اختبار الخالدين Fenyx Rising: مغامرة Ubisoft الجديدة لا تحرق أجنحتها

بعد بضعة أشهر وتغيير غريب في الاسم لاحقًا، أصبحت المغامرة تسمى الآنالخالدون فينيكس رايزينغ، واستفد من هذا التأخير الذي قدمته الآلهة للإصدار في وقت واحد على جيلين من وحدات التحكم. فهل ينبغي لنا أن ننظر إلى هذا التأجيل باعتباره هدية من السماء، أم لعنة خاصة بالآلهة القديمة؟ مثل السلسلتين المستوحى منهما إلى حد كبير، فإن الإجابة تكمن في مفترق الطرق...

بعد أن قدم لنا مغامرة كبيرة جدًا في عام 2018، يغرقنا استوديو Ubisoft Quebec، الذي ربما لم يكن حساسًا للجرعة الزائدة من الآلهة المشركين، مرة أخرى في قلب اليونان القديمة وأساطيرها المعروفة لدى المتخصصين وقراء أستريكس، بواسطة تقديم نسخة ملونة وغير رسمية قليلاً من كلاسيكيات العام الماضي.

دون قلق، الخالدون فينيكس رايزينغ ترسم وتمزج بلا خجل بين مجموعة كبيرة من الشخصيات المعروفة، وبالتالي نجد البطلة التي تحمل اسمها (قابلة للتعديل حسب الرغبة في محرر الشخصيات) وحدها على خشبة المسرح، بعد أن تعرض طاقمها للرعب من قبل العملاق الرهيب تايفون، والذي سيختفي بسرعة دع نفسه يسترشد بهذا المحتال هيرميس لإنقاذ أربعة آلهة لتصحيح الوغد الحقير، ملجأ إلى بركانه. لذلك سيذهب فينيكس للقاء أفروديت وأثينا وآريس وهيفايستوس ومهامهم المتشابكة ذات الموضوعات الأسطورية حرفيًا، في بوتقة انصهار مركزة ومبهجة.

ماذا فعلنا للآلهة الطيبة؟

سيتم التعليق بشكل منهجي على هذه المغامرات من قبل بروميثيوس المقيد للغاية، وهذا المتذمر زيوس. على التوالي، يجسدها لويك هودري والمحبوب ليونيل أستير، والتعليقات الصوتية لـالخالدون فينيكس رايزينغحاولوا إلقاء ومضاتهم الكوميدية على هذه المغامرة الساذجة اللطيفة، للحصول على نتيجة... غير متساوية نسبيًا. تركت النسخة الفرنسية جانبًا لهجات النسخة الأصلية المبالغ فيها، والتي يصعب تحملها بمرور الوقت، وسرعان ما ترى نواياها تذوب مثل شمع إيكاروس، وهو خطأ الكتابة التي ليست ذات صلة دائمًا، والتي تتجنب بعناية الوقوع في اللاذعة. هناك، مهتمون أيضًا بالفلسفة الخاصة بالعملاق الصناعي الفرنسي. لحسن الحظ، وصلت بعض النكات إلى الهدف، لكن شخصية الأب أستير سيئة العمل إلى حد ما (مع الاحترام الكبير الذي ندين له به) لا تتألق بشكل خاص بما يتجاوز مزاحه المعتاد.

إذا كان الأب ليوداجان يكافئنا من وقت لآخر بصياغاته الخاصة، فإن التسجيل المنفصل للشخصيات الرئيسية يُسمع كثيرًا جدًا بحيث لا يقدم تعليقًا موثوقًا، وسيصبح تكرار بعض النكات مرهقًا في النهاية، حتى لو كانت شؤون الأخلاق العديدة يقدم الرجل الملتحي الأنيق بعض الابتسامات الصريحة. والأكثر إثارة للدهشة هو أن الاختلافات في مستويات الصوت من إشارة إلى أخرى تزعج الأذن أحيانًا، ولا يسع المرء إلا أن يتساءل لماذا تعاني النسخة الفرنسية فقط من هذا العيب الغريب للغاية. في أحسن الأحوال، يكون متعاطفًا، على الرغم من أنه أكثر إمتاعًا من الأصل، إلا أنه يذكرنا مرة أخرى بمدى الافتقار إلى توجيه الممثلين في كثير من الأحيان. يا له من عار أن نراها مرة أخرى مع هذا الاختيار، الذي كان يستحق معالجة أفضل وكتابة أفضل.

نسخ كاريكاتير

منذ ظهورها الأول، لم يفلت من ملاحظة أحد أن مغامرات فينيكس البشري كانت أكثر بكثير من مجرد النظرة المذهلة.التنفس من البرية، وهذا على الرغم من علاقتها الواضحة بنفس القدر معقاتل العقيدة,أوديسيفي الاعتبار. ولكن مثل الطالب الهاوي الذي نفد إلهامه بسرعة أثناء فصل الأطروحة وألقى نظرة متزايدة الإصرار على نسخة الجار ذي الأذنين المدببة، يبدو أن تأثير مغامرات لينك الأخيرة قد سيطر، كما حدث مع أوديسيوس على أحصنة طروادة. لذا نعم: قد نفجر الخراج فورًا حتى لا نضطر إلى العودة إليه باستمرار: ما لم ننكر الواقع مثل وزير يواجه صعوبة، فمن المستحيل ألا نرى في كل ركن من أركان الرواق التأثير البارز للعبة لعام 2017.

اربطوا أحزمة الأمان: القائمة طويلة وليست شاملة. بعد الاستيقاظ، تسترد بطلتنا/بطلتنا سيفها لتوكل إليها مهمة: العثور على الآلهة/المعجزات الأربعة في هذا العالم والانتصار على تجاربهم من أجل شن هجوم على بركان/قلعة تقع في اليمين. منتصف الأخير، تهديد ومتوهج. للقيام بذلك، سيتعين عليه استكشاف عالم مفتوح وعضوي بحرية، بمساعدة قوته الجديدة: الأجنحة/المظلة التي تسمح له بالتغاضي عنه، وتحديد موقع سراديب تارتاروس/الشيخة من مسافة بعيدة. ملاذات للعلامة، والانتصار على الألغاز القصيرة القائمة على الفيزياء والبراعة من أجل استعادة صاعقة/شعار وبالتالي زيادة شريط القدرة على التحمل تدريجيًا، وهو ضروري للجري، ولكن بشكل خاص للتسلق جميع جدران هذا الكون، والتي يتم اكتشافها أيضًا من خلال عموديته. على طول الطريق، سيواجه Fenyx/Link العديد من الأعداء من خلال استغلال عناصر الديكور المحيط: الصخور والمشاعل وغيرها من الصناديق، بالتناوب بين هذه المواجهات وحل الألغاز البيئية الموجودة في كل مكان، والتي نكتشفها عشوائيًا كما نرغب استكشافها.

في كلتا الحالتين، ستكون بطلتنا/بطلتنا قادرة على الاعتماد على أساور هرقل/وحدات لوح الشيخة للإمساك بجميع الأشياء الموجودة تحت تصرفها ورفعها، أو استخدام القوس لإكمال نطاقها. إن الكون الملون والكرتوني قليلاً عضوي وغني، ويمكنك نهب المكونات عن طريق قطع الأشجار وكسر البلورات، كل ذلك أثناء تغطية المسافات على الجزء الخلفي من جبلك، بمجرد ترويض الأخير. يمكننا تطوير ومضاعفة الأمثلة لفقرات بأكملها، لكنك ستفهم:الخالدون فينيكس رايزينغهو بلا شك أول حقيقيالتنفس من البرية-مثل، وسيئة للغاية بالنسبةتأثير جينشين.

الآلهة والوحوش

ولحسن الحظ، فإن بعض العناصر تذكرنا أيضًا بالعلاقة بين الراحلينالآلهة والوحوش، والسيرة الذاتية لشركة Ubisoft Montreal، والتي قدمت في عام 2018 واحدة من أكثر الأجزاء كثافة في السلسلةقاتل العقيدةمن خلال استخلاص العديد من التأثيرات من الأساطير اليونانية. بين التسلق الذي يهدف إلى التغاضي عن المناطق المحيطة، والكشف عن قطعة من الخريطة وتفعيل نقطة النقل الآني، ناهيك عن الهجوم السري الذي لا يحدثطلقة واحدةمن قبل الأعداء بالضرورة، لكنه يقدم أسبابًا وجيهة لتجربة النهج التخفي في أسرع وقت ممكن، من الخلف إن أمكن، حتى لا يتم رصده. تحمل خريطة العالم أيضًا ختم العملاق الفرنسي، لأنه مع القليل من المراقبة من منظور الشخص الأول، تتضاعف العلامات، وسرعان ما نجد أنفسنا في مواجهة طوفان من الأيقونات التي تمزج بين الغنائم والتحديات المتنوعة والمتنوعة والمهمات الاختيارية والألغاز الأخرى. اكتشف أنه لا يوجد قاتل يستحق هذا الاسم يتجاهله.

لكن بعيدًا عن هذه الملاحظة، من الواضح أن زواج المصلحة هذا يعمل بشكل جيد إلى حد ما: دون الادعاء بتحقيق مستوى واحد أو آخر من إلهاماته،الخالدون فينيكس رايزينغتجد بسرعة نقطة توازنها من خلال تقديم مغامرة ملونة (أحيانًا على وشك التشبع)، ومتنوعة نسبيًا، ويمكن الوصول إليها بشكل كافٍ لعدد كبير من المغامرين للعثور على ما يبحثون عنه. يجب أن أقول إن الصعوبة المعتدلة نسبيًا تحددها بلا شك لجمهور شاب إلى حد ما، ولكن يمكن استكشاف المجالات الخمسة الرئيسية لهذا الكون الكارتوني الأسطوري بكل سرور، فقط للاستمتاع بهذه الألوان البراقة التي تذكرنا في بعض الأحيان بالأكثر موتًا. -أوهام لونية صعبة لـ CSI Miami، مستفيدة من الألحان الرائعة الواضحة لغاريث كوكر، الذي يوقع بالتأكيد عامًا موسيقيًا رائعًا بعد عمله علىأوري وإرادة الخصلات، من خلال تقديم موضوع رئيسي ممتع للغاية، ومن خلال استخدام الجوقات الإلهية بشكل مناسب، بما يتناغم جيدًا مع النغمة. دون قلق،الخالدون فينيكس رايزينغيقدم رؤية جيدة للأساطير اليونانية، حيث الوحوش ليست مخيفة أبدًا، وحيث تبدو الآلهة بعيدة عن صورها القديمة، أوه أكثر حساسية بكثير.

ستحدث حروب الكونسول

ربما هذا هو المكان الذي تقع فيه نقطة التوازن الشهيرة هذه: على الرغم من أنها ليست مبتكرة أو تحاول حقًا شيئًا ما، إلا أن المغامرة تقدم صيغة ناجحة، بين الاستكشاف والسرد ومعارك... هنا وهناك، والألغاز الناجحة إلى حد ما، كل ذلك في بيئة ممتعة للغاية، تستفيد من اتجاه فني فريد، غالبًا ما يعتمد على مواد ثنائية الأبعاد لإعطاء انطباع أفضل بالتطور في فيلم رسوم متحركة للأطفال الذين لا تنس أن تضع واحدًا من وقت لآخر للبالغين العابرين، مثل الاستحضارات العديدة للممارسات الحازمة للحيوان عند اليونانيين، وفقًا لهذا زيوس العجوز الفظ الذي يبدو أنه يركز على الزجاجة مثل البشر الأرضيين. ولكن للاستمتاع بهذا الجانب المرئي المتلألئ نسبيًا، لا تزال بحاجة إلى أن تكون مجهزًا جيدًا: تمت معايرته بشكل مثالي على معدل PS5 وXbox Series بمعدل 60 إطارًا في الثانية غير قابل للاختبار، يتحول الحساء تدريجيًا إلى كئيب عندما نصل إلى 30 إطارًا في الثانية على PS4/Pro أو Xbox One /X، قبل أن يتعافى مثل إيكاروس بعد أخذ حمام شمس Switch، الذي يكافح من أجل مواكبة الوتيرة، ويتجاهل عددًا كبيرًا من المؤثرات المرئية، ناهيك عن القوام المستعار بشكل سيء. من الصعب أن أوصي بهذا الأخير بعد الاستفادة من أفضل الظروف من المساحة و"نسمة الطبيعة" التي شهدتها الأجهزة الحديثة باهظة الثمن.

إصدار PS5: DualSense شبه الإلهي؟

وقاتل العقيدة فالهالالم تهتم شركة Ubisoft Quebec كثيرًا بالميزات اللمسية الجديدة لـ DualSense، واهتمت بالتجربة، وبالتالي تقدم بعض الأحاسيس الإضافية على PS5. وبالتالي، فإن البحث عن النقاط المثيرة للاهتمام يكون مصحوبًا باهتزازات دقيقة للغاية ومشغلات ردود فعل قوية لاستكمال المؤشرات المرئية، ويستفيد التعامل مع القوس أيضًا من هذه التقنية الجديدة لتوفير القليل من السيدة الإضافية. وبينما سنرحب بوضوح بهذا الجهد،الخالدون فينيكس رايزينغيشهد مرة أخرى على التردد النسبي الذي يبدو أنه يميز معظم إصدارات الطرف الثالث في الوقت الحالي. هيا أيها المطورون، بذلوا المزيد من الجهد!

موضوع أريان كارليتي

من ناحية أخرى، لا يمكن لبعض العوائق الموجودة جدًا في جميع الإصدارات أن تحمي نفسها من عذر الأجيال للترافع عن حسن نيتها: يعرف جميع اللاعبين إلى أي مدى ناضل أونوما وفرقه لإنشاء عالم عضوي ومتماسك منالتنفس من البرية، وليس من المفاجئ في النهاية ملاحظة أنه في هذا المجال، لا يزال لدى Ubisoft Quebec بعض التقدم الذي يتعين عليها تحقيقه. وفي الواقع، فإن المظهر الفظ المتعمد لعدد كبير من المضلعات التي تشكل عناصر هذا الكون لا يسمح دائمًا بالإدارة الجيدة للتصادمات، وإذا بقينا لحسن الحظ بعيدًا عن العدالة الملحوظة عمومًا عند الخروج من أي شيء.قاتل العقيدةومن يحترم نفسه واضح ذلك'الخالدون فينيكس رايزينغيظل متساهلاً جدًا في جوانب معينة حتى لا نلومه.

لا يذكر التاريخ ما إذا كان الشباب النسبي للجمهور الأكثر سذاجة سيكون له وزنه في الميزان، تظل الحقيقة أن اللاعب الذي يتمتع بخبرة قليلة أو على الأقل فضولي بشأن الأداة سيكون قادرًا بسرعة على الانغماس في بعض الأوهام، خاصة في الداخل الخبايا وألغازها حيث ترتفع العناصر، وتوفر قدرًا كبيرًا من الحرية لعدم كسرلعبةمع بعض القفزات المزدوجة المحسوسة ونشر الأجنحة، والتي تسمح لك بالمرور عبر عدد لا بأس به من الأنسجة. الأمر نفسه ينطبق على العثور على بعض هذه الخبايا، والتي عادة لا يمكن الوصول إليها دون قدرات خاصة معينة، ولكن العالم المفتوح حيث تتراكم العناصر وتتحد وترتب مع قدر كبير من الحرية يترك الكثير منها، وبالتالي يمكننا الوصول بسرعة إلى بعض الاختبارات دون الوصول إلى نهايتهم. سيئة للغاية، ومحبطة في بعض الأحيان، وخاصة عندماالخالدون فينيكس رايزينغيتخبط في تعامله مع التسلق، ويقرر أحيانًا دون سابق إنذار أن السطح الذي أنت عليه لم يعد يتحمل التسلق، وهذا هو الأمر.

ثيسيوس لك!

وينطبق الشيء نفسه في بعض الأحيان على المعارك، التي ربما تكون كثيرة جدًا لمصلحتها، حيث يمكن حساب أنماط كل عدو على أصابع يد واحدة، وبالتالي ينتهي بهم الأمر سريعًا جدًا إلى الظهور متشابهين، ويترابطون معًا دون أي شيء حقيقي. عبقري. لمرة واحدة، إنه بالفعل تراثقاتل العقيدةالذي يأخذ اليد العليا، منذ لاعبيفالهالاسيكون قادرًا على الشعور بأنه في بيته منذ الثانية الأولى: المراوغة والتصدي والحركات الخاصة تعمل بطريقة مشابهة لمغامرات إيفور، مع إضافة القتال الجوي. ومثلها مثل المواجهات البرية، فقد ثبت أنها تتسم بالقدر نفسه من الفوضى على الأقل، حتى لو كان احتمال اللعب مع هذا المحور الجديد يوفر بعض الخيارات الإضافية.

ولكن في النهاية، فإن الاصطدامات تؤثر سلبًا مرة أخرى، وغالبًا ما يعطي قفل الهدف الذي لا يزال سيئ التحكم فيه انطباعًا بأنك تجد نفسك في قلب مشاجرة غالية حيث ترسل المخلوقات من حيوانات الظروف. لا يجب أن تتوقع المزيد من الزعماء والحيوانات الأسطورية الأخرى التي يمكن العثور عليها في كل منطقة، نظرًا لأن أنماطها يمكن أيضًا حسابها على أصابع يد واحدة، وغالبًا ما تعطي انطباعًا بضرورة مواجهة الذكاء الاصطناعي الذي لا يمكن وضعه بشكل ميكانيكي. تحديا حقيقيا. وبالتالي، ستكون الفرصة جيدة جدًا للاستفادة من قوى Fenyx لتغيير التسلسلات، وبالتالي الاستفادة من التعزيزات الهجومية العديدة التي نحصل عليها بعد حل الألغاز البيئية العديدة.

لوحات الهيبهو

لا تزال لدى Ubisoft Quebec فكرة جيدة تتمثل في تقييد الأسلحة وقطع المعدات حتى لا تتشتت بشكل كبير. يجب أن يقال ذلكالخالدون فينيكس رايزينغتقدم مفاجآت كافية أثناء مراحل الاستكشاف حتى لا تقلق بشأن زوج الشفرات التي ستستخدمها: سيتعين عليك التعامل مع سيف للقتال القريب، وفأس طويل لرفع الشريط بسرعة أكبر، وقوس للتحكم في المسافة. إذا كانت هناك اختلافات، فإن كل فئة من الأسلحة تتطور مع ذلك كمجموعة، وتنفق الأحجار الكريمة التي تتيح أيضًا تعزيز الدفاع عبر قطعتين من الدروع: إذا كان كل سيف يقدم خاصيتين محددتين، فإن الضرر الذي يحدث سيكون هو نفسه بالنسبة لهذا السيف. الفئة بأكملها. قد يسخر البعض من هذا الاختيار الأقل استراتيجية، والذي يبدو أنه يتناسب بشكل جيد مع طابع المغامرة، بالإضافة إلى تعزيز إمكانية الوصول. لكن لحسن الحظ، يمكننا بصريًا استبدال أي قطعة درع بأخرى مع الاحتفاظ بمؤثراتها، لأن بعض القطع ذات التصميمفورتنايتمن الواضح أن هذا الأمر يضع كلا القدمين في ذوق سيء، ويتساءل المرء إلى أي مدى يمكننا تحمل الحريات الممنوحة مع الأساطير التي يبدو أنها تحكم هذا الكون...

وذلك لأن Fenyx الشجاعة ستضطر أيضًا إلى القلق بشأن تطوير مقياس قدرتها على التحمل من خلال التغلب على الخبايا الشهيرة، ولكن أيضًا بشأن فتح القدرات النشطة أو السلبية ثم تطويرها عبر جواهر متعددة لنهبها بشكل ممل، دون أن ننسى إدارة الجرعات المتعددة (الرعاية، التعزيزات الهجومية والدفاعية وما إلى ذلك) والتي تتطلب جمع عناصر أخرى. إذا كان الشعور باكتساب القوة موجودًا، والقدرة على التحمل تسمح بذلكالتنفس من البريةللوصول إلى ارتفاعات لا يمكن الوصول إليها، سيتعين على اللاعبين في النهاية التعامل مع الكثير من العوامل التي تجبرهم في كثير من الأحيان على العودة إلى قاعة الآلهة، وهي نوع من صالة الألعاب الرياضية الأسطورية حيث نتدرب تحت ضغط "أفروديت وآريس وآخرين".