معاينة EXOPRIMAL: اللعبة المثالية لانتظار Dino Crisis؟

لقد أتيحت لنا الفرصة للتعمق في أحد أحدث إبداعات Capcom مع الديناصورات. للأسف، إنها ليست Dino Crisis بل Exoprimal التي تبتعد بوضوح عن رعب البقاء لتصبح لعبة إطلاق نار حقيقية. اختيار جيد على الرغم من الجانب الناري من اللقاء بين الديناصورات والميكا؟ هذا ما سنراه

ملخص

منذ البداية،خارجيهي لعبة ضخمة يمكنك من خلالها الاستمتاع بالميكا مع الكاتانا الكبيرة التي تقطع الديناصورات بالبستوني. من الصعب أن يكون لدينا انطباع بأن المطورين في Capcom قاموا في يوم من الأيام بالعصف الذهني لوضع جميع العناصر الرائعة التي يمكن أن تتبادر إلى ذهنهم لإنشاء لعبة فيديو. هل يكفي لصنع عنوان جيد؟ لست متأكدا. لا حاجة للبحث عن سيناريو معقد فيخارجيعلى سبيل المثال ومنذ البداية،خارجيهي لعبة ضخمة يمكنك من خلالها الاستمتاع بالميكا مع الكاتانا الكبيرة التي تقطع الديناصورات بالبستوني. لا يبدو أنه في أحد الأيام كان المطورون في Capcom يقومون بالعصف الذهني لوضع كل العناصر الرائعة التي يمكنهم التفكير فيها في لعبة فيديو. هل يكفي لصنع عنوان جيد؟ لست متأكدا. لا حاجة للبحث عن سيناريو معقد فيخارجيعلى سبيل المثال ونبقى على نموذج طابع البريد. يريد ذكاء اصطناعي يُدعى Leviathan تدمير البشرية عن طريق إرسال جحافل من الديناصورات إلى المدن، والطريقة الوحيدة لإيقافه هي السيطرة على الجنود الخارقين في الميكا الذين يريدون القتال وإنقاذ العالم. غبي ولكنه فعال للغاية في تقديم طريقة اللعب. اللعبة لا تأخذ نفسها على محمل الجد على أي حال وتظهر درجة ثانية ذكية للغاية خلال مشاهدها القصيرة. الهدف قبل كل شيء هو قتل الديناصورات بالتعاون وهذا كل شيء. لماذا ننظر إلى أبعد من ذلك؟

دون أن تكون ومضة حرب، فإن Exoprimal جميلة جدًا من الناحية الفنية. من الناحية الفنية، من الواضح أننا في عمل خيال علمي ياباني نموذجي يعتمد على الروبوتات الكبيرة.

الحديقة الجوراسية على المنشطات

تحتوي اللعبة على إطار عمل PvPvE مع فريقين من 5 لاعبين يجب عليهم المواجهة وسط تسونامي حقيقي من مخلوقات الدهر الوسيط. يتيح لك وضع البقاء على قيد الحياة الجوراسي الاستفادة من الأهداف المختلفة في شكل مهام. أولها يتضمن مقاومة سلسلة من موجات الديناصورات من خلال القضاء على أكبر عدد ممكن من الحيوانات أمام الفريق المنافس. كلما قتلت أكثر، زادت النقاط التي تكسبها. ثانيًا، يمكن لفريقي اللاعبين التنافس في وضع لاعب ضد لاعب للسيطرة على قطعة أثرية، حيث يتعرضون دائمًا للمضايقة من قبل العديد من الديناصورات التي تريد أكلنا. يعلم الله أن محاولة مقاومة هجوم الدبابة بينما تكون محاطًا بالطيور الجارحة يمكن أن تكون مهمة شاقة. خاصة إذا أضفنا إلى ذلك الديناصورات المميزة، مثل “القناصين” الذين يحاولون تفجيرنا من بعيد.

إذا استمرت المباراة حوالي خمسة عشر دقيقة فقط،خارجيلا يزال الأمر زائدًا عن الحاجة والطريقة الوحيدة لتجنب تجربة التكرار وجهاً لوجه هي تغيير المتعة من خلال تجربة جميع الهياكل الخارجية. تتكون كتلة الديناصورات من الطيور الجارحة، في حين أن المخلوقات الأكبر مثل تريكس تظهر بشكل متقطع. وهذا دون الاعتماد على العروض الخاصة، لذلكالحرب العالمية زأولعبة left 4 deadحيث تحاول الديناصورات المسماة neosaurs قتلك باستخدام قوى محددة، مثل بصق السم من بعيد أو تمويه نفسها للاقتراب منك بسهولة أكبر. يجب الاعتراف بأن الديناصور هو خصم أسطوري جدًا وأن رؤية تي ريكس يندفع نحوك في الشارع أمر ممتع للغاية، أكثر بكثير من مجرد كائنات زومبي بسيطة. ولكن هذا لا يزال غير كاف.

خاسر! تابيييير!

لعبة شريرة للغاية. من الناحية الفنية يتم الشعور بهذا في تصاعد الانفجارات والتأثيرات على الشاشة.

لكي تكون اللعبة شفافة وتافهة تمامًا، تصبح اللعبة بسرعة كبيرة عبارة عن فوضى سعيدة على الشاشة مع وجود العديد من الخصوم وليس هناك بالضرورة أي استراتيجيات يمكن اعتمادها. يكفي عادةً الاندفاع بقوة نحو الكومة وعدم الابتعاد كثيرًا عن بعضها البعض لتحقيق النصر.خارجيتقدم حوالي عشرة دروع، لكل منها خصائصه الخاصة. هناك في الواقع 3 فئات مختلفة، وهي الهجوم من أجل الضرر، والخزان لامتصاص الضربات، والدعم لحماية الحلفاء وشفاءهم. ولكن بسرعة كبيرة، ندرك أن بعض الدروع أقل فعالية بكثير وأكثر إثارة للاهتمام عند اللعب بها من غيرها. Vigilant على سبيل المثال هو قناص يسبب الكثير من الضرر ولكن في الوقت الحالي فهو ببساطة غير قابل للاستخدام لأنه من المستحيل أن تأخذ وقتك في إطلاق النار مع عدد الديناصورات الموجودة على ظهورنا. من ناحية أخرى، يعد Krieger مع كبريتاته إصدارًا ممتازًا واختيارًا حكيمًا لذبح العديد من الديناصورات أثناء مقاومة هجمات الوحوش. ضد البشر، يمكن أن يكون اختيار هذا الدرع أو ذاك منقذًا أو حاسمًا ومن الواضح أن التعامل مع فئة الدعم مع متخصص DPS فكرة جيدة ولكن هذا يتضمن التعرف من بعيد على ما يتوافق معه كل درع. في البداية نتلمس الأمر قليلاً، وبعد فترة ننتهي بتحديد هدفنا ذو الأولوية.

Exoprimal هي أيضًا لعبة خدمة. من الممكن فتح الجلود للأسلحة والدروع. تقدم اللعبة أيضًا عملة داخل اللعبة تسمى BikCoin.

لحسن الحظ، لا يستغرق الأمر سوى بضع ثوان لتغيير الدرع (اختيار جيد للغاية) ويسمح لك بالتكيف بسرعة كبيرة مع بقية الفريق وخصمك. على الرغم من الجانب الوحشي والوحشي في طريقة اللعب، فمن الواضح أننا ما زلنا ندور في دوائر بسرعة كبيرة، خاصة وأن الخرائط مغلقة تمامًا بشكل عام. على عكس أالحرب العالمية ز والذي يعتمد بشكل كلاسيكي على نفس المبدأ لجانبه القاسي (مقاومة الأمواج)، لا يوجد أي تفكير هنا ولا تطلب منا اللعبة حتى حماية منطقة من الخريطة على وجه التحديد لتوفير مظهر تكتيكي. "أركض وأضرب"، وهو ملخص ممتاز لإكسوبريمال.لسوء الحظ، هذا ليس كافيًا، واللعبة متكررة جدًا في الوقت الحالي. إنه لأمر مؤسف لأن الأفكار موجودة. يمكننا بالفعل أن نعجب من بعيد، على الرغم من عدم إمكانية الوصول إليه بشكل كامل في العرض التجريبي، إلا أن نظام المكافآت يجعل من الممكن جعلها لعبة خدمة تخاطر بالنضال من أجل الاحتفاظ باللاعبين على المدى الطويل. والأسوأ من ذلك أننا نخشى هذه المتلازمة قليلاًنشيد…حتى لو في الوقت الحاضرخارجيهو أكثر متعة للعب.

نحن ننتظر ذلك... بفضول

نحن مهتمون برؤية ما سيقدمه Exoprimal على المدى الطويل لمحاولة كسر التكرار. هل ستستفيد اللعبة من عدد كبير جدًا من الخرائط للتغلب على هذا العيب؟ أم سنرى إضافة أهداف كثيرة لتنوع الملذات؟ من الصعب القول. اللعبة ممتعة لبضع ساعات، ولكنها ليست مصممة لتدوم طويلاً مقارنة بما تمكنا من إرساله. في الوقت الحالي، من المقرر إصدار عنوان Capcom في 14 يوليو 2023 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وPS5 وXbox One وXbox Series.