Resident Evil وMonster Hunter وStreet Fighter... جميع التراخيص الرئيسية لشركة Capcom تأثرت بالتغيير في الصناعة، لكن Capcom مستمرة في المسار ولن تغير استراتيجيتها. حتى أنه أدلى ببيان من شأنه أن يرضي بعض المعجبين بشكل كبير.
تعد Capcom واحدة من أكثر الناشرين إنتاجًا في الصناعة. ديناصور بالمناسبة منذ سنوات. نحن مدينون له على وجه الخصوص بتراخيص ضخمة أصبحت الآن راسخة في الثقافة الشعبية كما هي معروفة حتى لغير اللاعبين. نفكر بشكل خاص في Resident Evil، الذي كان لديه الكثير من التعديلات (أفلام، مسلسلات، كتب، وما إلى ذلك)،قتال الشوارعالتي ميزت أجيالاً بأكملها أو حتىالوحش هنتر، الآن أكبر ترخيص للناشر.عالم الوحش هنتركونها اللعبة الأكثر مبيعًا على الإطلاق لشركة Capcom.
ناشر تاريخي بتراخيص تاريخية بنفس القدر. على مر السنين، شهدت كابكوم تطور الصناعة وتغييرها وتحولها. وسوف تقوم بتكييف استراتيجيتها وفقًا لذلك، على سبيل المثال، من خلال حمل تراخيصها عبر العديد من الوسائط، مثلالشر المقيم على الهاتف المحمولأو في الواقع الافتراضي بإصدارات مختلفة. ولكن إذا كان هناك شيء واحد هز هذه الديناميكية بأكملها، فهو عصر "الرقمية الكاملة".
الجميع يتجه نحو الرقمية... أو تقريبا
منذ عدة عقود مضت، كانت الألعاب متاحة حصريًا في الإصدارات المادية. ثم شيئًا فشيئًا مع وصول وتطوير الخدمات عبر الإنترنت مثلبخارعلى الكمبيوتر الشخصي أو PSN على PlayStation أو حتى Xbox Live على Microsoft، تغيرت الأمور. بدأ المستخدمون تدريجيًا في الحصول على اتصالات أفضل وظهرت فرصة جديدة: بيع الألعاب مباشرة عبر الإنترنت.
لقد كانت أسهل، ويمكن الوصول إليها مباشرة من قبل اللاعبين، وكانت أيضًا وسيلة للناشرين مثل Capcom للتحكم بشكل أو بآخر في العروض الترويجية لأغانيهم الرائدة. خلال الآونة الأخيرةنداءمع المساهمين،حتى أن Capcom قالت إن العصر الرقمي قد غيّر كل شيء على الإطلاق، مما يسمح لتراخيص معينة مثل Resident Evil أو Monster Hunter بالانفجار حرفيًا.
"في الماضي، كنا نبيع الألعاب بشكل أساسي في المتاجر الفعلية. عادةً، يتم وضع اللعبة الجديدة في مساحة محدودة على أرفف المتاجر لمدة ستة أشهر تقريبًا. ولكن مع التحول إلى الرقمية، أصبح مصنعو الألعاب قادرين على بيع ألعابهم مباشرة عبر الإنترنت، مما يسمح لنا بتنفيذ استراتيجيات المبيعات وإعطاء خصومات على سلاسل الألعاب القديمة أثناء إطلاق الإصدار الجديد »"، يقول كابكوم.
ويضيف المحرر أنه كذلك"بفضل هذا، تستمر المبيعات في الارتفاع، حتى اليوم، لألعاب مثل Resident Evil 7، التي يبلغ عمرها سبع سنوات، أو Monster Hunter World، التي تم إصدارها قبل ستة أعوام". ليس هناك من ينكر أن التكنولوجيا الرقمية مربحة للغاية.

بيان سيرضي محبي ألعاب Resident Evil وCapcom
وبالتالي فإن المبيعات الرقمية تعتبر نعمة للناشرين، ولكنها مفيدة جدًا أيضًا للمستهلكين. يسهل الوصول إليها، وفي بعض الأحيان تكون أكثر ربحية مع العروض الترويجية الكبيرة...
سواء أحببنا ذلك أم لا، فإن الاستهلاك الحالي (وليس فقط في ألعاب الفيديو) يعني أنه شيئًا فشيئًا، أصبح كل شيء رقمي جزءًا من حياتنا اليومية. يبدو أن الانقراض التام للألعاب البدنية، أو على الأقل اقترابها من الانقراض، أمر لا مفر منه. فكرة قدرية إلى حد ما والتي لا تناسب على الإطلاق بعض المدافعين المتعصبين عن النسخة المادية. بعض الشركات مثلتشغيل محدودلقد كسبوا رزقهم من خلال تقديم إصدارات مادية و/أو جماعية حصرية من ألعاب معينة على سبيل المثال، ولا يريد الملايين من اللاعبين الاستسلام.
ومع ذلك، كما رأينا، يختار بعض المطورين والناشرين التكنولوجيا الرقمية منذ البداية، وكان هذا هو الحال بشكل خاصآلان ويك 2أو حتىهيل بليد 2على سبيل المثال لا الحصر. وحتى لو تراجع البعض عن موقفهم، فقد تمسك آخرون بمواقفهم. وأثناء مكالمتها المالية، تم استجواب شركة Capcom أيضًا حول هذا الموضوع. لقد حدث بالفعل أن الناشر الياباني يقدم فقط نسخة رقمية عندما يتم إصدار بعض ألعابه، مثل الألعاب الأخيرةكونيتسو-غامي: طريق الإلهةعلى سبيل المثال.
لكن،تقول Capcom إنها بالتأكيد لا تنسى سوق الألعاب المادية."بالنظر إلى أن عددًا كبيرًا من لاعبينا يطلبون ألعابًا مادية، فليس لدينا أي خطط في الوقت الحالي لإلغاء الألعاب في الإصدارات المادية"يقول للمساهمين. يقال.لا تنوي شركة Capcom أن تصبح رقمية بالكامل، سيظل بإمكانك العثور على Resident Evil وغيره من Monster Hunters في متاجرك كالمعتاد.

ومع ذلك، فإننا لسنا محصنين ضد التغيير المفاجئ
على الجانب الآخر،لاحظ أن المحرر يقول "في الوقت الحالي"، وهو ما لا يغلق الباب تمامًا أمام التغيير المفاجئ في الإستراتيجية. ونتصور أنه إذا استمر اتجاه المستهلك في تفضيل التكنولوجيا الرقمية، فسوف يتغير كل شيء في نهاية المطاف. إن المستقبل الذي تصبح فيه الإصدارات المادية عنصرًا لهواة الجمع ليس بعيدًا جدًا. بعد كل شيء، على جهاز الكمبيوتر، حدث التحول من تلقاء نفسه ولا يبدو أن أي شخص مصدوم بشكل أساسي. ومع ذلك، أصبحت أجهزة الكمبيوتر التي لا تحتوي على محركات أقراص CD/Blu-ray شائعة للغاية الآن. لقد رأينا أنه على جانب وحدة التحكم، تقدم الشركات المصنعة الآن إصدارات غير مادية بالكامل أيضًا. دعونا نرى أين يأخذنا كل هذا.
على أية حال، بالنسبة لكابكوم، كل شيء على ما يرام. على الرغم من التغيرات في الصناعة، فإن العمل يسير بشكل جيد للغاية. إنها تتطور باستمرار وتزيد أرباحها بنسبة 10٪ كل عام لبعض الوقت. تشرح Capcom ذلك من خلال تنفيذ استراتيجية جيدة من خلال المباعدة الفعالة بين تراخيصها القوية مثل Resident Evil وMonster Hunter والاستفادة بذكاء من المبيعات الرقمية.
بجانب،الشر المقيم 9وأكدت الشركةالذي أثار وجوده لنا في الآونة الأخيرة. لكن كل العيون مسلطة حالياالوحش هنتر وايلدز، النجاح الكبير التالي في السلسلة والذي سيصل إلى PS5 وXbox Series والكمبيوتر الشخصي اعتبارًا من عام 2025.أوم لا يزال لديه أيام جيدة أمامه.
مصدر :كابكوم