في الشهر الماضي، أصدرت Larian Studios إعلانًا مفجعًا للجماهير قائلة إنها لن تقوم بتطوير Baldur's Gate 4. وقد ظهرت اكتشافات جديدة حول هذا الموضوع.
ملخص
بدلاً من سوين فينكي، مدير استوديوهات لاريان، هذه المرة كان مدير السرد، آدم سميث، هو الذي يكشف بعض الأسباب وراء التخلي عن تطويربوابة بلدور 4. يبدو أن القرار الصادم للبلجيكيين السعداء كان مدروسًا جيدًا لفترة طويلة.
بوابة بلدور 4: تكملة لم تقم بتحريك استوديوهات لاريان
بعد أبوابة بلدور 3لقد أحدثت لعبة بارعة زلزالًا حقيقيًا في عالم ألعاب الفيديو، ولكن لسوء الحظ، فإن الجزء الثاني منها سيتعين عليه الاستغناء عن Larian Studios. الأمر متروك لـ Wizards of the Coast للعثور على استوديو يستحق نجاح هذه التحفة الفنية المطلقة. من المتوقع أن تكون المهمة صعبة بشكل خاص، حيث ترك عنوان الاستوديو البلجيكي المستقل بصماته. بالنسبة لسوين فينكي وفريقها، إنها صفحة جميلة ستطوي بالتأكيد، مع صفحتينالعاب جديدةعلى ما يبدو طموحة للغاية في طور الإعداد. وهذا أيضًا حفز على افتتاح أفرع جديدفي وارسو، بولندا، المقر الرئيسي لشركة CD Projekt RED.
بعد شهر من هذا الإعلان الصادم، تحدث آدم سميث، مدير السرد في استوديوهات لاريان، نيابة عن الفريق فيما يتعلق بالتخلي عن بوابة بلدور 4، الأمر الذي أثار استياء الجماهير كثيرًا. "لم يعد لدينا أي شيء جديد لنخبره، بل أردنا استكشاف عوالم أخرى. بدأ الفريق في التوصل إلى أفكار لتكملة، لكن لم يكن هناك شيء يثير حماسنا، ولم تعد لدينا الشعلة بداخلنا».

للقلب أسبابه التي تتجاهل المال
في حين أن الاستوديوهات الأخرى قد تجبر نفسها على تطوير تكملة للعبة ناجحة بشكل هائل مثل Baldur's Gate 3، فمن الواضح أن هذا ليس منطق استوديوهات Larian. "من الرائع أن تعمل في شركة حيث يمكنك أن تقول لا إذا كنت ترغب في ذلك. لم يقف أحد خلفنا ليقول "نعم، لكنه سيجلب لنا الكثير من المال، لذلك يتعين علينا القيام بذلك بالتأكيد"»، بورسويت آدم سميث.
«أحد الأسباب التي دفعتنا إلى إنشاء Baldur's Gate 3 هو أن اللعبة تحكي قصة نهتم بها، مع شخصيات نهتم بها في عالم نهتم به. أعتقد أننا قلنا الآن كل شيء عن ذلك. أنا لا أقول أنه لا تزال هناك أشياء يمكن الحديث عنها، ولكن أعتقد أن الرغبة لم تعد موجودة بالنسبة لنا"، يضيف. وهذا الإجماع العام بالتحديد هو الذي أدى أيضًا إلى إلغاء تطوير أمحتوى قابل للتنزيل. إذا كان سيتم سرد قصص جديدة في Baldur's Gate 4، فالأمر متروك لاستوديو آخر لتولي الشعلة. حظا سعيدا لهم.