في العام الماضي، قامت شركة Capcom بمعاملة اللاعبين بنسخة جديدة منالشر المقيم 2جودة عالية. الأمر الذي، كما أشرنا في ملخص اختبارنا للأخير، جعلنا نريد حقًا أن يتم تنفيذ هذا العمل على الهروب الأسطوري لجيل فالنتين. على الرغم من ذكائه، كان الناشر الياباني يعمل سرًا بالفعل على إجراء إصلاح شاملالشر المقيم 3. هل هذا الإصدار الجديد يستحق سلفه اللامع؟ لسوء الحظ، الأمور ليست بهذه البساطة.
وباء غامض يضرب مدينة بأكملها، ومرضى معزولين، ونظام مستشفيات منهك تمامًا، وأطباء يائسون... اختبر النسخة الجديدةالشر المقيم 3في خضم جائحة كوفيد-19، لها نكهة خاصة وبعض النصوص أو الحوارات لها صدى لم يكن لها بالتأكيد في الأوقات العادية. لكن هذا ليس بالأمر السيئ، بل على العكس. وهذا بالفعل يعطي تأثيرًا أكبر لقصة اللعبة التي كانت خطوطها العريضة معروفة جيدًا لمحبي السلسلة لأكثر من 20 عامًا.الشر المقيم 3ولذلك يروي مغامرات جيل فالنتاين، عضو نجوم قوة شرطة مدينة الراكون، الذي لا يزال يعاني من الصدمة بعد الحادث الذي وقع في القصر قبل بضعة أشهر (وتم سرده في الجزء الأول)مصاص الدماء).
قبل 24 ساعة من الأحداثالشر المقيم 2يبدأ، لذلك يجب على جيل فالنتين الفرار من المدينة على عجل. لكن خطته ستتعطل على الفور بوصول Nemesis، وهو وحش قوي أنشأته شركة Umbrella Corporation الشريرة للقضاء على جميع الشهود الأحياء على الحادث المذكور. وبسرعة كبيرة، ستلتقي أيضًا بـ UBCS، وهي وحدة أرسلتها شركة Umbrella رسميًا إلى مكان المأساة لتقديم المساعدة وإجلاء الناجين. وهذا ما سيسمح له بمقابلة كارلوس أوليفيرا، عضو هذه الوحدة الخاصة والبطل الثاني للعبة. حتى لو كانت قصة اللعبة معروفة بشكل عام، فقد أجرت Capcom بعض التعديلات، بسبب النسخة الجديدة. تم تحويل بعض اللحظات الرئيسية في العنوان بالكامل، وتم حذف البعض الآخر وتم إجراء الإضافات بشكل منطقي. إذا كانت هناك قرارات اتخذها الناشر الياباني والتي بالتأكيد لن تحظى بالإجماع بين المعجبين القدامى، فإن الخيارات الأخرى محسوسة جيدًا وتجعل من Resident Evil 2 و3 لعبة ثنائية حقيقية يمكن تقديرها بالكامل عند تجربة كلتا اللعبتين.
في ظل السيد.
إذا أحدثت النسخة الجديدة من Resident Evil 2 انطباعًا العام الماضي، فإن ذلك يرجع جزئيًا إلى استخدامها للسيد X، وهو العملاق الذي لا يمكن إيقافه والذي طارد كلير وليون طوال مغامرتهما. يُنظر إلى المخلوق على أنه نوع من النموذج الأولي لـ Nemesis من حيث القدرات، وفكرة طبعة جديدةالشر المقيم 3كان ذلك كافيًا لجعلك ترتعش مقدمًا من خلال تخيل الرعب الذي يمكن أن يحدث نتيجة ملاحقتك المستمرة من قبل نسخة حديثة من مقاتلة STARS، وإذا كان سلوك الوحش في بداية اللعبة واعدًا بالفعل (فهو أكثر من ذلك بكثير). Agile، ولديه قدرات أكثر، ويمكن أن يجعل الزومبي أكثر خطورة)، فإن مستوى الإزعاج طوال المغامرة محدود على أقل تقدير. إنه في النهاية لا يدوم طويلاً ومن السهل جدًا تجنبه. لقد كادنا أن نندم على الفكرة المذكورة في مقال بريطاني، وسرعان ما نفتها شركة Capcom، وهي فكرة قدوم عدو لملاحقة اللاعب في غرف الحفظ. لاعبيمصاص الدماءسيكون لدى اللاعبين ذوي الخبرة كل الاهتمام باللعب مباشرة على أعلى مستوى من الصعوبة.
في الأساس، الأعداء الآخرون الذين يواجههم جيل وكارلوس هم تقريبًا أكثر إشكالية من العدو. من العار طبعة جديدة منالشر المقيم 3. المخلوقات المختلفة مقاومة للغاية، وبعضها ماهر، وقوية بشكل عام. العديد منهم قادرون على "إطلاق النار مرة واحدة" على جيل أو كارلوس. وهذا ليس بالأمر السيئ. على العكس من ذلك، فهو يشجع اللاعب على البقاء على أهبة الاستعداد ومراقبة ما يحيط به. يعد هؤلاء الأعداء المختلفون أيضًا مصدرًا للعديد من عمليات القفز المحسوسة جيدًا. بشكل عام، الخبرة التي يقدمهاالشر المقيم 3من الواضح أنه لطيف. لقد توقعنا ببساطة المزيد من Nemesis وكنا نأمل في مغامرة أكثر شمولاً، مع عدد أقل من المقاطع الخطية والمزيد من الألغاز على سبيل المثال. خاصة وأن إزالة الاختيارات التي سيتم إجراؤها أثناء المغامرة ووجود نهاية واحدة يحد بشكل كبير من إمكانية إعادة تشغيل اللعبة (بالنسبة لأولئك الذين لا يهتمون بالجري السريع أو فتح الأسلحة و/أو المعدات الإضافية). في الواقع، اللاعب الذي يلعب في الوضع العادي يجد نفسه في مواجهة حملة يمكن إكمالها في سبع ساعات، حيث يقوم بالعديد من الرحلات الاختيارية ذهابًا وإيابًا لجمع كل الكائنات، ودون مواجهة أي صعوبات كبيرة على الإطلاق. تباع في تجميع معالشر المقيم 2، من المؤكد أن هذا الإصدار الجديد لم يترك لك هذا الانطباع بأنك غير راضٍ. وهذا، حتى لو تم انتقاد عمره القصير بالفعل بسبب النسخة الأصلية منالشر المقيم 3في وقته.
عمل البقاء على قيد الحياة
من حيث التعامل مع اللاعبين الذين لعبواالشر المقيم 2يجدون أنفسهم منطقيًا في مواجهة عنوان قريب جدًا من الأخير. ومع ذلك، تم إجراء بعض التغييرات. زر المراوغة الذي ظهر فيالشر المقيم 3الأصلي عاد هنا وهو مفيد نسبيا. تسمح المراوغة في الوقت المناسب لجيل بالحصول على نافذة للهجوم المضاد في وقت الرصاصة وكارلوس لتوجيه لكمة مدمرة للعدو. ومع ذلك، فإن توقيت هذا الإجراء دقيق وليس من غير المألوف أن ترمي نفسك في وكر الذئب بعد أن أخطأت في إدارة المراوغة. تغيير آخر في طريقة اللعب يتعلق بالسكين الموثوق به. في حين أنه يمكن أن ينكسر، ويتطلب العثور على آخرين فيهالشر المقيم 2، هذه المرة هو غير قابل للتدمير. عندما لا يكون الوضع فوضويًا جدًا، قد يكون من الجيد القضاء على الزومبي على الأرض باستخدام السكين لحفظ الذخيرة. لقد حذر مطورو Capcom من ذلكالشر المقيم 3سيكون أكثر توجهاً نحو العمل من سابقته. هذا محسوس بشكل رئيسي في المراحل مع كارلوس. أساسًا،الشر المقيم 3ومع ذلك، فهي تظل لعبة رعب البقاء في طريقة لعبها، وفي تسلسلات الحركة الخالصة، بما في ذلك تلك التي تذكرنا بوضع Horde في لعبة Horde.التروس من الحرب، ليست الأكثر إمتاعًا في اللعبة لأن طريقة التعامل مع اللعبة ليست مناسبة بشكل خاص لهذا الإجراء الجامح.
من وجهة نظر الإنتاج، لم تعد جودة محرك RE بحاجة إلى إثبات واللعبة ممتعة حقًا للعين. البيئات ناجحة كما كانتالشر المقيم 2، مع خيارات تصميم تذكرنا بالتسعينيات، والعمل على الإضاءة عالي الجودة (إشارة خاصة إلى أضواء النيون التي لا تزال تعمل في مدينة الراكون). كنا نتمنى فقط أن نتمكن من استكشاف المدينة أكثر. أما عن تصميم الشخصيات الرئيسية، فممثلة جديدة تضفي ملامحها على جيل فالنتين والأخيرة تشبه إلى حد كبير ميلا جوفوفيتش، وهو أمر مقلق بشكل خاص عندما نتذكر أفلام Resident Evil. حتى لو اعتدنا على هذا المظهر الجديد، فمن الواضح أننا نفتقد جوليا فوث، الممثلة التي عملت كعارضة أزياء لجيل لسنوات عديدة. يبدو كارلوس الآن وكأنه نوع من الرومان رينز الأشعث، وهذا يناسبه تمامًا. من جانبه، أصبح العدو أكثر إثارة للإعجاب وغير صحي من أي وقت مضى. لمسة من "الواقعية" في ملامحه تجعله أكثر إزعاجاً. وبعيداً عن الاعتبارات المتعلقة بجودة وجوه الشخصيات البشرية، والتي تعكس أذواق كل منها، فإن الوجوه تبدو أكثر نجاحاً مما كانت عليه فيالشر المقيم 2. يتم تجنب الوادي المزعج هنا وتكون بعض الوجوه واقعية بشكل لافت للنظر. كل هذا يعطي سببًا للحلم بالمظهر الذي يمكن أن يتمتع به Resident Evil على الجيل التالي من وحدات التحكم.
مقاومة صعبة
بالتوازي مع الحملةالشر المقيم 3,يمكن للاعبين الذين يشترون اللعبة الوصول إلىمقاومة الشر المقيم، وضع/لعبة اللعب الجماعي الجديدة التي تدور أحداثها في عالم Resident Evil. تدور هذه اللعبة حول ألعاب خماسية حيث يواجه أربعة ناجين عقلًا مدبرًا. الأخير هو ممثل شركة Umbrella الذي يقوم بإجراء تجربة على الأربعة الآخرين ويجب على الأخير محاولة الهروب من خلال تمكنه من الخروج من ثلاث مناطق. وبالتالي، تجري الألعاب على ثلاث مراحل يجب على العقل المدبر خلالها وضع الأفخاخ والوحوش لمنع الناجين من الانتقال إلى المرحلة التالية قبل نهاية الوقت المحدد (أو من الفرار نهائيًا عند انتهاء اللعبة). في المرحلة الثالثة). يمتلك العقل المدبر مجموعة أوراق ذات قيم مختلفة يتم تجديدها باستمرار (لا تكلف جميع الفخاخ والأعداء نفس السعر) بالإضافة إلى "الزعيم" الذي يمكنه إرساله إلى الملعب بمجرد امتلاء مقياسه. إذا قام بمراقبة خنازيره الغينية من خلال كاميرات المراقبة الموجودة على الخريطة، فيمكن للعقل المدبر أيضًا أن يقرر التحكم بشكل مباشر في الزومبي و"رئيسه".
يلعب الناجون من خلال طريقة اللعب الكلاسيكية باستخدام الأسلحة وعناصر الشفاء الأخرى. بالإضافة إلى هزيمة الأعداء باستخدام الأسلحة، يجب عليهم أيضًا العثور على أشياء لتفعيل الآليات والانتقال إلى المرحلة التالية. يتمتع كل من الناجين أيضًا بقدراته النشطة والسلبية، والتي تتطلب وقت تحميل بين كل استخدام والتي ستكون مفيدة لهم منطقيًا أثناء اللعبة (يمكن لأحد الشخصيات ضرب الأعداء بأيديهم العارية، ويمكن لشخص آخر تعطيله مؤقتًا). كاميرات المراقبة، في حين أن آخر يمكن أن يبهر الرؤساء، وما إلى ذلك). من الواضح أن المفهوم أصلي ومثير للاهتمام، خاصة عندما يعرف اللاعبون الخمسة بعضهم البعض ويستطيعون التواصل مع بعضهم البعض أو التصيد لبعضهم البعض. ولكن كما هو موضح في معايناتنا السابقة،مقاومةيعاني حاليًا من مشكلة موازنة لصالح العقل المدبر. إذا تمكن الناجون من اجتياز المرحلتين الأوليين دون صعوبة كبيرة، فإن الفوز باللعبة سيكون أمرًا معقدًا للغاية. بشكل عام، الحالات التي ينجح فيها الناجون في الفوز هي الألعاب التي لم يلعب فيها العقل المدبر كثيرًا ويكتشف اللعبة وخرائطها.
يتم فتح العقول المدبرة المختلفة على التوالي من خلال زيادة المستوى مع كل منهم (على سبيل المثال، يتم فتح العقل المدبر الثاني من خلال الوصول إلى المستوى 5 مع أنيت بيركين). أما بالنسبة للناجين، فجميعهم يتمتعون بقدرات أساسية، ويمكن تغييرها مرة أخرى عن طريق زيادة المستوى و/أو شرائها بالعملة الافتراضية المكتسبة أثناء اللعبة. سواء أسعد الجميع أم لا، يمكن الحصول على هذه المهارات، بالإضافة إلى التعديلات التجميلية على الشخصيات، عبر نظام صندوق الغنائم. والمفاجأة أن اللاعبين الذين نفد صبرهم يمكنهم الحصول على معززات باليورو الحقيقي للغاية، مما يزيد مؤقتًا المبالغ التي تم ربحها أثناء اللعبة. في وقت كتابة هذه السطور، تمتلكالشر المقيم 3 يتم تقديمها على أنها الطريقة الوحيدة للعبمقاومة الشر المقيم. مع العلم أن اللعبة متعددة اللاعبين لها أداة التحميل الخاصة بها وقائمة الجوائز بالإضافة إلى نظام تحقيق الدخل الحالي للغاية، فمن الواضح أنها تذكرنا بلعبة مجانية. لذلك لن يكون مفاجئًا أن تسمح Capcom بتنزيله بشكل فردي بمجرد انتهاء مرحلة الترويجالشر المقيم 3سيتم الانتهاء. سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كانمقاومةسوف تنجح في إنشاء مجتمع من اللاعبين المخلصين. سيصبح الناجون أكثر كفاءة بمرور الوقت. ولكن هل ستنجح اللعبة في ترك بصمتها أمام الألعاب الإلكترونية الكثيرة والشائعة جدًا؟ من الصعب القول.
س | س | س | س | س |
رأي المحرر | ||||
أعضاء الفريق الآخرون يعطونك آرائهم... عمود :لقد كنت من أشد المعجبين باللعبة الأصلية، مع الأخذ في الاعتبار العمل الرائع الذي أنجزته شركة Capcomالشر المقيم 2العام الماضي، أمل كبير في أن يتجاوز التجربة التي صدمتني عام 1999 وحتى المسلسل ككل. لقد تخيلت أن ما فعله السيد X بي لن يكون شيئًا مقارنة بما كان Nemesis يعده لي. رأيت نفسي أرتجف عند كل ضجيج مريب، وأشعر بالانزعاج عندما أسمعه يتجشأ بـ "STAAAAAAAAAAAAARS" الأسطوري، وكثيرًا ما أشعر بالرعب من ظهوره المفاجئ. يا لها من خيبة أمل: فمن ناحية، يتبين أن وجود العملاق صغير للغاية وحكيم إلى حد ما، ومن السهل هزيمته في المواجهات. أين مشاعر القهر والاختناق والإلحاح المستمر؟ لو كان هناك ذلك فقط... عمومًا، تعاني حملة Jill من تقدم خطي ومبسط للغاية، من نقص محزن في الألغاز والمكونات التي كان من الممكن أن تضيف التوتر والعمق وبضع ساعات من اللعب. باختصار، إنها كذلك رائعة، وليست بالضرورة مزعجة، ولكنها تترك من جهتي شعورًا بأن المحتوى القابل للتنزيل (DLC) قد نفد بالكامل. سادتونت. |