صبWWE 2K18,رياضة 2Kركزت بشكل أساسي على التحسينات الرسومية وجربت أشياء لم تكن ناجحة دائمًا مع وضع MyCareer. لWWE 2K19، قرر الناشر الأمريكي هذه المرة الضغط بشكل أكبر على المحتوى وأوضاع اللعبة، فهل هذا قرار حكيم أم أن هذا الاتجاه له تأثيربقعة فاشلة؟ وهذا ما سنراه دون مزيد من اللغط.
مثل أسلافه،WWE 2K19له أساس مشترك مع الحلقة التي تم إصدارها قبل عام. في هذه النواة المشتركة، أضافت 2K أوضاع لعب جديدة، وعدلت الأوضاع الحالية، وأتاحت أدوات إنشاء جديدة للاعبين وغيرت خيارات مختلفة. بدلاً من إعادة النظر في العناصر التي يعرفها عشاق ألعاب المصارعة، سنركز على ما يتغير في حلقة هذا العام.
دانييل براين *صفق، صفق، صفق، صفق*
ومن بين الميزات الجديدة الرئيسية لWWE 2K19هو في الواقع عودة إلى الوضع التاريخي للرخصة الغائبة عن عدة طبعات. هذا الوضع هو 2K Showcase. في هذه الحلقة، يتعلق الأمر باستعادة لحظات مهمة في تاريخ WWE، سواء كانت حديثة أم لا. ومن أجل عودة 2K Showcase التي طال انتظارها، قرر الناشر تخصيص هذا الوضع للموهوب جدًا دانيال برايان. هنا، يتعلق الأمر دائمًا بإكمال الأهداف أثناء المباراة من أجل إعادة إنتاج الاشتباكات التي حدثت بالفعل بأمانة قدر الإمكان. ولأغراض هذا الوضع، اختارت 2K حوالي عشر مباريات من مسيرة برايان في WWE.
لربط هذه المعارك، تستخدم اللعبة مرة أخرى مونتاجًا من الصور الأرشيفية التي تنتجها WWE، مع الموهبة المعتادة للمحررين من شركة Vince McMahon. ولكن ليس هذا فقط. النسخة2K19 يتميز وضع العرض بخصوصية روايته بواسطة دانيال براياننفسه. وهذا الأخير يتدخل أمام الكاميرا بين كل مباراة ويخاطب اللاعب مباشرة في فيديوهات معدة خصيصا لهذه المناسبة. وسواء كنت في الحلبة أو أثناء المقاطع، إنها متعة حقيقية أن ترافق دانيال برايان الودود دائمًا خلال العديد من اللحظات الرئيسية في مسيرته في WWE. يتمتع الوضع أيضًا برفاهية تقديم مباراة إضافية رائعة وممتعة لإكمال كل شيء. ولكننا لن نكشف عن ماهيتها حتى لا نفسد المفاجأة على اللاعبينWWE 2K19. نظرًا لكون مسيرة دانيال برايان المهنية كثيفة جدًا، فمن الممكن ببساطة أن نأسف لأن هذا الوضع لم يعد موجودًا.
MyCareer أكثر إثارة للاهتمام من أي وقت مضى
مثل أقرب أسلافه،WWE 2K19يحتوي على وضع MyCareer الذي يلعب فيه اللاعب مصارعًا قام بإنشائه مسبقًا. ربما لا يمكنك التغلب على الأدغال: الإصدار2K19يعد هذا الوضع هو الأكثر إثارة للاهتمام منذ إضافة MyCareer في سلسلة المصارعة 2K. تجاهل المطورون نظام حرية الحركة غير المثير بشكل خاصWWE 2K18واستبدلت الأخير بنسخة أخرى من هذا الوضع المكتوب، مع التركيز بشكل أكبر على رواية القصص. هذه المرة، يلعب اللاعب دور مصارع شاب مستقل يحاول ترك بصمته بهدف أن يتم رصده وتوظيفه من قبل WWE. ستجعل الأحداث المختلفة رحلته فوضوية على أقل تقدير، وسوف تنحرف الأمور نحو الخيال في عدة نقاط.
وإذا تعمدنا الغموض حتى لا نفسد مفاجأة الاكتشاف، فلا يزال من الممكن القول بأن هذا الوضع ناجح. بل سيكون من الممكن القول أن قصتها أكثر إثارة للاهتمام من القصص الحقيقية التي يتم سردها في عروض WWE. إن الممثلين الذين يلعبون أدوارًا خيالية مقنعون ومن المؤكد أن بعض المراجع ستجعل المعجبين الأكثر تميزًا يتفاعلون. مستوى القراءة المزدوجة لما يسمى بالمعجبين "الأذكياء" و"العلامات" يتم استقباله بشكل جيد بشكل عام. سواء أكان ذلك Showcase أو MyCareer، فقد مر وقت طويل منذ ظهور أوضاع القصة في الألعابدبليو دبليو إي 2 كيهفشل في جذب الانتباه بهذه الطريقة.
اعمل لدى MonJoueur
يعد وضع MyCareer هذا أيضًا مجرد عنصر واحد من منطقة MyPlayer في اللعبة. وفي الأخير، يمكنك بوضوح تخصيص الصورة الرمزية الخاصة بك، أو تغيير حركاتك أو حتى تحسينها. ولجعل نجمهم أكثر قوة، يجب على اللاعب كسب النقاط من خلال التقدم في الأوضاع المختلفة لمنطقة MyPlayer. يمكن بعد ذلك استخدام هذه النقاط في شجرة المهارات الجديدة تمامًا. ميزة جديدة أخرى هي نظام "الفصيل". لدى اللاعب إمكانية اختيار المجموعة التي يرغب في الانضمام إليها (D-Generation يعطي هذا العنصر اهتمامًا إضافيًا للمواجهات عبر الإنترنت.
جزء MyPlayer منWWE 2K19لذلك لديها ما يشغلها أيضًا لفترة طويلة. من ناحية أخرى، تجدر الإشارة إلى أن اللاعب لا يمكنه تخصيص إبداعه كما يرغب منذ البداية. غالبية عناصر التخصيص، سواء كانت ملابس أو مسكات أو حتى موسيقى، يتم حظر الدخول في البداية. إن أدنى تغيير تجميلي أو عسكري يكلف الكثير من الاعتمادات التي يتم الحصول عليها في نهاية كل مباراة. إما أن ينفق اللاعب الكثير من الاعتمادات للحصول على العنصر الذي يريده تمامًا، أو يستخدم نفس هذه الاعتمادات لشراء الرموز المميزة والتي بدورها تستخدم للحصول على حزم البطاقات التي تحتوي على عناصرعشوائي. وبالتالي فإن اللاعبين الذين يقضون وقتهم في إنشاء المصارعين سيكون لديهم الكثير من العمل للقيام به.
معارك وافرة
بالإضافة إلى أوضاع 2K Showcase وMyCareer،WWE 2K19يقدم أيضًا وضع الجولات للاعبين المنفردين. هذا الأخير، والذي قد يذكرنا بوضع Arcade الذي كان موجودًا بشكل متكرر في ألعاب القتال القديمة، يعطي إمكانية اختيار برج والمشاركة في الاشتباكات المتضمنة في هذا البرج. كل جولة لها موضوع (المصارعون البريطانيون، الأساطير، وما إلى ذلك) وكل مباراة لها شروط النصر الخاصة بها لتكتشفها أثناء تقدمك (من خلال التقديم لمصارع ليس تخصصه هو اختبار حقيقي). تتيح لك الانتصارات وجودة المباريات التي يتم تحقيقها الحصول على أرصدة، وهي أرصدة تستخدم لفتح عناصر مختلفة من اللعبة (انظر أعلاه). الأبراج الموجودة في اللعبة عديدة وتتطلب ساعات طويلة من اللعب حتى تكتمل. حتى لو كانت إضافة أقل إثارة للاهتمام من وضع العرض، إلا أن الجولات لا تزال رائعة.
الكون كله لإدارة
كما تملي التقاليد، لا يزال وضع WWE Universe موجودًا أيضًا. إذا كانت مبادئ هذا الوضع هي نفسها كما كانت في الماضي، فإن العديد من الإضافات سترضي عشاق المصارعة الذين يحتاجون إلى إدارة كل شيء على الإطلاق في الدوري الافتراضي الخاص بهم. كل عرض في الكون (Raw، Smackdown، NXT، 205 Live أو العروض التي أنشأها اللاعب) يمكن أن يضم الآن ستة أبطال ويمكن للاعب تعديل ترتيب المتنافسين لكل عنوان كما يراه مناسبًا. وهذا ليس كل شيء: بدلاً من استخدام واحدة من هذه الفتحات الست لإضافة بطولة إلى العرض، يمكن للاعب أن يقرر وضع حقيبة Money in the Bank في أحد هذه الصناديق. أصبح لدى اللاعب الآن إمكانية إنشاء أمواله الخاصة في البنك، مما يضيف إمكانيات إدارية إضافية.
هناك تحسين آخر مرتبط بوضع الكون وهو المحرك الترويجي. على الرغم من أنها ليست مثالية بعد، إلا أن هذه الأداة لإدارة التدخلات عبر ميكروفون المصارعين توفر الآن المزيد من الخيارات المرتبطة بالسياق. على سبيل المثال، لن يكون للمصارع الذي يأتي لمخاطبة الجمهور بعد خسارة لقبه نفس سلوك البطل الجديد. يساعد هذا النوع من التفاصيل في جعل السيناريوهات التي يديرها اللاعب أكثر واقعية وواقعية.
ماين كرافت المصارعة الترفيهية
لن تكون لعبة WWE لعبة WWE بدون أدواتها الإبداعية العديدة. بالإضافة إلى العودة بشكل منطقيWWE 2K19، لديهم ترف أن يكونوا أكثر اكتمالا وعددا. على جانب التحسين، يتم توفير عدد أكبر من خيارات إنشاء الساحة للمهندسين المعماريين الناشئين. تتوافق هذه الخيارات، على سبيل المثال، مع الإمكانيات المتعلقة بالإضاءة، والتي تتيح لك العمل على الجو الذي يرغب اللاعب في إضفاءه على عرضه.
أما بالنسبة للميزات الجديدة، فلدى اللاعبين إمكانية إنشاء حقائب Money in the Bank الخاصة بهم، بالإضافة إلى لوحات تخصيص أحزمة الأبطال الخاصة بهم (بالنسبة لأولئك الذين لم يتابعوا كل شيء، تم تزيين النماذج الجديدة لأحزمة بطولة WWE الرئيسية بـ لوحات بألوان الأبطال الحاليين). إضافات لاقت استحسانًا للأشخاص الذين يرغبون في التحكم في كل تفاصيل WWE الافتراضية الخاصة بهم. الأنواع الإبداعية الكسولة مثلك ستتمكن أيضًا من ملاحظة الإضافة المدروسة جيدًا لإمكانية إنشاء مصارع بطريقة عشوائية تمامًا. للحصول على نتائج مسلية في كثير من الأحيان.
ومن ناحية مختلفة تمامًا، يبدو من المهم أيضًا ملاحظة إضافات WTF التي قامت بها 2K هذا العام. على الرغم من أن أحدًا لم يطلب ذلك، فقد قامت شركة 2K بدمج وضع "Big Heads" في لعبتها، وهذا الأخير، والذي يمكن تفعيله قبل كل مباراة، يمنح المصارعين بكرات ضخمة. والنتيجة مضحكة إلى حد ما وتعطي جانبًا غريبًا على أقل تقدير. والأكثر إثارة للدهشة هو أن اللعبة تسمح لك بإنشاء مصارعين "بلوك". دعنا نسمي الأشياء بأسمائها الحقيقية، هذا الخيار يعطي إمكانية إنشاء مصارعين يشبهون الشخصيات مباشرة منماين كرافت. في القتال، وهذا يعطي نتيجة مربكة على أقل تقدير. ولكن ربما سوف يسلي الأطفال ...
الغضب في القفص
من ناحية اللعب، التغييرات مقارنة بـWWE 2K18لا تتحول إلى أن تكون عميقة جدا. ومع ذلك، هناك العديد من التعديلات/الميزات الجديدة تستحق تسليط الضوء عليها. والأهم يتوافق مع إضافة نظام "الاسترداد"لكل مصارع تقنيتان."الاسترداد"، مع تأثير أكثر أو أقل أهمية، والذي يمكنه تفعيله في لحظات محددة معينة من المباراة على أمل عكس الاتجاه. سيتمكن البعض من اللعب ميتًا لمفاجأة خصومهم، وسيستفيد آخرون من الضربة المرتدة التلقائية التي لا تتطلب إتقانًا توقيت عداد عادي، وسيتمكن الآخرون من توجيه ضربة منخفضة لخصومهم إذا لم تكن الفكرة سيئة في حد ذاتها، فمن السهل على اللاعب المنتظم في السلسلة اللعب دون الاهتمام الحقيقي بهذا النظام.
التغيير الملحوظ الآخر الذي تم إجراؤه على طريقة اللعب موجود في مباريات القفص ومباريات Hell in a Cell. يتمتع اللاعبون الآن بقدر أكبر من حرية الحركة عند تسلق القفص. أثناء الصعود، يمكنهم الآن التحرك بشكل جانبي والقتال مع الخصم الذي يتسلق القفص أيضًا. وبالنسبة لمباراة Hell in a Cell على وجه التحديد، تمت مراجعة هيكل القفص وإضافة رسوم متحركة سياقية جديدة. هذه التعديلات المختلفة تجعل هذه الأنواع من المباريات أكثر متعة. ولمحبي المشاجرات الجماعية ،WWE 2K19يسمح لك بالمشاركة في المعارك الخماسية بالإضافة إلى المباريات التقليدية المكونة من 4 أو 6 أو 8 لاعبين.
التغيير (الرسم) ليس الآن
من الناحية الفنية،WWE 2K19لا يغير الوضع. ومع ذلك، فقد استفادت اللعبة من العديد من التعديلات التي تجعلها أكثر إمتاعًا للعين. تمت إعادة صياغة الوجوه، وخاصة الوجوه النسائية، لتشبه بشكل أفضل وجوه الرياضيين الحقيقيين. الشعر، الذي كان يبدو قبل بضع سنوات مثل مخلل الملفوف الرهيب في بعض الحالات، يستمر أيضًا في التحسن تدريجيًا. نحن بعيدون عن أجمل الرسومات المتوفرة حاليًا على وحدات التحكم، ولكن مقارنة بما كان لدى عشاق المصارعة في الماضي، فمن الواضح أن هناك أفضل.
لاحظ بشكل عابر أنه لأغراض هذا الاختبار، تم استخدام اللعبة على Xbox One وXbox One X. والفرق المرئي عند تشغيل اللعبة على وحدتي التحكم لافت للنظر. على اكس بوكس ون من ناحية أخرى، لا تزال أوقات التحميل عديدة وبطيئة على كلا الجهازين. إن رغبة 2K في تقديم إصلاح حقيقي لمحرك ألعاب المصارعة الخاصة بها، أو لماذا لا محرك جديد تمامًا، لا تزال قوية على أي حال.