في 19 يونيو 2020، وضعت Naughty Dog اتفاق الجميع على The Last of Us Part 2، وهي تحفة فنية تتبع تحفة أخرى. سيكون العنوان مثيرًا للخلاف بعض الشيء، وسيظهر الكثير من الجدل، لكن لا جدال فيه، TLOU 2 هي واحدة من أفضل الألعاب في السنوات الأخيرة ومن الواضح أنها لم تسرق لقب GOTY 2020.
وبعد مرور 3 سنوات تقريبًا، تعود إلى PS5. ومع ذلك، سيعرف المحققون الجيدون أن تصحيح PS5 متاح بالفعلآخر منا 2. نعم، ولكن لا. هناك، نتحدث معك عن نسخة معدلة كاملة، ونسخة PS5 أصلية حقيقية وجميع الوعود المصاحبة لها بالإضافة إلى بعض المكافآت. هل الجزء الثاني من The Last of Us Remastered ضروري؟ سؤال صعب، نظرًا لأن العديد من الأشخاص قد انتقدوا بالفعل إعادة إنتاج التأليف الأول، والذي يذهب إلى أبعد من ذلك بكثير في أعمال إعادة التصميم مقارنة بإعادة إصدار TLOU 2، لذلك دعونا نرى ما يحمله هذا الإصدار المُعاد صياغته في بطنه.
ملحوظة :يركز هذا الاختبار عمومًا على الميزات الجديدة التي توفرها هذه النسخة المعاد تصميمها. وبقدر ما لا تؤدي الميزات الجديدة إلى تعطيل التجربة بأي شكل من الأشكال، فإننا ندعوك إلى القراءة بشكل كاملالاختبار الحقيقي للعبة The Last of Us 2على PS4 لمعرفة المزيد عن اللعبة الأصلية.
لماذا تغيير الفريق الفائز؟
نأخذ نفس الأشياء ونبدأ من جديد. كما ذكر،الجزء الأخير منا 2 ريمسترما هو إلا تحديث ضخم للإصدار الأصلي وليس نسخة جديدة مثل الجزء الأول من TLOU. ولن تكلفك هذه الزيارة المهيبة سوى حوالي عشرة يورو إذا كنت تمتلك إصدار PS4. لاحظ أيضًا أن عمليات الحفظ والتقدم والجوائز ستكون قابلة للتحويل أيضًا. نقاط ممتازة ولكنها تكشف أيضًا شيئًا واحدًا: لن تكون هناك ميزات جديدة كبيرة في هذا التحديث، بخلاف تحسين كبير جدًا. اللعبة تبدو أفضل من أي وقت مضى، ولكن لا شيء يتغير.
لا يزال الجزء الثاني من The Last of Us Remastered تحفة فنية خالصة. إنه درس في رواية القصص والإخراج. إن سعي Ellie وصعودها الدراماتيكي في السلطة وعنفها لا يزال ناجحًا كما كان دائمًا، دون أن ننسى Abby، الوجه الآخر الذي لا ينفصل عن هذه المسرحية نفسها. عمل يمكن تجربته من البداية إلى النهاية، ويمكن (إعادة) اكتشافه بالشجاعة. Naughty Dog هو استوديو حقق شهرته بفضل قدرته على إنشاء أكوان ليست مذهلة فحسب، بل تتمتع أيضًا بالمصداقية. تعج TLOU 2 بالتفاصيل في كل مكان وفي كل وقت وعلى جميع المستويات. من التفاعلات البسيطة بين الشخصيات، إلى ردود الفعل مع ما يحيط بأبطالنا في حرارة العمل، تفاجئنا اللعبة في كل لحظة والوصفة تنجح دائمًا.
ومن ناحية أخرى، فهو ليس كبيرا في السن. تم إصدارها على جهاز PS4 في نهاية عمرها والتي ستفسح المجال لأختها الكبرى بعد بضعة أشهر. في ذلك الوقت، كانت TLOU 2 بمثابة درس رسومي وتقني ولم تستغرق ثلاث سنوات ما جعلها تظهر التجاعيد، بل على العكس تمامًا. وإذا كان الأمر رائعًا، فإنه يمثل مشكلة أيضًا عندما تريد تحصيل رسوم مقابل نسخة مُعاد تصميمها، أو بالأحرى مُحسّنة للأجهزة الحالية.

تبدو لعبة The Last of Us 2 أفضل من أي وقت مضى على PS5
في نسخة معدلة، نرى العمل عندما تصبح الألعاب قديمة، عندما يكون الإصلاح الرسومي أو تحديث طريقة اللعب ضروريًا لتنشيط عنوان قديم. ولكن ماذا عن اللعبة التي كانت بالفعل متقدمة بسنتين أو ثلاث سنوات عما كان يحدث في ذلك الوقت؟ هذا هو السؤال الذي سنطرحه على أنفسنا عند إطلاق وضع القصة في TLOU 2 Remastered إلى الحد الذي لا يتغير فيه شيء قيد أنملة. لا توجد ميزات جديدة أو أي شيء، التحفة الفنية نقية.
في الجزء الرسومي، من الواضح أننا نلاحظ تطورًا، أو بالأحرى، تحسينًا. نحن نتحول إلى دقة 4K الأصلية التي ستسعد عين اللاعب المميز، ومعدل إطارات أفضل لأولئك الذين يريدونها، وتوافق مع VRR، ومعدل التحديث المتغير، وهو حل وسط جيد جدًا للعبة من هذا النوع. والنتيجة ليست شيئا متعال، دعنا نقول. إنه ليس فشلاً، لا على الإطلاق، لكن اللعبة كانت بالفعل جميلة جدًا في الواقع. وهناك، بل هو أكثر من ذلك. سامية ++ إذن، ولكن هذا كل ما في الأمر. لقد قيل لنا أن الرسوم المتحركة قد تم تعديلها قليلاً، وأنه تم تحسين التأثيرات الرسومية المختلفة...
نحن نصدقهم، كما نرى في الصورة، اللعبة رائعة. وما زالت كلمة "رائعة" في بعض الأحيان كلمة صغيرة جدًا لأنها تكفي للعرض المسرحي أو تركيبات تصميم المستوى لتهز حساسيتنا الفنية حتى نتمكن من توسيع أعيننا مندهشين بالمشهد. هذا هو الحال. ولكن مرة أخرى، هذا الإحساس، اللعبة الأصلية تسببت فيه بالفعل. من المستحيل على اللاعب العادي العثور على كل بكسل تم تغييره بواسطة هذا الإصدار المعاد تصميمه. التفاصيل، التفاصيل دائمًا، هكذا قامت Naughty Dog بتحسين طفلها للمرة الأخيرة. إنه التحسين الذي يحقق نتائج جيدة، إن لم يكن يتجاوز التجربة تمامًا.

المكافآت والميزات الجديدة وافرة
يلتزم PS5، فاللعبة الآن تتعايش تمامًا مع دعمها. يتم استخدام كل ميزة في الجهاز وDualSense الخاص به. ردود فعل لمسية، ومشغل تكيفي، وصوت ثلاثي الأبعاد، وكل ما تريده. يلعب The Last of Us Part 2 Remastered دورًا جيدًا ولن نشكو منه. لكن المستجدات الحقيقية توجد في مكان آخر. وهي تقع في القائمة الرئيسية. لاحظ على سبيل المثال إمكانية إضافة تعليقات المطورين أثناء مشاهد سينمائية معينة لمعرفة المزيد من وراء الكواليس. شيء سيقدره عشاق الامتياز بالتأكيد. هناك أيضًا المستويات المفقودة الشهيرة.
أجزاء من اللعبة، ثلاثة على وجه الدقة، تم إلغاؤها على طول الطريق. مقدمة مختلفة، أو ممر عبر المجاري أو حتى مطاردة تسوء... تسلسلات غير مكتملة يمكن تشغيلها هنا ومليئة بالملاحظات الصوتية لاكتشاف المزيد حول التطوير مرة أخرى. إنه لأمر رائع أن نذهب وراء الكواليس بهذه الطريقة لفهم عملية التطوير والأسرار التي أدت إلى اتخاذ قرارات معينة. ولكن كم هو قصير! التسلسلات المعنية لا تدوم إلا لبضع دقائق، أو أكثر قليلا إذا أخذت الوقت للاستماع إلى جميع الملاحظات الصوتية، ولكن هذا كل شيء. من الواضح أننا كنا نود رؤيتهم في النسخة النهائية، ربما في نسخة المخرج؟ وهنا مكافأة، وليس أكثر من ذلك، للأسف.
سنلاحظ أيضًا وضع لعبة Free Guitar الذي يسمح لك باللعب بشخصية Joel أو Ellie أو الموسيقي Gustavo Santaolalla، مؤلف الموسيقى التصويرية الأصلية. جميل جدًا على الورق، لكن هذا كل شيء لأنه لا يوجد شيء تدخل فيه أسنانك. لا توجد نتيجة لأسلوب اللعب الإيقاعي أو أي شيء لفتحه، بخلاف بعض الآلات الإضافية إلى جانب الجيتار الصوتي. كان هناك بالتأكيد شيء يجب القيام به هنا، لكننا لن نرى ذلك أبدًا لسوء الحظ. نفس الشيء بالنسبة لمعدِّلات اللعبة القليلة التي يجب اكتشافها بمجرد الانتهاء من الحبكة الرئيسية، أو أنواع رموز الغش التي لن نكذب عليها، أو وضع التشغيل السريع الذي سوف يسلي مشجعي التهديف.

Sans Retour، وضع روجلايك فائق الفعالية
ومع ذلك، لن نكون انتقائيين، نظرًا لوجود الكثير من المكافآت هنا، فإن The Last of Us Part 2 مليئة بها، ولا سيما بفضل وضع اللعبة الجديد No Return. تجربة روجلايك ستسمح لك بفتح كمية هائلة من العناصر التجميلية للعبة الرئيسية أو نفس الوضع الثانوي. لا يوجد وضع متعدد اللاعبين، حتى لو كان يفسح المجال بشكل جيد للتعاون، ولكن الوضع الفردي يوفر لنا الفرصة للعب شخصيات غير قابلة للعب. يمكن فتح قفل تومي وليف وجيسي وحتى دينا ليحلوا محل الثنائي الشهير إيلي وآبي في الملعب.
المبدأ بسيط، نقوم بتشغيل (لعبة) والتي سيتم إنشاؤها بشكل عشوائي. تتشكل بعد ذلك حملة متعددة الفروع تتكون من عدة مهام عشوائية مع زعيم يجب هزيمته في النهاية. الهدف بسيط: أكمل الحملة لفتح مجموعة كاملة من المكافآت والبدء من جديد. ستسمح لك كل لعبة بفتح مهام جديدة، وتحديات جديدة لإنجازها خلالها، وأيضًا زعماء جدد يجب هزيمتهم.

لا توجد حبكة سردية هنا، على عكس وضع لعبة روجلايك في God of War Ragnarok على سبيل المثال، والذي هو مجاني أيضًا. في TLOU 2 Remastered، تكون الحملات عشوائية ولا يوجد تماسك بين البيئات. ستأخذنا جميع المهام إلى مواقع ضيقة مأخوذة مباشرة من نمط القصة وسيتم إعادة صياغتها إلى حد ما للتكيف مع لعبة روجلايك. سيكون لدينا بعد ذلك العديد من الأهداف لإكمالها والتي لن تستغرق سوى بضع دقائق.
البقاء على قيد الحياة أثناء المطاردة، والقضاء على موجات من الأعداء، ونهب الموارد، وما إلى ذلك. تتنوع الأهداف وسنفتحها مع تقدمنا، بالإضافة إلى بعض معدّلات المهام التي يمكن أن تقدم مكافآت أو عقوبات. ويحدث أيضًا في بعض الأحيان أنها لا فائدة منها سوى إضافة مرشح للصور على سبيل المثال. يعتمد وضع roguelike على عملية فعالة وجيدة التنفيذ، إن لم تكن أصلية حقًا.
لا يوجد شيء متعال للغاية، خاصة عندما نعلم أنه في النهاية، لا توجد جزرة كبيرة على المحك. ومع ذلك، تظل التجربة مثيرة للاهتمام للغاية لأنها تتناسب تمامًا مع الكون وقبل كل شيء لأنها مصممة بشكل جيد. بين كل مهمة، نعمل على تطوير مهاراتنا، فكل شخصية لديها نقاط قوة ونقاط ضعف غالبًا ما ترتبط بالتعامل مع الأسلحة أو مهارات البقاء على قيد الحياة، ويمكننا أيضًا صنع معدات جديدة لنقلها من مهمة إلى أخرى.

على الرغم من معرفتنا بأن الموت نهائي واكتشاف بعض آليات اللعبة الجديدة (سنترك لك المفاجأة)، فإن وضع No Return يتميز بالقوة بشكل خاص. لا يزال العمل عميقًا، والتسلل مؤلم، ونعم، لا يزال رائعًا بشكل رهيب. ما يؤسفني في النهاية هو قبل كل شيء عدم قدرتي على مشاركة هذه التجربة في تعاون مثل وضع الرحلة الاستكشافيةصعود تومب رايدر، على سبيل المثال. اللعبة التي تقدم أيضًا وضعًا ثانويًا مصممًا جيدًا للغاية ويستغرق وقتًا طويلاً، ولكن يمكن تشغيله في وضع متعدد اللاعبين.
هنا هو نفس الشيء مع وضع عدم العودة من The Last of Us 2 Remastered. ستضيع سريعًا، وستحتاج إلى العديد من الجولات الناجحة لفتح كل ما يمكن فتحه، ولكن لن تتمكن من القيام بذلك إلا بمفردك بينما من الواضح أن بطلًا إضافيًا لم يكن ليقتل، خاصة أنه كان مناسبًا تمامًا له. لكننا نفهم أن TLOU في لعبة متعددة اللاعبين ليست للغد، بل إنها سيئة للغاية.
