Astro Bot TEST (PSVR): الإسطرلاب الخاص بلعبة الواقع الافتراضي

داخلاستوديو اليابان، الفريق الصغيرأسوبيكان حتى الآن يعتني بالألعابغرفة اللعبوآخرونغرفة اللعب VR، تجارب متعددة الأوجه تهدف إلى استغلال خصوصيات كاميرا PlayStation ووحدة التحكم DualShock 4 وجهاز PlayStation VR لإظهار قوتها المرحة. وهي تجربة كانت مفيدة لهم بشكل خاص في تطوير أول لعبة منصة كاملة لهم،أسترو بوت: مهمة الإنقاذ، والتي أذهلتنا على الفور بصفاتها، وأثبتت نفسها كأفضل لعبة منصة VR على الإطلاق.

استرو بوتمن الواضح أنها تشغل الكون الذي تم تطويره للألعابغرفة اللعب، من خلال إضافة مجموعة كاملة من العناصر الجديدة بالطبع ودفع الروبوت الأيقوني الصغير اللطيف إلى مرتبة تميمة PlayStation الجديدة. صفاتاسترو بوتكثيرة، لكنها تُبهج منذ الثواني الأولى من اللعب بجمالياتها الشيطانية الفعالة. إنه لا يستخدم ألف خدعة وواحدة لإثارة إعجابنا من الناحية التكنولوجية، فهو يعرف كيف يظل بسيطًا بصريًا، ولكن كل ما يعرضه، كل ما يقدمه كحيوان أو كفكرة جديدة، يفعل ذلك بذوق جيد وبمتعة، ولكن أيضًا وقبل كل شيء بدرجة رائعة من النهاية. نحن نتحدث هنا عن طريقة عرض الإعدادات، وطريقة تحرك الشخصيات، ولكن أيضًا عن العديد من سمات الفكاهة المقطرة هنا وهناك بكل الطرق. ولن يفوتنا أيضًا أن نذكر الإشارات القليلة إلى الأسماء الكبيرة على المنصة، وهي كثيرة وهي غمزة ذكية أكثر منها سرقة أدبية. نشعر بكل الحب والاحترام الذي يكنه المطورون للديناصورات من هذا النوع، ولكننا نرى بنفس السرعة ما هي الموهبة التي يلائمونها جميع رموزهم لتكييفها مع عالمهم الخاص، المليء بالأفكار الخاصة بهم. باختصار، تحية كبيرة لفناني Asobi!

الواقع الافتراضي، حقيقي

ونجاح أكبر،استرو بوتتدير بشكل أفضل بكثير من ألعاب الواقع الافتراضي الأخرى لدمج كل ما يجعل الواقع الافتراضي محددًا في طريقة لعبها، لاستخدام قوتها في الانغماس ومجال رؤيتها بزاوية 360 درجة. إذا قمت بتوجيه الروبوت الصغير بحرية في جميع أنحاء البيئة، فإن وجهة نظر اللاعب تظل ثابتة إلى حد ما، ولكنها لا تزال تسمح لك بالوقوف والانحناء للأسفل، كما تشجعك على النظر إلى الخارج - فوق أو أسفل أو خلف عناصر معينة الديكور، سواء لمتابعة الشخصية أو الكشف عن ممرات سرية معينة. بالإضافة إلى ذلك، فإن المشاهد المختلفة لا تتردد أبدًا في استغلال كل عموديتها، مما يتطلب منك أحيانًا النظر إلى الأسفل لتتبع الشخصية، قبل أن تقفز الأخيرة فجأة على نقطة انطلاق وتعود مباشرة أمام أنفك. تتطلب بعض المناطق الدقيقة الأخرى أحيانًا المشي على عارضة تقع على ارتفاع 10 أمتار فوق رأسك، أو تتطلب مناطق أخرى الالتفاف بالكامل لمتابعة الحدث... كل هذا يقدم منظورًا وأحاسيس جديدة حقًا من حيثمنصة.

لا توجد لعبة منصة جيدة بدون قدرة كبيرة على المناورة، وهذا مرة أخرىاسترو بوتيقوم بهذه المهمة بشكل رائع. إنه يركز مرة أخرى على قدر معين من البساطة، مع زر واحد فقط للقفز وآخر للضغط (يمكن الضغط على كل منهما للتحليق على التوالي لفترة قصيرة وتنفيذ هجوم دوار)، ولكنه يضيف إلى ذلك عنصرين يجعلان اللعبة فريدة من نوعها. الصيغة: استخدام حركات رأس اللاعب، والتي لا تسمح فقط بكسر عناصر الديكور، ولكن أيضًا لتجنب المقذوفات أو إعادة كائنات أخرى إلى المرسل، بالإضافة إلى لوحة اللمس الخاصة بعصا التحكم لاستخدام أدوات مختلفة مثل خرطوم الري، المصباح، مسدس الجاتلينج أو حتى خطاف التصارع. تعمل هذه المجموعة من الأشياء بشكل رائع، مع إمكانية لعب رائعة، ولكنها قبل كل شيء تجلب تنوعًا يخلق المتعة... ودعنا نقول أيضًا الاحترام، حيث لا يتم إعادة استخدام كل فكرة جديدة تقريبًا بطريقة جديدة إلى مستوى آخر.

عندما يكون الأمر جيدًا، لا يمكنك الحصول على ما يكفي أبدًا

وهنا، دعونا ننتهز هذه الفرصة للحديث قليلاً عن المحتوى. في وضعه الرئيسي،استرو بوتتقدم 5 عوالم يتكون كل منها من 4 مستويات منصة ورئيس. لإكمال الأمر برمته، ستحتاج إلى حوالي 5 إلى 6 ساعات من اللعب، وبضع ساعات أخرى للقيام بذلك بنسبة 100%. بصرف النظر عن الزعماء، يتطلب كل مستوى منك العثور على 8 روبوتات مفقودة ورصد حرباء ذابت في الخلفية. إن القيام بالمستويات في الوضع "المستقيم" ليس فكرة جيدة، لأنه سيتعين عليك جمع ما لا يقل عن 5 روبوتات من أصل 8 في كل مستوى من المستويات الأربعة للعالم للوصول إلى رئيسك في العمل. يسمح لك الاستكشاف الدقيق إلى حد ما بالعثور على هذه الروبوتات الخمسة الأساسية من الجولة الأولى، ولكن سيتعين عليك بالضرورة العودة إلى هناك للحصول على الثمانية، مع العلم أن بعضها مخفي جيدًا، خاصة بعد اجتياز العالم الأول. أما الحرباء، فعند العثور عليها، فإنها تتيح لك فتح إدخال جديد في وضع التحدي، والذي يحتوي على 25 تحديًا يمكنك قضاء بعض الوقت فيها بمجرد الانتهاء من وضع القصة. تقدم هذه التحديات نظرة جديدة على المستويات التي تمت زيارتها، والتي تم إعادة تشكيلها لتصبح سباقات أو تسلسل إطلاق نار أو أي نوع آخر من التحديات. وهذا يكفي لإطالة عمر اللعبة قليلًا وسنذكر أيضًا إمكانية إنفاق آلاف العملات الذهبية التي تم جمعها في "UFO Catcher"، فقط من أجل جمع العشرات من الألعاب الصغيرة التي لن يكون لها أي فائدة أخرى غير خالصة. مجموعة.

باختصار، على الرغم من الهدية الرائعة التي يمكننا أن نأخذها إلى فريق Asobi للتنوع المتجدد باستمرار من مستوى إلى آخر، فإن اكتشاف الأمر برمته يعد متعة كبيرة لدرجة أننا لا نملك إلا أن نأسف لأنه لم يدوم لفترة أطول! ربما كان من الأفضل تقديم ثلاثة أرواح فقط للاعب في مستويات المنصة، كما هو الحال ضد الزعماء، بدلاً من توفير حياة لا نهائية ونقاط تفتيش عديدة، ولكن ربما كان ذلك يتعارض مع رغبة المطورين في تقديم تجربة مفتوحة للجميع. جميع الجماهير. ومع ذلك، سيتم وضع مهارتك في أصعب اختبار ضد الزعماء، وخاصة في التحديات الشهيرة، والتي سيتعين عليك أحيانًا تجربتها عدة مرات قبل الفوز بالروبوت الفضي والروبوت الذهبي.

إشارة فورية للمنصة في الواقع الافتراضي

خيبة الأمل الصغيرة هذه المتمثلة في الرغبة في المزيد بمجرد ظهور الاعتمادات النهائية على الشاشة لا تترك أي طعم مرير في الفم. عندما ننتهي من استكشاف هذه المستويات العشرين، ومعارك الزعماء الخمسة هذه، وهذه التحديات الـ 25، ينتابنا الشعور بشكل أساسي بأننا لعبنا لعبة لم نلعبها من قبل، وأننا استمتعنا بها طوال الوقت. النجاح الكبير لاسترو بوتلا يمكن إنكار أننا نجحنا في استخدام خصوصيات الواقع الافتراضي لوضعها في خدمة لعبة المنصة، من خلال إنشاء صيغة جديدة ستكون علامة فارقة وستستلهم منها بالتأكيد العديد من الألعاب الأخرى في المستقبل.

ويبقى لفريق Asobi أن يحول الاختبار بسرعة كبيرة بحلقة جديدة، والتي ندعو إليها بالفعل والتي نأمل أن تكون بها أيضًا صفات مفاجئة في المرة القادمة!