اختبر أول Berserker Khazan: مفاجأة ممتازة تؤلم كثيرًا

لن نتظاهر بأننا جميعًا على دراية بكون Berserker Khazan الأول لأنه ينتمي إلى عالم غير مألوف: Dungeon Fighter Online. ومع ذلك ، فهي MMORPG الكورية أكثر من 19 عامًا شهدت حوالي 850 مليون لاعب على مر السنين. على الرغم من ذلك ، لا يبدو أن عامة الناس يعرفون حقًا عمل نيوبان ، وهو الاستوديو الذي كرس وجوده لترخيصه ، على الأقل معنا الأوروبيين الآخرين. ومع ذلك ، لا يزال Dungeon Fighter Online يعمل بأقصى سرعة وكان لديه عدد قليل من عمليات العرضية. لا شيء مماثل لأول Berserker Khazan الذي قال ، لأنه يتجاوز بكثير كل ما قام به الاستوديو ويتجاوز بوضوح وضعه كباعة مكافأة بسيطة مصممة للجماهير.

ليس من السهل دائمًا الترحيب بالاعبين الجدد في رخصة مثبتة جيدًا ، حتى لو كان الأخير يعتبر مكانًا مناسبًا. في كثير من الأحيان ، تمر الاستوديوهات حتى مربع إمكانية الوصول لسحر الجمهور العام ، ولكن ليس النوب. يفضل المربع الكوري القيام بالأشياء رأسًا على عقب ويوفر لقبًا شاقًا ، يتم بيعه طوعًا كأنه لعبة عمل متشددين. رهان محفوف بالمخاطر ، لأن الكثيرين قد لا يجرؤون على تجربة المغامرة وسيكون من العار حقًا. إلى العبوسأول Berserker Khazanإنها تفوت لعبة عمل قوية ومجزية وجميلة وقبل كل شيء.

قصة الانتقام الدموي

عشاقمقاتلة الزنزانة على الانترنتتعرف بالفعل على بطلنا أو بطلنا أو خصمه بشكل مباشر. ذلك يعتمد على وجهات النظر. كان خازان جنرالًا يحظى باحترام كبير قبل أن يصبح الشخص الذي سنسميه لاحقًا أول Berserker ، أو إله الدمار. برفقة Ozma ، Acolyte إلى الأبد ، قدم ذات مرة الحرية والازدهار تقريبًا لشعبه من خلال تقليص تنين تيتانيك على استعداد لتدمير العالم. فقط ذلك! لسوء الحظ ، سيتم فصل الثنائي وخيانةه من قبل الرب وأقاربه. سوف يسقط الجنرال خازان من رتبته ، محكوم عليه بالنفي ، ووتان الأسلحة المقطعة لتمرير الرغبة في القتال. لذلك ، يتم إدانته للبقاء على قيد الحياة على أبواب الموت ، في الجبال الجليدية ، سنجد الشخص الذي سنلعبه لعدة ساعات من الساعات.

تم حفظ خزان في قفص لسجونه ، ويتم إنقاذها من قبل كيان ، وهو SpecterLame ، الذي يعتزم الاستيلاء على جسده لمتابعة مصالحه الخاصة. من خلال التعامل مع إصاباته ، كان الكيان الشيطاني بعيدًا عن تخيل أن الكراهية والانتقام من شأنها أن تدفع خازان لتولي تصميمه لتلبية تصميماته الخاصة. هذا هو المكان الذي يبدأ كل شيء بالنسبة لنا.

السعي للانتقام الذي سيتم في الدم ، Hectoliters من الدم. يعرف عشاق DFO هذه القصة بالفعل ، وقد روى عدة مرات خلال الأحداث المختلفة عبر الإنترنت ، لكنهم تجاهلوا جميع التفاصيل. وبالتالي ، يجب على Berserker Khazan أول هذا الفراغ ، مما يجلب أيضًا بعض العناصر والإجابات الجديدة على بعض الأسئلة. بالنسبة إلى neophytes ، ستكون اللعبة عبارةمعرض للشخصيات الكاريزمية وكون أكثر ثراءً مما يبدوفي البداية. إلى جانب ذلك ، كان لدى نيوبان فكرة ممتازة عن تفصيل كل هذا.

هذا هو المكان الذي يبدأ كل شيء -أول Berserker Khazan © Kikitoès Pour Gameblog

عالم غني لاكتشافه

جميع المعلومات حول الشخصيات والمخلوقات والعالم وحتى اللعب مدرجة في القوائم. يمكن الوصول إليها بسهولة ، واضحة وقابلة للقراءة ، وحتى متخيلون. فيما يتعلق بـ Bestiary ، سيكون لدينا أيضًا أوقات الفراغ للكشف عن الوحوش والرؤساء التي واجهتهامنطقة تدريبمن أجل مواجهتهم أو ببساطة تجاوزهم لتقدير تصميمهم.هذه المساحة القابلة للتخصيص هي نعمة للعبة الصعبة مثل هذه.يمكننا المجيء وتجربة المجموعات أو العثور على الطرق الصحيحة لمكافحة نوع معين من الخصم.

أولئك الذين أقسموا على العلم وتاريخه سيتمكنون من إلقاء نظرة على لوحة كبيرة تسرد جميع الشخصيات القوية التي واجهتها وعلاقاتهم. يتم تحديث هذا الأخير أثناء التقدم ، مما يسمح لنا برؤية تطور علاقاتنا وفقًا للأحداث. مرة أخرى ، إنها فكرة رائعة ، مفيدة جدًا لتحديث ذاكرتك إذا لزم الأمر وتسهيل فهم هذا الكون المثبت جيدًا بالفعل وقبل كل شيء ، المترامية الأطراف. وبالتالي ، لن يكون غير مستهل في Dungeon Fighter Online ، وسيكون هناك الكثير ، في حين أن المشجعين ، حتى الأصعب ، سيجدون اهتمامًا حقيقيًا في كل هذا. رقم موازنة ناجح تمامًا من جانب Neople الذي يرحب بالوافدين الجدد مع إعطاء ما يكفي لإرضاء عشاق الترخيص. لا يتم وضع أي شخص جانبا ومن حيث اللعب ، سيتم وضع الجميع على قدم المساواة.

تغير شخصيتنا ملابسه اعتمادًا على الدروع التي وضعناها -أول Berserker Khazan © Kikitoès Pour Gameblog

أول Berserker Khazan هو أكثر من مجرد حليف بسيط

أول Berserker Khazan لا علاقة له على الإطلاق مع Dungeon Fighter Online. نحن هنا نواجه مع RPG الأرجواني ، RPG ، المتشددين عمدا.نعم ، إنه حليف روح. لذلك نجد نظام الوفاة المعتاد الذي سيجبرنا على العودة إلى حيث تعاملنا مع استعادة تجربتنا ، ولكن أيضًا نفس وظيفة نيران المخيم. هذه ليست حرائقًا بالمعنى الدقيق للكلمة ، ولكن شفرات Nexus التي ستكون بمثابة نقاط تفتيش لإعادة شحن البطاريات ، شريطة أن تظهر جميع الأعداء. يمكنك أيضًا تحسين إحصائياتها لكمية لاكريما ، المورد المنزلي الذي يعمل كخبرة. أما بالنسبة لإدارة المعدات ، أو المهارات ، يتم كل شيء أثناء الطيران ، ولكن بدون أن تسير اللعبة في استراحة ، سيكون الأمر سهلاً للغاية.

وبالتالي فإن الوصفة تأخذ المكونات الرئيسية لألعاب FromSoftware ، لكنها تقريبًا منذ ذلك الحينأول Berserker Khazan سوف يميز نفسه عن نماذجه على البقية.اللعبة قد تحولت بالفعل إلى العمل أكثر بكثير مما يمكن أن تكون أرواح داكنة أو أ منبورة الدمعلى سبيل المثال. هنا سيكون الأمر يتعلق بالتجمعات ، والإجراءات المحددة التي سيتم وضعها في الوقت المناسب ، والمسيرات والتهرب من الملليمتر وكذلك الهجمات المضادة مع توقيت مثالي. إذا كانت فرص Windows مرنة نسبيًا إذا كنت تستمتع بمقارنتها بالمنافسة ، فلا ينبغي الاعتقاد بأنه سيكون من دواعي سروري. المعارضون حرفيًا يضايقنا ولديهم مجموعات أيضًا أنه سيكون من الضروري تعليم الصعوبة أن يتمكنوا من مواجهتها. اللعبة متوترة للغاية والرسوم المتحركة قابلة للقراءة تمامًا سواء من جانب شخصياتنا أو أعدائنا. وبالتالي فإن الأنماط واضحة معظم الوقت وسيشعر منحنى التعلم على الفور. نرى ، نحن نتعلم ، نتعلم ونحن نتولى.

شفرات Nexus بمثابة نيران المخيمات. نستريح فيه ونتحسن هناك -أول Berserker Khazan © Kikitoès Pour Gameblog

بالنسبة للمحاربين القدامى الذين اعتادوا على النفوس ، فإن أول Berserker Khazan يمكن أن ينزل من خلال نهجه الوحشي بحزم.نعم ، سيكون من الضروري بالطبع التفادي والمزينة ، ولكن عندما يكون لدى المرء إمكانية الضرب ، لم يعد عليك أن تتخلى عن فريستك ، والتأكد دائمًا من امتلاك موارد كافية (نقاط التحمل والقتال) لتنفيذ هجومها بلا كلل. هذا هو المكان الذي تبرز فيه اللعبة أكثر عن المنافسة وتبين أنها أكثر إثارة. إذا تمكن الأعداء من عدم التخلي عن عدة ثوان ، كما هو الحال في أي أرواح ، يمكننا أيضًا إلحاق نفس الشيء. يمكن أن تسمح لنا بعض المجموعات بالضرب هدفنا لفترة طويلة من خلال التسلسل هجمات ومهارات متنوعة في طوفان من الآثار المثيرة للإعجاب في بعض الأحيان.إنه مبتهج للغاية ورسم للغاية. الأحاسيس ممتازة وهي واحدة مع بطلنا ، هذه الشخصية العنيفة تفيض بالغضب. إنه تجسيد للغاية لـ Berserker الأصلي ، وهو لديه شفرات مزدوجة أو سمكة سيف عملاقة أو رمح ، أيا كان. إذا استطعنا أن نلاحق عدم وجود كمية من التسلح ، فإن اللعبة تعوض إلى حد كبير عن هذا الافتقار إلى أشجار الكفاءة السخية لكل سلاح ، مما يوفر العديد من الأساليب الممكنة في كل مرة. هناك عدة طرق لإلقاء القبض عليهم ، وبالتالي لتغيير طريقة اللعب الخاصة بك ، حتى لو كانت تعتمد بالضرورة على ثلاثة محاور: موكب ، دودج والهجوم المضاد.

ما هو رائع هو أنه بالإضافة إلى فتح نقاط المهارات بطريقة طبيعية تمامًا من خلال اللعب ، من الممكن توزيعها كما نرى مناسبة وتغيير بناء الخاص بك دون أي تكلفة.التجربة لذلك في قلب التجربةومن المنطقي ثم منطقة التدريب. يمكن أن يسمح لنا تغيير القدرات والأسلوب بوضوح بإسقاط بعض الرؤساء المعقدة على خلاف ذلك ، لأن حشو مثل الحمير أكثر الأعداء الصعب ، كما يمكننا القيام بهحلقة الفينمع بعض الأسلحة أو السحر ، على سبيل المثال ، من المستحيل هنا.

في بعض الأحيان يؤذي الرؤساء الثانوية أيضًا -أول Berserker Khazan © Kikitoès Pour Gameblog

رؤساء ممتازين ، وأفضل ما متنوعة ونظام قتال مكثف

فئات الأعداء واضحة في أول Berserker Khazan. نجد قائمة Fretin ، وغالبًا ما تكون في العدد والتي يمكن إلغاؤها بدورها ، ثم الأعداء أكثر صرامة وأخيراً الوحوش الهائلة الكبيرة. أعلاه ، سنجد معارضي النخبة ، الذين يعملون كأدوار منتصف ، الوحيدين الذين لن يظهروا مرة أخرى عند الراحة في شفرة Nexus. ثم هناكالرؤساء ، العديدة ، الخطرة حقًا والتي هي نجاح صريحtantتستفيد معظم الاشتباكات من التدريج المثير للإعجاب في بعض الأحيان.المعارك مكثفةواذهب إلى المميزة ونحن نتقدم في اللعبة وكمكافأة ، هناك دائمًا لمسة توقيع تجعل كل قتال فريدًا. عاصفة رعدية ترتفع وتغرق الساحة في الظلام تاركنا فقط ومضات البرق لرؤية هجمات خصمنا أو رئيس قادر على إدانة جزء من منطقة القتال ...

بالإضافة إلى كونها صعبة وتلضح أضرارًا شديدة ، يجبرنا الرؤساء على اللعب بشكل استراتيجي وقبل كل شيء على التكيف مع مجموعة كاملة من المخاطر. عادة ، يُطلب منا تجنب الضربات وإدارة القدرة على التحمل ، ولكن هنا ، هناك دائمًا شيء آخر. الهجمات من المستحيل أن تزين أنه يجب عليك تجنبها تمامًا ، والبيئة التي تضعنا في العصي في العجلات أو حتى التغييرات في الساحة ... اشتباكات مدرب ملحمية ، حشوية ومكثفة قدر الإمكان. وإلى جانب ذلك ، فمن دون حساب الموسيقى التصويرية المجنونة للغاية التي ترافقهم.يقدم أول Berserker Khazan أغاني ملحمية ، في بعض الأحيان موسيقى الروك أو المعدن الذي يلتصق تمامًا بالكونوالتسلسلات التي يرافقونها. نريده بوضوح مرة أخرى.

كل شيء يتم وضعه من النهاية إلى النهاية جعل الشعور بالإنجاز بمجرد زيادة التغلب على الوحش عشرة أضعاف. من ناحية أخرى ، سيكون من الضروري القيام بصعوبة غير متكافئة إلى حد ما في بعض الأحيان. ضمن نفس المستوى ، لن يكون من النادر جدًا كسر أسنانك عدة مرات على وحش معين ، في حين أن الباقي سوف يمر. إنه لأمر مخز بعض الشيء لأنه قد يحبط بعضًا ، بينما في النهاية ، فإن اللعبة ليست عقابية بالنسبة لبنس وقبل كل شيء ، مبهجة للغاية للتعامل معها.نحن نتعرق وماء لأن المعارك في بعض الأحيان عنيفة. متزوج من اللعب العصبي والوحشية للغاية ، إنه علاج حقيقي.

هذا الانفجار من Tripaille هو الانتهاء من التحرك. نعم ، إنه عنيف -أول Berserker Khazan © Kikitoès Pour Gameblog

اتجاه فني في الأعلى ، ولكنه حزين للغاية

من الصحيح أن أول Berserker Khazan لا يبخض على الوسائل لمنحنا رؤية كاملة. اتجاهه الفني هو فرحة للعيون. إنه في مكان ما بين تظليل الخلية وتقديمه قريبًا جدًا من الأنمي الذي نراه أكثر فأكثر. في أي حال ، فإنه يعمل بشكل رائع هنا. إن عالم الخزان قذر ومظلم ومثير للقلق ، وهو ما ينقله الاتجاه الفني بشكل جيد ، حتى في بعض الأحيان.يمكننا إلقاء اللوم على الألوان لكوننا رماديًا ومملًا للغاية ، كما تم خنقها بتأثير الحبوب الواضح جدًا. الجو مظلم وتهديد ، ولكنه أيضًا حزين بشكل خاص وأحيانًا لا ينخرط. تظل الحقيقة أنها تظل متماسكة مع كل شيء آخر ، وبالتالي في هذا الموضوع.تستفيد الشخصيات والوحوش أيضًا من شخصية تصميم ناجحة للغايةونمذجة أعلى. إن بطلنا ، خزان ، هو جاذبية للغاية ، على الرغم من أنه ليس ثرثارة للغاية ، وهو يحمل بأسلحة ودروع أنيقة للغاية مما يمنحه الكثير من الشخصية.

من الناحية الفنية ، إنه رائع ، لكنه مظلم جدًا ... طوال الوقت -أول Berserker Khazan © Kikitoès Pour Gameblog

تصميم مستوى وهيكل (أيضًا؟)

إن الانتقام من الجنرال السابق سيقوده إلى زوايا المملكة الأربعة. سنظل نرى الكثير من دول البلدان ، من الجبال الجليدية إلى المدن المسكونة إلى القلاع وغيرها من الكهوف الكئيبة. البيئات ناجحة حتى لو كان تصميم المستوى يظل كلاسيكيًا إلى حد ما ، وأحيانًا حتى هاتفًا قليلًا. يعتمد أول Berserker Khazan على ما تم القيام به على جانب Team Ninja معنيوهأوسلالة طويلة سقطت. لذلك لن نقوم بزيارة عالم مفتوح ، بل مستويات كبيرة أو أقل. بعض القطع المتقاطعة ترش كل شيء ، لكننا نبقى حقًا على شيء خطي نسبيًا. إنه ليس شرًا في حد ذاته لأن اللعبة تتحكم في إيقاعها وهي تفعل ذلك جيدًا.وبالتالي فإن تصميم المستوى كلاسيكي ، ولكن يتم التحكم فيه، بالإضافة إلى إعطاء الفخر للمكان لفخ Vicelard. القاتل والكمائن شائعة. سيكون من الضروري في بعض الأحيان أن نتعلم أن الثقب يؤدي إلى وفاة معينة بعد الوقوع فيها مرة واحدة على الأقل. سيرى البعض جانبًا عقابيًا هناك ، أفضل أن أرى تعرضًا مستمرًا يدفعنا إلى أن نكون على حذرنا.

مثل NIOH ، يتم فتح العديد من المهام المساعدة خلال التقدم ، حيث تطلب منا أحيانًا إعادة مستوى في ظروف جديدة ، أو مواجهة إصدارات رئيس جديدة أكثر صعوبة. هناك ما يتطلبه الأمر لضمان عمر ممتاز ، دون عبور خط الملء المفرط. كمكافأة ،الجوائز تستحق ذلك دائمًا. بالإضافة إلى الكائنات المفيدة لتطويرنا ، سنجد وصفات فريدة لتبادلها لبعض NPCs للسماح لنا بالحصول على معدات فريدة على سبيل المثال. بالنسبة إلى compleists ، سيكون من الممكن حتى الذهاب في صيد قابل للتحصيل. مرة أخرى ، الجرعة ممتازة: هناك عمومًا 4 أو 5 لكل مستويات أقصى ، والتيسيدفعنا إلى التطفل لأسفل دون أن نكون زائدًا أو متعبًا. وهناك مرة أخرى ، ستكون هناك مكافأة للمفتاح: المعدات ، أو مكافآت الإحصائيات.

يكافئ Berserker Khazan الأول على أي حال تقريبًا كل ما نقوم به، من الاستكشاف إلى التدريب ، من خلال البحث عن المقتنيات وبشكل أعم إلى السعي للحصول على 100 ٪. يقوم بطلنا دائمًا بفائز ويصبح أكثر قوة مع إتقان اللعب. لذلك فإن الشعور بالارتفاع هو الأسي ، حتى لو لم يكن منحنى التطور قاسيًا كما هو في النهاية. اللعبة تحرقنا ، لكنها تفعل ذلك بشكل جيد. كان دائمًا يسلم لنا الجزرة لدفعنا للذهاب إلى أبعد من ذلك ، ومكافأة لنا ويقدم لنا أهدافًا جديدة.لقد تم إنجازه جيدًا ، حتى لو كانت وفرة الإحصائيات قادرة على تثبيط البعض في البداية.

لا ، لا علاقة له بالنسيان -أول Berserker Khazan © Kikitoès Pour Gameblog