اختبار متحف نقطتين: بالفعل واحدة من أفضل ألعاب الإدارة لهذا العام؟

يعود استوديو Studios Two Point مع لعبة إدارة جديدة ، متحف Two Point ، المقرر عقده في 5 مارس 2025. بعد نقطة المستشفى الجيدة للغاية والحرم الجامعي الأكثر إحباطًا قليلاً ، يواصل الفريق الابتكار في تقديم تجربة مليئة بال الفكاهة والتحديات في عالم المتاحف هذه المرة. إذا كانت إدارة المتحف ، على الورق ، تبدو محدودة أكثر من المستشفى من حيث الاحتمالات ، فكر مرة أخرى: فهي في الواقع كثيرة للغاية.

إذا لعبتمستشفى نقطتينأونقطتين الحرم الجامعي، أنت تعرف الوصفة: نحن نبني غرفة غرفتنا حسب الغرفة ، ونحن نلتزم الموظفين والتأكد من أن كل شيء يتدحرج لإرضاء الزوار. فيمتحف نقطتين، هو نفسه ... ولكن ليس تماما. هذه المرة ، يجب عليك ترتيب صالات العرض وتنظيم المعارض وإدارة تدفق الأشخاص الفضوليين الذين يعجبون كنوزك. يتم تقطيع اللعبة إلى جزأين رئيسيين: حملة منفردة تعمل كبرنامج تعليمي عملاق ، ضروري لفهم تفاصيل اللعبة والخروج منها ، وصندوق الرمل ، أكثر مرونة.

يسمح هذا الأخير إما باللعب بموارد غير محدودة (القليل من الاهتمام لأولئك الذين يحبون التحدي) ، أو بميزانية تقليدية ، كما هو الحال في الريف الفردي ، والذي هو في رأينا هو الخيار الأفضل. هذا الأخير هو أيضًا نوعي للغاية على الرغم من جانبه التعليمي ويسمح لك باكتشاف تفاصيل إدارة المتحف شيئًا فشيئًا من خلال العديد من التخصصات (القطع الأثرية المسكونة ، وعلم الحفريات ، وما إلى ذلك). إنه وقت رائع للإنفاق ، مليء بالفكاهة والمفاجآت أنه سيكون من المؤسف أن تفوت ...

مثل الحرم الجامعي من نقطتين ، فإن هذا OPUS الجديد له بُعد تعليمي ، لكنه يركز بشكل أقل على رفاهية الطلاب والمزيد على تجربة الزوار. لم يعد يدير نظافة الاستحمام أو تنظيم أمسيات الطلاب. هنا ، يدور كل شيء حول تحسين الموظفين والأبحاث والحملات لإثراء معارضهم. بالطبع ، يجب أن نلتقي دائمًا بالاحتياجات الأساسية للزوار (الجوع ، والعطش ، والراحة ، وما إلى ذلك) ، ولكن الهدف الرئيسي هو جذب الحد الأقصى للأشخاص من خلال تقديم معارض آسرة ومرتبة جيدًا. وهذا هو المكان الذي تتميز فيه اللعبة حقًا.

والله يعلم مدى سهلة المتحف ليس بالأمر السهل ... كما في الألعاب السابقة ، يقدم العنوان هيكل بناء قبل البناء. في هذه الحالة ، متحفك. أنت حر في تكبيره وتطوير الداخلية. لذلك لا تتوقع أن تشبه سيمز: الهندسة المعمارية ثانوية ، فهي قبل كل شيء لعبة الإدارة الخالصة. ويبدأ مع الموظفين.

إدارة الموظفين مماثلة

في متحف نقطتين ، تعتبر إدارة الموظفين ضرورية لضمان عمل مؤسستك السليم وزيادة جاذبيتها. سيتعين عليك التوفيق بين أربعة أنواع من الموظفين ، يلعب كل منهم دورًا رئيسيًا في نجاح متحفك. الخبراء الذين هم في قلب الحملات والبحث ، مما يسمح لك باكتشاف مصنوعات جديدة وإثراء المجموعات. من ناحية أخرى ، يدير المساعدون التفاعلات مع الجمهور من خلال الاحتفاظ بعدادات المدخل ومتاجر الهدايا التذكارية ، وبالتالي ضمان ترحيب حار ومصدر للدخل الإضافي.

من جانبهم ، تعد وكلاء الصيانة ضرورية للحفاظ على المتحف نظيفًا وعمليًا ، مما يضمن الحفاظ على البنية التحتية ورفاهية الزوار. أخيرًا ، يلعب الأمن دورًا حاسمًا في حماية معارضك من الرحلات الجوية ومراقبة التبرعات التي قدمها الزوار ، وهو الأخير الذي يشكل المصدر الرئيسي للدخل لمتحف نقطتين.

قد يبدو الأمر ضئيلًا ، لكن عشاق ألعاب الإدارة ، مثل ترخيص Planet Coaster و Planet Zoo ، يعرفون مقدار ما يمكن للموظفين فقط تقديم وقت صعب. بين الأمراض الغامضة تمامًا للبعض ، العلامة التجارية للامتياز ، (مثل دخل الشحن الخبير هذا بالقدمين المتحفرين) والتعب من الآخرين ، من الصداع الحقيقي أن يكون الجميع في العمل وفي صحة جيدة. من دواعي سروري الحقيقي لأولئك الذين يخشون أن يشعروا بالملل لأن هناك دائمًا شيء يجب القيام به ، وهو أحد أكثر الجوانب متعة في اللعبة ، ويجب أن تكون دائمًا منتبهًا لما يفعله الجميع.

لأنه إذا كان الموظف في حالة من الإرهاق ، فقد يكون ذلك دراماتيكيًا لعمل المتحف. مساعد أقل في مكتب التذاكر ، ويمكنك أن تقول وداعًا لدخلك المستقبلي. إذا كان حارس المرمى في حالة استراحة أثناء رحلة ، فمن المحتمل أن يخضع متحفك إلى ضجة سيئة للغاية. واعتقد أنه آخر شيء تريده إذا كنت تأمل أن تنجح.

وصفة النجاح

في الواقع ، يعتمد نجاح متحفك على ثلاثة معايير رئيسية: الطنين والمعرفة والترفيه. يقيس الطنانة الجاذبية العامة لمعارضك ويمكن تعزيزها عن طريق إضافة ديكورات أو تحسين تنظيم مجموعاتك. كلما كان معرضًا أكثر إثارة للإعجاب وعينه جيدًا ، كلما جذب انتباه الجمهور. تمثل المعرفة البعد التعليمي للمتحف ويتم الحصول عليها من خلال لوحات المعلومات والجولات المصحوبة بمرشدين. يزيد تقديم إثراء المحتوى من رضا الزوار ويحسن سمعة مؤسستك. أخيرًا ، يختلف الترفيه وفقًا لأنواع المعارض وتدريجها ، مما يجعل بعض المعارض أكثر آسرًا من غيرها. يعد العثور على التوازن الصحيح بين هذه العناصر الثلاثة أمرًا ضروريًا لجذب المزيد من الزوار وزيادة تبرعاتهم إلى الحد الأقصى ، والتي تبلغ عن أكثر من مكتب التذاكر أو متجر الهدايا التذكارية.

بعض نقاط الضعف على ضجة متحفك المتحفين

كلما أثار دهشة متحفك جمهوره ، زاد دخله ، مما يسمح لك بالاستثمار في المعارض الجديدة وزيادة حدود إبداعك. سيء للغاية أن النظام ليس أعمق في بعض الأحيان. فيما يتعلق بضغط المعرض ، تأخذ اللعبة بشكل أساسي في الاعتبار مقدار الزخارف حول العمل ، والتي قد تبدو عشوائية للغاية. أخيرًا ، لا يهم اختيار الزخارف حقًا: يمكن أن يكون لديك بعض النباتات المنتشرة والضعيفة حول العمل ، وسيكون الزوار راضين. نأسف لأن متحف نقطتين ليس من الصعب إرضاءه في هذه النقطة ، مع نظام من شأنه أن يشجع ، على سبيل المثال ، على تكييف الديكور مع موضوع العمل. نباتات هيكل عظمي للديناصورات ، شيء مائي لحفوري من الحيوانات البحرية ، إلخ. خاصة وأن التخصيص يجعل من الممكن القيام بأشياء جميلة. إذا كان لديك القلق للحصول على التفاصيل ، فيمكنك حقًا إنشاء شيء جميل ومتماسك مثل غابة صغيرة للجناح على الديناصورات ، إلخ.

متحف في صورتك

نظرًا لأن نعم ، على جانب التخصيص ، يقدم متحف Two Point العديد من الخيارات: خيارات الأرضيات والجدران ، والأقسام ، والأبواب للموظفين ... كل شيء مصمم لتحسين تداول الزوار وجعل المتحف أكثر جاذبية. يعد بناء أجنحة جديدة ، مثل الأطراف المخصصة للديناصورات أو علم النبات ، متعة حقيقية. يعد ترتيب المعارض أمرًا ضروريًا: من خلال تجميع كائنات إضافية حول نفس الموضوع ، نقوم بزيادة الطنانة والمصلحة العامة. كل التفاصيل تحسب على الأقل على هذا الموضوع. إنه لمن دواعي سروري أن تأخذ الوقت الكامل لإنشاء التعرض الأكثر اكتمالا في موضوع معين. ولهذا ، لا شيء أفضل من الحداثة العظيمة للعبة: البعثات.

إنه أمر واضح ولكن لا يمكن أن يكون المتحف الحي راضياً لفضح نفس الأشياء. عليك أن تذهب للبحث عن اكتشافات جديدة! في متحف نقطتين ، يلعب الاستكشاف دورًا رئيسيًا. للقيام بذلك ، يجب عليك إرسال خبراء المروحية في جميع أنحاء العالم للقيام بحفارات. كل شيء يحدث خارج الخريطة ، وسوف تتلقى المعلومات فقط عبر قائمة. سوف تقودك البعثات إلى مناطق خاصة ، مثل حزام العظام للحفريات أو عالم Netherworld للأشياء الخوارق.

ومع ذلك ، تظل بعض المساحات لا يمكن الوصول إليها طالما أنك لم تحقق أهدافًا محددة ، مضيفًا تحديًا حقيقيًا وشعورًا بالتقدم. على سبيل المثال ، تتطلب أجزاء معينة من العالم معارض مرموقة (مثل الهيكل العظمي لـ T-Rex) متخصصين في تدريب محدد. لذلك لا يمكن للوافد الأول أن يعتني به ، وسيتعين على الخبير أولاً أن يمر عبر غرفة تدريب ، حيث سنراه يدرس باستخدام الكتب ونوع من الآلة مباشرة نحو المستقبل. إنه رائع.

هذا يجعل من الممكن خلق توقعات كبيرة ، خاصة وأنك لا تعرف أبدًا ما الذي سنكتشفه أثناء البحث. يمكن أن تكون هذه مفاجأة ممتازة ، ولكنها أيضًا خيبة أمل ، مثل كائن لا يولد أي ضجة (مثل الحفرية النباتية البسيطة دون اهتمام كبير). هذا النظام ببساطة رائع ، حيث يعطي انطباعًا تقريبًا عن لعب الروليت في الكازينو مع كل مهمة عودة خبير. نحن نفد صبرنا لمعرفة ما سنكون قادرين على إضافته إلى متحفنا.

قانون القيود

لكن كل معرض له قيوده الخاصة. تتطلب الأسماك حوضًا مائيًا بدرجة حرارة معدلة جيدًا ، ويجب أن تدفع بعض النباتات في ظل ظروف محددة ، وتحتاج المصنوعات اليدوية المجمدة إلى فريزر حتى لا تتضرر. سترى ، إنه في بعض الأحيان غريب الأطوار تمامًا وهذا هو بالضبط الفكاهة التي تجعل كل سحر ترخيص نقطتين. ولكن اعلم أنه لا شيء يمكن الارتجال! من الواضح ، بالإضافة إلى ذلك ، فإن الذهاب إلى الحملة لا يخلو من المخاطر. كلما كانت الرحلة أكثر محفوفة بالمخاطر ، كلما كان عليك إعداد فريقك جيدًا: تدريب البقاء على قيد الحياة ، معدات محددة مثل مجموعات الطوارئ ... يمكن أن يضيع المستكشفون في البحر ، أو محاصرين من العاصفة الرملية ، أو العودة مع قيمة العناصر الأقل.

لكن اللعبة تستحق الشمعة. وبعد ذلك ، إنها أفضل رافعة لجذب الزوار والأمل في مزيد من المال. لأن الاقتصاد هو حقا عصب الحرب. بصرف النظر عن سعر التذاكر ، يعتمد مصدر الدخل الوحيد والوحيد على التبرعات. وكلما كان معرضًا أكثر نجاحًا ، كلما زاد عددهم. يتم كل شيء عبر سلال صغيرة أمام المعارض. وبالتالي ، هناك حاجة إلى إدارة جيدة لموظفيك كما يمكن أن نذكر سابقًا. عنصر آخر للدراسة بشكل جيد عند تثبيت أعمالك ، سوف يقدر مهووس التمويل.

الفكاهة الموجودة في كل مكان في متحف نقطتين

لأن إدارة المتحف ليس بالأمر السهل. بين الزائرين المتقلبين ، والموظفين والأشياء التي يمكن أن يكونوا بذكاء ، يمكن أن يصبح متحف نقطتين بسرعة بازار سعيد. علاوة على ذلك ، كان الجزء الأول في Sandbox كارثة حقيقية: معرض ضعيف التفكير ، والزوار الذين يشكون ، متحف بدون منطق ... لكن رؤية كل هذه الفوضى تتحول تدريجياً إلى مكان محسن تمامًا أمر مرضي للغاية. الفكاهة هي أيضا في قلب التجربة. تتذكر الإعلانات في مكبرات الصوت ، بصوت سخيف عن عمد ، إجراءات مستشفى لا تقاوم من السخرية. إن إعلانات النوع "يمكنك تبادل منشور جديد في أي وقت للحصول على تذكرة جديدة متطابقة" لا تجلب شيئًا مفيدًا ، إن لم يكن هذه الفكاهة البريطانية الصغيرة ، مرضية للغاية.

وهذا لا شيء مقارنة بردود الفعل من الجمهور في مواجهة الأعمال ، والشرائح على الأوساخ التي أعيدت من الحملات ، والعديد من المواقف السخيفة الأخرى. من المستحيل التجول في ذلك وسوف يفسد المفاجأة. من الواضح أن هذه الفكاهة موجودة في النمط الكارتونية للاتجاه الفني. إذا كان من الواضح أنه أقل إثارة للإعجاب من كوكب كوستر 2 فيما يتعلق بإدارة الحشود ، فإن الزوار أكثر تخصيصًا قليلاً. وبالتالي نجد السياح والطلاب وحتى ... القوطي. نعم نعم. ثم في النهاية ، مع نظرة عامة جميلة على متحفنا ، لا يزال من المفيد للغاية رؤية كل هؤلاء الأشخاص الصغار ينشطون.

خاصة وأن متحف النقطتين يقدمان ، بالإضافة إلى ذلك ، خمس بطاقات متنوعة (على الرغم من القليل منها). يوجد متحف مستوحى من مشهد البحر الأبيض المتوسط ​​من البحر ، وآخر يقع في مدينة أوروبية ، ومتحف أمريكي ، بالإضافة إلى مؤسسة مستقبلية على منصة عائمة وآخر من المظهر القوطي الصغير. باختصار ، هناك شيء يجب القيام به ، مع عدة أنواع من المتاحف لإنشاء وخاصة الكثير من الاحتمالات لتجربة أساليب مختلفة. بصراحة تامة ، إنه أكثر من كافٍ بالفعل لعدة ساعات من اللعب.

مفاجأة جيدة ولكن ...

في وقت كتابة هذا الاختبار (قبل نشر تصحيح إطلاق) ، لا تزال اللعبة تعاني من بعض الأخطاء المزعجة. على سبيل المثال ، على فترات منتظمة ، يجب أن يتم تنظيف العمل من قبل خبير للبقاء متألقًا وعدم الخسارة في الطنانة. المشكلة: في بعض الأحيان لا يمكن تنظيف العمل. ومع ذلك ، يتيح لك زر أسفل وصف كل كائن الاتصال بأخصائي بسرعة ، ولكن لم يفعل شيء ، سواء في الريف أو في وضع صندوق الرمل. يكفي لكسر السرعة قليلاً ، حتى لو كانت اللعبة بشكل عام ، تظل ممتعة للغاية.