Kingdom Come Deliveryance 2: اختبرناها، تكملة تاريخية؟

في عام ربنا 2024، أعلن الاستوديو التشيكي Warhorse، المغطى بدرع العصور الوسطى الجميل، عن الإصدار القادم من Kingdom Come Deliveryance 2، بعد ست سنوات من أول عمل كان له تأثير كبير على الأرواح، ولكن يمكن تحسينه. تلقينا بعد ذلك رسالة تدعونا للقدوم إلى جمهورية التشيك لتجربة هذه التكملة على جهاز الكمبيوتر، والتي كان ينتظرها بشكل خاص عشاق محاكاة الحياة في العصور الوسطى، وللعثور على عزيزي هنري (ولكن ليس كافيل). عمل ثانٍ يتماشى مع زعيمه اللامع، مع إتقان الصيغة لإرضاء أكبر عدد ممكن من الناس؟ هذه هي انطباعاتنا الأولى، والسيف في اليد، والله يشهد علينا!

كان من المقرر في البداية أن يتم ذلك في نهاية عام 2024،المملكة تأتي الخلاص 2تم تأجيلها مؤخرًا حتى 11 فبراير 2025 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series، مع اعتقاد Warhorse Studios أنها تحتاج إلى مزيد من الوقت لتحسين اللعبة وتقديم تجربة ترقى إلى مستوى التوقعات العالية. نعمة مقنعة، أول عمل فني (ولكن أيضًا كتذكير باللعبة الأولى من الاستوديو التشيكي) شهد إطلاقًا معقدًا، ثم مليئًا بالأخطاء ومشاكل الأداء. دعونا نأمل أنه مع المزيد من الخبرة والقوى البشرية والموارد، سيتم تجنب مثل هذه الشرور. يبدو أن الأمور قد بدأت بداية جيدة، إذا صدقنا خطواتنا الأولى في إعادة النظر إلى بوهيميا في القرن الخامس عشر.

خطواتنا الأولى في المملكة تأتي النجاة 2

لقد تمكنا من اكتشاف Kingdom Come Delivery 2 في جلستين مدتهما أربع ساعات. لاحظ أن Warhorse Studios تعدنا بعمر افتراضي هائل، والذي يمكن أن يتجاوز بسهولة مائة ساعة. ويكفي أن نقول أن المعاينة لدينا كانت مجرد عينة صغيرة بالمقارنة. لذلك، ركز الجزء الأول من اكتشافنا (الذي استمر ثلاث ساعات) على بداية اللعبة، في مقدمة "برنامج تعليمي" يضرب بها المثل. وقد سمح لنا هذا بالعودة إلى تأرجح الأمور، حيث أصبحت ردود أفعالنا صدئة بعض الشيء بعد ست سنوات من التأليف الأول. تجدر الإشارة إلى أنه ليس من الضروري تشغيل الحلقة السابقة لتقدير تكملة لها بشكل كامل. مقدمته موجودة أيضًا لتذكيرنا سريعًا بالأحداث التي قادت هنري العجوز إلى أن يكون حيث هو بعد بضع سنوات، بصحبة صديقه هانز كابون.

عاد هنري وصديقه هانز ليمارسوا حيلًا جديدة علينا.©حصان الحرب

لقد نشأ فلاحنا الشاب جيدًا بالفعل وارتقى إلى مراتب المجتمع البوهيمي في العصور الوسطى. وهو الآن يشغل دور الحارس الشخصي لرفيقه الوريث النبيل. وبمرافقة قوية، يكونون في بداية اللعبة في طريقهم للقاء سيد المنطقة المجاورة، من أجل التفاوض على شروط التحالف، في مناخ حرب بين ملكين يتقاتلان على البلاد. وبالتالي، يحق لنا الحصول على الحوارات الأولى، والتي من المحتمل أن تحدد المسار لبقية هذه المغامرة العظيمة في العصور الوسطى: نحن نواجه مرة أخرى لعبة تقمص أدوار بالمعنى الخالص للكلمة. ستسمح لنا خياراتنا العديدة بتشكيل هنري الخاص بنا، سواء في شخصيته أو في مهاراته، مع عواقب أكثر أو أقل خطورة على العالم من حولنا وكشف قصة ستكون فريدة من نوعها لكل لاعب. في هذا الصدد بالفعل، يبدو الجزء الثاني واعدًا للوهلة الأولى وعلى قدم المساواة مع الجزء الأول.

بعد حوار متوتر مع محاورينا، قررت مجموعتنا الاستراحة في زاوية ريفية، على حافة البحيرة. فرصة الاستوديو التشيكي لعرض العمل المنجز على الجزء المرئي من Kingdom Come Deliveryance 2. فيما يتعلق بهذه النقطة، كانت انطباعاتنا الأولى إيجابية بشكل عام، ولكن مع تحفظ بسيط. تذكر أن العمل الأول كان بالفعل نظيفًا من الناحية الرسومية (بعد أن تم تنقيحه جيدًا وبتكوين جيد، بشكل طبيعي). تتمتها هي بالضرورة أكثر جمالا وقوة، نظرا للسنوات الست التي تفصل بين اللعبتين. يبدو الأمر برمته أكثر دقة، مع المزيد من تأثيرات الإضاءة المتلألئة. ومع ذلك، كنا نتوقع تحسنا أكثر وضوحا. ولكن ربما يُعزى هذا إلى وجود عالم مفتوح أكبر وأكثر اتساعًا، مما يتطلب تقديم بعض التضحيات حتى لا تتعرض أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وخاصة وحدات التحكم، للركوع مرة أخرى. ومع ذلك، فإن التجربة ممتعة للغاية من الناحية البصرية، مع إعدادات ساحرة، وقبل كل شيء، قابلة للتصديق.

تبدو اللعبة متلألئة بصريًا، لكننا توقعنا أفضل قليلاً.©حصان الحرب

أتاحت لنا هذه التوقف أيضًا مراجعة أساسيات عناصر التحكم في اللعبة، سواء للتنقل أو للتفاعل مع البيئة أو في القتال. وهنا مرة أخرى، نشعر ببعض الأسف الأولي. أخبرتنا Warhorse Studios أنها تريد الاحتفاظ بالنخاع الأساسي للتأليف الأول وعدم تشويهه بشكل مفرط في Kingdom Come Delivery 2. ومع ذلك، في رأينا، كان هذا أفضل، على الأقل على نطاق أصغر. تُظهر أدوات التحكم دائمًا قدرًا معينًا من الثقل والجمود، خاصة عندما يكون هنري مجهزًا من الرأس إلى أخمص القدمين بدرع مهيب، ولكن ليس ذلك فحسب. لم تتغير المعارك تقريبًا، حيث تطلب منا توجيه الماوس/عصا التحكم في اتجاه معين لضرب/تفادي ضربات العدو، مع متطلبات واضحة وتقنية لا تزعجنا بالتأكيد، ولكنها قد تنفر بعض الأشخاص بسبب الرسوم المتحركة. تفتقر إلى القليل من الطبيعة. لاحظ أن اختيار أسلحتنا سيكون ذا أهمية كبيرة: سيكون السيف أكثر ملاءمة ضد المعارضين ذوي الحماية الضعيفة، في حين سيتم تفضيل الصولجان ضد المعارضين المجهزين بدروع كاملة. ستكون هناك أيضًا أسلحة بعيدة المدى، بالإضافة إلى المسودات الأولى لأسلحة البارود، والتي تكون بطيئة للغاية في إعادة التحميل والسماح بطلقة واحدة، تمامًا مثل الأقواس. ومن الواضح أن الاهتمام بالتفاصيل والواقعية على هذا المستوى هو موضع ترحيب.

ستمنحك المعارك الفنية والواقعية وقتًا عصيبًا.©حصان الحرب

لكن أسفنا الأكبر يأتي من بيئة العمل في الواجهة وعناصر التحكم نفسها. على سبيل المثال: كان علينا إطعام كلبنا حتى يتوقف عن إزعاج رفاقنا في السفر بنباحه. للاتصال به على لوحة المفاتيح، كان علينا الضغط على "، مما يجعله بطبيعة الحال GOTY محتملًا، أليس كذلك؟). يتطلب هذا منا ألا نركع أصابعنا بشكل مريح أثناء التفاعلات المختلفة مع رفيقنا الكلاب والشخصيات غير القابلة للعب بشكل عام. ربما يكون الأمر أكثر بديهية مع وحدة التحكم، لكننا لم نجرب هذا التكوين، وبالتالي لا يمكننا أن نكون قاطعين بشأن هذه النقطة. نفس الملاحظة على مستوى الواجهة (جميلة جدًا بالمصادفة) والتي تكون ثقيلة بشكل خاص ومشغولة وتفتقر إلى سهولة القراءة (خاصة فيما يتعلق بخريطة اللعبة). إذا كنت تعترض بالفعل على لعبة The Elder Scrolls IV Oblivion التي تم إصدارها في عام 2006، فقد لا تقضي وقتًا ممتعًا مع هذه اللعبة.

على الرغم من جمالها، إلا أن الواجهة للأسف مرهقة للغاية وليست بديهية للغاية.©حصان الحرب

لكن ما أقنعنا به Kingdom Come Deliveryance 2 كان في جهود Warhorse من حيث التدريج. كما يمكنك أن تتخيل، فإن نزهة الريف الصغيرة التي نتناول فيها النقانق وتبادل السيوف الخشبية سوف تتحول سريعًا إلى شيء أقل متعة بكثير. دون إفساد مقدمة اللعبة، سيجد هنري نفسه سريعًا مصابًا بجروح خطيرة ومفلسًا، ولا يحمل أي شيء سوى زوج من الملابس الداخلية من العصور الوسطى، في منطقة لا يعرفها وحيث يعتبر أفضل قليلاً من أدنى رتبة. لذا فهو هنا في ورطة كبيرة، والوقت المناسب لمهمته ينفد، بينما تختمر حرب رهيبة في بوهيميا.

على أي حال، أثارت الأحداث التي أدت إلى هذه المرحة الحزينة اهتمامنا بجودة السرد والمشاهد التي تم تقديمها جيدًا والتي حددت النغمة بشكل جيد للغاية، حيث تناوبت بين روح الدعابة لدى تلاميذ المدارس في العصور الوسطى وخطورة هذا العصر عندما لم تكن الحياة بسيطة بالتأكيد. نحن حرفيًا محاصرون في هذه القصة بمخاطر عالية، دون أن تدفع اللعبة المؤشر إلى أبعد من اللازم. من الواضح أن هنري ليس بطلاً يستطيع وحده إنقاذ العالم، بل ممثل واحد فقط من بين العديد من الممثلين الآخرين في إضاءة واسعة غالبًا ما تخاطر بتجاوزه تمامًا. إشارة خاصة جدًا أيضًا إلى الموسيقى التصويرية الأكثر إلهية من تلك الخاصة بالتأليف الأول، والتي وضعت بالفعل مستوى عالٍ جدًا في هذا المجال. إنه يرافق جولاتنا الساحرة في الغابة بالإضافة إلى اللحظات الأكثر دراماتيكية أو هزلية، ويقدم نفسه على أنه رحيق حقيقي للآذان.

رحلة تاريخية إلى كوتنبرج

الجزء الثاني من المعاينة، الذي استمر لمدة ساعة هذه المرة، أخذنا إلى عمق أكبر في القصة. في الواقع، أعدت Warhorse نسخة احتياطية لنا بعد حوالي 50 ساعة من اللعب، ثم كان لدى هنري كل الوقت في العالم لارتداء بعض السراويل، وكان جيدًا جدًا في ذلك. ولكن المكان الذي أراد الاستوديو التشيكي أن يأخذنا إليه بشكل أساسي كان مدينة كوتنبرغ، وهي مدينة رئيسية في بوهيميا في القرن الخامس عشر، وتقع على بعد ما يزيد قليلاً عن ساعة بالسيارة من براغ، وتسمى اليوم كوتنا هورا. في ذلك الوقت، لقليل من التاريخ (هل فهمت ذلك؟) كانت مركزًا للبلاد، ومعروفة بمناجم الفضة، وموقعًا رئيسيًا لسك العملة المحلية، الجروشين. لذلك توقع المطورون أننا سنقضي الكثير من الوقت هناك، وهو مسرح العديد من المؤامرات والعناصر المركزية في القصة. إذا كان هناك شيء واحد تتألق فيه Kingdom Come Deliveryance 2، مما رأيناه، فهو العمل الكبير الذي قامت به Warhorse لضمان دقة لعبتها الجديدة تاريخياً.

إن تمثيل كوتنبرغ هو جوهرة صغيرة من الإخلاص التاريخي.©حصان الحرب

يبدو العنوان، للوهلة الأولى، ذا مصداقية مذهلة، سواء في تمثيل عالمه أو في ملابس سكانه، وحتى أسلوب حياتهم. القليل من الألعاب تقدم لنا لعبة تقمص أدوار تتيح لنا أن نعيش حقًا حياة المواطن في العصور الوسطى. كان العمل الأول بالفعل محاولة ناجحة للغاية بهذا المعنى، وتعد Kingdom Come Deliveryance 2 بأن تكون أكثر إثارة للإعجاب. لقد تمكنا من فهم ذلك بشكل أفضل من خلال التجول في نسخة لعبة الفيديو من Kuttenberg، ثم عندما قدم لنا الاستوديو جولة في المدينة الحالية، كوتنا هورا، لمساعدتنا على اكتشاف تاريخها الغني من خلال جولة إرشادية تتخللها تمثيلات في اللعبة من الأماكن التي لا تزال موجودة في عصرنا. لقد عملت شركة Warhorse جنبًا إلى جنب مع العديد من المتعاونين والمؤرخين، ونشعر بوضوح أنهم فخورون بعملهم كما تفتخر جمهورية التشيك بتمثيلها بمثل هذا الإخلاص التاريخي في جميع أنحاء العالم. سيكون عشاق تاريخ العصور الوسطى وبوهيميا في القرن الخامس عشر راضين تمامًا عن هذا الجزء الثاني، المثالي حقًا على هذا المستوى.

أتاحت لنا هذه الجلسة الثانية أيضًا أن نفهم بشكل أفضل طريقة اللعب الحقيقية والحرية الهائلة التي يُعرف بها الآن ترخيص وضع الحماية التاريخي هذا، حيث كانت المقدمة في جوهرها تدخلية لإدخالنا "بلطف" إلى عالمها. ثم كلفنا Warhorse بتنفيذ مهمة محددة. وكانت إمكانيات تنفيذها مذهلة في حد ذاتها، لكن لسوء الحظ لم نتمكن من استكشافها بشكل كامل، نظراً لقصر الوقت المخصص لنا. انتبه على أية حال إلى أنه يمكن زيارة جميع المباني تقريبًا في Kuttenberg، وأنه يمكنك بدء محادثة مع كل شخصية غير قابلة للعب (NPC)، والتفاعل مع كل كائن في اللعبة.

لن تكون لعبة تقمص أدوار مناسبة من العصور الوسطى بدون شجار جيد في الحانة!©حصان الحرب

سيثير هذا اهتمامًا خاصًا باللاعبين الذين يعشقون السرقة مثلك حقًا. ومع ذلك، كن حذرًا، فإن أدنى خطأ سيكون له عواقب وخيمة، كما في العمل الأول. سوف يتفاعل السكان بسرعة من خلال القبض علينا متلبسين، وسوف يستدعون الحارس، وسوف تتأثر سمعة هنري بشكل خطير في المدينة التي ارتكبت فيها الجرائم. هذا لا يعني أن لعبة اللص محظورة تمامًا، ولكن يجب عليك أن تكون حذرًا للغاية حتى لا يتم القبض عليك بالقفاز الموجود في الحقيبة. نفس الملاحظة عندما ارتكبنا السرقة لإكمال مهمة هذه الجلسة الثانية، لكننا نتنقل في أنحاء المدينة ليلاً دون شعلة لمحاولة المرور دون أن يلاحظنا أحد. ثم أوقفنا أحد الحراس، وكنا نخشى الأسوأ على بشرتنا. لكنه طلب منا فقط أن يكون معنا مصدر ضوء مرئي بوضوح، لأن هذه هي العادات والقانون في كوتنبرغ.

اللعب كلص هنري أمر ممكن تمامًا، لكنه لن يكون ممتعًا على الإطلاق.©حصان الحرب

لا بد أنك قد فهمت أن الانغماس في Kingdom Come Delivery 2 هو انغماس كامل، ونحن نؤمن حقًا بمظهر شخصيتنا، على الرغم من الوقت القصير الذي أمضيناه في شركته. من ناحية أخرى، نأسف لأننا اضطررنا إلى توفير 50 ​​ساعة من اللعب بعد المقدمة، في حين أننا لم نكن قد تمكننا بعد من التعامل معها بشكل جيد. خاصة وأن هذه الجلسة القصيرة لم تسمح لنا تمامًا بتقدير الحرية العظيمة التي وعدت بها Kingdom Come Delivery 2.

نحن ننتظر Kingdom Come Delivery 2... بفضول ديني

حتى لو كانت جلستنا الأولى حول Kingdom Come Deliveryance 2 مجرد عينة صغيرة لم تكن كافية للحكم على الجودة الشاملة للعبة، فمن الواضح أننا شعرنا بإمكانياتها الهائلة. هذا على الرغم من بعض الشكاوى، خاصة فيما يتعلق بالضوابط والواجهة المرهقة. سيكون لدينا فكرة أوضح عن ذلك بمجرد أن تصبح اللعبة الكاملة بين أيدينا. على أية حال، نتمنى لـ Warhorse الأفضل، وأن يتم مكافأة عمله الضخم والعاطفي، الذي يستحق الاحترام حقًا، بقيمته الحقيقية. نحن فضوليون حقًا لمعرفة إلى أين سيأخذنا الاستوديو التشيكي في هذه اللوحة الجدارية التاريخية الجديدة بصحبة هنري، بعد العمل الأول الذي كان ناجحًا بشكل عام وملفتًا للغاية بهذا المعنى، ولكنه يفتقر إلى النهاية، على الرغم من أنه كان خاصتهم. اللعبة الأولى يمكننا المراهنة على أي حال على أن محبي ألعاب تقمص الأدوار (بالمعنى النقي للكلمة) في العصور الوسطى الواقعية سيكونون سعداء. ومع ذلك، يبقى أن نرى ما إذا كان عامة الناس سيشعرون بالإغراء أيضًا. الحكم في اختبارنا الكامل وعندما يتم إصدار Kingdom Come Deliveryance 2 في 11 فبراير 2025 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series.