تريد Microsoft مواصلة المضي قدمًا دون أن يبطئها أي شيء وتعلن أنها اتخذت قرارًا مهمًا. خيار ضروري ومع ذلك ربما يؤدي إلى الانقسام.
لدى Microsoft خريطة طريق واضحة لمستقبل الصناعةاكس بوكس. ولكن لتنفيذ خططها، يجب على الشركة تغيير طريقة عملها وبالتالي ترك ملايين اللاعبين على جانب الطريق. تفسيرات.
لقد ماتت وحدة تحكم Xbox، وتعيش السلسلة X|S
بعد مرور عامين ونصف على إطلاق الجيل الحالي، تعمل مايكروسوفت على تعديل استراتيجية إنتاجات استوديوهاتها الداخلية. يتلقى المطورون الآن أوامر بالتركيز فقط على السلسلة X|S. ونتيجة لذلك، تعلن الشركة المصنعة عن نهاية إصدارات الألعاب على Xbox One."لقد انتقلنا إلى الجيل التاسع"يقول مات بوتي، رئيس استوديوهات Xbox Game (عبرأكسيوس).
الاضطراب الذي سيجبر اللاعبين على الخروج للحصول على واحد من الاثنينوحدات تحكم جديدة. وبخلاف ذلك، يكاد يكون من المستحيل الاستفادة من العدد الكبير من العروض الحصرية التي تصل هذا العام. بالنسبة للأشخاص الأوفر حظًا، والمجهزين جيدًا، تضمن Microsoft أن الألعاب الجديدة التالية ستكون قابلة للعب على One... عبر Xboxالألعاب السحابية. منصة تتطلب وجود اتصال فايبر، أو على الأقل VDSL2 متين، لتتمكن من بث العناوين. ومع ذلك، فإن الحل لم يتم تطويره بالكامل بعد، وقبل كل شيء، بعيد عن أن يكون في متناول الجميع. خاصة في فرنسا حيث يظل تطوير السرعة العالية جدًا بطيئًا. بطيء جدًا.
وبالتالي فإن هذا القرار سيجعل الناس غير سعداء، وربما لا يملك البعض الوسائل اللازمة لشراء وحدة تحكم Series X|S، لكنه كان أمرًا لا مفر منه. بالفعل، يسمح هذا للعملاق الأمريكي برسم خط تحت جيل معقد للغاية. في حين أن جهاز 360 انفجر إلى حد كونه منافسًا حقيقيًا لجهاز PS3 وسرق الأضواء لعدة أشهر، إلا أن جهاز Xbox One كان، كما يجب القول، فاشلاً. ولم يكن الجهاز سيتجاوز 60 مليون وحدة مباعة، مقارنة بحوالي 117 مليون جهاز PS4. وفقًا لفيل سبنسر، رئيس العلامة التجارية الخضراء، فقد قامت الشركة بذلك"لقد خسرنا أسوأ جيل على الإطلاق".

إفساح المجال للصفعات الرسومية
بين السعر المرتفع وأخطاء الاتصال ورؤية كل شيء متصل وأسباب أخرى، تلقى جهاز Xbox One صحافة سيئة قبل صدوره. وبالتالي فإن وحدة التحكم قد ماتت، لكن مايكروسوفت مطمئنة. للألعاب التي لها متابعة، مثل الهائلةماين كرافتلن يتم ترك اللاعبين مهجورين وسيظل هناك دعم بالتحديثات. لا يزال بإمكان بعض الناشرين إصدار الألعاب على One. لكن هذا سيكون نادرًا بشكل متزايد، والأسماء الكبيرة مثل EA Sports FC، بديل FIFA، ليست متأكدة من توفرها على الجيل السابق.
من خلال التخلي عن One، ستتاح للاستوديوهات الداخلية الفرصة لاستغلال وحدات التحكم الحالية بشكل كامل. وحتى قبل إضفاء الطابع الرسمي على هذا القرار، الذي لا يعود تاريخه إلى الأمس، أعلنت مايكروسوفت عن اللون. الإصدارات القادمة مثلستارفيلد,فورزا موتورسبورتأوهلبليد 2ستكون حصرية للسلسلة X|S والكمبيوتر الشخصي. للحصول عليها، عليك أن تضع يدك في محفظتك.
خلال مقابلة أخرى مع Axio، تحدث Matt Booty عن وقت تطوير ألعاب AAA الكبيرة هذه الأيام. وهذا ليس اكتشافًا، لكنه يحذر من أن الدورات أصبحت أطول فأطول."أعتقد أن الأمر استغرق بعض الوقت من الصناعة والمشجعين لإدراك ذلك أن التطورات لم تعد تستمر لمدة سنتين أو ثلاث سنوات. يمكن أن يستغرق الأمر ما يصل إلى أربع وخمس وست سنوات. التوقعات أعلى. إن مستوى جودة الرسومات التي يمكننا تقديمها آخذ في الازدياد.يشرح. من الواضح أن قطعة أثرية مثل القطعة الواحدة من شأنها أن تعرقل كل هذا.