اختبار Diablo 4: ملك hack'n slash يعود في جولة واحدة!

بعد مرور أكثر من عشر سنوات على Diablo 3، تعود الرخصة بشكل رائع مع حلقة مرقمة جديدة وأفكار كبيرة في جيبها. Blizzard تعرف ذلك، فالانتظار هائل. لكن اللاعبين حذرون أيضًا. خلال عقد من التوقف الذي يربط بين العملين، تمت معالجة Diablo بنسخة جديدة بالكاد جيدة ولعبة على الكمبيوتر والهواتف المحمولة، Diablo Immortal، التي كانت مصدرًا حقيقيًا للمشاكل. على الرغم من كونها مربحة، إلا أن اللعبة سرعان ما تثير العديد من الجدل، خاصة بسبب نظامها الاقتصادي. لذا، نعم، نحن لا نقارن لعبة مجانية باللعبة المباعة بالسعر الكامل، ولكن مخاوف اللاعبين مفهومة.

كما لو لم يكن لدى Diablo 4 ما يدعو للقلق بالفعل، فإن تطورها أيضًا كان مليئًا بالأحداث بشكل خاص. وهنا أيضاً على الورق، ليس هناك ما يطمئن. الإنتاج متخلف، وهناك العديد من التغييرات في الاتجاه... حتى أن المطورين لم يعودوا يؤمنون بها في نهاية المطاف وبدأ البعض يقول إن اللعبة لن يتم إصدارها أو أنها ستكون كارثة. لكن في النهاية، لا شيء من ذلك. مراحل الاختبار مستمرة، والجمهور يستجيب، وحتى لو كان لا يزال هناك الكثير من الأشياء التي يمكن رؤيتها، يبدو أن اللاعبين في جميع أنحاء العالم سعداء إلى حد ما. الآن حان الوقت للانطلاق. بعد كل هذه الضجة والمراحل التجريبية العديدة، حان الوقت لفتح بوابة الجحيم أخيرًا.

الصراع الأبدي بين النور والظلام

سيتمكن معظم لاعبي Diablo الكبار من إعطائك قائمة بأفضل التصميمات لكل فئة شخصية، وشرح كيفية الزراعة على النحو الأمثل أو حتى كيفية الحصول على مكان في التصنيف الموسمي. لكن القليل منهم سيكون قادرًا على إخبارك عن التقاليد والكون وأساطيره. ومع ذلك، ديابلو لديه واحد وهو غني جدًا. ومع ذلك، فمن الصحيح أن السرد في كثير من الأحيان كان خجولًا إلى حد ما أو تم إبعاده إلى الخلفية. هذه واحدة من أولى النقاط التي يجب تغييرها في لعبة Diablo 4. انسَ شخصية Diablo السيئة الكبيرة، هنا يُدعى الخصم Lilith، ابنة الكراهية. بعد عدة عقود من أحداث Diablo 3 والمحتوى القابل للتنزيل الخاص بها، تستيقظ الشيطانة من نومها وتبدأ في التجول في Sanctuary، مما يؤدي إلى تنفير السكان الذين لا يرغبون في الركوع، مما يؤدي إلى قتل وتدمير كل شيء أثناء مرورها. إنها تبحث عن شيء ما وتهدد التوازن.

لقد تطورت لعبة Diablo 4 بعدة طرق، ولكن في سردها تظهر التحسينات الأكثر وضوحًا منذ البداية. لمرة واحدة، يأخذ ديابلو الوقت الكافي لتوضيح حبكته. لجعله ينضج وبناء الزخم قبل النتيجة النهائية. ونتيجة لذلك، يمكننا الاعتماد على عودة الشخصيات الرئيسية، المعروفة و/أو التي شوهدت من قبل. ومع ذلك، بالنسبة للبقية، فإن الحبكة جديدة تمامًا حتى لو كان الأمر، في نهاية المطاف، لا يزال يتعلق بإنقاذ البشرية والصراع بين قوى النور وقوى الظلام.

الجثث والنار والدم... الروتين

حملة مثيرة وسينمائية تثير الإعجاب

ولكن على الرغم من أن الأمر قد يكون مفاجئًا بالنسبة إلى لعبة من هذا النوع، خاصة بالنسبة إلى لعبة Diablo، إلا أنني لا أستطيع إلا أن أنصحك بإعطاء فرصة للحملة الرئيسية. لذا نعم، فهي على أية حال خطوة إلزامية عند إنشاء الشخصية الأولى، ولكن من الممكن تمامًا تخطي الحوارات وتخطي المشاهد ومطاردة مؤشرات المهام الكبيرة فقط. لكن هذا سيكون أمرًا مؤسفًا، لأنه حتى لو لم يجعلك تشعر بالإحباط، فإن الحبكة لها نصيبها من الشذرات. التقلبات والمنعطفات المحسوسة جيدًا، والحوارات التي تكون في بعض الأحيان لطيفة تمامًا، ودبلجة VF وVO عالية الجودة (حقًا جيدة جدًا جدًا في VF، أنا أصر).

لكن قبل كل شيء، فإن عرضه المسرحي هو الذي يأخذ دفعة حقيقية مقارنة بـ Diablo 3. هذا العمل الجديد من السلسلة يجرؤ على كل شيء. لذا لا، من الواضح أننا لسنا على مستوى لعبة سردية صريحة، وليس هناك سبب لذلك، لكن Diablo 4 تبذل جهدًا كبيرًا جدًا وتعرف كيف تعرض نفسها. تقوم الكاميرا أحيانًا بتغيير الزوايا والتكبير وما إلى ذلك. والمشاهد عديدة. إذا كانت لعبة Diablo 4 لعبة جميلة جدًا بالفعل، فإن مشاهد الصور المولدة بواسطة الكمبيوتر مثيرة للإعجاب بل إنها استثنائية تمامًا في هذا النوع. يمكن أن يستمر بعضها دقائق طويلة جدًا ويجعلنا نحلم برؤية فيلم رسوم متحركة بأسلوب أحد هؤلاء الأربعة. إنهم جميعًا رائعون ومفصلون للغاية وعملون للغاية.

ليليث، الشريرة الكبيرة، تنفجر الشاشة حرفيًا. إنها ليست أنيقة بجنون فحسب، بل إنها مثيرة للإعجاب كمكافأة. ومن الواضح أنه نجاح على جميع المستويات. وإذا لم نملأ أعيننا، فسنمتلئ آذاننا. لأن هنا أيضًا Diablo 4 يكاد يكون خاليًا من العيوب. أحيانًا تكون OST شيطانية، وأحيانًا ملحمية، ولكنها دائمًا على حق. تم اختيار المواضيع بشكل جيد للغاية، والأعمال الأوركسترالية رائعة، إنها متعة حقيقية. من المؤسف أن الموسيقى في اللعبة سرية للغاية، في حين أنها ليست غائبة ببساطة. ولحسن الحظ، فإن تصميم الصوت يتولى المهمة بمهارة لإضفاء الحيوية على المعارك. لكن قد تشعر أحيانًا بالافتقار إلى القليل من الموسيقى المحيطة عندما تتجول في الأراضي المدمرة والمفتوحة الآن في Sanctuary، عالم Diablo.

ليليث الكبيرة السيئة، لديها فئة!

عالم مفتوح فائق السخاء، وعمر هائل

في حين أن العنوان السابق اختار مناطق مغلقة كبيرة لاستكشافها، مما جعلها لعبة خطية إلى حد ما، فإن Diablo 4 تركز على العالم المفتوح الأكثر اكتمالًا. منذ البداية، ونحن نسير على الثلج الرمادي في المنطقة الأولى، كان العالم كله مفتوحًا أمامنا. نظام المستوى المطلوب فقط هو الذي يمكن أن يشكل مشكلة للمغامرين الأكثر جرأة، حتى لو لم يتردد البعض في مواجهة أشخاص أقوى منهم، فهذه هي الطريقة الشفافة التي وجدتها Blizzard لتوجيه اللاعب إلى هناك أينما يريد. هذا بالإضافة إلى المهام الرئيسية التي ستأخذنا عبر معظم المناطق القابلة للاستكشاف في المملكة. بالنسبة للمهام المتبقية، سيتعين عليك إلقاء نظرة على المهام والأنشطة الثانوية، وهي عديدة للغاية.
ما زلنا نتحدث عن مئات الزنزانات والكهوف التي يمكن استكشافها، وعشرات المهام، والأحداث العشوائية التي تظهر هنا وهناك، ومجموعة كاملة من المفاجآت الأخرى التي يمكنك العثور عليها على جانبي العالم. من الواضح جدًا أنه حتى لاعبي Diablo الكبار سوف يتفاجأون بكرم وثراء مرحلة الاكتشاف هذه. حيث يمكن للمبتدئ سحق حملة Diablo 3 في أقل من عشر ساعات، فإن حملة Diablo 4 ستبقيك في حالة تشويق تلقائيًا لمدة اثنتي عشرة ساعة. ومن الواضح أنه أقل من ذلك، إذا اخترت الاندفاع الخالص والصعب من خلال تمرير الحوارات والمشاهد دون الخروج عن المسار المطروق، حتى لو كان ذلك يعني الوصول إلى النهاية بأربعة أو خمسة مستويات أقل.

الاتجاه الفني مجنون!

ولكن سيكون من العار تفويت الاستكشاف، خاصة وأن أي صندوق أو وحش من النخبة أو رئيس يمكن أن يقدم لك معدات عالية الجودة. ضروري للاستمرار خلال بقية اللعبة، وهو هدف جميع اللاعبين. سوف يكسبك الاستكشاف أيضًا الشهرة وهذا سيسمح لك بوضع يديك على صناديق المكافآت على وجه الخصوص. ستتمكن أيضًا من العثور على الطواطم في جميع أنحاء العالم والتي ستوفر لك مكافآت إحصائية صالحة في كل منطقة من العالم لجميع الشخصيات الموجودة في الحساب.
وإذا كنت سيرًا على الأقدام خلال الساعات القليلة الأولى، فسوف ينتهي بك الأمر إلى الحصول على حق التذمر أثناء تقدمك في مهمتك. تتيح لك الحوامل التحرك بشكل أسرع (بشكل واضح)، ولكنها تتيح لك أيضًا مهاجمة أعدائك بهجوم خاص يرميك على الأرض. إذا كان من الممكن شراء إطارات معينة أو إعطاؤها لك، فيجب اكتشاف إطارات أخرى. نعم، لقد أخبرتك أن الاستكشاف مفيد.

ولذلك فإن الاستكشاف مربح، وهو أيضًا فرصة للاستمتاع بالقليل من العالم وبيئاته. إنه عالم مفتوح غارق في الظلام معظم الوقت، لكنه لا يزال يستفيد من إعدادات متنوعة نسبيًا. مرة أخرى يعمل الاتجاه الفني بشكل رائع ومن الواضح أن المشجعين لن يخيبوا أملهم. ومع ذلك، فإن البقاء دائمًا في الظلام، في الأقبية أو الكهوف أو الزنزانات، قد يكون أيضًا زائدًا عن الحاجة، خاصة وأن الكاميرا تبدو أقرب كثيرًا إلى شخصيتنا مما كانت عليه في Diablo 3.
وبقدر ما يكون الحرم مشتعلًا بالنيران والدماء، في حين أنه ليس في حالة خراب فحسب، فمن الصعب أن نتعجب. لحسن الحظ، لا تزال اللعبة تحتفظ ببعض المفاجآت وتقدم لنا أيضًا بعض الصور البانورامية في شكل وجهات نظر لاكتشافها. من الجيد دائمًا الاستفادة من المواهب الفنية في الاستوديو. بالنسبة للبقية، تحتفظ اللعبة بالطبع بنظرتها المتساوية القياس العزيزة جدًا على السلسلة.

يقدم Diablo 4 إمكانيات لا حصر لها

السرد، العالم المفتوح... تُجري Diablo 4 تغييرات كبيرة جدًا هنا، ولكنها تحتفظ أيضًا بمفاجآت أخرى حول الآليات المعروفة جيدًا لمحبي السلسلة. هذا هو الحال على سبيل المثال مع إدارة الفصول الدراسية والمهارات. تقدم Diablo 4 خمس فئات مختلفة عند الإطلاق: Necromancer، المتخصص في السحر الغامض واستدعاء الرفيق؛ البربري، وهو تخصص لأولئك الذين يحبون الدخول في المعركة، حيث يفضل اللص اللعب بها بشكل أكثر دقة. أخيرًا، نجد الساحر المتخصص في السحر، والكاهن، صديق الطبيعة الذي يمكنه محاربة المشاجرة وعلى مسافة بالسحر. خمس فصول، والعديد من الطرق للعب. حتى لو كان البعض يشترك في بعض السمات، مثل حب السحر أو تفضيل القتال المشاجرة، فإن الآليات مختلفة تمامًا. على أية حال، فهي جميعها هائلة في فعاليتها ولم يكن هناك حاجة إلى أقل من ذلك للقضاء على جحافل من الوحوش المرتبة في مجموعات مكونة من مائة. لذا، نعم، أحيانًا ما يكون الأمر بمثابة فوضى سعيدة، ولكن هذا أيضًا ما نبحث عنه. من الممكن بسرعة تشغيل الكثير من التأثيرات على الشاشة بالضغط على مفتاحين أو ثلاثة مفاتيح وسيصل الشعور بزيادة الطاقة بسرعة كبيرة. خاصة إذا كنت تريد تحسين الصورة الرمزية الخاصة بك، وكان عليك ذلك بالتأكيد.

الفصول التي يمكن لعبها في كل مرة بطرق مختلفة بفضل شجرة المهارات الموضوعية. على سبيل المثال، سيكون مستحضر الأرواح (الفئة المستخدمة بشكل أساسي في هذا الاختبار) قادرًا على التخصص في سحر الدم (مثالي للعب على سرقة الحياة)، والعظام (ضرر كبير ومقاومة قليلة) أو الاستفادة من قدرات الاستدعاء الخاصة به (لأولئك الذين يفتقرون إلى الطبيب الساحر). يمكنك أيضًا الاستمتاع بتكوين فصل مختلط من خلال الرسم هنا وهناك.

أفرغت جيوبي للصورة.

يتم كل شيء حتى تتمكن من تحسين بطلك بالشكل الذي تراه مناسبًا. وبالتالي، يسمح لك كل مستوى بإنفاق نقاط المهارة في شجرة سخية بشكل خاص، وبالتالي فتح العديد من التعويذات التي يمكنك تجهيزها ضمن حدود الفتحات المتاحة، وبالتالي يجبرك على إعداد البناء المثالي. لاحظ أنك ستتمكن من تغييرها بسرعة عن طريق تخصيص نقاط المهارة المطلوبة مقابل عدد قليل من العملات المعدنية. أخيرًا، بمجرد الوصول إلى المستوى الأقصى، يتوفر لك نظام Paragon الجديد، وهو مختلف تمامًا عن النظام المدمج في Diablo 3.

بدءًا من المستوى 50، ستفتح نقاطًا لكل ربع من شريط الخبرة الذي تم تجاوزه (أي 4 نقاط لكل مستوى)، حتى المستوى 100. وسيتم استرداد 20 نقطة إضافية عبر شهرة المنطقة. في المجمل، سيكون لديك 220 نقطة كحد أقصى لمنحها وليس نقطة واحدة أخرى. سيجبرك هذا على اتخاذ خيارات، حيث كنت في السابق راضيًا عن تعزيز إحصائيات شخصيتك بإحصائيات. في Diablo 4، يعتبر Paragon عالمًا خاصًا به. لوحة ضخمة يمكنك من خلالها الحصول على إحصائيات جديدة وتأثيرات إضافية على مهاراتك الرئيسية ومجموعة كاملة من المكافآت الأخرى التي ستجعل منك وحشًا قويًا حقيقيًا. يوفر Paragon أيضًا الفرصة لاختيار المسار الخاص بك وتحسين تصميمك بمرور الوقت. تنتظرك ساعات عديدة من الزراعة والاختبار.

من الواضح جدًا أن لعبة Diablo 4 تريد من اللاعبين تجربة مجموعة كاملة من الأشياء. تعد البنيات عديدة جدًا، على الرغم من أن توازنها لا يزال يتعين تحديده. الوقت وحده هو الذي سيحدد ما إذا كانت هناك فصول وتخصصات تبرز أثناء دفن الآخرين. لكن في الوقت الحالي، تقدم Diablo 4 تنوعًا كافيًا لكل لاعب ليجد ما يناسبه. جميع الفئات لها آلياتها الخاصة وهي في النهاية تكمل بعضها البعض بشكل أو بآخر. ومع ذلك، لاحظ أنه يمكنك متابعة اللعبة من الألف إلى الياء منفردًا، بغض النظر عن البطل المختار.

لا يغير Diablo 4 وصفته، فهو يضيف بشكل أساسي الكثير من التوابل

بالنسبة للبقية، ديابلو هو ديابلو ولكنه أفضل. وبالتالي، سنجد نظام صياغة معدّلًا إلى حد ما، والذي سيسمح لنا بتحسين معداتنا بسرعة للحصول على الذهب والمواد، ولكن أيضًا زيادة ندرتها من أجل ترقية المعدات النادرة إلى المعدات الأسطورية على سبيل المثال.
وبالمثل، أصبحت الأحجار الكريمة موجودة مرة أخرى وهي إلزامية حتى لتحسين إحصائياتنا. وهنا أيضًا، يمكنك تحسينها من أجل تحسين مكافآتها وتحسين معداتك على النحو الذي تراه مناسبًا. ميكانيكي آخر مثير للاهتمام هو الجوانب. الجوانب هي مكافآت يمكن إضافتها أو تعديلها على معداتك. اللواحق "الأسطورية" التي يتم جمعها بشكل عام في زنزانات مخصصة منتشرة عبر الخريطة. من المستحيل تفويتها نظرًا لأنها معروضة بوضوح على خريطتك كمكافآت مقابل تطهير الزنزانات المختلفة. هناك عدة عشرات من هذه المكافآت. قد يكون بعضها حصريًا لفئة أو نوع معين من قطع المعدات. علاوة على ذلك، يمكنك أيضًا استرداد هذه المكافآت، على شكل أحجار، على زعماء معينين أو مباشرة عن طريق كسر كائن أسطوري لاستخراج قوته. نعم، الاحتمالات هنا كثيرة جدًا، خاصة أنها تضيف إلى ما هو بالفعل جوهر لعبة Diablo: الغنائم.

وضرب الوحوش بالمئات وإسقاط المعدات هو جوهر الأمر مرة أخرى. نحن نحب ديابلو لذلك. يتم توفير المعدات مرة أخرى (خوذة، جذع، ذراع، ساق، قدم، حلقة، تعويذة، إلخ). على الرغم من أنه سيكون من الصعب الحكم على توازن البنيات المختلفة، إلا أنني أستطيع أن أخبرك على الفور أن هناك مجموعة ذات تأثيرات متنوعة. ليس هناك حاجة لتسلية نفسك من خلال تقديم قائمة من الأمثلة، سيكون ذلك مضيعة للوقت. ولكن كما هو الحال مع Diablo 3، يمكن لبعض المكافآت أن تغير طريقة اللعب تمامًا. على سبيل المثال، باعتباري مستحضر الأرواح، تمكنت من وضع يدي على المعدات التي سمحت لي بتفجير الجثث بشكل سلبي باستخدام مهارات معينة.
لاحظ أيضًا أنه سيكون بإمكانك الوصول إلى محطة الكيمياء في كل مدينة. من هنا، يمكنك إعداد جرعات ذات تأثيرات خاصة وتحسين قنينة الشفاء الخاصة بك. لا مزيد من نهب القوارير الفارغة ذات المؤثرات الخاصة. تتميز لعبة Diablo 4 بأنها بسيطة قدر الإمكان وتطلب منك ببساطة تحسينها من خلال رفع المستوى على وجه الخصوص. كل هذا مع بعض الموارد بالطبع.

بشكل عام، تأخذ Diablo 4 نفس الآليات التي اتبعتها سابقتها وتقوم بتعديلها وتحسينها قليلاً ومنحها عمقًا جديدًا. هذا أمر سخاء للغاية، كما أن تخصيص بطلنا أصبح أكثر تقدمًا من أي وقت مضى. علاوة على ذلك، هذا هو الحال منذ إطلاق اللعبة حيث سنمر هذه المرة بمحرر شخصيات صغير من أجل تخصيص سمات البطل التي سنجسدها لعشرات، مئات، بل آلاف الساعات. نحن لا نبحث عن صانع شخصيات متطور للغاية، بل نبحث عن شيء كافٍ. الوجه، لون البشرة، الشعر، الوشم... يمكنك اختيار مظهرك كما يحلو لك. أما بالنسبة للدروع، فيمكنك الاستمتاع بالتحول طوال مغامرتك. سيكون هو نفسه بالنسبة لجبلك في مكان آخر.

من الواضح أنه كتاب تلوين.

هناك الكثير للقيام به، ولكن هناك أيضًا الكثير مما يمكن رؤيته

مغامرة يمكن أن تستغرق وقتًا طويلاً بسرعة كبيرة. الحملة نفسها، كما ذكرنا أعلاه، يمكن أن تبقيك في حالة تشويق لمدة عشر ساعات تقريبًا اعتمادًا على وتيرتك. سيؤدي استكشاف العالم إلى زيادة الموقت بشكل كبير، وستصبح الأمور جدية أخيرًا عندما تنتهي الاعتمادات النهائية أمام عينيك. نعم، نهاية اللعبة موجودة بالفعل في Diablo 4. لكي أكون شفافًا تمامًا، كان من المستحيل بالنسبة لي أن ألقي نظرة كاملة عليها أثناء فترة الاختبار. هناك حقًا الكثير مما يجب القيام به ومن الصعب التحدث عن نهاية اللعبة في مثل هذا الوقت القصير. وهذا شيء تم اختباره بشكل واضح مع مرور الوقت. ولهذا السبب سأعود قريبًا بمقالة مخصصة بالكامل لنهاية اللعبة والمحتوى الموسمي.

ولكن في الوقت الحالي، عندما تنتهي الحملة، يتوفر لك بُعدًا جديدًا تمامًا. يتم تحديث التحديات المؤقتة بانتظام، وبالتالي تسمح لك بالزراعة بجنون من خلال تحقيق أهداف مختلفة (تطهير الزنزانة، مواجهة الزعيم، إنجاز مهمة معينة، وما إلى ذلك). يملأ كل هدف مكتمل مقياسًا يمنحك الوصول إلى صندوق المكافآت بمجرد امتلاءه. تظهر أيضًا زنزانات خاصة، ناهيك عن المستويات العالمية القابلة للفتح والتي لا تفتح محتوى إضافيًا فحسب، بل تعمل أيضًا على تحسين معدل المكافآت المكتسبة. وهذا ليس سوى الجزء المرئي من جبل الجليد نظرًا لأن النظام الموسمي سيصل أيضًا بمواضيعه ومهامه وتحدياته الخاصة. ولكن من أجل ذلك، سيكون عليك الانتظار.
وفي نفس السياق، لم تتاح لنا الفرصة لرؤية المتجر الإلكتروني الذي ستقدمه لعبة Diablo 4، ولا حتى تذكرة القتال الأولى لها. من المستحيل التعليق هنا أيضاً، لكن بالنسبة للنهاية، سأعود للموضوع لاحقاً.