اختبار Tom Clancy's The Division 2: هل تضاعفت المتعة؟

لقد مرت الآن ثلاث سنوات منذ ذلك الحينالشعبةتمكنت من إبقاء العديد من اللاعبين مشغولين بالتوسعات واللعب التعاوني عبر الإنترنت. ثلاث سنوات سمحت لنا بتأسيس سياق كثيف للغاية بالفعل وإنشاء قصة كلاسيكية إلى حد ما؛ ستنقذ الموقف في سياق الوباء ونهاية الغلاف الجوي العالمي. كما يبدو من السهل جدًا اقتراح تكملة من خلال تغيير المدينة المتضررة من الأزمة فقط.القسم 2تسبب في قيام استوديو Massive (والعديد من كيانات Ubisoft الأخرى) بالتركيز على الأزمة في واشنطن. بسيطةتكرر مرتين؟

بينما أنت تتعافى للتو من إدارة الأزمات في نيويورك، فإن عاصمة الولايات المتحدة نفسها هي التي تقع في قبضة الوباء الذي يزرع الفوضى. ولذلك نجد فيروسًا لا يزال أصله غير مؤكد،ثلاث فصائل(الضباع والمنبوذون والأبناء المخلصون) الذين يتنافسون على مناطق مختلفة وتنظيم المدينة في شكل مناطق ذات مستويات لا يمكن أن تنكره عائلة MMO القديمة. كعضو فيقسم، أنت من سيتعين عليه إعادة بناء الهيكل لاستعادة ما يشبه النظام في المدينة. لا تزال فرقة العمل المشتركة بالطبع في حالة توتر، ولكن لحسن الحظ، يعرف الأخيار كيفية تنظيم أنفسهم.

هذه هي قصة حربي

القسم 2لا يزال لديه خلفية صلبةلأولئك الذين يريدون الاستمتاع بسيناريو مليء بالأحداث. يعمل الجزء الفردي بأكمله المتاح للاعب على تهيئة المشهد للمغامرة التي ستستمر بلا شك عبر الإنترنت مع الأصدقاء. في انتظار،إنها رحلة تستغرق من 20 إلى 30 ساعة وتتمحور حول المهام الرئيسيةوالاستكشافات واللقاءات الثانوية الأخرى (ستضطر إلى إكمالها للوصول إلى المستوى الأقصى). بالإضافة إلى غمرك في أجواء اللعبة، تعمل هذه القصة على تحديد أسلوب لعبك وفهم جميع آليات اللعب. الحوارات عديدة، والقصص متعددة،إنه عمل نظيف وأنيق، حتى لو ظل الافتقار إلى تماسك ألعاب الفيديو الكلاسيكية موجودًا (وصلنا إلى منطقة دمرها هجوم كيميائي وما زلنا ندخن، هادئين، دون السعال على الإطلاق على سبيل المثال).

القسم 2فهو لا يزال عالمًا «مفتوحًا»، ولكنه مع ذلك سيكون مجزأً. إذا لم يكن لديك حواجز مادية بين المناطق، فإن مستوى تجول الخصوم بشكل طبيعي يعد بمثابة ضمانة. اذهب للتنزه في منطقة بها حشود تتفوق عليك ومن المؤكد أنك ستتعرض للضرب.تم اقتراح حوالي عشر مناطق ذات أجواء مختلفة. لذا، إذا كنت تشعر بأنك حر في التحرك، فسيتم توجيه تقدمك على طول المسار الذي تتبعه المطورون. ستحتاج إلى هذا على أي حال حتى لا تكون عائقًا أمام الفريق.

لا تزال المخابئ بمثابة نقاط تجمع تعمل أيضًا على الظهور مرة أخرى في حالة حدوث وفاة غير متوقعة، أو لتخزين الذخيرة (تلقائيًا من الآن فصاعدًا)، أو لإعادة تنظيم المخزون. يتم الآن استبدالهم بالملاجئ. الملجأ عبارة عن منظمة يجب تحسينها من خلال إعادة الأشياء والمواد وإكمال المهام المتعلقة بمنطقتك بنجاح. تتطور هذه الملاجئ بشكل بياني وتقدم لك المزيد من الأشياء بمجرد مساعدة ساكنيها.وهذا أمر واضح لأنه يكسر الجانب التلقائي وفيديكسالمهام التي نقدمها لك عادة. ما تفعله لا يغير فقط إحصائية في ورقة شخصيتك، ولكن أيضًا العالم من حولك.

اتبع القائد !

وإلى جانب هذا العالم، دعونا نتحدث عنه قليلا.إنه أمر محبط بشكل جميل. افهم أنه ناجح جدًا في الرؤية التي يمكن للمرء أن يراها لمدينة تتعرض لحرب أهلية.يتم استخدام العديد من الحيل للحفاظ على انتباه اللاعب طوال الحركات. نحن دائمًا نبقي أعيننا مفتوحة لاستعادة الموارد اللازمة للإمدادات. وفي الطريق إلى وجهة محددة، نتوقف لمساعدة المدنيين الذين كانوا على وشك أن يتم إعدامهم. اكتشفنا متجرًا أو مطعمًا قد يكون مليئًا بالأشياء المثيرة للاهتمام. يبدو هذا المبنى الآخر مثيرًا للاهتمام لاستكشافه أيضًا ...العناصر تلفت الأنظار باستمراروإذا لم تكن القفزة الرسومية جنونية بين الجزأين الأول والثاني، فإن محرك Snowdrop يقوم بالمهمة على أكمل وجه.يتم دفع الاهتمام بالتفاصيل إلى أبعد من ذلكمع موقع الضرر الذي له تأثير حقيقي على مظهر الأبطال. نقوم بتغيير صفائح الدروع، بدلاً من حقن أنفسنا بحقنة للحصول على "الحياة"، نرى بوضوح خوذات وأقنعة ودروع الخصوم تنكسر عندما يصل مقياسها إلى الصفر.

ومع ذلك، يمكننا إلقاء اللومالقسم 2لتفقد القليل من الكاريزما مقارنة بسابقتها.الجو العام الذي تشعر به خلال الساعات الأولى من اللعب أشبه بالقتالوإذا كانت هناك بالفعل مناطق يكتنفها الضباب، فإننا أقل تجاوزًا من خلال مسرحية الضوء المقدمة هنا.

في هذه الأثناء وحول الأجواء،جميع مقاطعات واشنطن العشر لها موضوعات رئيسية. البيت الأبيض، متحف الطيران والفضاء، نصب لنكولن التذكاري كلها أماكن تاريخية تتيح لك اللعب بأجواء المعركة. على سبيل المثال، نجد أنفسنا نطلق النار في شارع تتناثر فيه القمامة، أو على نسخة من الفضاء القمري، أو حتى في القبة السماوية. يمكنك أيضًا الاستمتاع بأجواء فيتنامية للغاية في متحف يعيد إنتاج البيئة.وهذا يجلب تنوعًا كافيًا للعبة ذات أسلوب لعب أكثر من مجرد تكرار..

الغميضة التكتيكية

أما بالنسبة للاشتباكات فنجد أنفسنا في منطقة معروفة.الذكاء الاصطناعي للفصائل الثلاثة هو نفسه بشكل عام وإدارة التهديدات متشابهة.. في اللعب الفردي، يكون الهدف الرئيسي دائمًا هو عدم التغلب على الخصم ومحاولة إخراج المنافسين من الأجنحة بنفسك من خلال التصويب على الرأس. قبل إطلاق النار، تأكد من أن الأغبياء الذين يندفعون بتهور ببندقية أو فأس لضرب المشاجرة يعاملون بشكل صحيح. بعد ذلك، عليك الانتقال من الغلاف إلى الغلاف للعثور على أفضل زاوية ودعم.

اعتمادًا على أسلوب لعبك، ستتمكن من الحصول على مكافآت متنوعةفترات التهدئةمتغير (وقابل للتعديل حسب تقدمك). في البداية، سيكونون هجوميين بشكل أساسي باستخدام الأبراج المعروفة بالفعل والألغام الموجهة، ثم سينتقلون بلا شك إلى منطقة أكثر ارتباطًا بالدعم وتحسينات الفريق إذا كنت تلعب مع الأصدقاء.

بشكل عام، لن تجد صعوبة كبيرة في التعامل مع الشدائد.ضع في اعتبارك دائمًا أنه يجب عليك حماية نفسك ومؤخرتك وجانبيك في نفس الوقت. يستمر الذكاء الاصطناعي في محاولة إرباكك، ولكنيفعل ذلك بطريقة نمطية للغاية. فقط عدد قليل من الرؤساء يحتاجون إلى المزيد من البراعة للوصول إلى نقاط ضعفهم والضرب في المكان الأكثر إيلامًا (غالبًا الرأس). لكن الاختلاف الملحوظ يتعلق بالدروع المحلية للزعماء والتي، بمجرد تدميرها، تجعلهم عرضة للخطر للغاية. وبالتالي فإن هذه المراحل أكثر تكتيكية ولم تعد تقتصر على إلحاق أكبر قدر من الضرر.

أسلوب اللعب الخاص بكسيتأثر أيضًا بنوع السلاح الذي تختاره. هل تبحث عن مشاجرة ببندقية أم على مسافة قريبة بالقنص؟ سيعتمد هذا على الملعب الذي سيكون أمامك، لأنهالقسم 2يقدم مجموعة لطيفة جدًا من المواقف التكتيكيةدون أن ننسى فكرة العمودية. عليك أن تلعب بالتضاريس، والأخيرة هي التي ستتحكم في تحركاتك. لا، لا يمكنك التجول بمنظار X12 في الداخل...

أكثر متعة وأكثر سلاسة

بالطبع استفادت الفرق الضخمة من ردود الفعل من الجزء الأول لتعديل النهج وإجراء بعض التعديلات. لم يتغير التعامل مع الشخصيات وجانب TPS. هناك دائمًا هذا الجانب الأخرق الذي يجب إدارته والذي يذكرنا قليلاً برحلاتالتروس من الحرب. وهذا يمكن أن يؤدي إلى مواقف مؤلمة حيث يدير المرء ظهره للخصم بدلاً من مواجهته. ولم يتغير شيء في هذا الجانب.

ومن ناحية أخرى، ما زلنا نلاحظالعديد من النقاط الصغيرة التي تجعل التجربة أكثر مرونة، مثل لوازم المجموعة على سبيل المثال. لم يعد من الضروري أن يذهب الجميع إلى الصندوق لتخزين الذخيرة. عندما يتم ذلك، يتم ذلك للجميع. لا حاجة للانتظار بغباء بعد الآن.

أما بالنسبة للمعدات التي لديك الآنإمكانية وجود عدة تكوينات قتالية. يتيح لك هذا التكيف عندما تقرر إعطاء الأولوية لقدراتك الهجومية، أو اتخاذ موقف عدواني، أو تقديم الدعم، أو، على سبيل المثال، تجهيز نفسك بأكبر عدد ممكن من العناصر لإيذاء الزعماء على وجه التحديد.لقد انتهت جلسات إعادة التشكيل الطويلة.

أصبحت المنطقة المظلمة الآن أقل إحباطًا بكثير، لأن عدد اللاعبين المسموح به في المثيل أصغر والعقوبات المفروضة على التحول إلى وضع المتمرد تكون أكثر عقابًا.ولا يزال التوتر مرتفعا، ولكن هناك عددًا أقل (في الوقت الحالي) من التسلسلات التي يتم تفكيكها بشكل منهجي أثناء غزو هذه المساحات. إذا كنت تريد حقًا المشاركة في PVP دون سابق إنذار، فهناك وضع الصراع، الذي يلبي بلا شك طلب شريحة من اللاعبين، ولكنه يشوه الفلسفة العامة إلى حد ما، من خلال تقديم اشتباكات 4 ضد 4 في ساحات مغلقة. ومع ذلك، أصبح الوصول إلى المنطقة المظلمة الآن أكثر سهولة، بل إنها تستفيد من المهام التمهيدية الصغيرة في وضع PVE.

في الظلام، يمكنك الاعتماد فقط على أصدقائك

القسم 2يُعتقد أنها لعبة/خدمة. إذا كان من الممكن لعب الحملة الرئيسية بشكل واضح في فرق مكونة من 4 أشخاص (مفيد أيضًا لمساعدة الرفاق في الوصول إلى المستويات بسرعة)،بعد نهاية اللعبة تبدأ اللعبة بالفعل. يصل فصيل جديد، أقوى ويواجه تحديات جديدة يجب مواجهتها معًا للتغلب عليها. الأمسيات مخصصة لك لمشاركة عداء رئيسك والسماح لشركائك بتحطيم نقاط ضعفه.هناك تكتيكات في الهواء وهذا أفضل بكثير.

ويبدأ السباق على الكراث. إنها المواد والأشياء والمعدات التي ستحفز تجوالك لإسقاط أفضل سلاح أو أفضل تعديل أو أفضل العناصر لصنع معداتك الخاصة. يبلغ الحد الأقصى حاليًا للمستوى 30، ويتم تعيين مستوى من المعدات للشخصية بناءً على جودة ما يرتديه. كما يمكن الإشارة في هذا الصدد إلى أنلم يضل مندوبو مبيعات Ubisoft طريقهم من خلال تقديم المعدات الموجودة بالفعل في مجال المواجهات المسلحة وفي الإنقاذ في المواقف التكتيكية. وبالتالي نجد العلامات التجارية الرائدة مثل5.11أو مجموعات أسلحة محددة. يمكنك تجميع المكافآت عن طريق تجهيز نفسك كعلامة تجارية واحدة أو عن طريق تجميع مجموعة كاملة.

لإدارة هذه المواد،يجب عليك دائمًا قضاء قدر كبير من الوقت بين الاحتياطي ومخزون الشخصيةمن أجل تحسين أدائها، اختر بيعها أو تفكيكها لاستعادة المواد. نظرًا لأن كل لاعب قد يكون لديه أهداف مختلفة، سيكون هناك العديد من الطرق لمعرفة كيفية تحقيق أقصى استفادة منها. يعد التنقل بين هذه العناصر أمرًا ممتعًا وجيدًا. خطط لإجراء بعض المناقشات الساخنة مع أصدقائك لمعرفة أفضل الأسلحة والمعدات لموقف معين.

ومن هنا ذلكالقسم 2سيتم الحكم على المدى المتوسط ​​والطويل بأنها تستمر مع مرور الوقت. ستأتي ثلاثة محتويات قابلة للتنزيل (مجانية) قبل نهاية العام وسيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف سيغير هذا الجو وطريقة اللعب.يمكننا بلا شك أن ننتقدها لأنها تشبه إلى حد كبير الأولى ولأنها تستخدم آليات مهترئة بالفعل مع تحسينها فقط.. باستثناء أنه على الرغم من بعض الأخطاء التي تعزى بلا شك إلى تعقيدها (نعم، لا يزال من الممكن أن تتعثر في القمامة)، فإنها تقع ضمن فئة كلاسيكيات الطهي التي سنحبها دائمًا... لن نلوم البيتزا على ذلك تكون جيدة أو المعكرونة المراد طهيهاآل دينت. إنه نفس الشيء معالقسم 2، والتي تجمع جيدًا بين مفاهيم RPG وTPS الكلاسيكية لتقدم لحظات ملحمية مع الأصدقاء. أليس هذا في النهاية هو الاستمتاع بألعاب الفيديو؟