اختبار الضالة: لعبة القط مع الكلاب

عندما تم الإعلان عنها، اجتاحت لعبة المغامرة Stray الإنترنت. يجب أن يقال أن إضافة لعبة الدردشة + الفيديو كافية لإثارة الجماهير. هل يكفي أن تكون لا تنسى؟ وهذا هو بالضبط ما سنراه.

لذلك أتيحت لنا الفرصة لاختبار لعبة المغامرة المرتقبة Stray، أحدث إبداعات الاستوديو الفرنسي BlueTwelve Studio. على ما يبدو، لدى Stray بالفعل كل الأوراق في متناول اليد لإغواء الجمهور باستثناء ربما الخوف من القطط. لأنه في حالة فاتتك اللعبة، فإن العنوان يسمح لك ببساطة بلعب دور قطة، وليس فقط أي قطة، قطة حمراء رائعة.

الملصق المطلوب: قطة حمراء صغيرة ضائعة

كما يوحي الاسم باللغة الإنجليزية (ضالة)، فإن سيناريو Stray يعتمد على قطة تصبح ضالة رغماً عنه. ومع ذلك، يبدو أن كل شيء قد بدأ نحو أفضل العوالم الممكنة لبطلنا ذو الأرجل الأربعة. في الواقع، عندما يبدأ السرد، تعيش قطتنا حياة سلمية بين قومها، حيث تحتضنهم أو تلعب معهم عندما يأخذهم المزاج مع أصدقائه ذوي الفراء. ولكن بسرعة كبيرة خلال مغامرة روتينية، ستجد قطتنا نفسها وحيدة ومنفصلة عن عائلتها... وهنا تبدأ المغامرة العظيمة في محاولة العثور على عائلتنا وبسرعة كبيرة سندرك أن البيئة التي بدت سلمية للغاية هي في الواقع أكثر عدائية مما يبدو.

Cyberpunk يضم القطة الصغيرة

عندما نفكر في الخيال العلمي Cyberpunk، فإننا نفكر على الفور في الغرسات، والروبوتات، والواقع المرير البشري، ولكن نادرًا ما نفكر في القطط. ومع ذلك، هذا هو المكان الذي تتألق فيه الفكرة الأولى لاستوديو BlueTwelve، الذي أراد أن يقدم لنا عالمًا بائسًا تمامًا أو بشكل أكثر دقة مدينة لم يعد فيها البشر موجودين. في هذه المدينة التي يبدو أنها مهجورة من قبل أي كائن حي، الروبوتات هي الملوك. لذلك، من المثير للاهتمام مواجهة برودة هذا العالم حيث تسود الآلة بالجانب الدافئ الذي يمكن أن تلهمه القطة في معظم المواقف. كانت هذه أيضًا رغبة المطورين في تقديم عالم مليء بالتناقضات من حيث السيناريو. تم العثور على التباين أيضًا بأناقة من خلال الاتجاه الفني الرائع الذي يمنح مكان الصدارة للانتقالات الدافئة من درجات اللون البرتقالي أثناء المرور عبر بيئات رمادية هامدة. عبقري فني لا يخاف من الكلمات، ويخدم السيناريو وطريقة اللعب نفسها.

حياة قطط حقيقية

إن جعل اللاعب يجسد قطة هو رهان محفوف بالمخاطر عندما يتعلق الأمر بإخبارنا قصة لأنه بطبيعة الحال محروم تمامًا من الكلام. ومع ذلك، تمكن استوديو BlueTwelve من جذبنا من بداية القصة إلى نهايتها، حيث أسرنا من خلال دفع أذهاننا إلى تخيل أنفسنا قطة. يتم القيام بكل شيء حتى لا نبتعد كثيرًا عن هذا الدور. وهكذا، من الممكن خلال رحلتنا أن نخدش بمخالبنا على شجرة أو على سجادة، أو المواء للتحذير من وجودنا أو حتى لعق بركة من الماء لإرواء عطشنا. إذا كان هذا في كثير من الأحيان قليل الاهتمام لبقية القصة، فهذه الأحداث الصغيرة موجودة لإضفاء المصداقية على القصة وجعل كل شيء أكثر غامرة.

يمكننا وصف اللعبة بأنها عنوان مغامرة نتناوب فيه بين مراحل النظام الأساسي والألغاز لحلها. إذا كان الأمر كافيًا في بعض الأحيان أن نسمح للبيئة بأن تحملنا ونتبع المسار الطبيعي المقدم لنا، فغالبًا ما يتعين علينا أن نجعل خلايانا العصبية تعمل على مواصلة طريقنا بنجاح، مما يعيقه باب أو منطقة وصول مرتفعة جدًا . لن تُحدث طريقة اللعب ثورة في هذا النوع وفي معظم الأوقات نتفق على رؤية ما رأيناه بالفعل في مكان آخر. لكن اللعبة تتمتع بميزة تقديم نهج مختلف من خلال عيون قطة وليس من خلال عيون الإنسان أو كائن بشري "ذكي" مثل كائن معين... Crash Bandicoot. إن ذكر الجرابي المفضل لدينا ليس من قبيل الصدفة لأننا نجد في العديد من الجوانب، إن لم يكن الغمزات، مصدرًا كبيرًا للإلهام. لا سيما في جميع المراحل التي تستخدم الروبوتات الماوس (سنعود إلى هذا) وبشكل عام في تصميم المستوى لمستويات معينة حيث يتعين عليك الانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب مع تجنب "الوقوع" قدر الإمكان العدو.

عندما تطارد الفئران القطة

ستدرك قطتنا بسرعة كبيرة أن هذا العالم الميت معادٍ بشكل خاص تجاه الكائنات الحية، وستحصل على تجربة مريرة من هذا بنفسك منذ الساعة الأولى من اللعب. وهنا يأتي دور روبوتات الفأرة الشهيرة، مرة أخرى، وهو تناقض ذكي مع اللعب قطة. لسبب غامض بدأنا نفهمه مع تقدم السيناريو، المدينة مأهولة بفئران آلية صغيرة لن تتردد في قتلك بالقفز عليك. تقريبًا تحويل أغنية القطط الصغيرة إلى مسار عقبة مرعب حيث تريد الآلة موتك.

لكن عالم Stray ليس أكثر مانوية من عالمنا، وهناك أيضًا، يمكننا العثور على حلفاء في لحظات غير متوقعة مثل B12. روبوت طائر صغير يهدف إلى إرشادك أثناء رحلتك وتزويدك بمعلومات قيمة عن العالم من حولك. سواء أكان ذلك يساعدك على استعادة شيء ما من ارتفاع أو شرح كيفية عمل روبوت آخر، فإن B12 هو حليفك النادر في مغامرة القطط هذه.

إذا أخذنا كل عنصر من عناصر اللعبة بشكل مستقل، فلا يمكننا أن نقول بالضرورة أنه يتألق من خلال خياله. لا، ما يجعل Stray رائعًا هو الطريقة التي يتم بها تجميع اللغز. طريقة لعب القطة، التحرك في الفضاء، اللعب مع البيئة لإيجاد حل. هذا هو سحر Stray. استمتع بمغامرة ملحمية وشاعرية مع قطة. ما يبدو بسيطًا جدًا ولكنه معقد جدًا في نفس الوقت. لأننا لا نلعب دور القطة بغباء لنجسد ببساطة حيوان نجم الإنترنت. نحن نلعب دور قطة تمر بقصة صعبة إلى حد أن اللاعب يمكن أن يتعرف عليها. تمكن Stray من جلب التعاطف بطريقة خفية دون فرض النقطة وهذا هو سبب نجاح الرهان.

وبعد ذلك، من الصعب تجاهل متعة التنقل حول الإعدادات مع قطتنا الحمراء، أو طرق علب الطلاء لكسر نافذة بالأسفل، أو ضرب شيء ما لإسقاطه... وكل ذلك من خلال الرسوم المتحركة للقطط. يتم تنفيذه يدويًا بالكامل ولم يتم استخدام أي التقاط للحركة. إنه أمر مدهش ببساطة مدى واقعية الإيماءات، وبشكل عام، فإن Stray، بالإضافة إلى كونها صفعة فنية صغيرة جميلة على الوجه، فهي متعة حقيقية للعيون من حيث التقنية. لقد لعبنا بدقة 4K على جهاز كمبيوتر كبير مع ظهور جميع الخيارات، ولكن ليس هناك شك في أن اللعبة جيدة جدًا وجميلة أيضًا على PS4 وPS5. ليس هناك الكثير مما يمكن الشكوى منه بخلاف بعض مشكلات الاصطدام والصعوبة التي تكون في بعض الأحيان غير متوازنة بعض الشيء عندما يتعلق الأمر بمطاردات الفئران الآلية. لا يوجد شيء درامي أو يفسد الحفلة. تظل Stray لعبة مغامرات رائعة بها عيوب ولكن قبل كل شيء بها نقاط قوة وصفات رائعة.