لسنوات، كان المشجعون يطلبون من Capcom العودة الكبيرة للعبة Dino Crisis. في أعقاب Resident Evil، أثبتت Dino Crisis نفسها باعتبارها الوجه الثاني لنفس العملة، وهو وجه رعب البقاء المصنوع في Capcom. حسنا، بسرعة كان هناك أيضا خيبة الأمل. تحول العمل الثاني إلى لعبة إطلاق النار، وكان من الأفضل ألا ترى الحلقة الثالثة، الحصرية لأجهزة Xbox في ذلك الوقت، النور أبدًا. ولكن مهلا، هذه ليست المرة الأولى التي يستعيد فيها الامتياز نفسه ويعود من بين الأموات سعيا وراء النجاح. وينبغي أن تكون الهالة التي سادت أزمة الديناصورات الأولى بمثابة ذريعة كافية لشركة Capcom للنظر في الموضوع.
ولكن بدلاً من ذلك، كان لدى الناشر الياباني فكرة أخرى للاستفادة من الديناصورات والألياف الطفولية لدينا جميعًا نحن الشباب الذين كانوا يستخدمون الحلويات في شبابهم. الروبوتات، والمعارك، والبنادق الكبيرة، والديناصورات، والخيال العلمي، والانفجارات... هذه هي المكونات لكثير من الهراء المباشر للفيديو. مجموعة كبيرة من العناصر التي ستدغدغ بلا شك عقول العديد من الأطفال السابقين في التسعينيات وحتى العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. ولكن ليس هناك شك في وجود فيلم جديد من المبدعينشاركنادوولكن من لعبة فيديو،خارجي، AAA التي ندين بها لشركة Capcom، والدأزمة دينو.
تعثرت Exoprimal منذ البداية
أقدم لكم إكسوبريمال. طوفان من الأفكار الجيدة والسيئة. تراكم العناصر من المفترض أن يغري المراهقين الذين توقفوا عن النمو. هذا جيد، أنا موضوع الاختبار المثالي لهذا النوع من الاقتراحات التي أعلم مسبقًا أنها غير جيدة. أنا عميل جيد، وهناك الكثير من اللاعبين مثلي. لذلك تمتلك Capcom بطاقة جادة للعبها من خلال تصفح الجانب شبه الساخر من لعبتها مثل الترخيصقوة الدفاع عن الأرض(EDF باختصار) على سبيل المثال، الذي يصنع الصناديق في الحقل، ويقدم عرضًا ويتمكن من إحداث انفجار، حتى أنه يمنحنا ابتسامة من وقت لآخر. لذلك يمكننا أن نقول على الورق، إن Exoprimal يستهدف قطاعًا متخصصًا، ولكن لديه الحجج لصالحه. إلا أنه في الواقع..
في Exoprimal، نلعب دور جندي خارق (سننشئه بأنفسنا عبر ناشر مخفض)، وهو طيار للهياكل الخارجية القتالية الذي يجب أن يواجه جحافل من الديناصورات التي تم استئصالها بالقوة من عالم موازٍ بأي حال من الأحوال. لكن سرعان ما تخرج الأمور عن مسارها. تجد وحدتنا نفسها محاصرة على جزيرة، حيث يعزلها الذكاء الاصطناعي. قام الأخير بتجنيد مئات الآلاف من الجنود من نوعنا قسراً عبر الزمكان والعوالم الموازية من أجل إنشاء معركة ملكية عملاقة من نوع PvP-PvE حيث يجب على الجنود مواجهة الديناصورات والاشتباك مع بعضهم البعض. الهدف من المناورة؟ نجمع البيانات، لكننا لا نعرف السبب، ولا نهتم.

السيناريو عالق في حلقك
إذا لم أفقدك، فهذا أفضل بكثير، لكنني لم أرى حقًا كيفية جعل الحديث عن القصة أسهل. إنها مجرد ذريعة مبتذلة لإعطاء Exoprimal سببًا للعيش. لكن الحقيقة هي أنه يقوض اللعبة تمامًا، ولن يؤدي اتباعها إلى إصابة أي مشجع لسلسلة Z بالصداع فحسب، بل إنه ليس له أي اهتمام على الإطلاق. أولاً لأنه من الواضح أنه لا معنى له على الإطلاق، ثم لأن الشخصيات التي نواجهها خلال بعض المشاهد السينمائية تكون تافهة ومبتذلة قدر الإمكان، ولكن أيضًا لأن تنفيذها ببساطة كارثي تمامًا.
ما عليك سوى إلقاء نظرة على لقطة الشاشة التي قدمتها لك أدناه. يتم تمثيل الإطار الرئيسي في الواقع بدائرة كبيرة بها شجرة من المجلدات والمجلدات الفرعية في وسطها. وفي كل مهمة، نفتح أجزاء منها، ويتم إطلاق مشاهد سينمائية عديمة الفائدة من وقت لآخر حتى النتيجة التي لم نتوقعها بالتأكيد. المخطوطات واسعة النطاق، والجداول الزمنية للأحداث التي تمتد على مدى كيلومترات أو أكوام من علامات التبويب المزدحمة بالنصوص، لقد رأيت الكثير منها على مدى السنوات العشرين الماضية. لكن Exoprimal كان قويًا وقويًا جدًا في الذوق السيئ ومضاد لبيئة العمل. هذا النوع من مكتبة الأحداث في الدائرة غير صالح للشرب ومن الواضح أنه لا يساعد على الانغماس في الكون.
على أية حال، فإن الحبكة، لأنها موجودة، تأخذ نفسها على محمل الجد أكثر من اللازم. يتعلق الأمر بالتلاعب والمؤامرات والأكوان المتعددة والدراما بجميع أنواعها. لكن الأمر لا ينجح، فنحن لا نصدق ذلك للحظة واحدة، وبما أننا أهلكنا ثلاثة أو أربعة آلاف ديناصور بين مشهدين سينمائيين، فإننا ننسى.

إكسو، دينوس، طائر الدودو
أرادت Capcom اللعب بأمان، وهذا أمر مؤسف لأنه لا يوجد شيء جدي في Exoprimal. ببساطة لأن المهام التي سنستمر فيها حتى نسقطها هي مجرد عمليات محاكاة، ومواجهات كاذبة نظمها هذا الذكاء الاصطناعي الشهير الذي يريد لنا الأذى. كما أنها تتمتع بحظ لا يصدق حيث تمت دبلجتها باللغة الفرنسية بواسطة ذكاء اصطناعي حقيقي. على أية حال، آمل، وإلا فإن ممثل الدبلجة يفعل الأسوأ هنا. لاحظ أيضًا أنه يمكن دبلجة صوت الذكاء الاصطناعي فقط إلى اللغة الفرنسية، وسيتعين عليك الاكتفاء بالترجمة لكل شيء آخر، لكن هذا ليس بالأمر السيئ في النهاية.
ولذلك فإن هذا الذكاء الاصطناعي الذي لا حياة فيه هو الذي يتحدث إلينا طوال الوقت ويأخذنا إلى محاكاة القتال: Jurassic Survival. هذا هو اسم وضع اللعبة الوحيد (باستثناء نهاية اللعبة) في Exoprimal. وضع PvP-PvE الذي يضع فريقين من 5 لاعبين ضد بعضهم البعض في سباقات مع الزمن والتي تنتهي أحيانًا بمواجهة مباشرة. في البداية، يلعب كل فريق على جانبه الخاص، ولكن في نفس الوقت (العوالم الموازية الشهيرة، تدوم!). يجب على اللاعبين إكمال سلسلة من الأهداف في أسرع وقت ممكن للوصول إلى النهائي. المعركة النهائية تجري وجها لوجه مباشرة، على الأقل تقريبا. يتشارك الفريقان نفس العالم والخريطة هذه المرة، لكن يبدأ كل منهما من الطرف الآخر ولا يلتقيان فعليًا حتى النهاية. اللحظة الوحيدة المتوترة والممتعة للغاية في جانب حماية الأصناف النباتية هذا. بالنسبة لبقية الوقت، فإن التفاعلات الوحيدة الممكنة مع فريق العدو تتلخص في السيطرة على بعض الديناصورات التي يقدمها الذكاء الاصطناعي بسخاء للذهاب وكسر أسنان خصومنا. من الممكن أيضًا جعل مهمتهم أكثر صعوبة من خلال القضاء على الديناصورات المعدلة وراثيًا في عالمنا، الأمر الذي سيكون له تأثير في تعزيز الوحوش التي سيواجهها الفريق المنافس.
بالنسبة للبقية، Exoprimal هي في النهاية مجرد لعبة PvE ضخمة حيث سنقوم نحن وأصدقاؤنا الآليون الأربعة بحشو أنفسنا بالديناصورات في البستوني. يحملنا الذكاء الاصطناعي حول خريطة صغيرة ويحدد المناطق التي يتم إطلاق الأهداف فيها. في 90% من الحالات، يتعين عليك ببساطة القضاء على عدد معين من المخلوقات، أو وحوش معينة. ثم يصل الأخير بأعداد أكبر أو أقل حتى يكتمل الهدف. ثم ننتقل إلى المرحلة التالية وهكذا حتى النهاية الكبرى. هنا بشكل عام تختلف المهمة. يُطلب منا أحيانًا مرافقة مكعب بيانات، أو تشغيل وضع التقاط المنطقة، أو تصفية جحافل الوحوش (مرة أخرى).

أليس Exoprimal سيئا للغاية؟
عند الإطلاق، من الواضح أننا فوجئنا. عندما أطلقنا Exoprimal، من الواضح أننا لم نتوقع مثل هذه البطاقات الصغيرة والمستنسخة وقبل كل شيء الضيقة. أين جحافل الديناصورات الضخمة التي رأيناها تتساقط في مجموعات من بوابات السماء؟ حسنًا، هذه المشاهد موجودة، وهي الأكثر إمتاعًا. تأثير ناجح للحرب العالمية Z عندما تسقط الديناصورات بالآلاف من السماء والمباني. لكنها نادرة للغاية، ونادرة جدًا. سيستغرق الأمر ما يقرب من عشر ساعات من اللعب لبدء مواجهتهم بانتظام. لكن الجزء الأكبر من المهام يتلخص ببساطة في السباق مع الفريق المنافس من خلال تصفية الديناصورات التي لن تنهار إلا في بضع عشرات فقط في النهاية. نحن بعيدون عن المذبحة الفوضوية التي تحدث في كل عرض للعبة.
ومن ناحية أخرى، ليس من الضروري التخلص من كل شيء. لا تنجح التسلسلات التي تصل فيها الديناصورات بالآلاف (الآلاف حقًا) فحسب، بل ينطبق الأمر نفسه على اشتباكات الزعماء التعاونية المكونة من 10 لاعبين، حيث يلعب الفريقان معًا للقضاء على الوحوش الهائلة، وهو أمر مبهج. ولكن مرة أخرى، نادر جدا. النهائيات هي أيضًا ممتعة للغاية. لا نعرف حقًا السبب، ولكن في النهاية كل ما يبرر وجود Exoprimal ويجعله ممتعًا يختبئ خلف كومة من الأهداف المتكررة والمهام التي لا روح لها.

كلاسيكية وعامة
ولسوء الحظ، لن نجد فرحتنا حتى في إثارة القتال. قد نتحكم في الروبوتات فائقة الرقي، والتي يتم إضفاء الطابع الجنسي عليها بشكل غير عادل بالمناسبة (من يحتاج إلى روبوت أنثى بصدر ومن يمشي أثناء تحريك مؤخرتها من فضلك؟)، والحقيقة هي أن الأحاسيس ليست مجنونة. ولا حتى على PS5 نظرًا لأن ردود الفعل اللمسية والمشغلات التكيفية لا تفعل سوى الحد الأدنى. من الجميل رؤية الانفجارات غير المتناسبة، أو استخدام الأسلحة الثقيلة جدًا أو التصرفات الغريبة في الهواء، ولكن هذا كل ما في الأمر. ومرة أخرى، قيل بسرعة كبيرة لأنه بصرف النظر عن التصميم الناجح للغاية للهياكل الخارجية، فإن Exoprimal هو عقار عام للغاية. وحتى الديناصورات، التي من المفترض أن تكون غريبة نظرًا لأصلها، ليست جذابة حقًا. ولا حتى T-Rex الذي ليس له وجود. الاتجاه الفني كلاسيكي للغاية، ويتم إعادة تدوير البيئات إلى درجة الجنون (يوجد 5 أو 6 بيئات مختلفة كحد أقصى) وكمكافأة، أحيانًا ما تؤذي الأنسجة العيون. ناهيك عن النقص القاسي في التفاصيل والجودة.
من ناحية أخرى، إذا لم يكن جميلًا جدًا، فإن Exoprimal يكون سلسًا للغاية في جميع الظروف وفي بعض الأحيان، تكون الشاشة مثقلة تمامًا. لذلك يمكننا القول أن Exoprimal يمثل نقطة التعادل هنا، وكل ما يتبقى في النهاية هو المتعة التي قد تكون موجودة من وقت لآخر، وفوق كل ذلك هذا الإدمان الغريب الذي سيدفعنا إلى إعادة تشغيل اللعبة دائمًا. الغريب أنه حتى لو كانت القصة قصصية، وطريقة اللعب تفتقر إلى البطاطس عندما لا تكون متكررة، فإننا نميل إلى العودة إليها. الهياكل الخارجية عديدة وممتعة جدًا للعب بها. هناك شيء للجميع. على سبيل المثال، نجد الدبابات قادرة على تدمير مناطق واسعة، وإلحاق الضرر بفضل الدروع الكبيرة أو حتى إثارة الأعداء باستخدام السيف. هناك أيضًا دعامات يمكنها الطيران أو الشفاء أو حتى إعاقة تحركات العدو، وأخيرًا DPS، وهي هياكل خارجية ذات ضرر كبير وقدرة تدميرية.
Exoprimal يلعبها بأمان هنا. بعض الإحصائيات السلبية التي يمكنك فتحها لتعزيز مهاراتنا، والهياكل الخارجية التي يمكن رفع مستواها وتخصيصها بمجموعة كاملة من الأشكال ومستحضرات التجميل لفتحها أو شراؤها بأموال حقيقية أو داخل اللعبة إذا كنت ترغب في ذلك. يوجد متجر، ومحتوى قابل للتنزيل (DLC) صغير غبي يعتمد على المشاعر أو الأزياء الجبنية (حقًا) أيضًا، ولكن لا يوجد شيء تطفلي على الإطلاق. في هذا الصدد، لا يمكننا إلقاء اللوم على Exoprimal لكونها مسيئة أو تحاول الاستفادة من اللاعبين نظرًا لأن اللعبة لديها بالفعل الكثير لإرضاء هواة الجمع.

نهاية الديناصورات
أخيرًا، ملاحظة حول اللعبة المتأخرة، نظرًا لوجود واحدة بالفعل. كن على علم أنه للوصول إليه، سيتعين عليك أولاً إكمال أكثر من خمسة عشر ساعة من Jurassic Survival، وهو الوضع الوحيد القابل للعب لتعزيز القصة. بمجرد ربط الحزام، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى Gauntlet الذي تم إصداره حديثًا. هذا هو الوضع التعاوني الكامل الذي تواجه فيه... الديناصورات وتحاول تحديد أفضل الأوقات مع فريقك. يتغير التحدي بانتظام من أجل تعديل الأوراق في كل مرة.
وحتى وقت كتابة هذه السطور، لم أتطرق إلا إلى جزء صغير. في الواقع، لم يتغير الأمر كثيرًا وسنفتح بعض المكافآت الإضافية الصغيرة ويبقى أن نرى ما خططت له Capcom لتطوير لعبتها في الوقت الحاليستريت فايتر 6وآخرونالوحش هنترتم التخطيط لها وسيتبعها الآخرون بالتأكيد. لقد قرر المطورون بالفعل إبقاء اللعبة على قيد الحياة لسنوات عديدة، لكن لا يزال يتعين على اللاعبين الرد. هذه قصة مختلفة وهي ليست نسخة بديلة من Chat GPT التي ستأتي وتنقلهم بالقوة هذه المرة.
