اختبار الجمعة الثالث عشر: جيسون ومستخدمي الإنترنت

على الرغم من اختفاء شخصية جيسون فورهيس من دور العرض منذ طبعته الجديدة عام 2009، إلا أن القاتل الأسطوري لـالجمعة 13يبقى في مجموعة أفلام الرعب ويحتفظ بهالة هائلة بين محبي هذا النوع. ولا شك أن هذا هو السبب الذي جعل الأمريكيينوسائل الإعلام بندقيةتمكنا من الحصول على التمويل عبر Kickstarter من أجل تعديل جديد. هذه المرة، لم نعد في إيقاعهم جميعًاترشيش، ولكن في لعبة الحركة/البقاء متعددة اللاعبين حصريًا، حيث لن يقتصر الأمر على الهروب من القاتل فحسب، بل أيضًا تجسيده لقتل مدرب المعسكر الفاسد.

يجب أن نعترف لك أن اختبارالجمعة 13لم يكن الأسهل. في الواقع، بعد الإطلاق الفوضوي بسبب مشاكل الخادم التي منعت اللاعبين من العثور على لعبة لعدة أيام، اضطر المطورون إلى إصدار تصحيح طارئ لتحسين عملية الوصول إلى الجلسة (بدونه، كان من الشائع الانتظار أكثر أكثر من 40 دقيقة قبل أن تتمكن من اللعب). يكفي أن نقول إن الأمر لم يبدأ بشكل جيد... لكن الآن بعد أن تم تصحيح هذا الجانب الحيوي وتمكنا أخيرًا من اللعب في ظروف مقبولة، من الممكن أن نتحدث عن الأمر برؤية أفضل.

الجمعة 13تقدم نفسها على أنها لعبة متعددة اللاعبين مع طريقة لعب قد يصفها المتخصصون بأنها غير متماثلة. لتعميم هذا المصطلح المتفاخر إلى حد ما، هذا يعني أنه يتم تقديم نوعين متميزين جدًا من اللعب لنوعين من اللاعبين. بمعنى آخر: غرفة واحدة، جوان. بتعبير أدق، من ناحية، يُطلب منا تجسيد أحد المراقبين السبعة الذين يجب عليهم الهروب من جيسون، بينما من ناحية أخرى، سيتم اختيار لاعب واحد عشوائيًا لتجسيد القاتل في قناع الهوكي، والذي سيتعين عليه قتل الجميع. يعني كل الآخرين. نوع من لعبة القط والفأر المتطرفة، تجري جميعها على إحدى الخرائط الثلاث المتاحة (بما في ذلك معسكر Crystal Lake الشهير).

المخيمات الصيفية الجميلة

فيما يتعلق بهذا الجانب الأول من طريقة اللعب، يتم تقديم العديد من الشاشات من جميع الأجناس وخاصة ذوي المهارات المختلفة. بعضها أكثر قدرة على التحمل عند الركض، والبعض الآخر أقل ضجيجًا عندما يتعين عليه أن يكون متحفظًا، والبعض الآخر أكثر مهارة في التعامل مع الأسلحة الموجودة هنا وهناك، وهكذا، لقد فهمت الفكرة. بمجرد وصولك إلى قلب اللعبة، يصبح الهدف بدائيًا: الهروب من جيسون. للقيام بذلك، تم اقتراح عدة وسائل: الهروب من المخيم باستخدام سيارة أو قارب (يجب عليك أولاً العثور على العناصر التي ستسمح لك بتشغيل الآلات والمنتشرة في جميع أنحاء الخريطة)، والانضمام إلى الشرطة في الضواحي. من المعسكر (بعد تحذيرهم باستخدام الهاتف)، أو ببساطة البقاء على قيد الحياة لمدة عشرين دقيقة كحد أقصى تدومها اللعبة. لاحظ أنه من الممكن أيضًا قتل جيسون، لكن الجمع بين العناصر المراد جمعها والتنسيق بين شخصيات محددة للغاية يجعل التلاعب أمرًا لا يمكن تصوره تقريبًا.

على الورق، طريقة اللعب لديها ما يكفي للصمود، وخلال الأجزاء الأولى، لا بد من القول أن التوتر موجود. ندخل في لعبة الفريسة التي تحاول الهروب يائسة رغم ضعفها. نحن نبحث في جميع الأكواخ بحثًا عن الأشياء المختلفة التي ستسمح لنا بالمغادرة (الموضعة بشكل عشوائي في أماكن مختلفة في كل لعبة) مع الخوف في بطوننا بمجرد انطلاق الموسيقى الرمزية، مما يعني أن جيسون ليس بعيدًا. لأنه إذا كنا غير محظوظين بما يكفي للقاء معه، فإن قوى الشخصية وقوتها الغاشمة تعني أن فرصنا في البقاء على قيد الحياة ضئيلة. ولسوء الحظ، مع استمرار الألعاب، يتلاشى هذا الشعور بالقلق. نلتف بسرعة حول الشيء وينخفض ​​التوتر بحيث ينتهي بنا الأمر في لعبة بسيطة من الغميضة حيث الترخيصالجمعة 13لم يعد له وزن كبير... مع الانطباع الإضافي بأنه على الرغم من كل المواهب الموجودة في العالم، فإن كل شيء يعتمد على الحظ في العثور على الشيء الصحيح، الشيء الذي سيسمح لنا بالمغادرة، ثم الحظ في الحصول على الوقت لاستغلاله دون أن يُضرب في رأسه بساطور. وحتى لا نفسد أي شيء، أو في الواقع، هناك العديد من المشاكل التقنية التي تجعل اللعبة محبطة بانتظام، لكننا سنعود إلى ذلك أدناه.

الرجل خلف القناع

يجب أن أقول إن ما هو: عامل الجذب الرئيسي في العنوان، والذي حفز تمويل Kickstarter، هو بالطبع إمكانية تجسيد جيسون، المفترس المطلق. وبالفعل، من الناحية العملية، يعد هذا هو الشيء الأكثر إثارة للاهتمام في اللعبة إلى حد بعيد. بالإضافة إلى قتله الجسدي الزائد، الذي يجعل من المستحيل (أو يكاد يكون) قتله، فقد زوده المطورون بعدة قوى يمكن أن يتمتع بها اللاعبون الآخرون. ، أولئك الذين يجسدون المراقبين الفقراء، في دونية واضحة للغاية. أولًا، يستطيع Jason الوصول إلى أي موقع على الخريطة على الفور، عبر النقل الآني، مما يجعل من الصعب على الضحايا الهروب. يمكنه أيضًامترصددون إطلاق تنبيه، وتسليط الضوء على الشاشات التي ربما تكون مختبئة في منزل من طابق واحد أو في الطبيعة من خلال نوع من الرؤية الحرارية، وأخيرًا تنشيط سباق السرعة الفائق (بما في ذلك لقطة التتبع من منظور الشخص الأول التي يتم تشغيلها تكريمًا لـالميت الشرير). هناك العديد من الاحتمالات التي، إلى جانب مهارات جيسون الجسدية الخارقة للطبيعة، تعطي الشعور بتنشيط "وضع الله" الرسمي. تسبب هذه القوة متعة حقيقية عندما تتمكن من طرد لاعب، على الرغم من كل حقده وإبداعه، ليس لديه أي فرصة تقريبًا ضدك. يعد هذا الوضع أكثر إثارة للاهتمام وأصليًا، ولكنه قبل كل شيء أقل مللًا من وضع الشاشات، وهذا لا يمكن إنكاره. ونتيجة لذلك، يحاول الجميع تجسيد ذلك، ولكن لسوء الحظ، فإن الجلسات التي تتكون من ثمانية لاعبين، سيكون لديك فرصة واحدة فقط من الناحية الحسابية لارتداء القناع. لكي تكون محظوظًا، عليك إما أن تكون محظوظًا أو تتحلى بالصبر، لأن الألعاب تستمر لمدة 20 دقيقة، لذلك من الشائع جدًا أن تلعب أمسية كاملة دون أن تحظى بشرف قتل أي شخص.

إنه أمر مؤسف للغاية، خاصة وأن العنوان لا يقدم أدنى وضع غير متصل بالإنترنت، والذي يمكن أن يكون بمثابة تدريب على التعامل مع Jason. في الواقع، لا يوجد حتى برنامج تعليمي، بل مجرد نص وصفي سريع لإمكانيات اللعب المقدمة لنا، موضح من خلال لقطة شاشة. يكفي أن نقول أنه خلال ألعابك الأولى مع Jason، والتي سيتم استخدامها بشكل أساسي للتعرف على الشخصية، لن يكون أدائك جيدًا. يساعد غياب وضع عدم الاتصال والبرنامج التعليمي في تسليط الضوء على افتقار العنوان للمحتوى والصقل. وبالفعل، بمجرد أن نصل إلى جوهر الموضوع، ندرك أنه من حيث المضمون، فهو سيء للغاية. على جانب الخريطة على سبيل المثال، يقدم العنوان ثلاثة فقط، والتي تقدم جميعها أيضًا نفس القاعدة الرسومية وتشترك في الإعدادات المتطابقة... لذلك لا نرى حقًا أي اختلافات بينها، وتغيير مشهد الخريطة إلى أخرى بعيدة كل البعد عن أن تكون مضمونة. الأمر نفسه ينطبق على طرق الهروب، كنا نود أن يكون هناك حد أدنى من الاختلافات في طرق الهروب من خريطة إلى أخرى.

الملاعب والبقع ويضع

ولكن من الناحية الفنية بشكل رئيسي هناك فجوات كبيرة. إذا كانت نمذجة مختلف جيسون من الأفلام ذات جودة، فإن نمذجة الشاشات، من ناحية أخرى، تترك شيئًا مما هو مرغوب فيه. انها الخام في أحسن الأحوال. تمامًا مثل رسومهم المتحركة، التي تتأرجح بين الرسوم الكاريكاتورية وما يسمى بصلابة المكنسة في الأساس. وينطبق الشيء نفسه على المناظر والمركبات، المكونة من أنسجة تبدو وكأنها منحوتة بفأس.

علاوة على ذلك، تمت إضافة العديد من الأخطاء الخطيرة، مثل إدارة تصادمات الشخصيات على الأبواب والنوافذ وحتى جيسون، ناهيك عن العناصر التي تطير في الهواء. القائمة طويلة، ولكن لحسن الحظ، يقوم المطورون حاليًا بحل كل هذه المشكلة عبر التصحيحات التي يتم إصدارها بانتظام (مع نجاح أكثر أو أقل، لا سيما على Xbox One، مع تحديث لم يتم التحقق من صحته بواسطة Microsoft في ذلك الوقت). لكتابة هذه السطور). في النهاية، لدينا شعور غير سار بالدفع مقابل المشاركة في اختبار تجريبي واسع النطاق للعبة تتم موازنتها حاليًا والتي لا تزال تفتقد الميزات. والأمر الأسوأ هو أنه لا يزال هناك عمل يجب القيام به! أعلن المطورون عن أوضاع اللاعب الفردي منذ بضعة أشهر، مع إمكانية لعب Jason ضد الشاشات التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي (لهذا الصيف)، ولكن نظرًا لحجم العمل الذي لا يزال يتعين عليهم القيام به فيما يتعلق بالدعم، لا أعتقد هذا التصحيح قادم في أي وقت قريب. ومع ذلك: إذا كان إصدار كل وظيفة جديدة يجب أن يكون مصحوبًا بموجة من التصحيحات لجعلها قابلة للتشغيل على النحو الأمثل، فإننا لم ننته بعد...