كان من المقرر أن تأتي لعبة Halo Infinite، التي طال انتظارها من قبل محبي Halo لسنوات عديدة، لمرافقة إصدار Xbox Series X|S قبل عام. لكن ذلك كان قبل أن يغير العرض المؤسف والوباء كل شيء. بعد عام إضافي من الانتظار، يمكن لعشاق Master Chief والفضوليين اكتشاف ما قامت 343 Industries بطهيه خلال هذا العام الإضافي من التطوير. في القائمة عنوان يبتكر ويحترم كباره. لاحظ أن وضع اللعب الجماعي في Halo Infinite كان متاحًا في اللعب المجاني لعدة أسابيع، ويركز هذا الاختبار فقط على حملة اللعبة.
الشهر الماضي، الحملةهالة لانهائيةمفتوح للصحافة لأول مرة. هذامعاينة الجلسةأعطى الفرصة لاكتشاف الساعات الأولى من مغامرات John-117 الجديدة. ويبدو هنا أن الرأي المقدم في معاينتنا لـهالة لانهائيةتم تأكيده من قبل اللعبة ككل. بالإضافة إلى هذا الرأي النهائي، ندعوك (لإعادة) قراءته. وفي الواقع، من الواضح أن هذا الأخير يمثل الجزء الأول من الاختبار.
فيهالة لانهائيةولذلك فإن الأمر يتعلق بمواصلة القصة التي يتم سردهاهالة 5 : الأوصياء. لكن لعبة البطلين انتهت. هنا، كل شيء هو Master Chief، طوال الوقت. وحتى لا نفسدها، من المناسب أن نقول ببساطة إن البشرية شهدت أوقاتًا أفضل. ومع ذلك، فإن هذا لا يؤثر على دوافع الرائد. سيشرع الأخير في معركة خاسرة على ما يبدو ضد المنبوذين بقيادة Escharum.

الشخصيات التي لديها الكثير
من منظور سرد القصص، تم تأكيد انطباعاتنا الجيدة من المعاينة هنا.هالة لانهائيةيعمق ويجعل شخصية Master Chief أكثر جاذبية. حتى أن المؤلفين اختاروا أن يجعلوها ساخرة في بعض الأحيان، مما يضفي عليها القليل من الفكاهة (ومع ذلك، فإن غالبية روح الدعابة في اللعبة تأتي من قوات العدو). كما تم تطوير دوافع وطريقة تفكير إيشاروم، زعيم المنبوذين. إنه لا يظهر كشرير يجب القضاء عليه لمجرد أنه شرير.
والسلاح، الذي يتولى الدور الذي كان يشغله Cortana سابقًا، ليس هو في الواقع نفس الشخصية في بداية الحملة ونهايتها. وحتى لو حدثت اللعبة في وقت لاحقهالة 5، الأسئلة المطروحة في الأخير تجد الإجابات هنا. أما بالنسبة لطيار Echo 216، فمن ناحية أخرى، لا يمكن إنكار أن اللاعب يتعرف عليه بشكل أفضل أثناء اللعبة، لكنه مجرد أداة أكثر من كونه بطلًا حقيقيًا بقوسه السردي. سيكون من المثير للاهتمام أن نكون قادرين على إشراكه بشكل مباشر أكثر في مؤامرة محتملةهالة 7. وبالمناسبة، من الممكن أن نتساءل لماذا اختفت تمامًا لهجته اللاتينية الواضحة جدًا في النسخة الأصلية باللغة الفرنسية.

Master Chief في نصف الإصدار
إذا كان صحيحًا أن الجزء من اللعبة الذي تمكنا من التعامل معه فيمعاينةأعطى انطباعًا معينًا بالحرية، ويتم قياس هذا الانطباع بشكل أكبر طوال اللعبة. تظهر المهام الأخيرة للحملة كسلسلة من البيئات المغلقة ذات الإعدادات المتشابهة نسبيًا. مجموعة متنوعة من البيئات أو المواقف، على سبيل المثال من ذوي الخبرة فيهالة 3لا يشعر هنا. وبالإضافة إلى ذلك، الخريطة المفتوحة لهالة لانهائيةفي النهاية لا يتوافق حقًا مع "العالم المفتوح". إنها مسألة عدة مجالات مفتوحة. لكل منها قواعد العدو التي يجب الاستيلاء عليها، والقادة المنبوذون الذين يجب القضاء عليهم، وما إلى ذلك. يؤدي تحقيق الأهداف الاختيارية إلى جمع نقاط الشجاعة. ويتيح لك الوصول إلى مستويات نقاط الشجاعة فتح الوصول إلى الأسلحة أو المركبات. يمكن بعد ذلك طلبها من القاعدة التي تم الاستيلاء عليها.
إن القضاء على الشخصيات المهمة في العدو يمنح أيضًا الفرصة لفتح أنواع مختلفة من الأسلحة. سيستمتع اللاعبون الأكثر حماسًا أيضًا باستكشاف الأهداف الاختيارية لجمع التسجيلات الصوتية. هذه تعمق المعرفة وتتوسع في ما حدث للبشر والمنبوذين. يعمل نظام المنطقة المفتوحة هذا بشكل جيد، وهو ميكانيكي يستخدم بالفعل في عدد من الألعاب. من الممكن ببساطة أن نأسف لعدم تبسيط الانتقال من منطقة إلى أخرى. عندما يتم احتلال قاعدة للعدو، يتم فتح السفر السريع إليها. ومع ذلك، كان من الرائع لو كان هناك عدد أكبر من المركبات الطائرة على الخريطة لتسمح لك بالطيران من منطقة إلى أخرى دون الحاجة إلى التحرك على الفور.

لعبة Halo Infinite في الوضع التعاوني، نعم ولكن ليس على الفور
الميزة التاريخية التي أحبها عشاق Halo منذ البداية هي القدرة على اللعب خلال الحملة في الوضع التعاوني المحلي. لاحقًا، تمت إضافة خيار التعاون عبر الإنترنت عبر Xbox Live. لو احتفظت 343 Industries بإمكانية التعاون عبر الإنترنتهالة 5 : الأوصياء، تمت إزالة التعاونية المحلية. الأمر الذي أثار احتجاجا شديدا من قبل اللاعبين. تلقى استوديو Microsoft الرسالة ووعد بإعادة هذه الوظيفة إلى حالتها الأصليةهالة لانهائية. ولكن في وقت كتابة هذا التقرير، لم يكن التعاون عبر الإنترنت متاحًا في العنوان الأخير.
نفس الملاحظة لوضع Forge. أكدت شركة 343 Industries بالطبع أنه سيتم بالفعل تقديم هذه الأوضاع لاحقًا عبر التحديثات. ومع ذلك، فهذه ليست مؤرخة ويبدو أن اللاعبين المهتمين سيتعين عليهم الانتظار لعدة أشهر قبل أن يتمكنوا من الاستفادة منها. في الوقت الحالي، يعد وصول الوضع التعاوني في الحملة ووضع Forge مجرد وعود. في وقت الاختبار،هالة لانهائيةوبالتالي يمكن أن يترك انطباعًا بوجود لعبة غير مكتملة التسويق. وكنا سنكون سعداء بذلك بدون هذا الانطباع لأن اللعبة ممتعة بخلاف ذلك.

هالة: القتال تطور مرة أخرى
إحدى نقاط القوة في ترخيص Halo كانت دائمًا طريقة اللعب. وربما يكون هو أعظم قوةهالة لانهائية. هنا، متعة اللعب فورية وتوجد الأحاسيس النموذجية للسلسلة. وهذا هو الأقوى منذ أن قام المطورون بإجراء العديد من التغييرات على طريقة اللعب. بالإضافة إلى تعديل سلوك أسلحة معينة، وتعديل بنية البيئات، أضاف الـ 343 ميزات جديدة إلى درع Master Chief. يتم فتح هذه القدرات مع تقدم الحملة ويتم تحسينها اختياريًا من خلال الحصول على وحدات Spartan المخفية في جميع أنحاء عالم اللعبة.
تسمح هذه القدرات للرائد بالتشبث بالأعداء أو المركبات أو الأشياء أو البيئة باستخدام خطاف تصارع، أو مسح المناطق المحيطة لاكتشاف المنبوذين المختبئين، أو إنشاء جدار وقائي أو دفع نفسه بشكل جانبي لتفادي الهجمات. النسخة الكاملة منهالة لانهائيةيؤكد كل الأشياء الجيدة التي فكرنا فيها بشأن هذه القدرات الجديدة. إن الهجوم الأول على العدو باستخدام خطاف التصارع يكفي لإقناع نفسك بذلك. من الواضح أن طريقة استخدام هذه الأدوات وتحسينها لن تكون هي نفسها من لاعب إلى آخر. ولكن ليس هناك من ينكر أن خطاف التصارع هو نجم هذه الوحدات. وربما حتى نجم اللعبة، فمن المؤكد أنها ستكون الأداة الجديدة الأكثر استخدامًا من قبل اللاعبين. خاصة وأن عالم اللعبة يدعو لاستخدامها.

لاعبين اثنين، واستراتيجيتين
كما قيل فيمعاينة، هيكل المراحل المفتوحةهالة لانهائيةيجلب التنوع إلى طريقة النظر في المواجهات. تضيف هذه الافتتاحية نفسها طابعًا عموديًا واضحًا إلى مرحلتي الاستكشاف والقتال. كما أن "القوى" الإضافية التي يتمتع بها Master Chief تجعل المواجهات أكثر توتراً. مع الاحتفاظ لحسن الحظ بالتعامل والفيزياء الخاصة بـهالة. إن الجمع بين الذكاء الاصطناعي للعدو والمحرك الفيزيائي وتأثيرات الأسلحة وخطاف التصارع يبرز جانب "وضع الحماية" في اللعبةهالة لانهائية. تتم دعوة اللاعبين بشكل غير مباشر لتجربة الأشياء. يمكن استخدام هذه الأشياء لإجراء عمليات إزالة مذهلة بالإضافة إلى تخيل طرق لتحسين الحركة. لن يكون من المستغرب أن يتم التعبير عن إبداع اللاعبينهالة لانهائيةسوف تظهر خلال الأشهر المقبلة على الشبكات الاجتماعية.
تتيح لك اللعبة استخدام عدد كبير من الأسلحة، المعروفة منها والجديدة. وحتى من بين الأسلحة المعروفة، فإن بعضها لا يتصرف بالضرورة كما كان يفعل في الماضي. لذلك كان لدى 343 Industries فكرة جيدة عن دمج ميدان الرمايةهالة لانهائية. يتيح لك هذا الأخير تعلم كيفية إتقان سلوك الأسلحة المختلفة في اللعبة، وتتم العملية من خلال ثلاثة تمارين، ومع إضافة بُعد التسجيل إلى هذا الوضع، ستشعر على الفور بالرغبة في تحسين درجاتك. وهكذا يقوم اللاعب بتحسين تعامله مع الأسلحة دون أن يدرك ذلك. ماهر.

هالو إنفينيت ريمستر
وفيما يتعلق بتحقيقهالة لانهائية، ليست هناك حاجة لاستعراض ما حدث في يوليو 2020. الأشخاص الذين يحتاجون إلى تجديد معلومات حول هذا الموضوع سيحصلون عليه في موقعنامعاينةومع ذلك، يجب التأكيد على أنه تم تحسين نظام FPS بشكل واضح من الناحية الرسومية منذ ذلك الحين. لقد أدت براعة الأنسجة والإضاءة إلى تحسين جودتها إلى أعلى. أصبحت إدارة الضوء أكثر تعقيدًا كما تمت إعادة صياغة التباينات والانعكاسات. أما بالنسبة لعمق المجال أثناء المراحل الخارجية، فمن الواضح أنه أكثر أهمية مما كان عليه في الهالات السابقة. النتيجة الإجمالية أكثر نجاحًا وبعض التسلسلات ترضي العين حقًا. وبطبيعة الحال، يتم تعزيز الانطباع الذي يتركه عرض اللعبة عند استخدام شاشة متوافقة مع تقنية HDR.
وبالتالي، فإن اللعبة نظيفة بشكل عام على Xbox Series X. معدل الإطارات الخاص به أكثر استقرارًا، لتجربة لعب سلسة. مع عمق مجال جيد خلال المراحل الخارجية. ومع ذلك، فمن المستحيل أن نخرج من ذهننا حقيقة ذلكهالة لانهائيةكما أن ظهور Xbox One له تأثير على تحقيقه. لا تقدم اللعبة في أي وقت صفعة بصرية على الوجه وتجعلك تعتقد أننا أمام أول جيل جديد من Halo. من الواضح أن فتح بعض البيئات لا يساعد على هذا المستوى أيضًا. تظهر لعبة 343 Industries على Xbox Series X كنسخة أقل حجمًا ومعززة من لعبة Xbox One.

لا تنسى أبدا
ومن ناحية الموسيقى، أشرنا في موقعنامعاينةأن الجو الموسيقي يذكرنا بـ Halo من عصر Bungie أكثر من تلك التي تنتجها 343 Industries. تم تأكيد هذا الانطباع في النسخة الكاملة من اللعبة، حيث تذكرنا العديد من الفواصل والموضوعات بمؤلفات مارتن أودونيل ومايكل سالفاتوري. ومن الواضح أننا لن نشكو من ذلك. ومع ذلك، يتم أيضًا إضافة المسارات ذات الأصوات الأحدث إلى هذه الأصوات المألوفة. وهناك أيضا، ليس هناك ما أقوله. بشكل عام، اللعبة هادئة من الناحية الموسيقية، مع وجود مقطوعات موسيقية يتم تشغيلها في بعض الأحيان. بالنسبة لعشاق Halo، الجو أصيل بلا شك.
معهالة لانهائية,قامت 343 Industries بعمل جيد جدًا. ومع ذلك، فإن الظروف فعلت كل شيء لتعقيد مهمته: الإصدار عبر الأجيال، والوباء، والتغييرات المتكررة في الفريق، وما إلى ذلك. حتى لو سلسلة Xbox من الممتع متابعة الحملة، حيث تبدو الشخصيات أكثر تطورًا مما كانت عليه في الماضي. وسيكون من العار بشكل خاص أن تحرم نفسك من ممارسة اللعبة التي تعتبر نجاحًا حقيقيًا.