اختبار Star Wars Jedi Survivor: تكملة تضرب النجوم؟

هل ما زلنا بحاجة إلى تقديم امتياز حرب النجوم؟ حتى أكثر الأشخاص تشككًا وحساسية تجاه الخيال العلمي قادرون على أن يغنوا لك الموضوع الشرير للإمبراطورية، موضوع فيدر العجوز الطيب، تحت القيادة. لقد ترسخت هذه السلسلة بقوة في الثقافة العالمية منذ إصدار أول فيلم في عام 1977، ولن تتوقف في أي وقت قريب.

في عام 2019، استوديو Respawn، آباءتيتانفالوأساطير أبيكس، يتركناحرب النجوم جيدي فالن أوردر. تم تثبيت أغنية AAA منفردة في الجدول الزمني الرسمي للملحمة، وهي عالقة في مكان ما بين فيلمي Revenge of the Sith وA New Hope. حققت اللعبة نجاحًا حقيقيًا مع اللاعبين وتم إطلاق الجزء الثاني Jedi Survivor. اليوم، حان وقت العودة إلى السلسلة وبطلها للقيام بجولة جديدة في المجرة. هل القوة لا تزال معه؟

في مجرة ​​بعيدة جداً..

حرب النجوم جيدي الناجييجد نفسه أمام مهمة صعبة تتمثل في القيام بعمل أفضل من والده الأكبر، مع محو أخطاء الأخير القليلة. وهو يعتزم تحقيق قفزة إلى الأمام على جميع المستويات. يبدأ منذ البداية بالسرد الذي يدفع القصة بعد عدة سنوات من أحداثهاالنظام الساقط. لذلك تم وضع العنوان مرة أخرى بين الفيلمالانتقام من السيثوآخرونأمل جديد. بتعبير أدق في نفس فترة المسلسلأوبي وانمتاح علىديزني +.
نجد الشاب Cal Kestis، الذي أصبح الآن Jedi Knight، والذي يركب الآن بمفرده أو تقريبًا، لأنه يرافقه دائمًا الروبوت BD-1 الخاص به وقد قام بتكوين صداقات جديدة على طول الطريق. بدلًا من الركض والاختباء كما في السابقالنظام الساقط، يسافر كال عبر المجرة لمضايقة الإمبراطورية. لكن إحدى مهماته لن تسير كما هو مخطط لها وستجبره على إعادة التواصل مع معارفه القدامى. ومن هنا، ستخرج الأمور عن نطاق السيطرة سريعًا وتتخذ بعدًا جديدًا تمامًا. قد يتحول تمرد كال إلى أمل جديد لجميع الجيداي.

للوهلة الأولى،جيدي الناجيلا يبدو أنه يعرف إلى أين يذهب. تستغرق الحبكة بعض الوقت لتبدأ، وتقع القضايا الرئيسية تحت أنوفنا دون أن نفهم السبب حقًا. تطور القدر الذي سيكون الأول فقط في قائمة طويلة. من خلال استخدام وإساءة استخدام حبل "الحظ السعيد" (أو الحظ السيئ)، سواء في كشف السيناريو أو في عرضه،جيدي الناجييفقد قوته السردية ويبدو أنه يكسب المال مقابل القليل في النهاية. وبدون الوقوع في التناقض التام، لا تتردد اللعبة في إدخال تقلباتها وشخصياتها في القصة من خلال معالجة كل شيء بطريقة سريعة. والتي سوف تميل إلى ترك الكثير من الأسئلة دون إجابة.
أسئلة لن نحصل على إجابات لها في نهاية اللعبة، أو على الأقل ليس بشكل كامل. وهذا، حتى لو كنت تقضي وقتك في البحث عن أصداء الماضي المنتشرة في كل مكان في البيئات من أجل الحصول على بعض العناصر لإكمال المعرفة هنا وهناك (ليس دائمًا في الواقع، بعضها عديم الفائدة للسيناريو). على سبيل المكافأة، قد يشعر المعجبون المتحمسون لهذه السلسلة بخيبة أمل عندما يرون أن إحدى الفترات الأكثر غموضًا (والتي تم تسليط الضوء عليها مؤخرًا) في عالم Star Wars، هي High Republic. يتم التطرق إليه هنا فقط، على الرغم من أنه مع ذلك هو في مركز كل شيء. بالنسبة للمبتدئين، لن يغير هذا كثيرًا في فهمهم للترخيص. تتألق Respawn في العديد من المجالات، لكن الكتابة للأسف ليست واحدة منها. إنها ليست سيئة، ومن الواضح أنها ليست كذلك، ولكنها تقليدية للغاية وسهلة بعض الشيء ولا تزال تفتقر إلى المخاطرة السردية، حتى لو كانت الجهود موجودة عندما نقارن اللعبة باللعبة.النظام الساقط.

جو من Cyberpunk

يرى Jedi Survivor الصورة الكبيرة

جيدي الناجيأطول بكثير وأكثر بدانة وطموحًا من أخيه الأكبر. في الحقيقة، إنه يفعل ذلك كثيرًا. إذا كنت واحدا من أولئك الذين يعتقدون ذلكآخر منا الجزء 2أوإله الحرب راجناروكهي عناوين طويلة وفي بعض الأحيان تكون طويلة جدًا، فمن المؤكد أنك ستشعر بنفس الشيء معهاجيدي الناجي. ستبقيك الحبكة الرئيسية في حالة تشويق لمدة 20 ساعة تقريبًا، ويمكن أن يتضاعف هذا الرقم بسهولة إذا كنت تقضي وقتًا قصيرًا على الطريق، أو حتى ثلاثة أضعاف إذا كنت تبحث عن 100%. كإشارة، استغرق الأمر مني 41 ساعة بالضبط لأرى النهاية لصعوبة Jedi Master (الصعبة)، وترك جانبًا الكثير من المحتوى الإضافي (مخاطر الاختبار). لاحظ أيضًا أن وضع NG+ مضمن بالفعل ويوفر تجربة قابلة للتخصيص عبر عدد قليل من المعدلات. على سبيل المثال، يمكنك زيادة الصعوبة أو تفعيل خيار مجنون. سأدعك تكتشف ذلك بنفسك.
ومن حيث العمر، فإننا بالتالي أعلىالنظام الساقطلذا، إنه أمر ملموس للغاية، حتى لو كانت بعض التسلسلات لا تزال طويلة بعض الشيء مقابل لا شيء تقريبًا. وهذا هو الحال بشكل خاص بالنسبة لمراحل المنصة، والتي هي أكثر حضورًا وسخاءً من التأليف الأول.
فيجيدي الناجي، كال هو بالفعل جيدي بارع. ومن ثم، فإنك تبدأ اللعبة تقريبًا بجميع الحركات التي كان من الممكن أن تقوم بها في النهايةالنظام الساقط(الجري على الجدران، والقفزات المزدوجة، وما إلى ذلك). لكن خلال رحلته الجديدة، سيظل كال يتعلم العديد من الحيل (الاشتباك، والاندفاع، والاندفاع، وما إلى ذلك) وحتى BD-1 سيأتي ويقدم لك يد المساعدة (ولكن اسكت).

كل ما تراه قابل للاستكشاف

ونتيجة لذلك، نواجه أحيانًا ألغازًا حقيقية حيث يتم اختبار خفة حركة بطلنا، ولكن في بعض الأحيان أكثر من اللازم مقابل لا شيء. نجد أنفسنا نقوم بجلسات طويلة من التسلق والشقلبة حتى نتقدم في النهاية بضع عشرات من الأمتار فقط ونفتح الطريق المختصر عند الوصول. سطحية بعض الشيء إذن. ومع ذلك، فإن تصميم المستوى يقوم بعمل هائل في منعنا من الغرق في التكرار. لا يقتصر الأمر على أننا نندهش بسهولة من الصور البانورامية الهائلة، بل نستمتع باستكشاف المناطق التي أصبحت أكثر انفتاحًا من ذي قبل، حتى أنها تقترب من تصنيف العالم المفتوح في بعض الحالات، ولكن الأهم من ذلك، أن كل شيء سهل القراءة ومتسق تمامًا.
في لمحة سريعة، نعرف أي الجدران سيكون من الممكن الاعتماد عليها، أو أي منصة يمكن تحريكها باستخدام القوة أو أي مرساة يمكن أن يعلق عليها خطافنا. كل ذلك دون فقدان الاتساق. الإعدادات صحيحة تمامًا وتبدو طبيعية تمامًا. ومع ذلك، لن يكون هذا هو الحال بالنسبة للخيول الشهيرة وغيرها من الحيوانات الرائعة التي تم الاستهزاء بها بشكل متكرر خلال العروض المختلفة للعبة، فهي لم يتم استغلالها بشكل كافٍ أو تم استغلالها بشكل مفرط. افهم من هذا أنها في النهاية لا تخدم أي غرض، إلا عندما تجبرك الألغاز المحددة مسبقًا على استخدامها. إشارة خاصة إلى هؤلاء الفقراء الذين ينتظرون بشدة أن نأتي ونتشبث بمخالبهم، وحدهم، ويتشبثون بحواف منحدرات محددة للغاية.
ومع ذلك، سيكون لهذا ميزة مساعدتك على الرؤية بشكل أكثر وضوحًا أثناء الاستكشاف. بما أنه أكثر من مجرد Fallen Order، فإن Jedi Survivor يدعوك في رحلة.

نحن نعرف هؤلاء جيدًا

مركز مجرة ​​حرب النجوم هو كوبوه

ستكون معظم الكواكب التي تزورها كبيرة، خاصة اثنين منها، وتوفر بيئات مختلفة جدًا ومثيرة للإعجاب في كثير من الأحيان. لن أقول المزيد وأترك ​​لك متعة الاكتشاف. سأركز بشكل أساسي على Koboh التي يمكنها بمفردها أن تحمل لعبة كاملة لأنها كثيفة ومتنوعة ومفتوحة. هذا الكوكب أمر لا بد منهجيدي الناجي، قطعة صخرية غير مرحب بها، ولكنها تنتظر من يكتشفها. يتطلب Metroidvania، أنه يمكنك أيضًا تتبع خطواتك في أي وقت لاستكشاف مناطق بأكملها بمجرد فتح المهارات المناسبة. ما يميز الكعكة هو أن السفر السريع أصبح ممكنًا أخيرًا وأن الخريطة أكثر قابلية للقراءة من Star Wars Fallen Order. شكرا ريسبون.

ستجد في كوبوه كانتينا (فكر فيها كنزل أو بار كبير) والتي ستكون بمثابة مركزك. سيكون من الممكن العثور على تجار هناك لشراء مستحضرات التجميل (داخل اللعبة، نظرًا لعدم وجود معاملات دقيقة) أو تحسينات لـ Cal، والالتقاء بمجموعة كاملة من الشخصيات. أثناء رحلاتك، ستتمكن أيضًا من تجنيد بعض الشخصيات الرئيسية من أجل تنمية الكانتينا، مما يزيد من عدد الخدمات التي سيقدمها المعلم والقرية التي تدور حوله. سيسمح لك تزايد عدد السكان المحليين أيضًا باكتشاف أسرار الكوكب من خلال العديد من المهام الجانبية. وبجودة متفاوتة، سيكون بعضها قادرًا على نقلك إلى مناطق لن ترسلك فيها الحبكة الرئيسية أبدًا. فرصة رؤية البلد، ولكن أيضًا الحصول على أشياء فريدة وتحسينات لـ Cal في شكل نقاط مهارة أو مكافآت إحصائيات (شريط القوة والحياة).

الحركات النهائية موجودة دائمًا

لا يزال هناك القليل من النفوس المظلمة في حرب النجوم الخاصة بي؟

كما فيحرب النجوم النظام الساقط,جيدي الناجييتميز بنظام RPG خفيف مستوحى من Souls. نكتسب الخبرة التي تتيح لنا فتح النقاط ثم توزيعها لشراء القدرات. في حالة الوفاة، يتم الاحتفاظ بجوهرنا الحيوي في مكان وفاتنا ويجب علينا الذهاب والعثور عليه حتى لا نفقد أي شيء. كالعادة، تتم إدارة المهارات من خلال نقاط التأمل وبمجرد أن تستريح في أحد ملاذاتك، يظهر جميع الأعداء مرة أخرى. روتين معروف لدى عشاق لعبة Souls. لاحظ بشكل عابر أن اللعبة تستعير أيضًا المتطلبات من هذا النوع بمجرد زيادة الصعوبة إلى Jedi Master (صعب) أو Jedi Grand Master (شديد). يوجد إجمالي 5 أوضاع صعوبة يمكنك تغييرها بسرعة دون أي تأثير على الجوائز أو تقدمك. لذا فالأمر متروك لك.

تظل الحقيقة أنك لن تُعاق مطلقًا في إطلاق العنان لقدراتك نظرًا لأن الخبرة تُكتسب إلى أجل غير مسمى.حرب النجوم جيدي الناجيكونه دائمًا أكثر كرمًا من أخيه الأكبر، فهو يبذل قصارى جهده في هذا الصدد. لذلك لا توجد شجرة مهارات واحدة، بل 9 أشجار مهارات مختلفة. يسمح لك كل واحد منهم بتحسين جانب من جوانب Cal، سواء كان ذلك يتعلق بسلطاته المرتبطة بالقوة، أو قدرته على البقاء والدفاع عن نفسه، أو حتى استخدام السيف الضوئي في القتال.
لدينا أيضًا شعور حقيقي بزيادة القوة إلى درجة أنه إذا كان باستطاعة عدوين أو ثلاثة أن يشكلوا مشكلة في بداية اللعبة، فسنأخذهم في مجموعات من عشرة دون أن يتراجعوا بعد بضع عشرات من ساعات اللعب.
سيتطلب منك القتال دائمًا المزج بين الهجمات الأمامية والصد واستخدام القوة. أصبحت الحركات النهائية أكثر عددًا قليلاً مما كانت عليه في الماضي وأصبحت تصميمات الرقصات دقيقة للغاية مرة أخرى. الجانب السلبي الوحيد هو الحيوانات، والتي، إذا كانت أكثر شمولاً قليلاً منالنظام الساقط، يُظهر في النهاية حدوده بسرعة إلى الحد الذي يمكن أن تصل فيه مدة اللعبة إلى ضعف طول اللعبة الأخيرة. عشاقهجوم المستنسخينسيكون أيضًا فوق القمر، حيث أن المراجع عديدة جدًا.
لكن هذا لا يهم، فلا يزال هناك الكثير للاستمتاع به، خاصة وأن صائدي الجوائز والزعماء المخادعين ما زالوا موجودين، مع اشتباكات تم تنظيمها ببراعة وغالبًا ما تكون مكثفة. نجاح كامل على هذا المستوى.

انها جميلة حقا

قمة الأحاسيس، على الرغم من بعض الفواق

بشكل عام، كل المعارك رائعة، والأحاسيس ممتازة، وكال لديه نطاق أعمق بكثير من الحركاتحرب النجوم النظام الساقط. سيكون لدى الجيداي الخاص بنا الاختيار بين الأوضاع المختلفة والتي تعتبر جميعها أساليب قتالية يجب إتقانها. لذلك يمكنك اللعب بسيف بيد واحدة لمعركة كلاسيكية ولكن فعالة، ولكن يمكنك أيضًا اللعب بسيف مزدوج النصل (مثل Darth Maul على سبيل المثال) لمعارك أكثر حيوية وقبل كل شيء للتخلص بسرعة من الأعداء الزائدين. سيكون من الممكن أيضًا القتال بسيفين من أجل اشتباكات أكثر عمقًا وسرعة، والجمع بين السيف والمسدس لأسلوب قتال يمزج بين المشاجرة والمسافة، وأخيرًا الاستفادة من السيف الضوئي الثقيل، من أجل مواجهة بطيئة ولكن قوية وجهًا لوجه. لقاءات. وضعية مستوحاة من سلاح كيلو رين، الشرير في ثلاثية الأفلام الأخيرة.
كل أسلوب قتال له نقاط القوة والضعف الخاصة به، ولكن جميعها ستكون فعالة للغاية. إذا كانت أوضاع معينة سيتم تكييفها بشكل أو بآخر مع مواقف معينة، فسوف تكون قادرًا على لعب اللعبة من البداية إلى النهاية دون تغيير أبدًا. لذلك يعتمد الاختيار على مدى تقاربك مع طريقة اللعب أكثر من الأداء القتالي. لاحظ أنه يمكنك، مع ذلك، تغيير وضعيتك وقتما تشاء من أي نقطة تأمل، لكن يمكنك تجهيز اثنتين منها فقط في نفس الوقت.

وبغض النظر عن وضع القتال المختار، فإن الأحاسيس ممتازة. يتحرك كال بسلاسة مثيرة للقلق والشعور بالقدرة المطلقة موجود. وهذا صحيح أكثر عند استخدام الهجوم الخاص، وهو نوع من وضع الغضب القابل لإعادة الشحن والذي يسمح لك بإبطاء الوقت والسيطرة على خصومك.

الأحاسيس السمعية ممتازة أيضًا. التأثيرات متناقضة والبصمة الصوتية الكاملة لـ Star Wars موجودة لتغمرنا تمامًا في الكون. سواء أكان الأمر يتعلق بالنغمات الخفية لـ "صفير" الروبوت، أو الفتح البسيط للباب، أو الصوت المميز للسيف الضوئي. نفس القصة بالنسبة لـ OST والتي ترضي الأذنين وتظل متسقة تمامًا مع الموضوع. على أية حال، فإن Jedi Survivor هو عمل مخلص للغاية للامتياز الذي يستمد منه هويته بالكامل. لا توجد أي أخطاء عمليًا، ربما باستثناء تصميم شخصية بعض الأنواع الغريبة التي تبرز. الإخراج الفني رائع ويعرف كيف يعتمد على الرسومات المتطورة لإبهارنا. صور بانورامية خلابة، وبيئات وإعدادات عملاقة... سوف نندهش. إنه لأمر مخز أن إصدار وحدة التحكم الذي تم اختباره، حتى مع تصحيح اليوم الأول للحفظ، لا يزال غير مستقر قليلاً.
لا تزال هذه التقنية تعمل، مما يجعلنا أحيانًا نمر عبر جدار أثناء التحرك النهائي في مساحة محدودة، وتطير الأنسجة بعيدًا عندما لا تكون قطعًا أثرية مضيئة تومض من وقت لآخر عندما ندير الكاميرا. لا يوجد ما يدعو للقلق لأنه، بصرف النظر عن مشكلات الاصطدام، لم يمنعني أي شيء من الاستمتاع باللعبة والعرض. لكن طبقة النهاية الإضافية لن تكون أكثر من اللازم.