اختبار Diablo 4 Vessel of Hatred: أول محتوى قابل للتنزيل (DLC) رئيسي أساسي

مع وجود ستة مواسم الآن تحت حزامها، تم تحسين لعبة Diablo 4 الأساسية بأساساتها الصلبة ولكن نهاية اللعبة الناشئة بشكل كبير. بعد مرور أكثر من عام على صدوره، فإن أحدث إصدار من سلسلة hack'n'slash الأسطورية من Blizzard يحقق أداءً أفضل بكثير، مع مرور الوقت، مع إصلاحات مهمة ومفيدة مدفوعة بشكل خاص بتعليقات المجتمع. في هذا السياق الملائم إلى حد ما، ترحب Sanctuary بأول محتوى قابل للتنزيل (DLC) رئيسي لها، وهو Vessel of Hatred. توسعة في روح Reaper of Souls لـ Diablo 3، إضافة غير ضرورية على الإطلاق، أم توازن عادل بين الاثنين؟ هذا هو رأينا في هذا الاختبار لإصدار الكمبيوتر الشخصي الخاص به.

سفينة الكراهيةالمطعمة نفسها لديابلو 4منذ 8 أكتوبر 2024، في نفس الوقت الذي كان فيه أالموسم 6(والتي لا تتطلب المحتوى القابل للتنزيل) والتي تضم أيضًا ميفيستو، سيد الكراهية. قبل كل شيء، يؤدي هذا إلى إصلاح كبير للتقدم، مما يقلل المستوى الأقصى من 100 إلى 60، من بين فوائد أخرى أكثر من مرحب بها مثل المهارات الجديدة لكل فئة. يُباع الامتداد بشكل منفصل مقابل 40 يورو، وكذلك في إصدارات أكثر تكلفة بما في ذلك الأشياء الجيدة الإضافية. هل سعر عنوان AA مبرر للمحتوى القابل للتنزيل (DLC) للعبة المباعة بمبلغ 50 أو 60 يورو اعتمادًا على النظام الأساسي؟ سيعتمد الأمر على حساسية الجميع، لكن التمديد بشكل عام يستحق ذلك في رأينا. سنأخذك إلى غابة ناهانتو لمشاركة حالتنا الذهنية حول هذا الموضوع.

ارجع إلى Nahantu في Diablo 4، Mephisto of Mosquitoes

من يقول التمديد أولاً يقول حلقة جديدة من القصة. تبدأ سفينة سفينة الكراهية من حيث تركتنا حملة Diablo 4. بعد مرور أكثر من عام على إصداره، لا بد من تذكير بسيط، ولكنه قد يكون مهمًاالمفسدين. اقرأ على مسؤوليتك الخاصة.

[بداية المفسدين]بعد رحلتنا الأخيرة إلى العالم السفلي، قررت Neyrelle الانطلاق في رحلة إلى وجهة مجهولة، حاملة معها عبئًا رهيبًا: حجر الروح الذي يحتوي على جوهر ميفيستو، والد ليليث، خصم حملة Diablo 4 من جانب البطل، تركت المعركة بين قوات إيناريوس والشياطين آثارًا كبيرة. إن كنيسة النور في حالة تدهور، وكل شيء يشير إلى أن التأثير الضار لرب الكراهية قد بدأ بالفعل في التطفل على الحرم مثل السرطان الخبيث. بعد الاشتباك مع زعيم جديد للكنيسة، يوريفار، أحد المحاربين القدامى في رحلتنا الجهنمية، علمنا بمكان وجود صديقنا[نهاية المفسدين]. ذهبت إلى Nahantu، وهي غابة خضراء جنوب Sanctuary (والتي اكتشفها قدامى المحاربين في Diablo 2 بالفعل) من أجل العثور على سجن دائم لأخ Diablo. وبالتالي، هذه هي منطقة العالم المفتوح الجديدة في Diablo 4، ذات حجم مماثل للآخرين، مع مهامها الخاصة وزنزاناتها التي يجب استكشافها وأسرارها التي يجب اكتشافها.

وهكذا تبدأ رحلتنا إلى غابة ناهانتو.©جيرالت بواسطة ريفز لمدونة الألعاب

على خطاه تبدأ سفينة الكراهية بالنسبة لنا، حيث تنتشر الكراهية بطرق مثيرة للقلق، وتأخذ شكل إيكور أسود بغيض والمجنون، مخلوقات أفسدها التأثير الشيطاني لميفستو. في سعينا، سنلتقي بسكان ناهانتو، الذين تربطهم علاقة خاصة بالأرواح القديمة القوية المقيمة في المنطقة. كما هو الحال في أي لعبة Diablo تحترم نفسها، لن يتم إنجاز هذه المهمة الورعة دون تضحيات مفجعة ودون أن يقوم أحد الشياطين الكبار بإفساد كل شيء في طريقه. وبهذا المعنى، فإن المحتوى القابل للتنزيل (DLC) يتماشى مع حملة Diablo 4 الممتازة بالفعل، وذلك من حيث السرد الغني بالمشاهد عالية الجودة والحبكات التقليدية إلى حد ما، ولكنها لا تزال تترك بصماتها الصغيرة والزعماء المذهلين فقط في اتجاه فني يكون دائمًا جميلًا جدًا. تبدو الغابة في الواقع مثل شجرة خضراء جميلة غريبة تخفي غابة حقيقية من الجثث والفظائع المدفونة تحت جذورها التي أفسدتها الكراهية. على الرغم من أننا لم نواجه العديد من الأخطاء المزعجة، إلا أنه لا يزال يتعين علينا الإشارة إلى أننا كنا ضحايا (أيضًا) للعديد من الأعطال المفاجئة. والأسوأ من ذلك هو أن هؤلاء غالبًا ما يتدخلون أثناء الأبراج المحصنة التي يمكن الوصول إليها عن طريق استهلاك موارد معينة. وهكذا فقدنا تقدمنا ​​في هذه الأمور، ولكننا فقدنا أيضًا الوسائل اللازمة لفتحها، وكل الغنائم التي تم جمعها. هناك جانب سلبي كبير للعبة hack'n'slash مثل Diablo 4. دعونا نأمل أن يتم حل مشاكل عدم الاستقرار هذه بسرعة.

يفسدنا فيلم "سفينة الكراهية" بتوجيه فني يكون جميلًا أحيانًا، وأحيانًا مروعًا تمامًا كما ينبغي أن يكون.©جيرالت بواسطة ريفز لمدونة الألعاب

أخيرًا، لاحظ أن حملة سفينة الكراهية يمكن أن تنتهي بسرعة كبيرة: ما يقرب من خمسة عشر ساعة تقريبًا إذا أخذت وقتك، مع مشاهد سينمائية ورفرفة مع المهام الجانبية المتضمنة، أو ما بين 5 إلى 10 ساعات في خط مستقيم. إذا توقف اللاعبون الذين قدّروا لعبة Diablo 4 عند هذه النقطة فقط عند القصة الرئيسية للمحتوى القابل للتنزيل (DLC)، فلن يكون للأمر وزن كبير في الميزان. خاصة وأن نهاية التوسعة تضعنا في منحدر يمكن وصفه بأنه إجرامي صريح. لن نقول المزيد لنتركك متفاجئًا، ولكن اعلم أنه يجعلنا نفهم بوضوح أن هناك توسعة ثانية على الأقل قيد التنفيذ.

Sacresprit أن هذه الفئة الجديدة ممتعة للعب!

ومع ذلك، فإن التوقف عند حملة سفينة الكراهية يعني تفويت العديد من الميزات الجديدة الرائعة حقًا في Diablo 4. بالإضافة إلى فصل جديد في القصة، تضيف التوسعة بطبيعة الحال فئة جديدة: Sacresprit، استنادًا إلى البراعة، وليس الذكاء أو الحكمة، كما قد يتوقع المرء للوهلة الأولى، والأخير يذكرنا بشدة بالطبيب الساحر.ديابلو 3. إنهم في الواقع محاربون من Nahantu يتمتعون بخفة حركة مذهلة، وتتمثل مهمتهم في حماية الأرواح المقيمة هناك. وبالتالي يمكنهم الاستعانة بهم في القتال، حيث يتفوقون في استخدام الرمح أو العصا. إذن لدينا أخيرًا هنا مزيج بين الراهب والطبيب الساحر من العمل الثالث.

فئة Sacresprit كما هي معروضة على شاشة اختيار الشخصية.©جيرالت بواسطة ريفز لمدونة الألعاب

ويمكننا أيضًا أن نقولها على الفور: هذه هي على الأرجح الطبقة المفضلة الثانية لخادمك، الأولى هي اللص. طريقة اللعب في Sacresprit متوترة للغاية بالفعل، ولكنها أيضًا متنوعة بشكل ممتع. تنقسم مهاراتها تقريبًا بين أربعة أرواح: جاكوار (سريع وضارب بمخالبه النارية)، النسر (رشيق بهجمات كهربائية)، الغوريلا (دفاعي ويركز على القوة البدنية)، والحريش (قاتل بفضل هجماته السامة). ). لقد بدأنا في البناء باستخدام روح النسر بشكل أساسي، واستمتعنا تمامًا بالتنقل بين الشياطين بسرعة مذهلة. اتخذت الأمور منعطفًا جنونيًا حقًا بمجرد وصول Sacresprit إلى نهاية اللعبة.

بالإضافة إلى فئة Sacresprit، انتهز المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الفرصة لإعادة تقديم المرتزقة إلى Diablo 4، وهو عنصر رمزي في العملتين السابقتين. هذه المرة سيكون الأمر يتعلق بتجنيد أربعة منهم، كل منهم لديه مهمة جانبية سريعة للقيام بها، ولكن مع ذلك لا يخلو من الاهتمام. هؤلاء الرفاق لديهم بالفعل قصة مثيرة للاهتمام وتشبه إلى حد كبير روح الحرم حيث الفساد والموت للأسف جزء من الحياة اليومية لسكانه. وبالتالي لدينا ما يقرب من أربعة نماذج لإكمال شخصيتنا، وبالتالي تقديم دعم مفيد للاعبين الفرديين البحتين: راهير (محارب بدرع ضخم)، فاريانا (بربري آكل لحوم البشر)، سوبو (صائد الجوائز باستخدام القوس والفخاخ) وألدكين ( طفل يمتلكه شيطان ذو قوى سحرية).

يعتبر المرتزقة مساعدة كبيرة للاعبين المنفردين.©جيرالت بواسطة ريفز لمدونة الألعاب

بالإضافة إلى قدرتنا على التقدم في هذه الأمور من أجل مساعدتنا بشكل أفضل في اللحظات الحرجة، فإن رفع مستوى المرتزقة لدينا سيمنحنا أيضًا إمكانية الوصول إلى متجر به عملة فريدة داخل اللعبة لإنفاقها. سيكون هذا مفيدًا بشكل خاص للحصول على العديد من الموارد والتأثيرات الأسطورية التي يرفض آلهة RNG بعناد منحها لنا لإكمال بناء معين. أخيرًا، يقدمون لنا إمكانية الوصول إلى مخبأ لإدارة شخصيتنا بهدوء بين مذبحتين للشياطين. ومع ذلك، فإننا نأسف لعدم وجود صائغ لإدارة الأحجار الكريمة التي سيتم دمجها في معداتنا وغياب صيدلي لصنع الإكسير والجرعات المختلفة. يمكننا المراهنة على أن Blizzard ستضيف هذه العناصر لاحقًا، إذا كان المجتمع مصرًا جدًا على هذه النقطة. عند الحديث عن الأحجار الكريمة، يجب أن نرحب بعودة الكلمات الرونية المميزة من Diablo 2، والتي تم تحديثها أيضًا في Diablo 4 بفضل المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، مع مجموعات جديدة تقدم تنوعًا أكبر من أي وقت مضى لإنشاء بنيات قوية.

الكلمات الرونية لـ Diablo 2 تعود من جديد.©جيرالت بواسطة ريفز لمدونة الألعاب

بصرف النظر عن Sacresprit، أضاف الموسم السادس الذي وصل إلى Diablo 4 في نفس الوقت الذي وصلت فيه سفينة Vessel of Hatred أيضًا مهارات جديدة للفئات الموجودة بالفعل، مع مكافأة إضافية تتمثل في عشر نقاط مهارة إضافية. لقد قدرنا الميزات الجديدة التي جلبها هذا التوسع الأول كثيرًا لدرجة أننا قمنا في نفس الوقت برفع فئتي Thief وNecromancer إلى المستوى الأقصى. لقد كان حقًا أمرًا مبهجًا ومنعشًا حقًا اكتشاف بنيات وطرق جديدة لقتل الشياطين مرارًا وتكرارًا. في هذه المرحلة، من الواضح أن المحتوى القابل للتنزيل (DLC) والموسم السادس قد قدموا الكثير من الخير للعبة الأساسية.

سفينة الكراهية: نهاية اللعبة

ومع ذلك، فإن الانتهاء من القصة الرئيسية للعبة Vessel of Hatred ولعب Sacresprit وتجنيد المرتزقة الأربعة، كما هو الحال في أي لعبة Diablo تستحق هذا الاسم، ليس سوى بداية الرحلة. في الواقع، في نهاية اللعبة تبدأ الأشياء المثيرة، بما في ذلك الوصول إلى مستويات صعوبة أعلى، حيث سنكون قادرين على نهب أشياء فريدة جديدة لجعل شخصياتنا أكثر قوة من أي وقت مضى. تم بالفعل تحسين هذا العنصر المركزي في اللعبة بشكل جيد بمرور الوقت في Diablo 4، ولا سيما مع إضافة الحفرة والجحافل الجهنمية وحتى Uber Bosses. يأتي المحتوى القابل للتنزيل (DLC) إلى هذه الأرض لإضافة ليس حجرًا واحدًا، بل حجرين إلى المبنى الضخم.

على جانب واحد لدينا Kurast Shallows (سيظل المحاربون القدامى في Diablo 2 يتعرفون على المرجع). في هذا النوع الجديد من الزنزانات، سنكون قادرين على استهداف غنائم معينة بفضل المفاتيح والموارد المختلفة التي يمكن استخدامها لفتحها. في الداخل، سيكون الأمر يتعلق بتنفيذ جولة محددة التوقيت، والقضاء على أكبر عدد ممكن من المعارضين (الذين لن يسقطوا أي غنائم حتى لا يجعلونا نضيع ثواني ثمينة في جمع كل شيء) من أجل التقدم في شريط التناغم. سيسمح لنا بعض أعداء النخبة أيضًا بإضافة وقت إلى مؤقتنا. ستنتهي بعثتنا بمواجهة أحد الزعماء الأربعة الخاصين بالأراضي السفلى. فقط بعد هزيمتهم، سيتم مكافأة جهودنا بصندوق مليء بالغنائم، اعتمادًا على العناصر المستخدمة لفتح الباب ومستوى التناغم لدينا (يتم تحديد الحد الأقصى عند أربعة). وبالتالي، يسمح لنا هذا الزنزانة الجديدة بتغيير الملذات بشكل ممتع، و"زراعة" الموارد أو الأشياء بشكل أكثر تحديدًا التي قد نفتقر إليها لتحسين بنيتنا.

تعد The Shallows إضافة مثيرة للاهتمام إلى نهاية لعبة Diablo 4.©جيرالت بواسطة ريفز لمدونة الألعاب

الإضافة الرئيسية الثانية للعبة النهائية لـ Vessel of Hatred لها اسم مناسب جدًا: Dark Citadel. لكن كن حذرًا، فهذا يلعب على توجه لعبة Diablo 4 الذي لم يكن بالضرورة حسب ذوق الجميع: فهو جانب "MMOesque" إلى حد ما. إنها في الواقع ليست أكثر ولا أقل من مجرد زنزانة مداهمة كما يمكننا أن نرى، على سبيل المثال، في World of Warcraft. لذلك من المستحيل تمامًا القيام بالقلعة المظلمة بمفردك. مطلوب مجموعة مكونة من أربعة لاعبين كحد أقصى للوصول إلى نهاية الأجنحة الثلاثة التي تتكون منها. لكل منها ألغاز ورؤساء يتطلبون قدرًا معينًا من التعاون. على سبيل المثال، ستجد نفسك في جزء آخر من الزنزانة، بينما يتقاتل رفاقك لفتح باب لك، أو لإضعاف الزعيم الذي تواجهه. للاستمتاع الكامل بهذا النشاط الجديد لنهاية اللعبة، من الأفضل القيام بذلك مع الأصدقاء. ومع ذلك، فإننا نقدر هذه الإضافة حقًا، والتي تتمتع على الأقل بميزة تقديم آليات أصلية إلى حد ما للعبة hack'n'slash. خاصة وأن اللعبة تستحق الجهد المبذول، حيث تعد Dark Citadel وسيلة ممتازة لزراعة الأشياء الفريدة أو الأسطورية، وهي أندر الغنائم في اللعبة، لكن التمرين سيكون أكثر صعوبة بكثير من بقية محتوى Diablo 4 ، حتى لو كنت بالفعل في أقصى مستوى من الصعوبة. لقد تم تحذيرك.

هل تجرؤ على مواجهة مخاطر القلعة المظلمة (ويفضل أن يكون ذلك مع الأصدقاء)؟©جيرالت بواسطة ريفز لمدونة الألعاب