إن العلامة التي تركها أكيرا تورياما، المبدع الرائع لـ Dragon Ball، قد تجاوزت حدود المانجا الورقية. بدأ حياته المهنية عام 1984، وسرعان ما تم تحويلها إلى أنمي مع النجاح الذي اشتهر به. لكن ما ننساه غالبًا هو أن المانغاكا ألهمت عالم ألعاب الفيديو بشكل كبير. تصميم شخصية Blue Dragon أو Chrono Trigger أو Dragon Quest هو (جزئيًا). لذلك كان من الواضح أنه في يوم من الأيام، سيكون أحد أعماله موضوعًا لإنتاج لعبة فيديو جديدة. وهو كتاب Sand Land الذي اختارته شركة Bandai Namco وILCA Inc لتعديله. إليك مراجعتنا الكاملة قبل الإصدار في 26 أبريل 2024 على أجهزة PS5 وPS4 وXbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي.
قضى أكيرا تورياما معظم حياته جنبًا إلى جنب مع جوكو وجوهان وفيجيتا وبيكولو ومعرض الشخصيات الذي لا يُنسى بالكامل مندراغون بول. حتى لو تم اكتشافه مع دكتور سلامب في عام 1980، فبفضل ملحمته الدينية كان قادرًا على خلق أسطورته وتنميتها. وبعد مرور 20 عامًا، في عام 2000، شرعت Toriyama-san في الحصول على ترخيص أصلي تمامًا:أرض الرمال. قصة قصيرة جدًا استطاع المؤلف أن يعبر فيها عن اهتمامه بالجانب العسكري، خاصة الدبابات، والتي اعتنقت الآن مفهوم الترانسميديا بشكل كامل.
بعد المانجا، سلسلة Disney+، لعبة الفيديو Sand Land
بعد Pokémon Sparkling Diamond وSparkling Pearl، أو One Piece Odyssey، قامت شركة ILCA Inc بتعديل المانجا Sand Land التي كتبها Akira Toriyama إلى لعبة فيديو. بداية رائعة لهذه القصة التي لم يكن من المفترض أن توجد بشكل خاص خارج حجمها الورقي الواحد. ولكن ها نحن هنا بعد أكثر من عشرين عامًا مع سلسلة رسوم متحركة من Disney + وفيلم رسوم متحركة وإنتاج لعبة فيديو يتناول سيناريوهات هذين المشروعين - وحتى طبعة جديدة من الكتاب في عام 2024.
وهكذا نلتقي بعلزبول، أمير الشياطين، وهو من محبي ألعاب الفيديو الذي تمت مقاطعته أثناء الجلسة من قبل الإنسان، الشريف راو. ما هو الشيء المهم الذي قد يرغب في مخاطبة نوع غير مرحب به حقًا في هذا الكون، والذي يخافه البشر؟ يحتاج المارشال إلى حلفاء هائلين للوصول إلى مصدر مياه غامض يقع في جنوب الإقليم. مورد حيوي لإنقاذ Sand Land وسكانها ومحو الذكريات السيئة للحرب القاتلة التي شنها أشخاص مصممون على السيطرة على هذا العالم.

فيما يلي النقاط الرئيسية التي قد تعرفها بالفعل إذا أتيحت لك الفرصة لقراءة المانجا أو مشاهدة المسلسل.ديزني +. سيناريو بسيط لكنه ممتع، يتناول بشكل خاص الإنسان وسعيه إلى السلطة، ومكانة الماء في النظام البيئي وفي حياة الكائنات الحية، إلخ. لكن من الواضح أن كل هذا يتم تناوله ببعد فكاهي، سواء في الفيلم الذي تم إصداره في اليابان أو البرنامج التلفزيوني أو في هذه الحالة لعبة فيديو Sand Land. بشكل عام، قامت شركة ILCA Inc بواجبها بشكل جيد وتقدم تكيفًا على نطاق واسع بنسبة 1:1. ولذلك فهو مخلص للغاية والسحر الأصلي سليم. نقطة أولى جيدة، لكنها للأسف تتعثر في السرد الخرقاء، وفي كثير من الأحيان العرض الممل. إذا كنت قد قرأت المانجا، أو شاهدت الأنمي - غير المتوفر في فرنسا - أو المسلسل، فلن تضيع. خاصة وأن القصة كما قلنا ليست معقدة.
لكن الغريب أنه على الرغم من أن لدينا وسيطًا حيث لا يزال بإمكان المطورين توفير وقت عرض سخٍ، إلا أن بعض الحوارات مفقودة وتربك فهم الأحداث قليلاً. هذا ليس خطيرًا جدًا - فنحن (جدًا) بعيدون جدًا عن الاختصارات المخزية لـ أدراغون بول زد سكراتش- ولكننا اعترضنا على ذلك في عدة مناسبات. من ناحية أخرى، يكون الأمر أكثر إشكالية عندما يتم تقديم أحداث أو شخصيات غير معروفة تمامًا بشكل مفاجئ وصريح. لأن نعم، لعبة فيديو Sand Land لا تقتصر على كونها مجرد نسخة مقتبسة من مانغا Akira Toriyama. هناك قسم جديد تمامًا يبدأ من حيث انتهى العمل الأصلي، ويهدف إلى توسيع أحد عناصر القصة التي يغطيها الأخير.

القليل من Dragon Ball وDragon Quest والكثير من Toriyama
بالإضافة إلى Sand Land، اللاعب مدعو لاكتشاف Forest Land. منطقة أصغر ولكنها أكثر حيوية، حيث احتفظت الطبيعة بحقوقها وهي خصبة. وهي ليست ذريعة بسيطة لإدخال مهام أو أنشطة ثانوية، ولكنها منطقة تحت سيطرة أبطال جدد ذوي نوايا سيئة. حتى أن شخصية جديدة، آن، تنضم إلى أمير الشياطين في مغامرته لاستعادة السلام. لمرة واحدة، إنها إضافة لطيفة جدًا تظهر هذه الرغبة في مواصلة إرث أكيرا تورياما. إضافة موجودة حصريًا في هذا التعديل وفي سلسلة الرسوم المتحركة Disney+.
فهل هو عظيم؟ نعم ولا. من الواضح، نظرًا لبنية اللعبة، كان على المطورين تجسيد القصة لتجنب لعبة "قصيرة" للغاية - والتي كانت ستستغرق حوالي 10 ساعات - مع اعتبار المخاطر محدودة للغاية. وعلى الأقل يفعلون ذلك بمحتوى يدافع عن نفسه. ولكن لدينا دائمًا هذا القلق بشأن ما لم يُقال أو بشأن الجمل التي تم إسقاطها في منتصف محادثة غير رسمية مع موسيقى المصعد في الخلفية. في هذه اللحظات تكون نقاط الضعف في الاتجاه أكثر وضوحًا.

كان من الممكن أن نكون أكثر تسامحًا إذا كانت Sand Land قادرة على إبهارنا بمشاهد ملحمية. والحقيقة هي أن الأمر مخيب للآمال مع الإمكانيات. أمير الشياطين، بعلزبول، وهو أقوى كائن بعد والده لوسيفر، لا تتاح له الفرصة للتعبير عن كل قوته. حتى لو كان ذلك يعني أخذ الحرية، كنا نود أن تدعم التسلسلات جانب الشونين أكثر من ذلك بكثير. خاصة وأن الفرق قادرة على إنتاج أشياء جميلة، بما في ذلك من حيث العرض المسرحي. تنتهي بعض المقاطع الرائعة جدًا من الناحية المرئية بسرعة كبيرة جدًا، كما هو الحال في الأنمي المذكور، بينما ننتظر فقط "مهارة واحدة" لإيقاظنا وموازنة إيقاع التأرجح حيث، خارج القصة الرئيسية، لا يحدث الكثير إذا كان الأمر كذلك. لا شيء مثير للاهتمام. ردود الفعل، مثل فشل الرئيس أثناء المواجهة، غالبًا ما تبدو كاذبة.
يظل المطورون خجولين ولا يستفيدون بدرجة كافية من رسوماتهم المجنونة لتقديم مشاهد سينمائية تتناسب مع إمكانات Sand Land. إنها مضيعة تقريبًا لأن اللعبة رائعة جدًا. لذا، نعم، سيقول الأشخاص الأكثر مرحًا أن تظليل السليل يقوم بمعظم العمل، وهذا صحيح، ولكن من يهتم؟ يمكننا أن نرى بعض القيود، مثل القصاصة عند مدخل Forest Land على سبيل المثال، لكنها لا تقارن كثيرًا بالرسومات ككل. إنها واحدة من أجمل العناوين في هذا المجال، سواء من حيث الشخصيات أو البيئات. تأثير السراب في هذه البيئة الصحراوية العملاقة أو الشمس يسمح للمناظر الطبيعية بالتألق. فنعم، هناك بالضرورة تكرار للبانوراما في الجزء الأول، لكنه منطقي لأنهم يعانون من الجفاف بسبب الحرب التي حدثت منذ عقود.

ولكن لدينا لمسات هنا وهناك لجلب التنوع، بتركيبات تعكس الحياة الماضية وعواقب الهجوم الذي يحدث. وبصرف النظر عن هذه اللمسات الصغيرة، هناك ما يكفي من العناصر مثل الشلالات والمساحات الخضراء والبيئات الأخرى التي لن تشعر بالملل منها. وفي هذا، يوفر قطاع Forest Land نفسًا من الهواء النقي فوق كل شيء آخر. مشهد حقيقي يعرف كيف يخفي القيود، ويظهر مرة أخرى إتقان منتجات Bandai Namco التي تستخدم نفس الأسلوب الفني. حسنًا، من ناحية أخرى، تجنب النظر إلى المسافة عند وصولك إلى Forest Land وإلا فسوف تنزف عيناك من الأفق البحري بتنسيق JPEG. لكن المفضل موجود أيضًا في مكان آخر.
حتى لو كانت اللعبة مليئة بالعيوب في العرض والسرد، إلا أنها تتمتع برأس مال حقيقي من التعاطف. لقد استمتعنا برؤية بعلزبول ورفاقه مرة أخرى، وتجربة مغامرة Dragon Ball الجديدة تقريبًا. لأنه نعم، إذا كانت المانجا ناجحة، فإن ذلك يرجع جزئيًا إلى حقيقة أن مخلب تورياما مرئي على بعد أميال، وأن الإيماءات إلى أعمال حياته كثيرة. خذ بعلزبول على سبيل المثال. تحت مظهره الشرير يخفي شيطانًا رقيقًا ولكنه متعجرف، والذي يتذكر بوضوح شديد شخصية فيجيتا الحازمة. ألوانه الوردي والأزرق والأصفر والأرجواني تستحضر ماجين بو. يشبه Little Old Thief إلى حد ما ابن عم Awesome Turtle، وبعض الأعداء قريبون جدًا من Cell (في شكله الأول) أو Frieza (في نسخته الميكا)، وماذا عن Lucifer؟ إنه مجرد توأم دابرا في الواقع. لا أكثر ولا أقل. تشير مساكن عرق معين أو حتى عناصر معينة من المناظر الطبيعية مثل الصخور أيضًا إلى Dragon Ball مرارًا وتكرارًا.

ولكن هناك أيضًا الكثير من Dragon Quest بين الشخصيات غير القابلة للعب، في شكل البطلة الجديدة Ann أو مع السلايم الذي يعيش مع بعلزبول والشياطين الآخرين. تصميم الشخصية أو العرض الجرافيكي ليست هي الصفات الوحيدة. كما قلنا، الإخلاص هو أحد النقاط الإيجابية الكبيرة ويتضمن ذلك تذكر طاقم الممثلين الصوتيين للفيلم والمسلسل. وهكذا، سوف تستمر في سماع صوت Mutsumi Tamura لصوت بعلزبول أو صوت Seiyu Akio Otsuka الأسطوري لوالد الشيطان، Lucifer. هذا هو الممثل الذي يقف وراء العديد من Snakes في ملحمة Metal Gear Solid. لذلك فإن الدبلجة لا تشوبها شائبة، على عكس OST. الموسيقى التصويرية للأسف قابلة للنسيان تمامًا، مع عدم وجود موضوع مهم، والتي تعيد تدوير المقطوعات الموسيقية الكلاسيكية للغاية. ولكن إذا لم تكن على دراية بهذا الإبداع أو عمل Akira Toriyama، فهل تستحق Sand Land اللعب على الرغم من الأخطاء التي ترتكبها؟
القوة العسكرية أم الظلام؟ كلاهما !
هذا سؤال حساس! على الرغم من خطر إفساد استنتاجنا على عجل بعض الشيء، يمكننا الآن أن نؤكد أن Sand Land تندرج بالفعل ضمن فئة الألعاب "المرضية"، أو حتى "الجيدة لا أكثر" اعتمادًا على أذواقك وتوقعاتك، ولكن هذا كل شيء. العيب يكمن في الصيغة الكلاسيكية المفرطة التي تعاني من المشاكل المذكورة. لذلك، لدينا لعبة تقمص أدوار تقليدية إلى حد ما لـ Bandai Namco، مع تصميم لعبة تم رؤيته بالفعل، والذي تجري أحداثه على خريطتين مفتوحتين. إنه ليس عالمًا مفتوحًا بالمعنى الدقيق للكلمة - وهذا ليس بالأمر السيئ - حتى لو كانت المناطق مليئة بالأشياء التي يمكن للمرء أن يجدها في العوالم المفتوحة القياسية.
وإذا كنا نقدر الكون كثيرًا ونتجول في إعدادات نمط Mad Max -بالنسبة لجزء Sand Land-، فمن الصعب الانخراط في المهام الجانبية المقدمة. نجد أنفسنا نستكشف الآثار التي هي في نهاية المطاف غير مطورة نسبيًا، ونحشو أنفسنا بوحوش مختلفة (الطيور الجارحة والتماسيح وما إلى ذلك) للحصول على مكافأة (المال و/أو الموارد)، أو إنقاذ السكان المعرضين للخطر أثناء التنقل، أو حتى المشاركة في السباقات مع المركبات القابلة للقيادة من العنوان. المهام الثانوية، التي تسمح لك بإثراء المعرفة بسرعة، تفتقر تمامًا إلى الحماس. في كثير من الأحيان، يتعلق الأمر بتسليم المواد، ولكن قبل كل شيء، سيتم زيارة الشخصيات غير القابلة للعب لإقناعهم بالانتقال إلى المدينة التي يتم إعادة بنائها. لا تتوقع قصصًا قصيرة بمهام متعددة الطبقات، فهي سريعة وسهلة وليست بالأمر السيئ بشكل عام. وهذا يتجنب تمديد الرحلة إلى أبعد من ذلك بطريقة مصطنعة.

بمجرد تجنيدهم، ستساعد هذه الشخصيات غير القابلة للعب بالفعل في إعادة بناء العالم بمنطقة آمنة مليئة بالمحلات التجارية التي تعتبر مفيدة بشكل أساسي للقتال المسلح. يوجد متجر لإعداد زاوية مريحة، مع الأثاث، لتجعلك تشعر وكأنك في منزلك، ولكن الجزء الأكبر من المتاجر مصمم لتحسين مركبات بعلزبول. ويخدم السرد أكثر قليلا في نفس الوقت. إذا كنت تأمل في الحصول على جانب إداري لمجتمعك وبيئتك، انسَ ذلك على الفور، فهذا ليس هو الهدف. بالإضافة إلى المواجهات سيرًا على الأقدام التي سنعود إليها، فإن Sand Land في الواقع تولي اهتمامًا خاصًا للمركبات. كان هذا هو الحال بالفعل في المانجا ويأخذ بعدًا أكثر أهمية في اللعبة، إذا أردنا تصنيفها، فهناك نوعان: السيارات المتحركة وتلك المخصصة للقتال. حتى لو كان الجميع في الحقيقة مجهزين بالقنابل الحارقة للدفاع عن أنفسهم.
ولذلك يجب إعطاء الأولوية للدراجة النارية وسيارة الجيب للتحرك بسرعة على الخرائط. تعتبر الدبابة والدروع القتالية أكثر ملاءمة في المعارك قصيرة أو متوسطة المدى بفضل قوتها الضاربة التي لا مثيل لها. يتيح الروبوت القافز سهولة الوصول إلى النقاط المرتفعة جدًا بالنسبة لأمير الظلام، بينما تسهل العربة الحوامة السفر في المناطق التي غمرتها الفيضانات. كل من هذه المركبات، وغيرها من المركبات التي سيتعين عليك فتحها، لها خصائصها الخاصة ويمكن استدعاؤها في أي وقت عن طريق إطلاق كبسولة - مرحبًا بولما. لذلك سيكون من الضروري التوفيق بين كل هذه الأجهزة حسب الموقف.

الشعور هو أركيد للغاية، ولكن كان من الممكن دفع شريط التمرير إلى أبعد من ذلك، خاصة مع الخزان. إنها مركبة مدرعة، لذا فمن الطبيعي ألا تكون الرحلة سلسة تمامًا، ولكن التعامل معها يمكن أن يكون محفوفًا بالمخاطر أثناء معارك الزعماء، على سبيل المثال. تمثل أنظمة التصويب الخاصة بالدراجة النارية أو السيارة ألمًا شديدًا ولا تجعلك ترغب في محاولة القضاء على الخصوم "الأقوياء" باستخدامها. ومن ناحية أخرى، النقطة الإيجابية هي أننا نشعر بارتفاع قوة الشخصية الرئيسية. ولسبب وجيه، يعد تخصيص السيارة أمرًا مهمًا للغاية، حتى لو كانت بطيئة في الإقلاع حقًا وأخذ مكانها حقًا. سيتعين عليك الانتظار أكثر من 20 ساعة من اللعب لتتمكن من نهب وفرة من القطع "الملحمية" أو "الأسطورية" أو "الأسطورية" التي ستؤثر على القيادة أو القوة النارية من خلال نظام كامل من الإحصائيات التي يمكن للاعب تعديلها. في أي وقت بأثر رجعي. إذا كنت تعتقد أنك قمت بإدارة التخصيص الخاص بك بشكل سيء، فسيكون لديك فرصة للتعويض عن ذلك لتحسين النقاط الأكثر أهمية.
وبصرف النظر عن القتال الميكانيكي، تقع Sand Land في قتال خالص وبسيط. يتمتع بعلزبول بهجوم متوسط، وثقيل (مشحون أم لا) و"خدعة ملحمية" للإمساك بالخصم، وتحويله ودفعه إلى الطيران لمسافة أبعد عندما يصاب بالذهول بعد سلسلة من الضربات. إنه أمر مقلق حقًا أن الوصول إليه هو أحد عيوب طريقة اللعب العارية هذه. يتم تقليل إمكانيات التحرير والسرد إلى أبسط الأجهزة، وتكون القوى في النهاية قليلة جدًا. ومع ذلك، فإن أولئك الذين يخوضون مبارزة هم رائعون إلى حد ما ويسمحون لنا أخيرًا برؤية المزيد من قوة بعلزبول. مثل عندما يسحب حجرًا كبيرًا من الأرض ليرميه على منافس، أو عندما يندفع نحو الفريسة، أو عندما يدخل في حالة الغضب - مع الهجوم والدفاع اللذين يتزايدان بعد ذلك بشكل كبير - أو عندما يسحب الطاقة المظلمة إلى قم بإنشاء انفجار يجعل الأعداء القريبين يطيرون.

في الواقع، عندما نطلق هذه القدرات، نشعر بأن هناك إمكانات غير مستغلة بالقدر الكافي. لذا، نعم، يمكن لأميرنا تحسين بعض خصائصه (الصحة، والمراوغة الجوية، وما إلى ذلك)، ولكنها غير مهمة للغاية. مهارات الرفاق - Rao وThief وAnn - يمكن أن تكون مفيدة أيضًا في إحداث المزيد من الضرر أو إصلاح مركبتك أثناء القتال أو حتى امتصاص الموارد دون الخروج من سيارة جالوبي الخاصة بك. لكن بما أن الأعداء يقدمون مقاومة قليلة جدًا، إلا إذا حاولت الذهاب إلى أماكن معينة في الجزء الأخير دون أن تكون في المستوى، فهذا لا يغير الوضع أيضًا. كل أسلوب اللعب هذا في حد ذاته ليس سيئًا، فهو يبدو وكأنه نسخة أساسية بسيطة ولصق لما رأيناه في إنتاجات أخرى من نفس النوع. وأخيرا، نؤكد أيضا شعورنا بمراحل التسلل المفروضة أو الاختيارية: لم يكن ذلك ضروريا. إنها لعبة "الموت وإعادة المحاولة"، وهي متاحة بالتأكيد، ولكن دون الكثير من الاهتمام نظرًا لغياب الإمكانيات. لقد توقعنا ذلك، لكن مهلا، لا يزال الجو يهب على حاله.