اختبار Marvel Rivals: ماذا لو كانت أفضل لعبة في الترخيص؟

موجة عارمة حقيقية منذ إطلاقها قبل أسبوع، تسحق Marvel Rivals كل شيء في طريقها ويبدو أنها في طريقها لتكون واحدة من أفضل المفاجآت لعام 2024. لكن هل كل هذا الحماس له ما يبرره حقًا؟ لعبنا هناك. لقد تركنا بعض نقاط الحياة هناك. ونحن نقول لك كل شيء. هناك، في الأسفل هناك. نعم نعم.

تخيل قليلا: لعبة إطلاق النار من نوع بطل مطلق النار، اكتبالمراقبةويمكنك بكل سرور رش ترخيص Marvel Comics هناك، ولكن بدون قيود. جميع الشخصيات. كل الأكوان. سيبدو ذلك جيدًا، أليس كذلك؟ هذا هو بالضبط ما نقدمهأعجوبة المنافسين، تم تطويرها ونشرها بواسطة NetEase، وهو استوديو صيني، والأحدث في سلسلة طويلة من ألعاب الرماية. ولكن هل سيظل ذلك جيدًا؟ من الواضح نعم.

تمت كتابة هذه المراجعة في وقت إطلاق Marvel Rivals (الموسم 0). ولذلك سوف يتطور، ومن المحتمل أن يتغير التصنيف، اعتمادًا على مراقبة اللعبة.

إن الشغف بشركة Marvel لم ينطفئ بعد

منذ إصدارها رسميًا يوم الجمعة 6 ديسمبر، استمر الحديث عن اللعبة. خلال 72 ساعة أكثر من10 مليون لاعبتم تحديدها بفضل النظام الأساسي المشترك ووجود الترخيص على ثلاثة أنظمة دعم: PS5 وXbox Series والكمبيوتر الشخصي. يجب أن أقول إن Marvel Rivals كان متوقعًا وفعل كل ما هو مطلوب: إصدار تجريبي في الصيف الماضي مع مفاتيح تم الحصول عليها بكميات صغيرة - كان عليك الاستفادة من السقطات على Twitch للحصول عليها - عرض تقديمي تدريجي مع المزيد من الأبطال الجدد (Moon Knight وCaptain America وBlack Widow وWolverine وما إلى ذلك) وتوليد الترقب حتماً. لأنه على الرغم من سقوط أفلام Marvel في دور السينما (والذي تأخر فيلم Deadpool وWolverine الأخير)، إلا أنها رخصة Marvel وترخيص Marvel، فهي تبيع و(لا تزال) تمس الناس. ونعم.

بعد عدة ساعات من اللعب، اتضح أن النجاح الحالي الذي حققته لعبة Marvel Rivals أبعد ما يكون عن أن يكون مغتصبًا أو مبالغًا فيه. لأن اللعبة ممتعة حقًا للعب، وممتعة، ومسببة للإدمان، مع إمكانات هائلة جدًا على المدى الطويل بشرط أن يواكب NetEase مستوى المحتوى. لا نرى سببًا لعدم حدوث ذلك نظرًا للقائمة المقترحة (بالفعل 33 شخصية في البداية) وصيانة اللعبة حتى الآن، لكن Marvel Rivals لن تكون أول من يرسل المسحوق، أو حتى لإرسال كل شيء قبل الركود لعدة أشهر. أو حتى تختفي بسرعة كبيرة.

المراقبة من بعيد نعم، ولكن ليس عن قرب

إذا كانت لعبة Marvel Rivals ممتعة، فذلك لأنها تعتمد على آليات موجودة بالفعل في نوع معروف بالفعل: مطلق النار البطل. لم يحاول NetEase إخفاء أي شيء، فمنتجه مستوحى إلى حد كبير من Overwatch، سواء في خصائص الشخصيات - التي يلعب معظمها مثل أبطال OW - أو في بناء الخرائط. ولا يذهب التشابه إلى أبعد من ذلك، على عكس الاختصارات التي يمكننا رؤيتها هنا وهناك على الإنترنت. نعم، لعبة Marvel Rivals تشبه لعبة Overwatch، ولكنها ليست إعادة صياغة كاملة لها.

خذ الخرائط على سبيل المثال. إذا كان اثنان منهم سيعيدان الذكريات حقًا إلى لاعبي ترخيص Activision-Blizzard (مسار Yssgard، طوكيو 2099)، فإن الآخرين يتم تسويقهم بشكل أكبر من Marvel، مع تكريم حقيقي للكون والبيئة التي يمثلونها، مثل مملكة واكاندا أو حتى قاعدة هيدرا. قبل كل شيء، فإن البطاقات في Marvel Rivals قابلة للتدمير، مما يغير الوضع بشكل جذري أثناء القتال ويقدم استراتيجية تكيفية للاعبين. وهي أيضًا ديناميكية، بجدران تنمو، وأبواب تُغلق، ومرة ​​أخرى، القدرة على شق طريقك في أي مكان تقريبًا.

لا يتم استبعاد الأبطال. علاوة على ذلك، مع طبيعتها الخارقة الخاصة، لم تتوافق الشخصيات الموجودة في كتالوج Marvel أبدًا بشكل جيد مع فكرة أنه يمكن أن يكون لدينا هذا النوع من الملفات الشخصية في لعبة إطلاق النار البطل. إذا كان توزيع الفئات أساسيًا لهذا النوع - Tank، Support، DPS - يتمتع بعض الأبطال بمهارات تمنحهم حالة هجينة، نصف دبابة ونصف DPS على سبيل المثال.

الأبطال الخارقين، أبطال حقيقيون

تضع Marvel Rivals فريقين ضد بعضهما البعض في 6 ضد 6، فالاختيارات التي يتم إجراؤها في بداية اللعبة سيكون لها بالضرورة تأثير على مسار اللعبة، ولكن لا يوجد شيء ثابت في اللعبة. يمكنك تغيير الأبطال للتكيف كلما شئت تريد، إما بعد الموت، أو بالعودة إلى نقطة البداية. ولتجنب التركيبات المعقدة للغاية، فمن المستحيل منطقيًا لعب نفس الشخصية مرتين في نفس الفريق.

يتمتع كل بطل خارق بثلاث مهارات على الأقل وقدرة نهائية من المفترض أن تسبب ضررًا كبيرًا وتجلب نصيبها من عمليات القتل. تكمن قوة Marvel Rivals في أن القدرات تتوافق جيدًا مع الأسوأ وخصائص الشخصيات. أجهزة الطرد، وأشعة الليزر، واليونيتام والصواريخ للرجل الحديدي، وجدران جذوع الأشجار لغروت، ورمي المطرقة لثور، وإنشاء بوابات للدكتور سترينج، نحن جيدون وملتزمون تمامًا بالموضوع.

ويعود الفضل في ذلك أكثر إلى العمل الجرافيكي والاختيار القوي لـ NetEase: حيث تركز Overwatch على الانغماس في منظور الشخص الأول، اختارت Marvel Rivals منظور الشخص الثالث البعيد. الاختيار المنطقي: من خلال اختيار ترخيص Marvel، يمكنك أيضًا استغلاله على أكمل وجه ومنح اللاعبين متعة القدرة على تدمير كل شيء أثناء رؤية الأبطال الخارقين المفضلين لديهم. ومن الناحية البصرية، فإن الأمر برمته، رغم أنه قد يكون فوضويًا في بعض الأحيان، إلا أنه أقل فوضوية بكثير من Overwatch.

وصلت خدمة المعجبين إلى ذروتها، ولدفعها إلى أبعد من ذلك، فإن النموذج الاقتصادي الذي فرضته NetEase يسير في هذا الاتجاه. هنا تكون تجربة اللاعب هي التي لها الأسبقية، مع Battle Pass Deluxe بسعر مخفض للموسم 0 (5 يورو حاليًا، 10 يورو للمواسم المستقبلية)، وإمكانية الحصول عليها دون الدفع بفضل العملة الموجودة في اللعبة ( الأحجار الكريمة)، وقبل كل شيء، أن تكون قادرًا على إكمال أهداف الموسم وقتما تشاء، حتى لو كان الموسم الذي بدأ قد أفسح المجال لموسم آخر، بشرط أن تكون قد قمت بفتح النسخة المدفوعة. خاصة في Battle Pass نفسها، يتم تقديم جلود ومستحضرات تجميل لأبطالك أو لملفك الشخصي، دون أي إضافات أو هواة أو مساعدة داخل اللعبة. لذلك لا داعي لكسر البنك لتتمكن من متابعة تطور اللعبة.

في الوقت الحالي، ربما تكون NetEase مع Marvel Rivals قد أنتجت واحدة من أفضل ألعاب Marvel المرخصة منذ وقت طويل، خارج Marvel Snap. ولكن مع مرور الوقت، كما نكرر، سيتعين علينا أن نحكم على MR. ستكون قدرة الفرق على إضافة الأبطال والحفاظ على توازن ثابت أكثر تدقيقًا لأن اللعبة تعاني حاليًا من تباينات بين الأبطال الخارقين. تم إنقاص قوة البعض منذ الإصدار التجريبي، والبعض الآخر تم كسره للتو (مرحبًا Jeff وUlti أو Iron Fist أو Hawkeye أو حتى Venom) وأخيرًا بعد زيارة الكتالوج، سيتم وضع بعضها جانبًا بسرعة من قبل اللاعبين. لكن الأساس موجود والوعود مشجعة للغاية: إذا كنت تحب عالم Marvel وألعاب الرماية على الإطلاق، فسيكون من العار الحقيقي أن تفوتك إحدى أحاسيس العام. ونذكرك، إذا لم نذكر ذلك في هذا الاختبار، فاللعب مجاني من فضلك.