فاينل فانتسي السابع. في عالم ألعاب الفيديو، فإن وضع هذه المصطلحات الثلاثة مع بعضها البعض سيكون له طابع الأسطورة، نوع من لعبة فيديو إلدورادو، رمز للانفجار الكبير الذي لم يسبق له مثيل في التاريخ. في مساحة عنوان واحد، تمكنت Squaresoft من تحويل جزء كبير من العالم الغربي إلى النوع النموذجي والمقنن من ألعاب J-RPG.فاينل فانتسي السابع، إنها بالنسبة للعديد من الشباب الأوروبيين الغاضبين من اللغة الإنجليزية الفرصة لاكتشاف سلسلة ألعاب فيديو شهيرة بالفعل لأول مرة، من خلال مغامرة أصبحت منذ ذلك الحين كلاسيكية بين الكلاسيكيات. ولكن أكثر من أي وسيلة إعلامية أخرى، تحب ألعاب الفيديو النظر إلى نفسها وتنمية أسطورتها الخاصة. بعد ما يقرب من ربع قرن من الأصل الأساسي،طبعة جديدة من فاينل فانتسي السابعهل ترقى حتى إلى مستوى التحفة الفنية التي تستمد الإلهام منها؟
Midgar، Cloud، Aerith، Sector 5... حتى بدون إدخال الكعكة الثقيلة في وحدة التحكم الخاصة بك، فإن الكونفاينل فانتسي السابعيبدو بالفعل مألوفًا جدًا، ويعطي هذا الإحساس الغريب عند عرض شاشة العنوان: لقاء الأصدقاء القدامى الذين لم يكونوا ليقدموا أي أخبار، لكن ذكرياتهم ستظل سليمة. باستثناء أنه على عكس عالمنا، فإن مرور الوقت يعمل على تحسين التقنية المستخدمة في ألعاب الفيديو، وبالتالي فإن العالم يتحول ويتضخم ومع ذلك يمكن التعرف عليه تمامًا وهو ما يقدم نفسه لنا. من المستحيل أن تكون انتقائيًا أمام التجديد المذهل للواجهة والذي تم الكشف عنه منذ الثواني الأولىطبعة جديدة من فاينل فانتسي السابع. يقوم Unreal Engine 4 بعمل العجائب بين يدي Square Enix، ولن يجعلنا نفوت محرك Luminous Engine الموجود داخل الشركة. في حين أننا لا ينبغي أن نركز كثيرًا على ما وراء الكواليس، فإن الجانب المرئي للعبة يمنحها هوية جديدة، بالإضافة إلى قدر إضافي من الرقي، مما يغير التصور الذي اعتقدنا أنه لدينا عن هذه المدينة ليتم إعادة اكتشافه بالكامل. وأكثر كثافة وتعقيدًا من أي وقت مضى.
وفي انفصال واضح عن زوايا الكاميرا الثابتة لنسخة 1997،طبعة جديدة من فاينل فانتسي السابعيدفع اللاعب إلى رفع رأسه، ليلاحظ من حوله الواقع المحزن لمدينة صناعية كبرى ونصيبها من التجاوزات الساحقة والمهددة.تهدف هذه التقنية قبل كل شيء إلى تقديم شكل من أشكال السرد البيئي الذي سيوفر مفاتيح قراءة جديدة لأولئك الذين يتوقفون على طول الطريق لمراقبة بيئتهم بشكل أفضل، وسيسعد تلاميذ الآخرين بكل دقة.
متوسط الحجم
وليس لعدم صياحها من فوق الأسطح: بهذاطبعة جديدة، سنكون قادرين على استكشاف الجزء السفلي من مدغار بعين جديدة، وبالتالي تقييم الحياة اليومية لسكانها العاطلين. تحافظ المغامرة على كل وعودها في هذه النقطة، حيث سيواجه كلاود، بمجرد هروبه من المفاعل رقم 1، الفقر الذي يؤثر على هذا الجزء من السكان، ولكن أيضًا مع العواقب المباشرة لأفعاله. إذا لم يعد هناك شيء ثنائي حقًا، فإن الهجوم ما زال له تداعيات سلبية وفورية على سكان الضواحي المجاورة، ومن بين الضحايا المتذمرين سيتعين علينا إيجاد طريقة للعثور على هدوء السماء السابعة.ستوفر المناطق المحيطة بمقر Avalanche HQ نظرة ثاقبة لهذه الحياة اليومية القاتمة، حيث تتناثر القمامة في الشوارع، وحيث تتجول الحيوانات بلا هدف، مثل بعض أسيادها. الأطفال المتشردون في القطاع 6، الشهوة المعزولة لسوق الحائط ذات الإلهام الياباني المفترض: تتمتع جميع أحياء هذه المدينة الوحشية بهوية محددة ودقيقة، مما يعطي الانطباع بأن إثراء هذا الكون الغريب كان موضوع كل الاهتمام .
وبدقة كبيرة، تمكنت Square Enix من الاستفادة من الفجوة التكنولوجية التي تفصل بين Final Fantasy VII وRemake، من خلال تقديم بانوراما خلابة لهذه المدينة العملاقة ذات الرأسين وغير المتكافئة. واستعارة نومورا من غونم تفوق مدينتها العليا، تمكنت من أن تعكس بشكل دائم ديمومة شكل من أشكال الهيمنة الاجتماعية: يكفي أن ترفع رأسك لتدرك الوجود الساحق للمناطق العليا، وإلى أي مدى مجرد وجودها يدوم دائمًا. وتحجب أفقر مواطنيها. لا تزال المدينة حاضرة، وساحقة، والتسلل إلى القطاع 5 الذي يطل على الأحياء الفقيرة يقدم رؤية جوية للجنون الذي يفترس مهندسي شينرا.
يعد هذا المسرح والأحياء المختلفة التي ستتبعه بمثابة مكان للعديد من المشاهد الجديدة التي تهدف إلى تصوير واقع المغامرة بدقة، وهي لقاءات مضحكة بين صديقين من أصدقاء الطفولة، انفصلا بعد سنوات من الأحداث المأساوية للغاية. بدلاً من رؤية Cloud يندفع بتهور لتحصيل أجره بعد إشعال أول مفرقعة نارية له، تأخذ اللعبة الوقت الكافي لتعيين إعداداتها ورهاناتها وتملأ فجوات اللعبة الأصلية بمهارة من خلال إعادة تنظيم أولوياتها. وبالتالي، يأخذ المرتزق وقتًا للتفاعل مع المرأة التي تركها عندما كان مراهقًا، دون الحفاظ على ضبط النفس جسديًا ودلاليًا. سيقدر المعجبون ذلك، إلا عندما تتضاعف حالات خدمة المعجبين المجانية إلى حد الإفراط. أثناء تقدمه عبر القطاعات من 5 إلى 7، سوف يكتشف كلاود البؤس وسعة الحيلة لدى مواطنيه من الدرجة الثانية، ويبني سمعة صغيرة كمرتزق من خلال مهام جانبية أكثر أو أقل إثارة (أقل إلى حد ما)، وبالتالي يزيد من إلحاح المهمة. الوضع أكثر مصداقية.
أنا فتاة مادية
لكن إذا كانت هذه المقدمة تثبت أهميتها وتساهم فعلاً في إثراء التجربة،طبعة جديدة من فاينل فانتسي السابعيعرض أحيانًا طرحه كما يعرض البعض ثقافتهم، ولا تتساوى جميع الفصول التي تقدم مغامرات جديدة من حيث السرد. يعد التسلل إلى المفاعل رقم 5 أو العبور المزدوج للمفاعل رقم 6 مثالين صارخين من بين العديد من الأمثلة الأخرى: على الرغم من ثراء الإعدادات الذي لا يمكن إنكاره، فإن أبطالنا يتطورون في ممرات غبية، مما يمنعنا من العثور على لحظات الحرية في عام 1997.يحبفاينل فانتسي الثالث عشر، يقتصر الاستكشاف بعد ذلك على عدد قليل من التقاطعات القصيرة، بحثًا عن صندوق أو مادة ملقاة في الزاوية، ويسود الشعور بوضعك باستمرار على الطريق الصحيح.الكثير بالنسبة لبعد آر بي جي.
تستمر هذه التسلسلات أكثر حيث يرون نفس الحوارات والحيل تتكرر مرارًا وتكرارًا. يبدو أن الفريق الصغير يحتاج إلى الكثير لتحفيز نفسه وتذكيرنا بأن "علينا أن نرحل" بحيث ينتهي بنا الأمر إلى التساؤل عما إذا كان مرض الزهايمر المبكر قد أصاب أبطالنا بشكل جماعي. ينتهي انقطاع التيار الكهربائي بإثارة حاجب حذر بعد اليوم الخامس عشر، ولا يسعنا إلا أن نتفاجأ بعدم رؤية جورج ريمي معينًا في الاعتمادات، نظرًا للعدد المذهل من نوبات الإغماء وسقوط الحاويات المستخدمة، ألف منفذ. جميع الشخصيات، على الرغم من بعض الإخفاقات، كانت موضوع عمل كتابي حقيقي، وخلفية غنية ومتماسكة. ولكن للاستمتاع بمحادثة رائعة على أسطح المنازل بصحبة إيريث، التي تتيح لنا أن نخمن من خلال مبارزة لا تُنسى التوتر الرومانسي الذي لا يذكر اسمه، سيتعين عليك أيضًا تجربة المراحل الثقيلة منإغاثة هزلية، وذلك بفضل شخصية Wedge بشكل خاص. ثلاث نكات عن مؤخرته البارزة في خمس دقائق، سيكون الأمر على ما يرام، شكرًا.
اللعنة عليك أيها المقنع!
ولكن كيف يمكننا أن نفاجئ اللاعبين القدامى ونخلق تحديات حقيقية لهم، أولئك الذين يعرفون تقاليد Final Fantasy VII عن ظهر قلب؟ تستجيب Square Enix بطريقة جميلة جدًا، من خلال خلق قضايا جديدة، وإعادة صياغة أخرى، وملء الفجوات الموجودة في الحبكة بدقة والتي لم تزعج الكثير من الناس في عام 1997. وبالتالي، تمت إعادة التفكير بذكاء في التسلسل الزمني لهذه الدراما في ثلاثة أقراص مضغوطة، مع التشويق مع بإيجاز أحداث مستقبلية مأساوية،الفلاش باكلم يكن لدى Nibelheim الوقت الكافي لذكرها في هذه الحلقة الأولى والتي ما زالت لم تذكر اسمها. سيكون من دواعي سرور أطباء التجميع أن يروا أن حرب Wutai لها مثل هذا التأثير، وسيتساءل الآخرون متى ستتفضل اللعبة بتزويدهم بالمزيد من الشرح. توفر هذه الحريات اتساعًا بسيطًا للقصة، ولكنها تتجسد من خلال مجموعة من التفاصيل المُرضية، مثل الدعوات المقترحة مسبقًا قبل الإصدار الأصلي، والتي تجعل من الممكن إطلاق العنان للجحيم، حتىintramuros.يأتي الخصوم الغامضون الجدد أيضًا لزرع المشاكل خلال جزء كبير من المغامرة، ويكادون يحققون ما لا يمكن تصوره: ليجعلونا ننسى أننا نعرف بالفعل مثل ظهر أيدينا نهائية هذه الأحداث. والأمر الأكثر دقة هو أن بعض التغييرات تتلاعب ظاهريًا بتوقعات لاعبي الأدوار القدامى، عن طريق تحريف أجزاء معينة من الحبكة، حتى لو كانت اللعبة تنتهي دائمًا بسرعة باستعادة احترامها للعمل الأصلي.وعندما تبقى سطور معينة دون تغيير كلمة بكلمة، فإننا نعرف مدى امتلاءها بالمعنى...
ومع ذلك، تظل اللعبة وفية لموضوع أصبح أكثر إلحاحًا من أي وقت مضى، حيث تواصل وتثري انتقاداتها للشركات، واستغلال الموارد المحدودة لصالح عدد قليل من القلة، أو حتى عجز السياسة في مواجهة الصناعيين الذين أصبحوا المحتكرين. لكنطبعة جديدة من فاينل فانتسي السابعيوجه أيضًا نقدًا ضمنيًا للمجتمع الياباني الحالي، حيث يطلق هنا سهمًا للتسلسل الهرمي الذي لا يتزعزع، وهناك سهمًا آخر لأولئك المحكوم عليهم بإخفاء وجههم الحقيقي من أجل البقاء. حسنًا، ينجح النقد بشكل خاص في النسخة الأصلية، وهي بالضرورة أكثر عدلاً من التعديلات الإنجليزية والفرنسية، لكن الأخيرة ليست غير جديرة بالاهتمام، بل على العكس تمامًا، وهذا بالفعل ليس سيئًا وفقًا لمعايير الصناعة. لو اضطررنا إلى تصيد الأخطاء، ولن نحرم أنفسنا منها، لكان جميلًا جدًا أن نستفيد من الترجمة المبنية على النص، وليس الدبلجة، حيث أن الأخيرة تأخذ بعض الحرية أحيانًا مع الحوارات اليابانية.ولكن بعيدًا عن الاحتفال الصادق والعادل بالكلاسيكية الأبدية، فإن إعادة التفسير هذه هي أيضًا مجال المواجهة بين فترتين فنيتين لا يمكن التوفيق بينهما دائمًا: مرحلة Squaresoft التي تخطو خطواتها الأولى نحو البعد الثالث، وتجريب خلفية تكنولوجية لم تُنشر بعد، و عصر عشاق الموضة حيث تملي شيبويا 109 قواعدها رغم كل الصعاب.فقط اذهب إلى المتاجرمحبو موسيقى الجازمن سوق وول ماركت لتحقيق ذلك، أو مجرد عبور المسارات مع الأشياء الغريبة الجديدة التي تم طرحها للاقتناع: من تشادلي إلى معاملة جوني مرورًا براكب الدراجة النارية غير المحتمل روش، يبدو أن كل شيء قد جاء من مجرة أخرى، وفي كثير من الأحيان أقسم بذلك الديكور حسن الذوق، باستثناء ليزلي. في هذا الشأن، من الصعب حقًا السيطرة على المايونيز بين المدرستين، ويعطي انطباعًا بأننا نشهد عملية زرع تتم على الرغم من المنطق السليم.
المدينة والعالم
موروثة من إحدى سلاسل J-RPG الأكثر شهرة،طبعة جديدة من فاينل فانتسي السابعمع ذلك تظل متأثرة إلى حد كبير بألعاب الحركة/المغامرة الرائعة التي ظهرت في السنوات الأخيرة: لا تتوقع أن تجد هنا الحرية والانفتاح الذي يتمتع بهفاينل فانتسي الخامس عشر، يمكن العثور على الإلهام أكثر في الحلقة الثالثة عشرة وأنفاقها المقنعة الجميلة.ومع ذلك، ستوفر لك الحبكة المترامية الأطراف بضع لحظات من التجول والحرية، خاصة في قلب الأحياء الأكثر حيوية، والتي تقدم نصيبها من التحديات والألعاب المصغرة والمهام من جميع الأنواع. من المؤسف أن الافتتاح لا يصل إلا في وقت متأخر من التقدم، ويتطلب منك إكمال كل شيء قبل الانطلاق لمهاجمة برج Shinra الذي لا نهاية له. يبقى الشعور بالتوجه المستمر رغم كل شيء، ونشعر أن Square Enix حريصة جدًا على عدم خسارة أي شخص على طول الطريق، كما يتضح من الردود التي لا تعد ولا تحصى من الوضوح المربك الذي ينبع أحيانًا من مساعديك. نعم تيفا، للمرة المئة، «هيا بنا». وبصرف النظر عن المناطق المحيطة بمنافذ منزلك القليلة، سيتعين عليك المضي قدمًا بشكل أساسي، وستكون راضيًا بشكل عام عن الاستمتاع بالمناظر الرائعة من خلال تسلق السلالم بالعشرات، مما يترك مساحة صغيرة جدًا للاستكشاف الحقيقي. من المؤكد أن سحر الأماكن وأجواءها المتسامية وغوصها في البعد الثالث يسعد المعجب، الذي يسعد فقط باكتشاف عدد لا بأس به من الغمزات الملموسة هنا وهناك، ولكن الشعور بالمضي قدمًا باستمرار على طريق محدد جيدًا يبقى حاضرًا أكثر من اللازم لتقديم الإحساس باستكشاف هذا الكون الحضري الاستثنائي بحرية.
لذا، للاستفادة من أعمال الكتابة والنمذجة لبطن مدغار، تظل هناك المهام الجانبية، تلك التي سلط الناشر الضوء عليها بفخر، والتي جعلت بعض الناس يضحكون سرًا. لن يثبت التاريخ بالضرورة خطأهم، لأنه إذا سمح لنا الأخير بالحفر قليلاً في الخلفية وكشط قشرة شينرا، فسوف يحرصون على ألا يفاجئوا أبدًا. أو نعم، ولكن بطريقة سيئة، من خلال تنظيم موكبالنزواتnomuresques التي تلسع العيون وتدغدغ الحلق. في معظم الأوقات، سيتعين عليك إعادة زيارة بيئات معينة لتخليصها من الغوغاء الجدد الذين استقروا هناك، ولكن عليك أيضًا الذهاب للبحث عن القطط، أو ما هو أسوأ من ذلك: الأطفال (القطط لا تتكلم، وبالتالي توفر عليك حوارًا لطيفًا مثل يمكن أن يكون). ومع ذلك، هناك أسباب وجيهة للاهتمام بها: أولاً وقبل كل شيء، فهي توفر أفضل طريقة لكسب القليل من الخبرة الإضافية، وللحصول على عدد قليل من الأعداء الاستراتيجيين أكثر من المتوسط، ولكنها تمنحك في بعض الأحيان إمكانية الوصول إلى تسلسلات إضافية، التي تكافئ المغامر الساعي للكمال، والمروحة بداخله.
عندما أقول جندي، سوف ترفع يدك
تبذل لعبة Final Fantasy VII Remake جهودًا كبيرة لتبقيك في المتوسط. سيكون من الصعب بالفعل قبل الوصول إلى Wall Market الزراعة بشكل مفرط، حيث لن يكون لدى الأعداء فرصة كبيرة للظهور مرة أخرى، وتستمتع اللعبة كثيرًا بعرقلة المسار خلفك من وقت لآخر. يجب عليك اجتياز مستوى محدد نسبيًا للتقدم عبر المراحل المختلفة للزنزانة. الحيلة ذكية (مرحباالأوديسة المفقودة)، ويتطلب منك استغلال نطاق العمل الكامل لفريقك الجيد. إن الاقتراض من Final Fantasy XIII معروف منذ فترة طويلة، ويتطلب منك التفكير في كل مواجهة على مرحلتين، حيث سيحتاج أعداؤك إلى "التمثيل" قبل أن تتمكن من إلحاق ضرر حقيقي بهم. وبالتالي فإن القدرة التحليلية للسحابة هي أفضل حليف لك في البحث عن الكفاءة، وستسمح لك أيضًا بإكمال المهمة بنجاح في شكل خيط مشترك. في حين أنه لا يزال من الممكن التغلب على الغوغاء الأساسيين، فإن معارك الزعماء تأخذ شكل نصف الماراثون في عدة مراحل، وستكون المراقبة أكثر من أي وقت مضى مفتاح النجاح. يتم ضمان التنوع بفضل المواجهات وجهًا لوجه مع الأتراك، والتي تكون أكثر قابلية للقراءة وتصميمًا، والتي تتناقض مع الميكا الكبيرة ذات المدافع المتعددة وهجمات المنطقة المشتعلة.
لا تزال لدى Square Enix فكرة جيدة لتقديم خيار عملي للغاية: وهو العودة قبل المواجهة مباشرة، مهما كانت، من أجل تغيير الإستراتيجية. بدون المواد المناسبة المجهزة مسبقًا، سوف يسيئ بعض الرؤساء معاملتك بلا رحمة، وغالبًا ما يكون من الأسهل رفع العلم الأبيض مؤقتًا للمغادرة بشكل أفضل، وأكثر استعدادًا وفعالية. من الأفضل أن تفكر في كل شيء، لأن زملائك في اللعب لا يظهرون أي حماسة خاصة في المقدمة، وسيكون عليك أن تتعلم بسرعة التبديل من شخصية إلى أخرى لتحسين الضرر. في الواقع، يبدو أن مقياس ATB يصعد بسرعة مصعد درج Stana عندما تغادر Tifa & Co حرًا، في حين أن قبضته تعطي انطباعًا بصعود الدرج درجتين في كل مرة، بالإضافة إلى أنه ممتع بشكل خاص.يتم تحسين نظام القتال من خلال الفتحات المقدمة أثناء تقدمك، وينتهي إتقان المهارات المختلفة بتقديم مجموعة واسعة من الأساليب، والتي يسمح لك نظام الإيقاف المؤقت بتقديرها بأكبر قدر ممكن من الدقة. في نهاية المطاف، لا يوجد شيء أكثر إرضاءً من قضاء عدة عشرات من الثواني في تحسين توقيت وفعالية إجراء من ثلاث خطوات ثم رؤيته يتم تنفيذه بإتقان وبسرعة حقيقية، أو شطب آخر نقاط حياة الزعيم بفضل هجوم Ifrit الأخير، والذي تتخلل مواجهة Dantesque التي تدوم أحيانًا أكثر من عشر دقائق. مبهجة.لم يكن الإعلان مضللاً: كل مقاتل له خصائصه الخاصة، ولكن أيضًا أسلوب التعامل الذي يشجعنا على فحص كل منهم عن كثب. سيستفيد الباحثون عن الكمال من تحديات ساحة Cornéo لتعميق أسلوب اللعب، لكنهم سيفتحون أيضًا تقنيات Transcendence جديدة (الحدود القديمة)، فقط لاستعادة آخر قطرات من العصير بشكل مؤذ. أولئك الذين لم يلمسوا وحدة التحكم منذ Final Fantasy VII يمكنهم حتى اختيار الوضع "الكلاسيكي"، الذي يعمل على أتمتة الهجوم وبالتالي يمنحك التحكم في إطلاق التعويذات والمهارات الأخرى، ولكن سيظل من العار أن تجرح نفسك قبالة من العمق
حفر فأس هايدجر
يتم أيضًا تنفيذ الزيادة في القوة من خلال أسلحتك، مما يسمح لك بتعزيز إحصائيات معينة بشكل أسرع بكثير من نقاط الخبرة التقليدية. يمكن أيضًا رفع مستوى كل سلاح، وفتح تحسينات جديدة، ويأتي بأسلوبه الخاص الذي يمكنك الاحتفاظ به بمجرد إتقانه بالكامل. لرؤية مقياس نقطة الحياة يتسلق أو تكتسب المقاومة الجسدية والسحرية أرضية، سيتعين عليك التعود على إلقاء نظرة على هذه القائمة الكونية الجديدة حرفيًا، واختيار النقاط التي تريد إنفاقها هناك بعناية. يتيح لك تطورها أيضًا فتح فتحات المواد الإضافية، والتي تعد عملية جدًا لإضفاء الإثارة على مقارباتك.تتيح لك مجموعات المهارات الخاصة بشخصيات مختلفة مع المواد المجهزة بأسلحتهم بذكاء مضاعفة التعويذات الهجومية (عملي عندما تكلف Fira & Co. بسرعة أكثر من 10 ميجا بكسل) أو تعزيزهواةعمق جميل يجعلك ترغب في الاستثمار أكثر قليلاً.على الأقل بالنسبة لجمال اللعبة، تظل المغامرة محسوبة، وليست غادرة أبدًا، ولكنها تشير إلى أن الوضع الصعب كان يستحق تمامًا تقديمه منذ البداية.
مرة أخرى، سنأسف تقريبًا لأن الأسلحة الجديدة وصلت متأخرة جدًا من حيث العدد، كما لو أن Square Enix تعتذر فجأة لأنها أرادت حتى الآن التحكم في كل شيء. نتساءل أيضًا كيف ستجد كل هذه الترسانة، وهذه المواد التي تم دفعها إلى أقصى حدودها، وهذه المجموعات المصممة بعناية صدى في الحلقات القادمة، أو ما إذا كان مستوى أبطالنا سيتمكنون من الاستمرار في الصعود، مع الحفاظ على التقدم. لأن البعدلعب الأدواريهيمن، حتى في هذا الكون حيث المشهد العظيمالسائدةغالبًا ما تفرض رؤيتها، وسيكون من الضروري بسرعة طمأنة اللاعبين بضمير حي بشأن ما سيتمكنون من الاحتفاظ به من هذه الحلقة الأولى والتي من الواضح أنها تبقي القليل تحت أقدامهم. إن قضاء ثلاثين ساعة في مدغار أمر جيد جدًا، لكن الرغبة في رؤية المزيد والمضي قدمًا تظل قائمة رغم كل شيء.
في مثل هذا اليوم، قبل ثلاثة وعشرين عامًا
ولكن إذا كان هناك بعد ربما أكثر عبادة من هذا العمل الذي اعتقدنا أنه خالد، فهو بلا شك المؤلفات المذهلة لنوبو يوماتسو، والتي أصبح معظمها معايير تتجاوز هالتها كل ما يمكنك تخيله.ولحسن الحظ، استفادت الألحان المعروفة للجميع من عمل رائع في الترتيب، ذكي ودقيق في كثير من الأحيان، حيث تقدم كل منها مجموعة متنوعة من الإصدارات المتميزة للتكيف مع جميع المواقف. الحفاظ على اللحن ولكن تحويله لخدمة تغيير الفعل أو المكان: هذا ما يصنعطبعة جديدة من فاينل فانتسي السابعمتعة حقيقية للآذان، وهذا التنوع في الأساليب يجعل من الممكن تشابك الموضوعات باستمرار، وتشابكها، وإحالتها إلى بعضها البعض، لخسارة ومفاجأة المعجب الذي فكر في وضع قدمه تحت الطاولة بشكل أفضل.حتى النهاية، سيكون عشاق الموسيقى سعداء بالرحلة، على الرغم من بعض الشذوذات النادرة التي لا مكان لها إلى حد ما. يتم التعرف على لمسة Hamauzu المميزة من خلال الطبقات العديدة من الأوتار أو أجهزة المزج المستقبلية التي تنتشر في العديد من المشاهد، وفي بعض الأحيان تذكرنا بتصميم الصوت الرائع لـ Final Fantasy XIII.
تتشابك المواضيع كثيرًا بحيث يصعب أحيانًا على المرء أن يجد طريقه بين هذه الاقتباسات المحترمة، والتي مع ذلك تتمكن دائمًا من العثور على الملاحظات الصحيحة لاستحضار أحداث فظيعة قادمة، أو تذكر الروابط دون قولها في بعض الأحيان الذي يربط هؤلاء الإرهابيين السابقين المقدر لهم إنقاذ العالم من الكارثة. على الرغم من التكرارالفكرة المهيمنة، فإن تنسيقاتهم الموسيقية متنوعة للغاية وغالبًا ما تكون مبتكرة للغاية لدرجة أنهم لا يكلون أبدًا، وقد سمح المنظمون لأنفسهم ببعض الاقتراضات بعد مدغار في شكل غمزات، تمامًا كما سنفاجأ عندما نكتشف في هذه الحلقة الأولى رؤوسًا معينة لم نفعلها. لا أتخيل أننا سنلتقي في أي وقت قريب. يضاعف كل موضوع الاختلافات حتى يصبح مذهلاً، وينتقل من الاستكشاف إلى القتال من خلال التزيين السردي، والخوارزمية التي تدير هذه الأوركسترا التكيفية لا تخطئ الهدف أبدًا. لقد تضاعفت أغلفة Final Fantasy VII كثيرًا على مدار العشرين عامًا الماضية لدرجة أنه كان من الصعب أيضًا القيام بها ببراعة، لكن النتيجة لا تشوبها شائبة، وليست بالضرورة مثالية، ولكنها تجد مكانها بين التكريم المحترم والحريات المرحب بها.
قد نخبرك أيضًا أننا ننتظر الجزء الثاني بالفعل لنكتشف العمل المنجز على القرص المضغوط الثاني لـ OST، وأننا نتساءل بشكل خاص عن عدد الحلقات التي سيتعين علينا انتظارها قبل أن تدوي جوقات One-Winged آنجل... الآن وقد تحرك القطار أخيرًا، لا ينبغي أن نترك أنفسنا في الظلام لفترة طويلة قبل الإعلان عن المغادرة التالية، أليس كذلك؟