ستارفيلد: قرار بيثيسدا يثير الجدل، لا يجدي نفعاً!

تحظى ستارفيلد بالكثير من الاهتمام، ولكن ليس فقط لأسباب وجيهة. أثار هذا القرار الذي اتخذته بيثيسدا جدلاً للتو. اللاعبون غاضبون ويعلنون ذلك على شبكات التواصل الاجتماعي.

ملخص

ستارفيلدلقد أحدثت ضجة كبيرة على الإنترنت منذ عرضها الكبير جدًا أمس، تمامًا مثل اللعبة الكبيرة جدًاحرب النجوم الخارجين عن القانونمن يوبيسوفت بالمناسبة. لكن وحش بيثيسدا لم يعلن فقط عن الأخبار الجيدة. من الواضح أن أحد التفاصيل على وجه الخصوص لم يرضي اللاعبين الذين سرعان ما اجتاحوا شبكات التواصل الاجتماعي. لقد اتخذت بيثيسدا بالفعل قرارًا جذريًا لضمان ذلكستارفيلدستكون لعبة غير عادية، وهي لا ترضيك على الإطلاق.

ستارفيلدستكون عملاقة. سواء كنت منجذبًا إلى اللعبة أم لا، فأنت مجبر على الاعتراف بأن الاقتراح جميل، بل وهائل. ملحمة فضائية عملاقة، وحرية كاملة تقريبًا، وكمية هائلة من التخصيص... مغامرة مصممة خصيصًا يجب أن توضح لنا البلد، أو بالأحرى، الكواكب في هذا الشأن. لكن كل هذه الحرية، كل هذه التفاصيل وهذه الرغبة في تقديم أوبرا فضائية غير عادية للاعبين بسعر معدل الإطارات.

لدى Starfield أخبار سيئة للاعبي وحدة التحكم

ومن الواضح أن هناك ثمنًا لا يبدو أن عددًا كبيرًا من المعجبين مستعدون لدفعه. يُقال، على Xbox Series X وS،ستارفيلدلن يتجاوز 30 إطارًا في الثانية ومن الواضح أنه لن يكون هناك وضع أداء. وبالتالي فإن معدل الإطارات محظور تمامًا. خيار جذري، خاصة في عصرنا حيث يتم إعدام الألعاب حرفيًا عندما تتخذ هذا الاختيار على وحدة التحكم. نتذكر مؤخرًا الخلافات المحيطةفرسان جوثام,حكاية الطاعون قداسأو حتىريدفال.ستارفيلدلا يفشل في القيام بذلك ويتعرض للهجوم أيضًا على الشبكات الاجتماعية، ومع ذلك، يشرح تود هوارد، والد اللعبة، اختياره بحجج قوية.

وهو يدعي أنه إذا قام الاستوديو بهذا الاختيار المتنازع عليه، فذلك لأنه أراد ذلكستارفيلدمخلص قدر الإمكان لرؤية المطورين. إذا كان كل شيء على جهاز الكمبيوتر يعتمد على التكوين الخاص بك، فإن الأمر على وحدات التحكم قصة أخرى. أرادت Bethesda التأكد من ذلك من أجل الحفاظ على تجانس معين في التجربة وبالتالي تجنب انخفاض معدل الإطارات. لم يكن هناك شك بالنسبة لبيثيسدا للتضحية بالعناصر من أجل السيولة. ولذلك علينا أن نكون راضين4K بمعدل 30 إطارًا في الثانية على سلسلة Xbox سلسلة اكس بوكس ​​اس.

قرار يجعل الناس يتحدثون على الشبكات

ومع ذلك، قبل بضعة أسابيع، أكد فيل سبنسر أننا سنرىستارفيلدبمعدل 60 إطارًا في الثانية. يبدو إما أن فيل العجوز الطيب لم يكن على علم بكل شيء، أو أن الخطط قد تغيرت في هذه الأثناء. لكن هذا ليس شيئًا يرغب اللاعبون في سماعه. على الأقل جزء كبير منها إذا أردنا أن نصدق ما يقال في كل مكان تقريبًا وقت كتابة هذه السطور.

بالنسبة لهم، من غير المتصور أن تجد لعبة من هذا العيار، على وحدة تحكم مثل Xbox Series X، نفسها عالقة بمعدل 30 إطارًا في الثانية. يتم أيضًا انتقاد حقيقة عدم منح المستخدمين خيارًا على الشبكات الاجتماعية. على العكس من ذلك، فإن الآخرين مستمتعون برؤية ذلك في لعبة مثلستارفيلدالعالم يحترق، في حين أن العناوين مثلزيلدا دموع المملكةلم يتم انتقادها. وهذا على وجه الخصوص ما يشير إليه جيز كوردن على تويتر، ولا يخلو من لمسة من الفكاهة.

وأنت، هل يزعجك Starfield بمعدل 30 إطارًا في الثانية على Xbox؟