متحف Two Point: استعرضنا لعبة الإدارة المحظورة التالية وميزاتها الجديدة

بناءً على نجاح Two Point Hospital and Campus، سارعت SEGA إلى الشروع في إصدار جديد. ومن دون تغيير أساسيات الترخيص، ينوي الاستوديو تحديث صيغته من خلال التركيز على موضوع غير مستغل بالقدر الكافي: المتاحف.

منطقة مقاطعة تو بوينت ليست مجرد وكر للشياطين المرضى والصغار. إنها أيضًا قبلة للثقافة حيث يمكن العثور على المتاحف في كل زاوية من الشوارع تقريبًا. أماكن التعلم التي يجب إدارتها من الألف إلى الياء مع كل المغامرات المجنونة التي تصاحبها. لأنه كما هو الحال في الأخوين الكبيرين، إذامتحف تو بوينتيتناول موضوعًا خطيرًا إلى حد ما، فالفكاهة موجودة في كل مكان. هذه هي العلامة التجارية للترخيص وسيتم نسخها مرة أخرى بأسرع ما يمكن في الميكانيكا أو الإنتاج أو الأحداث الأخرى التي ستتخلل حياتك اليومية. دعونا نقول، ليس هناك شك هنا في تغيير الصيغة الفائزة. سوف نجد كل ما جعل أسلافها بارزين، سواء كان ذلك عالمها الجرافيكي، أو آليات الإدارة الرئيسية، أو لهجتها الشاذة. من الواضح أن اللاعبين الأكثر خبرة سيكونون على أرض مألوفة وسيجدون اتجاهاتهم بسرعة.

ومع ذلك، ينبغي أن يجلب هذا التكرار الجديد نفسًا حقيقيًا من الهواء النقي من خلال معالجة موضوع غير مستغل بشكل واضح، وهو إدارة المتحف. وبالتالي فإن الهدف بسيط مثل أي شيء آخر: ترتيب وتجهيز الأماكن الثقافية الخاصة بك مع محاولة جذب أكبر عدد ممكن من الزوار. نعم، صيغة الجمع مطلوبة، لأنه سيكون لديك العديد من المؤسسات لإدارتها، وكلها ذات موضوع مختلف. ركزت الكلاسيكيات على عصور ما قبل التاريخ أو أحواض السمك لتعريف السكان المحليين والسياح بالحياة البحرية، مثل تلك التي تركز على الخوارق. حسنًا، بفضل آلياته المتأصلة في هذا السياق، يجب أن يتمكن Two Point Museum من التميز عن الحلقات الأخرى. إذا كان الجانب الكامل لإدارة احتياجات الموظفين والزوار يجب أن يظل كما هو بشكل أساسي، فإن كل ما يتعلق بالمتحف يكاد يجلب حلقة لعب جديدة.

ليلة في المتحف

لأن الحفريات والنباتات والتحف وغيرها من الأعمال التي سيتم عرضها لن تسقط بأعجوبة من السماء. سيتعين عليك العثور عليهم عن طريق إرسال خبرائك المدربين مسبقًا لاستكشاف أماكن مختلفة على خريطة جديدة ستتيح لك أخيرًا الخروج من مقاطعة تو بوينت. في الواقع، سنعثر تدريجيًا على أجزاء من الخرائط التي ستسمح لنا باكتشاف أماكن جديدة حيث يمكننا أن نأمل في العثور على قطع نادرة جديدة. من الواضح أنه سيكون من الضروري أن تأخذ في الاعتبار مخاطر مثل هذه الرحلة الاستكشافية والمعروفة أيضًا باسم الأحداث الصغيرة من اختيارك، ولكن أيضًا تكلفة التمويل والتأثير الذي سيحدثه ذلك على الحياة اليومية لمتاحفك لأن هذا سيؤدي بالضرورة إلى تقليل عدد الموظفين في الموقع. من الواضح أننا سننتظر تشغيل الإصدار النهائي قبل أن نتمكن من التعليق على أي انعكاسات محتملة قد يؤدي إليها ذلك. ومن ناحية أخرى، تم تصميم كل شيء بحيث يكون لدينا شعور بتنمية مجموعتنا مع تقدمنا.

ومن العبقري تمامًا أن الأنواع المختلفة من المتاحف ستفتح أبوابها تدريجيًا، وسيكون لها في النهاية أوجه تآزر فيما بينها بالإضافة إلى خصوصياتها الخاصة. على سبيل المثال، بمجرد أن يتمتع خبيرك البحري بالخبرة، يمكنه أن يعيد خلال إحدى رحلاته سمكة حاصدة (نعم، نعم سمكة بمظهر THE Grim Reaper) لعرضها في حوض أسماك لمتحفك الذي يركز على الخوارق. على الورق، يجب أن يشجعنا هذا على العودة باستمرار من مكان إلى آخر دون ترك أي مكان خلفنا، خاصة وأن Two Point Museum يتخلى عن الأهداف البسيطة بثلاثة نجوم فريدة، لتقديم مهمات متجددة بطرق مختلفة "من متحف إلى آخر". لديك دائما شيء لتفعله. هنا مرة أخرى سننتظر حتى ندفع اللعبة إلى أقصى حدودها قبل أن نقرر، ولكن من الواضح أن الفكرة جيدة. ويبقى أن نرى تنفيذه.

النشالين الاهتمام

بمجرد إرجاع الآثار، حان الوقت لملء صناديق العرض ويمكنك تخصيصها بشكل أكثر من المعتاد. لا يخفي Two Point Studio طموحه في منحنا المزيد من الحرية الإبداعية، ومن الواضح أن هذا سيتضمن خيارات الاستكشافات، ولكن أيضًا تخطيط مؤسساتنا، مدعومًا بأدوات أكثر تقدمًا من المعتاد. لا شيء متقدم مثل Planet Coaster 2، اللعبة لا تزال تريد أن تكون بديهية وسهلة التعلم. ومع ذلك، سيكون لدينا الآن السيطرة على اتجاه حركة الزوار وتقسيم الغرف من خلال القدرة على وضع وتزيين الجدران بالشكل الذي نراه مناسبًا. ستسمح لنا بعض الميزات الجديدة الأخرى بإطلاق العنان لرغباتنا، مثل لوحة الألوان القابلة للتخصيص بالكامل لكل كائن، والخلفيات والكثير من الزخارف الأخرى والأشياء الغريبة الأخرى التي تستحق نقطة Two Point. بمجرد إعداد المبنى، فقد حان الوقت للسماح لكل هؤلاء الأشخاص الجميلين بالحضور والتعلم والتأكد من عدم اختفاء التحف الخاصة بك أو تلفها. لأنه نعم، يأتي الأطفال أخيرًا إلى الرخصة والفوضى التي يسببونها. سواء كانت مجموعة عائلية، أو ما هو أسوأ من ذلك، مجموعة مدرسية، لن يفوت الأصغر أبدًا فرصة لتدمير أعمالك إذا أعطيتهم الحرية. كما سبق بالنسبة لهؤلاء المخربين المزعجين وغيرهم من اللصوص الذين يمكنهم التسلل بعيدًا بثمار عملك الشاق إذا لم تقم بتأمين معارضك بشكل كافٍ. تعد الكاميرات الأمنية والوكلاء ذوي الخبرة حاليًا الطرق الوحيدة المعروفة لثنيهم.

أما بالنسبة للبقية، فإن محبي ألعاب الإدارة سيكونون على أرض مألوفة، خاصة فيما يتعلق بالموظفين، على الرغم من وصول مهن جديدة مصممة خصيصا لكل نوع من أنواع المتاحف. سيكون من المناسب للجميع اكتشاف القطع النادرة من أجل خلق ضجة وجذب المزيد من الزوار وضمان راحتهم وتلبية احتياجاتهم التعليمية بمساعدة الجولات المصحوبة بمرشدين أو لوحات المعلومات. ستلعب جودة المعرض والموقع وعدد وسائل الراحة وموقع مناطق الترفيه للأطفال وبالطبع متاجر الهدايا التذكارية دورًا حاسمًا. لا يوجد شيء أجمل من رؤية طفل يحمل سترة شبح ويفتخر بنفسه. كل شيء ينتهي به الأمر إلى أن يصبح مسألة مال، والذي سيكون من الممكن كسبه عن طريق جعلهم يداهمون البضائع وخاصة عن طريق جعلهم يملأون صناديق التبرعات إذا كانوا يعتقدون أن تعطشهم للمعرفة قد تم إشباعه. كما سيكون لصيانة المعروضات دور حيوي، مع العلم أن كل متحف سيكون له احتياجات مختلفة. إن نسيان إطعام الأسماك في الحوض سيقتلها، في حين أن نسيان تبريد كتلة الجليد التي توجد بها بعض عينات ما قبل التاريخ يمكن أن يكون له عواقب أكثر كارثية، وبالتالي أكثر تسلية بالضرورة. لست متأكدًا من أن زوار موقعك سيستمتعون برؤية رجل إنسان نياندرتال يُحدث الفوضى في المتحف. وقبل كل شيء، لا تنس أن تسقي نباتاتك.

نحن ننتظر متحف تو بوينت... بفضول

بدون الكثير من المفاجأة، تعد لعبة Two Point Museum بأن تكون لعبة مجنونة بشكل خاص وتتماشى مع سابقاتها. من المفترض أن تساعد الميزات القليلة الجديدة المرتبطة بخصائص المتحف على الورق في تخفيف رتابة طريقة اللعب، ولكن هل ستزداد عمقًا؟ سيتعين علينا الانتظار حتى 4 مارس 2025 لنرى ما إذا كانت هذه الحلقة ستصحح أحد أكبر الانتقادات الموجهة للترخيص.