كما هو الحال في كل عام، تعود محاكاة المصارعة من 2K Sports، WWE 2K، لتقدم لنا جولة في حلقاتها المحمومة، وتعطينا لمحة بالحجم الطبيعي عن جوها المفعم بالحيوية وتسمح لنا بإحضار مصارعينا إلى الحياة المفضلة. ولكن هذه المرة، من خلال كونها أكثر أهمية حقا مما كانت عليه في السنوات السابقة؟ وحقا أفضل قبل كل شيء؟
هناك أكثر من مجرد كرة القدم أو كرة السلة في الحياة. هناك المصارعة أيضا. والدليل مع الملايين من محبيها المنتشرين حول العالم، يتجمعون إما في المسارح أو أمام أجهزة التلفاز الخاصة بهم (حالة اختبارك، في حياة أخرى، بمعنى آخر في ذروة شبابهم) ليشهدوا صراعات جماهيرهم. النجوم المفضلين، مع نصيبها من التقلبات والدراما والعروض التي تحب المصارعة أن تقدمها لمؤيديها. بناءً على الأسس التي تم اكتسابها في السنوات الأخيرة - ربما سننسى يومًا ما لعبة opus 2K20 الرهيبة وأخطاءها وعدم إمكانية اللعب الشديدة بها - تعود الرخصة في شهر مارس مع WWE 2K24 التي تهدف إلى أن تكون طموحة ومثيرة.
طموح، لأن هذه هي الذكرى الأربعون لريسلمانيا، أكبر حدث مصارعة كل عام، يجمع بين الوجوه الجديدة للمصارعة.WWEولكن أيضًا أمجاده السابقة، مثل دواين "ذا روك" جونسون. مثير، لأنه منذ هذا العمل الدنيء 2020، حاولت الرخصة، سنة بعد سنة، محو عيوبها التقنية وتطوير محتواها بشكل صحيح، لمحاولة جعلها أكثر جاذبية وبالتالي أكثر أهمية.
سيداتي وسادتي، مرحبا بكم في ريستليمانيا!
لذلك كان من الضروري الارتقاء إلى مستوى الحدث ومن حيث المحتوى، لم تبخل شركة Visual Concepts ببذل الجهود لتكريم هذا الاحتفال الدولي الضخم بالمصارعة. لذلك فإن وضع Showcase of the Immortals مخصص لـ Wrestlemania مع 21 مباراة للعب، تمثل العديد من اللحظات البارزة والعقود الخمسة من تاريخ الحدث، بالإضافة إلى حصتها من المصارعين التاريخيين. على سبيل المثال نجد هولك هوجان،الصخرةلذلك، Roman Reigns، Cody Rhodes، الموجودان على غلاف العنوان، Randy Savage، Bianca Belair، André The Giant، Eddie Guerrero أو حتى Bret "The Hitman" Hart (المفضل لدى المختبر).
وبقدر ما نكون صادقين، نظرًا لوجود نظرة بعيدة على هذا التخصص وعدم رؤية جميع إصدارات Wrestlemania أيضًا، فلن نتمكن من إخبارك بالاشتباكات الرمزية المفقودة من القائمة. من ناحية أخرى، تمكنا من الترحيب بآليات التطور الخاصة بالوضع، والتي تقدم أهدافًا ثانوية خلال كل قتال أسطوري، دون فرضها، فافهم من هذا أن الحقيقة البسيطة المتمثلة في الفوز بهذه الصدمة أو تلك ستسمح لك بالتقدم إلى المعركة الأسطورية القادمة. ذكي جدا.

في بعض الأحيان جميلة، وفي كثير من الأحيان الحدود
والأكثر من ذلك هو الانغماس الذي يوفره وضع العرض هذا. رواه كوري جريفز، المصارع والمعلق السابق في WWE، يتم عرض قصة Wrestlemania وكتابتها أمام أعيننا بمقتطفات من العصر المضمن تمامًا في الحركة مع اختلاط ذكريات الماضي في بعض الأحيان في مشهد سينمائي. خواتم بالألوان والأجواء السائدة في ذلك الوقت، والرسومات والأنسجة الخاصة بهذه المناسبة، لا يوجد ما يدعو للشكوى، فنحن نؤمن بذلك. وهذا أيضًا هو المكان الذي يؤدي فيه محرك الرسومات أفضل أداء ويقنع أكثر من غيره، مع تأثيرات ضوئية استثنائية وتجسيد الجلد والعرق. المشكلة هي أن كل شيء ليس على نفس المستوى الرسومي في WWE 2K24. إن عرض أزياء المصارعين من الذكور والإناث متفاوت إلى حد كبير، بل وأكثر من ذلك بالنسبة لهؤلاء السيدات، مع نقل شعر أكثر من مشكوك فيه من مقاتل إلى آخر (آه الشعر! ظاهرة تنطبق أيضًا على الرجال، إيه).
الجمهور حزين وممل ويعوض باستجابته الصوتية أثناء المعارك. تعاني البيئة والحلقات من نفس المشكلة، مع أنسجة غير متقنة وسيلان وخام، يتم حفظها أحيانًا بواسطة تأثيرات إضاءة جميلة، وأحيانًا لا يتم حفظها. هل هو أمر محرج بطبيعته عندما ترمي نفسك في قتال؟ ليس في أعيننا، ولكن لا يمكننا إخفاء حقيقة أن العرض على الشاشة يذهل العيون حقًا، خاصة وأن الأجواء تهدف إلى أن تكون وفية لما تقدمه عروض أقسام WWE المختلفة (SmackDown، Raw، NXT) ، أي الألوان البراقة والمبهرجة للغاية.
لكن بشكل عام، وهذا هو كعب أخيل الرئيسي في العنوان، والذي يمكن رؤيته بعد بضع مباريات فقط، فالكل ليس دائمًا أنيقًا، وبعض المشاهد السينمائية لا تحترم المشاركين - ناهيك عن حقيقة أنها غالبًا ما تكون متكررة - وإذا ونحن نتعرف على بعضهم، وهم غير ناجحين، بعيدا عن ذلك. هل وصلنا إلى حدود المحرك؟ نعم يا زعيم. هل هذا النقص في الرعاية وهذه القيود نفسها هي عواقب تحديد موضع العنوان عبر الجينات؟ ممكن يا جنرال باختصار، لم نقول بعد هذا العام عن WWE 2K أن الإصدار الحالي هو إصدار حقيقي للجيل الجديد.

طريقة لعب يمكن الوصول إليها، غنية ولكنها ليست مثالية
من حيث طريقة اللعب، تتبع WWE 2K24 استمرارية الإصدارات السابقة. مع هذه الرغبة في جعل التعامل أكثر سهولة من أي وقت مضى، لا سيما مع الإجراءات المتاحة المعروضة على الشاشة (مفيدة جدًا لوتيرة الهجمات المضادة). إذا لم تكن قد لمست أو لم تلمس لعبة مصارعة أو لعبة من الترخيص على وجه الخصوص لفترة من الوقت، فقد تضيع لبضع دقائق، ولكن بعد رحلة إلى مركز الأداء، مع البرامج التعليمية الموضوعية الخاصة به، سوف تتمكن من ذلك كن على اطلاع بالسرعة بسرعة كبيرة. اللعبة كاملة تمامًا، وتقدم الكثير من الإيماءات وتبقى لإنجازها. إذا لم تكن كلها بديهية، فهي أبعد ما تكون عن المستحيل، بشرط أن يكون لديك الإيقاع الصحيح.
لأنه سواء كان الأمر يتعلق بالعدادات أو عمليات الإيقاف أو الإنهاء، فإن الضغط مبكرًا جدًا أو متأخرًا جدًا يؤدي إلى تسلسلات محبطة. مثل، في حالة فشل الهجمات المرتدة، احتمال التعرض لسلسلة من ضربات الخصم أو إمساكه دون القدرة على فعل الكثير. أو مثال آخر، عملية تعليق تتطلب عشر كريات لتفعيلها، لأنه يتعين عليك الانتظار حتى ينهض خصمك قليلاً قبل أن يتم تنفيذ عملية تعليقك في النهاية. لقد لاحظنا أيضًا في بعض الأحيان وجود انفصال وبالتالي زمن انتقال بين طلب النقل وتنفيذه، مما يؤدي أحيانًا إلى فشل في التنفيذ - فنحن لا نتسلق الحبل الثالث على الفور، مما يؤدي إلى اختيار مختلف لجزءنا و وبالتالي فهو خطأ يمكن استغلاله للخصم. لا يزال يجب التأكيد على أن طريقة اللعب بطيئة أيضًا بشكل متعمد (نحن لسنا في لعبة ألعاب القوى أيضًا) لتقسيم الحركات ومراحل التعافي بشكل صحيح، الأمر الذي قد يكون مربكًا في البداية وينشر هذا الشعور بالبطء حتمًا.
ولكن بمجرد أن تعتاد على ذلك، يمكنك الاستفادة من ثراء الحركات المقدمة وسلاسة هذه الحركات، والتي تعتمد بقدر كبير على خصوصية مقاتلك كما تعتمد على موقعه خارج الحلبة وفي الحلبة - الأمر الذي سيتطلب منك معرفة المصارع جيدًا الذي تريد اللعب به - كل شيء بدءًا من مجموعة بسيطة من اللكمات وحتى ثبات الخضوع (في شكل QTE لا يمكن أن يكون أكثر وضوحًا في الأداء)، دون أن ننسى استخدام بيئتك. وبالتالي فإن الاحتمالات عديدة، سواء في متناول الخصوم، أو في حركات الاستسلام، أو حتى في توجيه بعض الضربات العنيفة، بشرط ألا يمسك بك الحكم. سنظل نشجب بعض الفواق في أخذ الأشياء - لجلبها من تحت الحلبة - وهو أمر محبط دائمًا، خاصة عندما نكون تحت الضغط، بينما التفاعلات الأخرى مع عناصر الديكور، سواء في الحلبة أو خلف الكواليس، لا تفعل ذلك. تعاني من أي أخطاء. لاحظ أنه بالإضافة إلى اللمسة النهائية والحركة المميزة لمصارعك، تمت إضافة لمسة اللمسة النهائية الفائقة، والتي يتم تفعيلها بفضل أشرطة Super الثلاثة التي يتم ملؤها أسفل مقياس صحتك والتي تضمن لك الانتهاء بحركة واحدة مع منافسك.

نعش أو سيارة إسعاف، ضع رهاناتك
من أجل تنشيط المعارك وزيادة المخاطر، تم إضافة شروط جديدة - نوع مباراة المصارعة. يمكنك الآن حبس خصمك في نعش (في إشارة إلى معارك أندرتيكر الأسطورية) أو حتى في سيارة إسعاف لنقله بعيدًا. ولكن هذا ليس كل شيء. يمنحك الشرط الفرصة للعمل كحكم والتأثير على نتيجة المباراة، إما من خلال كونك محترفًا قدر الإمكان، أو من خلال تفضيل هذا المصارع أو ذاك. أخيرًا، يتيح لك وضع Gauntlet Match مواجهة ما يصل إلى 29 مصارعًا آخر واحدًا تلو الآخر! تتوفر جميع هذه الشروط في وضع العرض، ولكن أيضًا في بقية WWE 2K24، مثل وضع الكون، والذي يسمح لك بكتابة نسختك الخاصة من WWE، مع تسليط الضوء على العروض التي تختارها، والشخصيات التي تختارها، والمنافسات التي ستواجهها. ترغب في الترويج للأقسام التي تريد تسليط الضوء عليها، كل ذلك أثناء تخصيص تجربة اللعب الخاصة بك بالكامل، حتى لو كان ذلك يعني تغيير كل شيء من الألف إلى الياء.
لا شيء جديد، لأن الوضع كان موجودًا بالفعل في الماضي. هذا هو الحال بالنسبة لبقية محتوى WWE 2K24: نجد ما يعادل وضع MyTeam الخاص بـ NBA 2K، أي MyFaction ونظام البطاقات الخاص به، وضع MyGM، حيث يجب عليك إدارة مجموعة النجوم الخاصة بك، المساعدة للتطوير والفوز بأكبر عدد ممكن من الأحزمة وإدارة الجانب المالي بشكل واضح، مع اختيار ما إذا كنت تريد محاكاة المعارك أم لا، كل ذلك في منافسة مع مدير واحد أو آخرين، تتم إدارته إما عن طريق الذكاء الاصطناعي أو بواسطة لاعبين آخرين، في نفس القسم الذي تعيش فيه أو في الأقسام المتنافسة.

مهنة ليست غامرة بما فيه الكفاية، محتوى كلاسيكي جدًا (أيضًا).
أخيرًا، من يقول أن WWE 2K تعني بالضرورة الوضع الوظيفي والأخير يحتضن سيناريوهين مختلفين للغاية. في Unleashed، ستلعب دور مصارع مستقل يتعين عليه الانضمام إلى البطولات الكبرى، مع كل التنازلات والتضحيات التي تصاحب ذلك. في Undisputed، أنت مصارع عادي سيستفيد من اعتزال Roman Reigns المفاجئ لتجربة حظك في الوصول إلى القمة ويصبح الزعيم الجديد للدوري بلا منازع.
إذا كانت WWE 2K24 تستخدم الرموز المعتادة لألعاب 2K Sports (وجود الشبكات الاجتماعية على وجه الخصوص)، فلن تكون هناك مدينة لتكتشفها أو تفاعلات متعددة هنا. نتحدث مع مصارعين آخرين (دون أن تتحرك مسبقًا، فقط حرك رأسك لتغيير الأشخاص) ونواصل القتال. هناك عدد قليل من المشاهد لجلب الاتصال والعمق إلى الكل ولكن من الواضح أنها تفتقر إلى الانغماس. نحن بعيدون جدًا عن وضع العرض على هذا المستوى على أي حال.
إذًا، هل تستحق لعبة WWE 2K24 إنفاق أموالك من أجل (إعادة) الدخول إلى الحلبة؟ كمشجع للمصارعة، سيكون من الصعب تجاهل هذا العنوان، مع التكريم المذهل لـ Wrestlemania، وقائمة تضم أكثر من 204 مقاتلًا ومحتوى مشابه بالتأكيد للإصدارات السابقة، ولكنه لا يزال كبيرًا من حيث مدة الحياة. بالإضافة إلى المتعة المقدمة، هذه هي نفس الضمانات التي ستسمح لك بالتغلب على تقنية محدودة بصراحة، أو محرك رسومات متعب أو حتى الأخطاء المحتملة (كانت هذه هي حالتنا على أي حال). الكثير من الخبث المحبط الذي يمكن أن يجعل اللاعب أقل معجبًا أو ليس معجبًا على الإطلاق، في أفضل الأحوال مجرد فضول، يترك تجربة اللعب الخاصة به، لذلك سيتعين عليك التفكير قليلاً قبل التحقق.
