اختبار قداس حكاية الطاعون: جوهرة لعبة فيديو جديدة

بعد حلقة رائعة في مايو 2019، كان من دواعي سرورنا أن نتمكن من اكتشاف A Plague Tale Requiem. تتمة تستحق؟

في عام 2019، تمكنا من اكتشاف مغامرات هوغو وأميسيا في عام 1348، في فرنسا التي دمرتها حرب المائة عام، والتي شهدت الوطأة الكاملة لبداية وباء الموت الأسود الواسع النطاق، والذي من شأنه أن قتل 25 مليون شخص. كانت للعبة عبقرية جعل الفئران تجسيدًا جسديًا للمرض، مثل استعارة مرضية.

حكاية الطاعون قداس، عمل سامية

دون الخوض في كل تفاصيل القصة وعمومياتها حتى لا ندخل في أحداث مفسدة واضحة وبسيطة، فقط اعلم أننا مازلنا نلعب دور Amicia وشقيقها الصغير Hugo، أبناء Rune Lord. كانت رحلة إدوارد الثالث (الحملة العسكرية لملك إنجلترا) قد انتهت للتو قبل عام وكان أتباع ملك فرنسا ينتظرون، بينما اجتاح الطاعون الجيوش والمدن والقرى. باتباع حبكة اللعبة الأولى، نترك المناظر الطبيعية في Guyenne للتركيز على المناطق الجنوبية في مملكة فرنسا، ولا سيما طرق Occitanie مثل المدينة الوردية. الفرصة على وجه الخصوص لاستكشاف المناظر الطبيعية النموذجية والأكثر إشراقًا منذ بداية اللعبة، مع الشجيرات والخزامى التي لا لبس فيها. ولذلك فإن A Plague Tale Requiem هي طريقة رائعة للمطورين للعب بالتناقضات، والتناوب بين الموضوعات المظلمة (المرض والموت المنتشر في كل مكان) والحلاوة الرائعة لحياة المناظر الطبيعية وأجواءها الدافئة. إن هذا التناقض المذهل تمامًا، أسلوب منتصف الصيف، هو الذي يسمح لنا بفهم أفضل للغرق في الرعب الذي سيعيشه أبطالنا وفي نفس الوقت السكان بأكملهم، من أغنى اللورد إلى الفلاحين الأكثر فقرًا.

الجمال الخام

منذ الدقائق الأولى، نشهد عرضًا حقيقيًا لقوة خبرة استوديو Asobo من حيث الفن والتقنية. انها بسيطة جدا، انها سامية. تخطو اللعبة خطوة جديدة مقارنة بعام 2019، فكل شيء لا تشوبه شائبة سواء بالنسبة للإخراج الفني الجميل أو التقنية المذهلة أو تصميم المستوى المتماسك والذكي. تخدم البيئة القصة، والعكس صحيح، فمن الصعب العثور على الأخطاء لأن اللعبة تمتص روحنا منذ الساعة الأولى من اللعب. كما يوفر إصدار الكمبيوتر الشخصي رفاهية تقديم DLSS للتغلب على المناطق الأكثر تطلبًا وضمان معدل إطارات لا لا تذهب بعيدا في الهاوية. ومع ذلك، لم نتطرق إلى إصدارات وحدة التحكم.

التناقضات في أوكسيتانيا

كما في العنوان السابق، تقدم لنا اللعبة طريقة لعب ذكية لثنائي الشخصيات، وهي ضرورية للتقدم عبر البيئات. في البداية، يسمح لنا رفيقنا لوكاس، الكيميائي المتدرب في ولايته، بالخروج من المواقف الحساسة بفضل معرفته الكبيرة كطبيب أعشاب. ومن الواضح أن هذا لا يشمل السواعد المختلفة التي يمكن تشغيلها من قبل شخصين لرفع البوابة، أو فتح البوابة، أو ببساطة التنقل في مسار متعرج. وبالتالي، فإن A Plague Tale Requiem لا تعطينا أبدًا انطباعًا بالمعاناة بمفردنا، ولكن دائمًا معًا لأن اللعبة مصممة بحيث يكون التقدم مستحيلًا بخلاف ذلك.

منحنى تقدم لطيف

ومن الواضح أن التزام الثنائي يمثل فرصة عظيمة لتعزيز الكتابة والقصة من خلال جعل الشخصيات محببة أكثر من أي وقت مضى. إذا كنا نعرف ذلك بالفعل بفضل الجزء الأول A Plague Tale، فإن هذه التكملة التي تبدأ بصحبة Lucas هي فرصة لمعرفة مدى حب Amicia لأخيها Hugo وأنها مستعدة لتقديم أي تضحيات لإنقاذه من لعنته. حتى أسوأ الفظائع. أصبحت محاربتنا الشابة أكثر موهبة من أي وقت مضى في استخدام مقلاعها، وإذا كان قداس الموتى يتطلب في معظم المواقف جرعة كبيرة من التسلل، فهناك أحيانًا أوقات يكون فيها القتل هو الخيار الوحيد القابل للتطبيق. وكل حالة وفاة ليست بلا مبرر أبدًا في A Plague Tale، وهو ما يجعل الشخصيات إنسانية جدًا واللعبة واقعية جدًا في نهجها الفلسفي للحياة البشرية. للقتل أو البقاء على قيد الحياة، لديها عدة خيوط في قوسها (لا يقصد التورية). على سبيل المثال، من الممكن إطفاء مشاعل المنافسين عن بعد عن طريق رمي حجر أو وعاء يحتوي على مادة مكافحة الحرائق. نجد أنفسنا دائمًا على فترات منتظمة في إعدادات ورشة العمل لتحسين معداتنا بشكل كبير. يتضمن هذا على وجه الخصوص ثلاثة خطوط من التقدم: الحذر والعدوان والانتهازية. يتيح لك كل منها التحرك أكثر نحو العمل أو التسلل النقي. في العدوان على سبيل المثال، يمكن لـ Amicia أن تدفع عدوًا إلى الأرض بين الفئران...

بدايات الرعب

بسرعة كبيرة، ستتحول المناظر الطبيعية في Occitania إلى كابوس وسيواجه أبطالنا قريبًا جحافل من الفئران، والتي كانت بالفعل نكهة اللعبة الأولى. يرجى ملاحظة أنه بالنسبة لهذه التكملة، فإن عدد الفئران المعروضة، كبير جدًا بالفعل البراءة مضروبة في 60. مما يؤدي إلى ظهور مشاهد مرعبة على طراز الحرب العالمية Z حيث تتسلق أكوام من الفئران فوق بعضها البعض للوصول إلى مناطق معينة، وتتحرك أحيانًا في موجات. دليل جديد على أن محرك اللعبة لديه ما يرضي أي محبي الرعب. علاوة على ذلك، فإن قداس الموتى ليس كسولا تماما من حيث الدماء، مع نصيبه من الجثث المسلوخة أو المفككة أو التي تلتهمها مجموعات من الفئران التي أصبحت أكثر عددا وشرها من أي وقت مضى.

تسلل الجودة

يعتبر التسلل أكثر صعوبة لأنه من الضروري في بعض الأحيان التوفيق بين الخوف من أن يرصدك جندي (رامي السهام أو جندي مشاة) والخوف من أن تلتهمك الفئران إذا لم تتمكن من التعامل مع الضوء المحيط بشكل جيد بما فيه الكفاية. لأن نعم، نقطة الضعف الوحيدة لدى الفئران إلى جانب الطعام هي الضوء/النار. لذلك سيكون من الضروري تحليل بيئة الفرد باستمرار لفهم كيفية الوصول إلى الضوء أو جلبه. إن قداس حكاية الطاعون أمر مثير للتوتر ومرهق ومؤلم ولكنه قبل كل شيء مبهج للغاية. بفضل اهتمامه الدائم بالتفاصيل، ينجح Asobo دائمًا في أن يكون لديه ما يقوله أو يعرضه للسبب الصحيح. لا يوجد شيء مجاني في A Plague Tale وهذا العمل الجديد هو دليل على المعرفة التي لا يمكن إنكارها في ألعاب الفيديو. إذا لم يكن القداس ثورة مقارنة بالقداس، فهو الاستمرارية المنطقية والضرورية لقصة تستحق فيلمًا ممتازًا أو رواية ممتازة. ما يميز الكعكة هو أن اللعبة تتمتع بكونها أطول من سابقتها، مما يعني بضع ساعات أكثر متعة.

تحفة من البداية إلى النهاية

من الصعب قول المزيد دون الخوض في تفاصيل مفسدة، لكن اعلم فقط أن A Plague Tale Requiem هي تجربة سردية ومغامرة يجب تجربتها. لديها أيضًا موهبة سحر عينيك وأذنيك، مع الموسيقى الاستثنائية التي لا يمكن إلا أن تملأ قلبك بالعواطف. بدون ملاحظة كاذبة، يكون التنسيق بارعًا من البداية إلى النهاية ولا يمكننا تخيل طريقة أفضل لمتابعة المصير المأساوي لهوغو وأميسيا.