لقد اختبرنا Avowed، لعبة The Elder Scrolls 6 الصغيرة جدًا قبل وقتها؟

مع Fallout New Vegas وPillars of Eternity وThe Outer Worlds، تعد Obsidian Entertainment بالتأكيد من بين أبرز ألعاب تقمص الأدوار الغربية، وواحدة من الاستوديوهات المفضلة لديك حقًا. عندما سنحت الفرصة لمعاينة برنامج Avowed والدردشة مع بعض مطوريه، كانت الفرصة جيدة جدًا بحيث لا يمكن تفويتها. بعد أربع سنوات من إعلانها الأول وبعض التأجيلات، كان الانتظار الهائل حول كون هذا العنوان جزءًا من عالم Pillars of Eternity، ولكن بأسلوب Skyrim، هل كان الأمر يستحق ذلك؟ إليكم انطباعاتنا الأولى أثناء انتظار إصدارها المقرر في 18 فبراير 2025 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox Series.

وكجزء من هذه المعاينة، تمكنا من اللعباعترفلمدة ساعة، مع مهمة جانبية في الزنزانة كخلفية. إذا كان من الواضح أن هذه العينة هزيلة جدًا بحيث لا يمكنها تقدير لعبة RPG من هذا العيار بقيمتها العادلة، على الأقل تمكنا من الحصول على فكرة عما تنوي تقديمه من حيث طريقة اللعب والتوجيه الفني وجودة كتاباتها. سنحاول أيضًا تعزيز هذه الانطباعات ببضع كلمات مأخوذة من مقابلتنا مع كاري باتيل، مديرة اللعبة، وروبرتو ريتجر، مدير المنطقة.

تم الاعتراف بوضوح بوجود علاقة بين Pillars of Eternity وSkyrim

للتذكير، تضع شركة Avowed قطعة أرضها في The Living Lands، وهي منطقة غير مستكشفة بعد داخل الكون الفسيح.أركان الخلود، سلسلة ألعاب من طراز C-RPG موجهة إلى Obsidian والمقصودة من قبلبوابة بلدور 3، الوريث الجدير للترخيص الأصلي المرموق الذي أنشأته BioWare. ومع ذلك، فقد تميزت شركة Avowed عن هذه السلسلة بحلول هذا الوقت باعتمادها شكل لعبة تقمص الأدوار من منظور الشخص الأول، وبالتالي فهي أقرب إلى لعبةتداعيات نيو فيغاسأو أالعوالم الخارجية، أنفسهم يستلهمون من الأسماء الكبيرة في هذا النوع مثلسكيريم. إذن هذه المرة يتعلق الأمر حقًا بتوجيه شخصيتك، وليس إدارة مجموعة من الرفاق من منظور عرض علوي متساوي القياس.

ومع ذلك، كجزء من المعاينة، لم يكن لدينا الوقت الكافي للتعرف على منشئ الشخصية أو تطوير فصلنا الخاص. كان علينا أن نختار بين ثلاثة توجهات: همجية، تتمحور حول القتال الوحشي بالأيدي؛ بركه، ضليع في استخدام التعويذات؛ والحارس متخصص في الأسلحة بعيدة المدى. اخترنا التكوين الأخير. ثم وضعنا الديمو في زنزانة أشار إليها لنا روبرتو ريتجر على أنها "اختيارية بحتة"، وذلك بعد ساعات قليلة فقط من بدء اللعبة، ويمكننا على أية حال أن نحيي عمل Obsidian Entertainment على الاتجاه الفني المعترف به، بالإضافة إلى الحب والرعاية الممنوحة لتصميم مستوى هذه المنطقة والذي يمكننا تجاهله تمامًا في مغامرتنا الخاصة. العنوان جميل جدًا وملون حقًا، مع زخارف يدوية مفصلة بشكل مبهج.

على المستوى الفني، يبدو أفويد ناجحاً بصراحة.©سبج الترفيه

أما بالنسبة لطريقة اللعب نفسها، للوهلة الأولى لدينا بعض التحفظات، لكنها متأصلة في هذا النوع من العروض التوضيحية المحدودة في الوقت والخيارات المقدمة لنا. من ناحية، فإن أدوات التحكم بعصا التحكم، في حين أن لوحة المفاتيح/الماوس تكون بشكل عام أكثر راحة لألعاب الشخص الأول من هذا النمط. من ناحية أخرى، لم يكن لدى الشخصية المختارة سوى قوس ومسدسين وبعض التعويذات المتعلقة بالتسلل واستخدام قوى الطبيعة. لذلك لم نتمكن من تجربة تكوين يمزج بين القتال بعيد المدى والمشاجرة، كما لم نتمكن من تحليل جانب آر بي جي بشكل صحيح في تطوير الصورة الرمزية الخاصة بنا. على الرغم من أن التجربة كانت ممتعة بشكل عام، إلا أن التوجه البعيد البحت لبنيتنا بدا لنا "ناعمًا" بعض الشيء.

فيما يتعلق بالمعارك...سنحتاج إلى مزيد من الوقت للحصول على رأي واضح.©سبج الترفيه

لكن كاري باتيل، مديرة شركة Avowed، طمأنتنا بالإشارة إلى أنها تريد أن تقدم مع هذه اللعبة "أفضل طريقة لعب على الإطلاق في إنتاج Obsidian". سيتضمن ذلك عددًا كبيرًا من الأسلحة والتعويذات والمجموعات الممكنة، وشجرة تقدم مفصلة للغاية توفر لنا حرية هائلة لإنشاء تصميمنا الخاص. نظرًا لسمعة الاستوديو المرموقة في نوع ألعاب تقمص الأدوار، فنحن على أتم الاستعداد لأخذ كلمتهم على محمل الجد، وبالتالي ننتظر لنرى كيف سيكون الأمر حقًا عندما تصبح اللعبة النهائية في أيدينا.

مغامرة تحمل العلامة التجارية سبج

ومع ذلك، فإن ما أقنعنا به هذا العرض التوضيحي القصير لـ Avowed هو السرد وجودة الكتابة لهذا المسعى الجانبي الصغير، وهي علامة تجارية حقيقية لـ Avowed. في هذه الحالة، كانت مهمتنا هي العثور على دورية اختفت بين الأنقاض التي كنا نزورها. في الموقع، نلتقي بكائن إلهي (متجسد في النسخة الأصلية بواسطة ماثيو ميرسر، آسف)، الذي يطلب منا مواجهة المخاطر العديدة لهذا المكان المدفون والعثور على قطعة أثرية مفقودة. من خلال التقدم في هذه الزنزانة بفروعها العديدة وكنوزها المخفية العديدة التي تستحق الانعطاف بالتأكيد، مما يجعل استكشاف العالم مثيرًا بشكل مشروع (اغتنم الفرصة، الفضاء المحطم) نجد القطعة الأثرية المعنية، ولكن أيضًا المفقودة دورية. ولسوء الحظ، عانى أعضاؤها من مصير كارثي للغاية، ولكن دون وقوع إصابات واضحة. لقد قمنا بالتواصل سريعًا مع محاورنا السابق، وقد ساعدنا بشكل خاص الرفيق الذي تم تعيينه لنا خلال هذا العرض التوضيحي. لذلك واجهنا هذا الكائن الإلهي، وتعلمنا هدفه الحقيقي، وقررنا وضع حد لهذا الحصاد الرهيب من النفوس لغرض مثير للشكوك (ألف اعتذار، ماثيو ميرسر، إذا كنت تقرأ لنا بالصدفة).

تعد الحوارات المتعمقة والخيارات المهمة بأن تكون وفيرة.©سبج الترفيه

لاحظ أنه، كما هو الحال في ألعاب Obsidian السابقة، سيهتم Avowed بشكل خاص بكل موقع للاستكشاف والسعي للقيام به والشخصية التي يجب التحدث إليها. سيكون هذا هو الحال بشكل خاص مع رفاقنا، الذين سيقدمون لنا مساعدة لا تقدر بثمن في القتال والاستكشاف (مع مهارات فريدة لفتح مقاطع معينة لنا) أو الحوار. وهكذا سلط مساعدنا الضوء على خطط الساكن الإلهي لأطلال هذا العرض التوضيحي، وللأسف نحن أنفسنا لم نلعب ألعاب Pillars of Eternity على نطاق واسع. تهدف شركة Avowed إلى أن تكون نقطة دخول مقنعة إلى هذا الكون، مع تقديم منظور جديد مثير للاهتمام لمحبي ألعاب C-RPG السابقة. وفي كل الأحوال، هذا ما أكدته لنا مديرته كاري باتل. أخبرتنا أيضًا بذلك, بصفتهاعصر التنين والحجاب(ولكن ليس بهذه الطريقة الشاملة بداهة)، سيكون رفاقنا عنصرًا أساسيًا في المغامرة، مع مهامهم الشخصية الخاصة من أجل التعرف عليهم بشكل أفضل وتعزيز فعاليتهم.

سيكون لرفاقنا مكانة بارزة في مغامرتنا.©سبج الترفيه

تهدف شركة Avowed إلى أن تكون لعبة تقمص أدوار في أنقى صورها، مع جانب لعب الأدوار المتقدم للغاية والخيارات الأخلاقية في كل ركن تقريبًا من عالمها الواسع والملون ولكن الدقيق. إلى حد ما، أكدت لنا كاري باتيل أننا سنكون قادرين بالتأكيد على لعب دور "الشرير"، وأن قراراتنا سيكون لها عواقب دائمة على تقدمنا ​​ونهايات مختلفة محتملة. ناهيك عن حرية مجنونة كما هو الحال في بوابة بلدور 3 المترامية الأطراف حقًا في هذه المنطقة، فإن مثل هذا المنظور أثار فضولنا بالتأكيد. فيما يتعلق بعمر Avowed، أخبرنا روبرتو ريتجر أن الأراضي الحية ستوفر ساحة لعب واسعة مع تنوع كبير في المناطق الأحيائية، وبالتالي من الخصوم والمواقف التي يجب مواجهتها.

نحن ننتظر المعترف به... بإثارة لاعب الأدوار المحتاج

حتى لو كانت هذه المعاينة الأولى للعبة Avowed قصيرة جدًا ومحدودة بحيث لا تكون لدينا فكرة ثابتة عن الإمكانات الحقيقية للعبة Obsidian التالية، فمن الواضح أن هذه التجربة الأولى جعلتنا نرغب في رؤية المزيد. خاصة عندما يتعلق الأمر بإنشاء شخصيتنا وتطورها، من أجل استكشاف طريقة اللعب بشكل أفضل والتي بدت لنا "ناعمة" بعض الشيء للوهلة الأولى، ولكننا نريد أن نأخذ الوقت الكافي لتحليلها بمزيد من العمق. نفس الملاحظة بالنسبة لعالم واسع يعد بأن يكون متلألئًا جدًا للعين ورائعًا لاستكشافه، مليئًا بالأماكن التي يمكن اكتشافها والمهام التي يتوقع المرء أن تكون مكتوبة بيد سيد، ويقترح خيارات أخلاقية ذات عواقب دائمة ويسلط الضوء على التركيز على لعب الأدوار. لذلك نحن فضوليون للغاية ونفاد صبرنا للحصول على اللعبة النهائية في أيدينا، من أجل تأكيد أو نفي الانطباعات الأولى الإيجابية إلى حد ما عن لعبة تقمص الأدوار عالية الجودة على الورق مثل Obsidian الذي يمتلك سرًا. نراكم في 18 فبراير 2025. شهر مزدحم للغاية بألعاب تقمص الأدوار والأنواع التابعة لها، والذي سيشهد الإصدار من بين أشياء أخرىظلال قاتل العقيدة,المملكة تأتي الخلاص 2وآخرونالوحش هنتر وايلدز. لذلك من المرجح أن تكون المنافسة صعبة بشكل واضح مع هذه الألعاب التي لا تقل حجمًا والتي تعد أيضًا بعمر افتراضي طويل.