هذا كل شيء، اختبار Elden Ring موجود هنا على Gameblog.fr! لأقول لك الحقيقة، لقد تساءلنا لفترة طويلة عما إذا كان سيبدو جيدًا... ولكن بعد فترة جيدة من الشكوك والاضطرابات، وبالتالي تأخيره، تم استئناف العرض أخيرًا. ولكم حقا، مع لعبة أكثر من مشهورة!
في ما يزيد قليلاً عن عقد من الزمن، غيّرت From Software مشهد ألعاب الفيديو بالكامل. في البداية، كانت هذه اللعبة مخصصة فقط لـ PGMs، واليوم، تعد Demon's Souls و Returnal رأس حربة جيد جدًا لجهاز PS5 الذي يحتاج إلى حصريات. ماذا تريد، عليك أن تصدق أن الصعوبة أصبحت موضة.
ولكن بعد ذلك،خاتم الدن، مع وعودها بإمكانية الوصول وعالمها المفتوح، هل ستكون لعبة أخرى ستعمل على إحياء المناقشات حول عدم بساطة الألعاب على شبكاتنا الاجتماعية المعتادة، أو على العكس من ذلك، هل ستنجح في وضع العالم كله على ما يرام ؟ وهذا ما سنراه في هذا الاختبار!
حلقة واحدة لتحكمهم جميعًا!

خاتم الدنيروي لك قصة شخص ممل (أنت) الذي سيحدث ثورة ويقلب العالم بأكمله، الأرض الوسطى. وبالتالي، إذا كانت درجة الصوت تناسب أكثر من سطر واحد بقليل، فلا تخطئ، فإن الكون يخلق من أجل ذلكخاتم الدنلديها تاريخ غني ومعقد. ولكن، كالعادة في From Software productions، سيكون سردها غامضًا وسيتطلب جهدًا من جانبك، وقراءة كل شيء متاح تقريبًا في القوائم والكائنات، لتسليط الضوء على كل هذه الأحداث. لقد حدث معظمها بالفعل قبل بدء اللعبة.إلدنومع ذلك فهو أكثر ثرثرة قليلاً من إنتاجات البرامج المعتادة. لا ينبغي أن يكون تدخل جورج آر آر مارتن الشهير في العملية الإبداعية منفصلاً. على أية حال، عندما نسمع أحد الشخصيات غير القابلة للعب يتحدث لثواني طويلة عن مصير إحدى العائلات من بين عالمين نسمع عنه لأول مرة، فإننا نفكر دون أن نرتبك في ملحمة الخيال البطولي الشهيرة للكاتب وشخصيته. مؤامرات متعددة.
Elden Ring، عمل فريد من نوعه؟

والحق يقال، التاريخ يحسبخاتم الدنغامض للغاية لدرجة أنه يمكن للبعض أن ينظر إليه على أنه لعبة Dark Souls Spin Off! بعد ذلك، على أية حال، إذا كان هدفك هو ضرب الوحوش دون حساب ما يحدث بعد ذلك، فيمكن أن تعمل اللعبة بشكل جيد للغاية مثل هذا: العديد من المشاهد، كل منها ملحمي وجميل أكثر من الآخر. وإذا كان التصميم العام مذهلًا، فلن يتم التغلب على الأجواء الصوتية: بالإضافة إلى الموضوع الرئيسي المتقن الذي تم إنشاؤه لهذه المناسبة،خاتم الدنلا يبخل بالموسيقى. حتى لو كانت أقل تواجدًا مما هي عليه في معظم الألعاب بشكل عام، فهي هنا أكثر قليلًا من المعتاد مقارنة ببقية ألعاب From Software. لاحظ أنه إذا كانت النصوص باللغة الفرنسية، فإن الأصوات تكون باللغة الإنجليزية فقط. لقد اعتادنا لعبة Demon's Souls PS5 وVF على الكثير من الراحة... باختصار، إذا بقينا على شيء مشابه جدًا من حيث التصميم، فإننا لا نزال نجد بعض الإلهام الخاص جدًا بهذاخاتم الدنمما يجعله عملاً فريدًا! لكن كن مطمئنًا: دون الوصول إلى مستوى خدمة المعجبين التي يتمتع بها Anor Londo في Dark Souls III، فإن الإشارات إلى إنتاجات الاستوديو السابقة كثيرة!
إلدن سول

نحن لا نغير صيغة الفوز. وفي أحسن الأحوال، نجعلها تتطور. وهذا ما حدث مع ملحمة Dark Souls، ولكن أيضًا مع Bloodborne، وبدرجة أقل بكثير مع Sekiro.خاتم الدنلذلك سوف تتناول تقريبًا كل ما يجعل النفوس مميزة: فقدان الخبرة عند الموت مع فرصة واحدة فقط لاستعادتها، العالم المظلم والواسع حيث لا تعرف حقًا إلى أين يجب أن تذهب أو ما يجب أن تصنعه، نيران المخيمات التي تكون بمثابة نقطة حفظ والتي تعيد ضبط العالم وأعدائه، ومكونات آر بي جي المعقدة التي تسمح ببناء أبطال مختلفين للغاية... كل شيء موجود! حتى أننا نجد بعض الأصول من الألعاب القديمة، مثل بعض النماذج ثلاثية الأبعاد للأعداء أو الرسوم المتحركة، كما لو كانت اللعبة عبارة عن توليفة من الألعاب السابقة. الأشباح البيضاء، والرسائل على الأرض، غالبًا ما تكون مسرحيات (بعض اللاعبينخاتم الدنيبدو أن صناديق الثرثرة لها رابط "خاص" مع "الخلفي")، ومكونات تعاونية - والتي يمكن أن تبسط مغامرتك إلى حد كبير - أو مكونات تنافسية.
وحدة التحكم في متناول اليد، والشعور مطابق لشعور Souls، كما أن عناصر التحكم هي نفسها تقريبًا! من الواضح أننا نبدأ المغامرة بإبداع بطلنا، وإذا لاحظنا أنه تم بذل جهود منذ Dark Souls III، فإن محرر Elden Ring يعاني بشدة من مقارنته مع النسخة الجديدة من Demon's Souls، مع تقنية أقل جودة بشكل واضح واستحالة خلق بطل "جميل". سيكون حتمًا قبيحًا بعض الشيء، وليس ذو تصميم جيد جدًا... تتوفر عدة فئات، ويمكنك اختيار فارس أو ساحر أو ساحر، ولكن في الحقيقة، لا يهم، لأنه يمكنك تطوير مهاراتك البطل كما تراه مناسبا . تنويه خاص للساموراي بدرعه وكاتانا، وللسجين الذي يبدو وكأنه خارج مباشرة من المانجا الهائجة.
طلاء جديد لعموم قديمة

من الواضح أن بعض الميزات الجديدة موجودة في البرنامج. من بين أبرزها، إمكانية الانحناء ولعب النينجا مثل Sekiro، وزر القفز، الذي سيفتح الطريق لمراحل المنصة مع القفزات الخطرة وهجمات القفز، والرونية لأسلحتك التي تفتح الحركات الخاصة، وأخرى لبطلك. لاحظ أيضًا أن ضرر السقوط أصبح أكثر تساهلاً من أي وقت مضى (كنا نظن أننا نموت عددًا لا بأس به من المرات!) مسافة غير مسبوقة وكبيرة. أيضًا، في اختبار Demon's Souls، اعترضنا على حقيقة اضطرارنا إلى زراعة جرعاتنا. أما هنا، فالأمر على العكس تمامًا، حيث إنهم يعيدون شحن طاقتهم من تلقاء أنفسهم بعد اشتباكات معينة! توفير حقيقي للوقت والتطبيق العملي، لأنه في الأرواح القديمة، كنا سنذهب إلى نار المخيم مهما حدث...
وإذا كان بإمكاننا دائمًا لعب المغامرة مثل PGM، أو المستوى المنخفض، أو تجربة الجري السريع، فإن اللاعبين الأكثر جبنًا بما في ذلك لاعبك حقًا سيكونون قادرين على الغش كثيرًا من خلال استغلال العيوب المختلفة في اللعبة، مثل عدو أكبر من أن يتمكن من تجاوز الباب أو من لا يريد مغادرة منطقته، أو حتى إنشاء دبابة ساحرة غير محتملة أو استدعاء لاعبين آخرين ليتمكنوا أخيرًا من هزيمة هؤلاء الزعماء الأقوياء! كيفما تنتصر، وخاتم الدنالعديد من العروض، فإن الفرح والرضا الشديدين بالانتصار على الآلة هما دائمًا جزء من هذه الوصفة التي تجعل من ألعاب البرمجيات إدمانًا رهيبًا. وإذا كان الوصول إليه أكثر عمومًا، فهو مع ذلك أسهل...
حديقة الدن؟

ولكن يجب أن أقول أن الابتكار الرئيسي الذي جلبهخاتم الدنبالنسبة إلى وصفة Dark Souls، فهي عبارة عن بنية عالمية مفتوحة بدون أوقات تحميل مرئية. اخرج من ممرات Demon's Souls، واخرج من عوالم BloodBorne وDark Souls المتشابكة رأسيًا، واخرج من المستويات المتعاقبة الشاسعة في Dark Souls III. الأمر المثير للإعجاب هنا هو مدى الخريطة. يمكنك الذهاب إلى أي مكان تقريبًا منذ البداية. وإذا كان التقدم في النهاية خطيًا إلى حد ما، فإن اختياراتك ليست كذلك، ويتطلب الأمر معارك معينة للتقدم، فنحن نستمتع حقًا بالتجول في الأراضي البينية. إن تنوع الإعدادات مثير للدهشة، والأنشطة المقدمة، خارج الطريق، كلها مثيرة وملحمية ومثيرة للإعجاب. يظهر لنا دائمًا برج كبير أو جبل أو قلعة على مسافة، وبعد ذلك سنقوم بزيارة هذا المبنى. نشعر أيضًا أن ألعابًا مثل Zelda Breath of the Wild أو Monster Hunter كانت موجودة، وأن فرق From Software لعبتها: العالم مليء بالحياة. يمكن التعامل مع المواجهات بعدة طرق، وتكثر الموارد هنا وهناك، وقد تم تبسيط العديد من الإجراءات السياقية إلى حد كبير. نحن لا نفقد القدرة على التحمل خارج القتال، على سبيل المثال! لدينا أيضًا حصان يمكننا من خلاله السفر لمناطق واسعة، ولكن أيضًا القتال! الفخاخ والكمائن والغوغاء العملاقة موجودة في كل مكان، والحيوانات متنوعة للغاية، وهناك العديد من المناطق السرية.
خريطة مفيدة جدا

الخريطة مكونة من مناطق متعددة، وبعضها تحت الأرض، ولا تشك في مداها إلا بعد أن تراها بالكامل! يوجد المزيد من الزنزانات الكلاسيكية في البرنامج، وسنجد فيها تصميمًا أكثر كلاسيكية لمستوى Dark Souls، مع التشابك والعمودية والمصاعد والاختصارات، في منطقة أكثر اتساعًا بالطبع. تجلب دورة الليل والنهار حصتها من التنوع في التصميم والوحوش الموجودة على الخريطة، وإذا كان من السهل تفويت نار المخيم (هناك الكثير!)، فإن الزعيم ليس بعيدًا أبدًا، على عكس Demon's Souls. .. الخريطة المتوفرة في القائمة واضحة وموجزة - باستثناء الزنزانات - واستخدامها ممتع للغاية. أخيرًا، اعلم أن الأمر سيستغرق بعض الوقت لرؤية كل شيء والتجربة بنسبة 100%: أكثر من مائة ساعة لأول جولة كلاسيكية كاملة، وهي المدة التي أصبحت تقريبًا هي القاعدة منذ Dark Souls.
بدون الإتقان، القوة لا شيء

ومن ناحية أخرى، وهذه نقطة سوداء كبيرة ستحتل خمسًا جيدًا من نص هذا الاختبار (ملاحظة المحرر: هل سنحذف خمس العلامة؟): من الواضح أنه يمكن تحسين التقنية. على جهاز الكمبيوتر، ظل اللاعبون يشكون – وهم على حق – منذ الإصدار. إنها ليست رائعة أيضًا على وحدات التحكم: لقد لعبناها على PS5 وPS4، وهو أحد الطرازات الأولى. إذا كان التصميم المجنون يعوض بوضوح عن أي نقص فني، فهو موجود بالفعل وسيتعين علينا تفصيله. لنبدأ بما ينجح: عمليات التحميل، بالكاد تستغرق من 5 إلى 6 ثوانٍ مع وجود SSD في جهازك. على PS4، يعد ذلك أيضًا معقولًا جدًا نظرًا لأنها لا تتجاوز 25 ثانية. في كثير من الأحيان، عندما تستقل مصعدًا مركزيًا كبيرًا مثل "ملجأ الحزام الناري"، يكون استخدام النقل الآني من الخريطة أسرع بدلاً من انتظار نهاية الصعود! من ناحية أخرى، اعتدنا على ذلك مع From Software، إذا ظل كل شيء جميلًا من الناحية الفنية، فلدينا معايير فنية أقل من تلك الخاصة بإنتاجات AAA الأخرى.
Elden Ring، تقنية غير معصومة من الخطأ

على PS5، يقدم وضع "الرسومات" تجربة بمعدل 12 إطارًا في الثانية، وهو أسوأ حتى من تجربة PS4 FAT... على وحدة تحكم Sony القديمة، التي لا تقدم أي تعديلات، فهي ليست غير قابلة للتشغيل، ولكننا نعتقد أنك ستظل كذلك في بعض الأحيان الغضب ضد بعض إطارات العمل التي جعلتك تفوت توقيتًا محددًا! مع وضع الأداء، يصبح كل شيء أكثر سلاسة، ولكن لا يزال هناك العديد من القطرات، ومن الواضح أننا لسنا عند 60 إطارًا في الثانية، بل نحن عند السعال 30. يعد ظهور العناصر البعيدة أو القريبة، تمامًا مثل القوام والإضاءة، لعبة كلاسيكية رائعة من الألعاب التي تعبث، ودعنا نلاحظ أيضًا لعبة Ragdoll التي تكون مسلية في أحسن الأحوال، بالإضافة إلى الذكاء الاصطناعي الرغوي الذي ينساك عندما تلعبه وتعلق في الباب عندما تطاردك. أخيرًا، اعلم أنه إذا لم يكن هناك لعب متقاطع. ستتمكن من مواصلة لعبتك بشكل عشوائي على Xbox One أو Series ولكن لن تتمكن من التبديل من إصدار PS4 إلى نسخة PS5 من Sony. لذا، إذا كنت، مثل خادمك المتواضع، قد بدأت على PS5، فيمكنك إعادة اللعبة لاحقًا على PS4 وفتح الجوائز مرة أخرى!