اختبار الشيطان بداخلي: بعد دامر، اكتشف القاتل سمو هولمز

بعد إصدار ثلاث ألعاب بمعدل لعبة واحدة سنويًا، حان الوقت لاختتام Supermassive Games الموسم الأول من The Dark Pictures Anthology بالحلقة الأخيرة The Devil in Me، وهي قصة ستسعد بالتأكيد مدمني الأفلام الوثائقية على Netflix حول القتلة المتسلسلين.

مثل Man of Medan أو Little of Hope أو House of Ashes، فإن The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me هو "فيلم تفاعلي" ولكنه يطور صيغته. للأفضل أم للأسوأ؟

أعتقد أننا نتعامل مع قاتل متسلسل

مع نجاح الأفلام الوثائقية أو مسلسلات Netflix مثل Dahmer في السنوات الأخيرة، لم تستطع شركة Supermassive Games أن تحلم بتوقيت أفضل لإصدار The Devil in Me، مثل كل هذه البرامج، تركز اللعبة على قاتل متسلسل - ليتم نطقه مع Serge Karamazov لهجة بديهية - وليس مجرد أي لهجة لأنه هنري هوارد هولمز. وحش يقال إنه ارتكب مائتي جريمة قتل، لكنه لم يحاكم إلا لمن وردت أسماؤهم في القائمة (27)، مما يجعله أول قاتل متسلسل أمريكي. قاتل قام بإغراء ضحاياه واحتجازهم في فندق Universal Exhibition Hotel، الملقب أيضًا بقلعة جرائم القتل بعد كل الأحداث التي وقعت، قبل أن ينغمس في لعبة مذبحة حقيقية في منزله المبني خصيصًا لممارساته المرضية.

في نسخة طبق الأصل من هذا المبنى، الذي يملكه رجل ثري، منعزل ومهووس بسمو هولمز باسم Granthem Du'Met، تمت دعوة فريق من الوثائقيين بعد تلقي مكالمة غامضة. مكالمة هاتفية من العناية الإلهية قد تسمح لهم بحفظ عرضهم المخصص لأهم المجرمين في التاريخ، والذين يذوب جمهورهم مثل الثلج في الشمس. في النهاية، إنها ليست فرصة ذهبية تنتظر المراسلين، بل هي رعب مطلق. The Dark Pictures، أو حتى Until Dawn على سبيل الاستشهاد بعمل آخر من الاستوديو، تحتوي في الواقع على الكليشيهات. وإذا كان في بعض الأحيان نقطة ضعف، فهو أيضًا من أعظم نقاط القوة. وهذا جزء مما يجعلها مسلية، والشيطان الذي بداخلي ليس استثناءً.

على الرغم من كونه كلاسيكيًا للغاية، إلا أن السيناريو ككل يعمل بفضل خصم يتمتع بشخصية كاريزمية منتشرة في كل مكان والذي يتجسس على أدنى تصرفات مصوري الفيديو من أجل ملاحقتهم بشكل أفضل والقضاء عليهم. نوع من البعبع على طراز مايكل مايرز والذي يبدو غير قابل للتدمير. هل هو حقا؟ إذا لاحظنا مشاكل في الإيقاع، فإننا لا نزال نقدر العثور على جو يستغرق وقتًا أطول قليلاً. أجواء جيدة بين Saw وThe Collector وأفلام أخرى من هذا النوع والتي تحبس فرائسها في منزل للاستمتاع بها.

ربما يستنكر البعض إساءة استخدام رعب القفز لإيقاظ الموتى بسهولة، ولكن مرة أخرى، في سياق إنتاجات Supermassive، لا يصدمنا هذا الأمر كثيرًا في الوقت الحالي. حتى لو سقط خلال 100٪ من الوقت. لا، نحن نمزح، لقد تم خداعنا طوال الوقت تقريبًا، بما في ذلك أثناء المكالمات الهاتفية للغاية. بفضل مقابض الصوت التي يتم الضغط عليها بالكامل للتأكد من إثارة ردود الفعل. حقيقة أن اللعبة غارقة في الظلام أكثر من سابقاتها تساهم أيضًا في هذا المناخ المروع.

الشيطان الذي بداخلي يعيد إنتاج نفس الأخطاء

إذا لم يكن لدينا الكثير لنشكو منه بشأن الجو، فالباقي سيكون موضع شك أكبر. مثل الألعاب الأخرى في المجموعة، يعاني The Devil in Me للأسف من بعض المشاكل نفسها. الشخصيات الخمس التي نتحكم فيها تدريجيًا لا تثير التعاطف، ونتيجة لذلك، فإن مصيرهم لا يهمنا كثيرًا، هذا إذا كان في الحقيقة. وهذا على الرغم من وجود جيسي باكلي (الابنة الضائعة، الرجال...) التي لا يمكن تحميلها مسؤولية النتيجة المخيبة للآمال. النجوم الحقيقيون، ونحن نصر على ذلك، هم القاتل والمنزل والإلكترونيات المتحركة المخيفة التي نواجهها بانتظام.

مرة أخرى، نتعامل مع قصتي حب مختلفتين لا يمكن السيطرة عليهما. من الواضح أن الكتابة هي المسؤولة هنا، لكن المشكلة الأخرى ذات طبيعة تقنية. بالنسبة للعبة سردية للغاية، والتي تركز كل شيء على أبطالها، فإن نمذجة الوجه والرسوم المتحركة ليست واقعية ومصداقية بما فيه الكفاية، مما يؤثر بشكل مباشر على سلوك الشخصيات. في كثير من الأحيان نحصل على نظرات روبوتية فارغة لا تسمح لنا بالشعور بأي شيء. وهي نفس الملاحظة بالنسبة لتزامن الشفاه الذي ليس على مستوى الإنتاجات الأخرى. كما أننا لا نزال نتفاجأ برؤية مشاهد، بما في ذلك مشاهد الحركة، تتخللها شاشة سوداء وأيقونة وشريط تحميل لفترة وجيزة. ربما إشارة إلى أنه بالنسبة للموسم الثاني من The Dark Pictures، يجب علينا التخلي عن PS4 وXbox One للأبد، وقبل كل شيء، العمل على هذه النقطة حتى لا نكسر الانغماس بهذه الطريقة بعد الآن.

في هذه الحلقة الجديدة، لدينا دائمًا خيارات للحوار أو العمل، يسترشد بها القلب أو العقل، وفي النهاية، وفاة أو بقاء أحد الأعضاء أو الفريق بأكمله. ويمكن أن تسير الأمور بسرعة كبيرة جدًا. أثناء تمرين التنفس الغبي، حيث يتعين عليك الضغط على X وفقًا لإيقاع نبضات قلبك، فقدنا عن غير قصد إحدى الشخصيات. ولسوء الحظ، ما زلنا نرى ردود أفعال غير متناسقة، أو حتى غياب ردود الفعل، عند اتخاذ قرارات مختلفة. فشلت هذه الحلقة في التوافق معًا بشكل سلس ومتماسك. على وجه التحديد، لا تتوقع أن تصبح ديترويت إنسانًا.

ميزات اللعب الجديدة التي لا تزال خجولة للغاية

مثل House of Ashes، الذي نفض الغبار عن الصيغة قليلًا، يحاول The Devil in Me تجربة الأشياء من خلال دمج المزيد من أسلوب اللعب. يمكن للشخصيات الآن الركض، أو تجاوز العوائق، أو التسلق، أو الانحناء، أو دفع الصناديق لتحويلها إلى منصات، أو حتى لعب دور التوازن على اللوحة تحت خطر الموت. ولكن قبل كل شيء، لديهم جميعاً الأدوات التي تسمح لك بالتقدم في المغامرة والحصول على مستندات النص الأساسية لفهم جيد للحبكة ككل.

مع إيرين، يمكننا استخدام الميكروفون لسماع الصراخ والبكاء أثناء السير في ممرات الفندق (اللحظة المفضلة لدينا). يستعيد جمشت كيت هدوئها في تسلسل مرهق لها ولللاعب بشكل خاص. يتجول جيمي بمقياس متعدد لاستعادة الطاقة. فرصة الحصول على أحجية صغيرة ميسورة التكلفة حيث يتعين عليك إعادة التنشيط بترتيب معين حتى لا تذهل عقلك مرة أخرى. إنه يبدأ بنوايا حسنة للغاية، ليس لدينا أدنى شك، ولكن في الوقت الحالي، لم يتم استغلالها بالقدر الكافي. وربما يكون هذا هو هدف Supermassive Games بعد كل شيء، وهو تجنب التأثير على الإيقاع بشكل أكبر.