استغرق الأمر 17 عامًا حتى يعود Ash Williams، بطل ترخيص Evil Dead، إلى واجهة مشهد ألعاب الفيديو بعد لعبة Regeneration التي تعرضت لهجوم كبير على PS2. وبعد ذلك وبدون سابق إنذار، في عام 2020، تعلن Sabre Interactive (World War Z) عن عنوان جديد متعدد اللاعبين غير متماثل: Evil Dead The Game. عودة مظفرة لامتياز عبادة أو فشل آخر؟ لقد تحدينا الشياطين لمعرفة ذلك.
عندما نتحدث عن سينما الرعب، يتم تقديم امتياز Evil Dead بشكل منهجي وصحيح كمرجع عبادة في هذا النوع. ثلاثية منخفضة الميزانية، مليئة بالصدق والجرأة والابتكار من تأليف سام ريمي (All the Way to Hell، Spider-Man، Doctor Strange 2...)، والتي ما زلنا نستهلكها حتى اليوم بسبب روح الدعابة السوداء وعدم احترامها وبشاعتها جانب. إرث ثقيل لتحمله.
الشر لا يموت
يمكنك إلقاء نظرة سريعة على الوراء إذا لم تكن على دراية بعالم Evil Dead. يبدأ كل شيء بالجزء الأول من عام 1981 حيث يخرج آش ويليامز وشقيقته شيريل وصديقته ليندا وسكوت وصديقته شيلي في الهواء الطلق في كوخ مؤقت في أعماق غابة موريستاون في تينيسي. سرعان ما تتحول هذه الراحة إلى كابوس عندما تحدث أحداث خارقة في الكوخ. ينجذب آش وسكوت إلى الباب المسحور في الطابق السفلي الذي يفتح من تلقاء نفسه، ويذهبان إلى هناك ويستخرجان بندقية وخنجرًا وتسجيلًا يشرح وجود Necronomicon أو "كتاب الموتى". عمل شرير يحتوي على تعاويذ، عند نطقها بصوت عالٍ، توقظ الشياطين من نومهم. في نهاية المطاف، سيتم حيازة Ash نفسه في Evil Dead 2، من خلال يده اليمنى، مما يجبره على قطعها وإرفاق المنشار بها. هذا هو السياق بشكل أساسي، ولكننا ندعوك لاكتشاف الأفلام الثلاثة والمسلسل التلفزيوني.

هذه النصيحة مهمة جدًا لأن لعبة Evil Dead The Game مستمدة من كل هذه الأعمال وخاصةً "المنفردة". من خلال تشغيل سلسلة من أشرطة VHS، يمكن فتح كل منها تدريجيًا، يمكننا الوصول إلى المهام التي نقوم فيها برجم الجثث في السلسلة بينما نستعيد اللحظات الرئيسية من الأفلام أو سلسلة Ash vs. الشر مات. مثل هذا المقطع الذي لا يمكن تصوره مع ليندا حيث... لا يوجد أي مفسدة! لنكن صريحين، هذه "الحملة" ليس لها اهتمام حقيقي في حد ذاتها، بخلاف فتح الشخصيات (Pablo وAsh "القديم" من Ash vs. Evil Dead...) للعب الجماعي، وتنتهي في غضون ساعات قليلة فقط. تتخلل تسلسلات اللعب صورًا ثابتة لتوفير القليل من السرد، والحد الأدنى من التدريج. لن يتم تذكره مقابل فلس واحد ولسبب وجيه. تمت إضافة هذه المهام "على عجل" بعد أن لم يقبل بعض اللاعبين التحيز المتمثل في امتلاك لعبة Evil Dead متعددة اللاعبين لمرة واحدة. إنه أمر مؤسف للغاية لأنه كان من الممكن بالتالي استخدام الوقت الإضافي الذي سمح به التأجيل بطريقة أكثر ملاءمة.
أجواء لإيقاظ الموتى
ومن ناحية أخرى، من حيث الغلاف الجوي،الشر الميت: اللعبةيحدد جميع متطلبات التكيف الجيد التي يمكننا مناقشتها مع الأصدقاء دون الشعور بالخجل. يتألق الشغف والحب للمادة الأصلية. ثلاثية Sam Raimi مليئة بالدم والفكاهة السوداء والأشياء البشعة لكوكتيل متفجر. حسنًا، هذه اللعبة الجديدة هي جزء من كل ذلك مرة واحدة وهذا ما يجعلها ناجحة. إنها تؤثر بشكل مباشر على المشجعين، وهو عكس تمامًا لعبة أخرى غير متكافئة تعتمد على عنوان IP مميز: لعبة Predator Hunting Grounds الرهيبة. لقد قامت Sabre Interactive بالكثير من العمل لإعادة خلق أجواء Evil Dead بعناية. البيئات غارقة في الظلام، والتي، إذا كانت تعاقبنا أحيانًا من وجهة نظر سهولة القراءة بسبب التباين المنخفض، فهي ضرورية لإثارة القليل من الخوف أو التوتر. نحن نتفاجأ بالأعداء الأساسيين، وبالقفزات المرعبة بقدر ما هي هزلية وهابطة، وبوجود الشيطان في كل مكان الذي يجسده اللاعب الخصم كما سنرى. في الواقع، حتى لو لم تكشف عن نفسها جسديًا، فإننا نسمع باستمرار وجود هذه الروح الشريرة غير المرئية التي تطوف حولنا (كما في الأفلام في نهاية المطاف). ولكن لن يكون الأمر شيئًا بدون تصميم صوت ممتاز، وهنا مرة أخرى، من الواضح أن لعبة Evil Dead: The Game ترقى إلى المستوى المطلوب. ومع ذلك، انتبه لأذنيك، لأنها كما في الأفلام أيضًا، تصرخ بصوت عالٍ، بصوت عالٍ جدًا في بعض الأحيان، بهدف وحيد هو جعلنا نقفز في أي لحظة.

تأتي دقة العنوان أيضًا من خلال السطور العديدة من الأفلام الروائية المختلفة (أو المسلسلات) التي يتم نطقها بانتظام في منتصف المباراة من قبل الشخصيات الأكثر رمزية. آش وشيريل ويليامز، سكوتي، ريد هنري أو هنريتا إلخ. لقد اكتمل طاقم الممثلين ولم يترك أي شيء للصدفة. على سبيل المثال، لا يستطيع Ash from Evil Dead 1 حمل منشار في يده اليمنى. إذا قلت ذلك، قد يبدو الأمر غير مهم ولكن هذه الأنواع من التفاصيل الصغيرة تحدث فرقًا.
في أحذية الناجين
منفردًا مخيب للآمال ويمكن الاستغناء عنه كثيرًا، لكن "رائع" مع الآخرين؟ نعم. مثل البرامج الأخرى غير المتماثلة متعددة اللاعبين (مات في وضح النهار,الجمعة 13: لعبة الفيديو) قبله، تقدم لعبة Evil Dead: The Game مواجهات أربعة ضد واحد. لذلك يظهر معسكران: معسكر الناجين في دور الشخصيات من الأفلام والمسلسلات، ومعسكر شياطين كاندار. في وضع اللعبة هذا، يطلق العنوان العنان ونستمتع على الرغم من الجانب المتكرر. لأن نعم، الأهداف قليلة العدد وسرعان ما تنفد، ومع ذلك نعود إليها مرارًا وتكرارًا لنضحك مع الأصدقاء. قبل بدء اللعبة، يجب عليك أولاً اختيار إحدى فئات الأبطال الأربعة. القادة الذين، من خلال هالتهم، يقومون بتحسين إحصائياتهم وإحصائيات حلفائهم؛ المحاربون الأكثر مقاومة ويحدثون المزيد من الضرر؛ يقاتل الصيادون عن بعد بحمل المزيد من الذخيرة، مما يزيد من قدرتهم على التحمل؛ وأخيرًا الدعامات التي تحمي اللاعبين من خلال شفاءهم أو السماح لهم بالحصول على دروع. من خلال استهلاك Shemp Beer (الصحة) أو التميمة (الدرع) بالقرب من أعضاء الفريق، فإن التأثيرات الإيجابية للعناصر تنطبق عليهم أيضًا. وإذا كان الخصم منظما بشكل جيد، فإن وجود فريق متوازن سيكون أحد مفاتيح النصر.

في بداية كل مباراة، التحدي الذي يواجه الناجين هو تفتيش الكبائن والمنازل من أجل طرد الشر الذي ينخر في الخريطة. بالإضافة إلى المواد الاستهلاكية المذكورة، ستحتاج أيضًا إلى ترسانة مضمونة للقضاء على موجات الجثث التي تهاجمنا. المعدات، كما هو الحال في كثير من الأحيان، يتم تصنيفها من "العامة" إلى "الأسطورية". الأسلحة وبالتالي القتال المشاجرة هي ما هو أكثر متعة في اللعبة. إذا كان السكين أو المنجل يمكنه القيام بالخدعة، لعدم وجود أي شيء أفضل، فإننا نرتقي قليلاً عندما نحصل على مضرب مرصع أو مجرفة أو منشار أسطوري. منذ ذلك الحين، نحن نستمتع كثيرًا بتقطيع أوصال الأعداء واحدًا تلو الآخر في مهرجان الهيموجلوبين. هيكتوليتر من الدم المسكوب لدرجة أن الشاشة يمكن أن تتحول إلى اللون الأحمر بالكامل. لا يمكنك رؤية أي شيء لبضع ثوان، ولكن هذا لا يهم، فهو جزء من المتعة. وانتظر لتجربة "Coup de Grace"، وهي حركة نهائية لا يمكن تحقيقها إلا بعد إزالة شريط توازن الخصم واستنفاد شريط الصحة الخاص به. بمجرفة في يده، يسعى Ash جاهداً لقطع رؤوس بعض الأعداء بأي ثمن. إنه أمر مبهج للغاية حتى لو كان من الممكن أن تكون الأحاسيس أفضل. في الواقع، لأسباب غامضة، تكاد تكون الاهتزازات غائبة ولا يتم دعم DualSense على الإطلاق. يستغرق الأمر القليل من الجانب الحشوي للمبارزات. إن الأسلحة بعيدة المدى، مثل برميل ريمنجتن عيار 12، والمعروف أيضًا باسم "Boomstick"، مناسبة أيضًا لتفجير الرؤوس والأدمغة.

عندما نعتقد أننا مستعدون لمواجهة شياطين كاندار، تكون لدينا أهداف المباراة التي تحدث دائمًا بنفس الترتيب. أولاً، يجب عليك جمع الخريطة باتباع التعليمات التي تظهر على الشاشة. بمجرد إعادة التركيب، فإنه يسمح لنا باكتشاف صفحات Necronomicon وخنجر Kandar. ولاستعادة هذه العناصر، عليك هذه المرة الدفاع عن منطقتين مع البقاء داخل محيط معين. من هناك، إلى المواجهة النهائية التي تجري على مرحلتين: القضاء على الشياطين القدامى بخنجر Kandar في جو Ghostbusters، ثم منع الجثث المتبقية من تقطيع Necronomicon إلى قطع صغيرة.
استيقظت الشياطين الميتة الشريرة
كشياطين، تتغير التجربة تمامًا. هناك ثلاث فئات في هذا المعسكر: أمراء الحرب الذين يقومون بتحسين الوحدات الشريرة القريبة من خلال زيادة الضرر الواقع وتقليل الضرر الواقع؛ محركي الدمى الذين يمكنهم الاستيلاء على البشر؛ ومستحضر الأرواح الذين لديهم القدرة على استدعاء "عازف الفلوت" لتقوية الأعداء. من الناحية النظرية، كان من الممكن أن يكون هذا جذابًا، ولكن من الناحية العملية، فإن لعب دور الشيطان يكون أكثر إيلامًا وأقل إثارة في البداية بسبب عجزهم. ولكن أيضًا بسبب السفر المشكوك فيه. هنا، كما في الأفلام، الشيطان هو شكل روحي غير مرئي يتحرك في منظور شخصي. التحركات «غريبة»، وفيها نوع من الكمون، ولا نملك الحرية الكاملة، ما يسبب الإحباط. عندما ظننا أنه بإمكاننا التحليق فوق أحد الجسور على سبيل المثال، ضربنا إشارة التوقف. كما هو الحال مع الناجين، إذا كان هناك عائق، عليك التغلب عليه.

ومع ذلك، مما يتكون دور الشيطان في الواقع؟ للبدء، ليس عليك العثور على أسلحة أو موارد ولكن الطاقة الجهنمية. الأجرام السماوية الحمراء التي تستخدم لملء شريط من الطاقة الجهنمية للقيام بأعمال مثل امتلاك الجثث أو الأشجار أو حتى السيارة. ستكون التكلفة في الأجرام السماوية مرتفعة إلى حد ما. سيكون الجزء الأكبر من العمل في دور الشيطان هو جمع هذه الكرات الحمراء لجعل البوابات أو الفخاخ تبدو وكأنها تطلق أتباعًا مهاجمين، أو حتى التحرش بفرائسنا بأنفسنا من خلال المظهر الجسدي. مع هنريتا على سبيل المثال، يكون الهذيان شاملًا نظرًا لأن بعض القوى تتضمن الإمساك برأس الناجي لجلبه نحو صدر الكيان الشيطاني، أو حتى نحو جزء أكثر حميمية (إنه Evil Dead، لا يعني ذلك). حاول أن تفهم).

من خلال مضاعفة الإجراءات، يقوم الشيطان بتعزيز شريط التهديد الذي يزيد من قوته الإجمالية. كلما زاد حجم شريط التهديد المعروض، زادت الصعوبة التي يواجهها الناجون في إنجاز مهمتهم. علاوة على ذلك، يمكن للشياطين أيضًا أن تتغذى على مقياس التهديد هذا لزيادة مستوى الخوف لدى الناجين. على الرغم من تهورهم، إلا أن الناجين يخشون الظلام ويجب ألا يتركوا زملائهم في الفريق تحت أي ظرف من الظروف. إذا ذهب البعض للاستكشاف بمفردهم، فإن مستوى الخوف سيزداد بسرعة أكبر. وينطبق الشيء نفسه على عندما يبقون في الظلام لفترة طويلة. عندما يصل مستوى الخوف إلى الحد الأقصى، يكتشف الشياطين الناجين على الخريطة وتتاح لهم الفرصة للاندفاع نحوهم للسيطرة عليهم. سيتعين على الناجين بعد ذلك ضرب الزميل المسحور لكسر قبضة الشيطان. الخدعة السحرية الأخيرة: فخ صندوق الإمدادات. أثناء البحث عن المعدات، قد يصادف الناجون إغراءات. على سبيل المثال، الرماد المصغر الذي يقفز في وجوههم. بغض النظر عن الجانب، الشياطين أو الناجين، يمكن لجميع الشخصيات المطالبة بالمهارات عن طريق إهدار نقاط الروح. تعتبر هذه القدرات نهائية بمعنى أنه يتم الاحتفاظ بها بين كل مباراة. هناك أيضًا ترقيات صالحة فقط أثناء المباريات عن طريق استهلاك زجاجات "Pink Planant".
عيوب مزعجة
Evil Dead: اللعبة ليست خالية من العيوب. إذا كانت الإمكانيات موجودة بالتأكيد، فسيتعين علينا أن نرى متابعة المباراة على المدى الطويل لأنه في الوقت الحالي، مع ورقتين، لا وزن لها كثيرًا. ولحسن الحظ، تتمتع هذه الألعاب بعظمتها وتصميمها العشوائي وبيئاتها الناجحة حقًا. من وجهة نظر اللعب، فهي ليست El Dorado أيضًا. في الأماكن الضيقة مثل الكبائن، تتوقف الكاميرا كثيرًا ولا نعرف إلى أين نتجه. ونتيجة لذلك، سنميل إلى القيام بضغط الأزرار على أمل أن يعود كل شيء إلى طبيعته بسرعة. يمكن أيضًا أن يكون الدخول إلى مركبة أو إحياء زميل في الفريق بمثابة محنة إذا لم يكن موضع الشخصية مثاليًا، مما قد يضيع الوقت أو حتى اللعبة. نفس الشيء عندما تحاول قدر المستطاع الدخول إلى المنزل. من الممكن أن تعترضنا أرضية بسيطة، أو نافذة، أو جسر يجب أن نكون قادرين على عبوره دون طرح أي أسئلة. ولكن ليس في الشر الميت: اللعبة. وهذا ينطبق على كل من الناجين والشياطين، على الرغم من أن قيود الشياطين أكثر إحباطًا. وهذا بالفعل عيب نأمل أن يختفي خلال التحديثات.
