اختبار شبح تسوشيما: أغنية البجعة الرائعة لجهاز PS4

لقد حان الوقت، إنه هنا، آخر خرطوشة كبيرة من جهاز PS4 الجيد (ليس كذلك) القديم:شبح تسوشيما. من الأولمقطوراتشعرنا بأن إمكانات هائلة، وخاصة البصرية، آخذة في الظهور. قد نخبرك أيضًا على الفور أننا لم نشعر بخيبة أمل. ونعم، كانت اللعبة موجودة على القرص الصلب لجهاز PS4 PRO الخاص بنا لفترة كافية لاستكشاف كل زاوية وركن في هذه المغامرة في اليابان الإقطاعية مع روائحها الحلوة.هورايزون زيرو داون. الفرصة لنعطيك رأينا الواضح بضربات السيف العظيمة!

بعدفأس,نيوه 2أو حلقة أخرى منسلالة المحاربين، هل ترغب في لعب لعبة النينجا/الساموراي الصغيرة مرة أخرى؟ حسنا، صغير، الكلمة مضللة. الخبرة التي تقدمهاشبح تسوشيما، الأحدث من استوديوهات Sucker Punch (مشهور,خبيث...) الذي يعمل عليه المطورون منذ ما يقرب من 6 سنوات وإصدار أحدث ألعابهم - خلال بدايات جهاز PS4 - هو مشروع كبير جيد يسمى "AAA للعائلات" بمواصفات بطول ذراع وزير. آخر جهاز PS4 المخلص لدينا. كيف نقول وداعا في الاسلوب؟ هذا ما سنراه!

الساموراي الوهمي

فيشبح تسوشيما، أنت جين ساكاي، الساموراي. تُرك ليموت خلال معركة الإنزال المغولي على جزيرة تسوشيما الصغيرة، وهي الحاجز الأول بين الجزيرة الكبيرة وكوريا الجنوبية، وسوف يتعافى من جراحه ليصبح الشبح الذي سيحرر شعبه من غزو البرابرة. من القارة. كل ذلك في قصة خيالية واضحة حيث سنظل نواجه مصطنعة مقنعة للغاية منغولية خان أو الساموراي جيتو. ستكون القصة الشاملة أكثر إثارة وملحمية مما حدث في الواقع، مع تقدم في الحلقات، وعدد لا بأس به من التقلبات والمنعطفات، وشخصيات ثانوية محببة وأكثر أو أقل تعقيدًا، والاختيار المستمر بين شرف الساموراي وغيابه في طريق النينجا، فلسفتان متعارضتان جذريًا في القتال.

تأخذ القصة قفزات للأمام اعتمادًا على ميلنا لمتابعة المهمة الرئيسية، سنتعلم الكثير عن حياة جين وأصوله عبرفلاش باكوالذي سيكون أيضًا بمثابة برنامج تعليمي، وقد تم تضمين بعض خيارات الحوار السريعة وكل شيء مدعوم بنسخة فرنسية عالية الجودة، حتى لو كانت بعض الشخصيات غير القابلة للعب تعاني أحيانًا من الدبلجة المفرطة قليلاً. النسخة اليابانية الأصلية هي أيضًا رحلة، ويتم عرض المشاهد العديدة بطريقة كلاسيكية إلى حد ما ولكنها فعالة جدًا بشكل عام. بصراحة، حتى لو بقيت رصينًا جدًا إذا كنت من محبي أفلام الساموراي، فإنك تستمتع بمتابعة تجوال جين في عالم جميل بقدر ما هو لا يرحم.

طباعة متحركة

رائع! هاا! هوو! لا بد أن هذه المداخلات قد اندلعت في غرفة المعيشة مئات المرات خلال جلسة الاختبار. يتم أيضًا تسخين زر "المشاركة" الخاص بـ DualShock 4 جيدًا، ويتم تصميمه للاحتفاظ بـ 20 لقطة فقط: تعذيب.شبح تسوشيمارائع ورائع وحتى سامية. لن أطلعك على كل صيغ التفضيل الموجودة في المعجم، ولكن بصراحة، ستكون اللعبة تستحق العناء تقريبًا لجمالها فقط. منذ خطواتنا الأولى في العالم المفتوح ندرك غناه وأن المقطورات لم تكذب. تتذكر التل ذو العشب الأبيض، المتموج تحت عناق الزفير، المضاء بنور القمر، فيفأس؟ حسنًا، اللعبة بأكملها تقريبًا ستكون بهذا المستوى من حيث الجمال الظاهري. تعد اليابان الإقطاعية أرضًا رائعة وقد حققت فرق Sucker Punch نجاحًا كبيرًا. تضاريس الأماكن متنوعة للغاية، حيث تجمع بين الوديان والتلال والحقول والقرى والمزارع والقواعد وحقول الأرز، وكلها ذات نباتات مورقة ومتنوعة للغاية. كل منطقة لها مبادئها الخاصة.

تتحرك الأعشاب، التي تجتاحها الرياح، بطريقة أكثر واقعية من الطبيعية. يمكن أن تشتعل فيها النيران، لكنها لن تنتشر كما في الحادثة الأخيرةزيلدا. وفي الغابات هي الأوراق الميتة التي تتطاير مع الريح وتغطي الأرض. غالبًا ما تكون الألوان المستخدمة قوية جدًا ومميزة، ومع إدارة الأضواء يكون الأمر ممتعًا. تخضع جزيرة تسوشيما لدورة نهارية/ليلية تؤدي إلى تغير الموقع بالكامل بين الفجر والغسق. وأيضًا اعتمادًا على الطقس، يمكن التحكم فيه عن طريق الفلوت، كما فيزيلداهذه المرة : العاصفة لا تجلب نفس الألوان مثل الشمس الكاملة. وفي الظلام، تجعل اليراعات وانعكاسات القمر الأخرى الأمر برمته أكثر سحرًا. على الماء، تصبح الانعكاسات سامية مرة أخرى، ويبقى شعاع الشمس المشرقة الذي يخترق أشجار الغابة وسيظل دائمًا لحظة مبهرة. نحن لسنا بعيدين أبدًا عن التعبيرية، عن الطباعة التي كانت ستنبض بالحياة أمام أعيننا. الألوان المستخدمة دائمًا ما تكون أكثر جنونًا، وتظل اللعبة مفاجئة حتى النهاية، وكل ركن من أركان جزيرة تسوشيما يستحق بطاقة بريدية، وحتى المستنقع الأكثر شهرة هو أنيق بشكل لا يصدق. نحن لا نتعب أبدًا من رؤية هذه المناظر الطبيعية تتطور أمام أعيننا.شبح تسوشيماهي صفعة بصرية حقيقية على الوجه فيما يتعلق بمنطقة اللعب، إذا جاز التعبير.

فنيا فنيا

الانتقاد الوحيد الذي يمكن أن يكونشبح تسوشيما من الناحية البصرية هو أنه يبدو داكنًا بعض الشيء داخل المباني وفي الليل. كان علينا إغلاق الستائر خلال النهار، وضبط السطوع في بعض الأحيان في الخيارات. وإلا فالباقي من نفس عيار الزخارف. بدءًا من وجوه الأبطال الرئيسيين، فهي مفصلة للغاية وواقعية ومقنعة. شاشة HUD غير موجودة تقريبًا، لكن العناوين التي تتخلل بداية ونهاية كل مهمة تكون دائمًا لحظات ممتعة. وضعكوروساوامتاح أيضًا، ويضيف حبيبات ومرشحًا بالأبيض والأسود إلى كل شيء، ليبدو وكأنه فيلم ساموراي قديم، تكريمًا لهذا المخرج العظيم. هنا مرة أخرى، كل شيء مناسب، والجو ببساطة مجنون. كلمة عن الموسيقى العابرة: من الواضح أنهم يعرفون أيضًا كيف يتألقون بغيابهم.

وبينما سيتمكن خبراء الجمال من قضاء بعض الوقت في وضع الصورة، سيتمكن محبو التكنولوجيا من رؤية أن اللعبة تعمل بشكل مثالي وتستغل الإمكانات الكاملة لجهاز PS4 Pro. يقدم الأخير خيارًا بين دقة أعلى أو عدد أكبر من الإطارات في الثانية - اخترنا الخيار الثاني، كما هو الحال دائمًا - وفي لحظات قليلة نادرة جدًا، اثنتين أو ثلاث في اللعبة بأكملها، شعرنا أن الأخير كان يبصق كل ما في وسعه، ولكن دون أن تضعف أو تعاني من السقوطمعدل الإطاراتولا أيظهرت,لقطةأو أي لغة بربرية أخرى. تبين أن عمق المجال لا يصدق تمامًا، وهو ما سيكون إضافة حقيقية لمراقبة الإعدادات الرائعة. يظل كل شيء حادًا إلى حد ما حتى في حالة حركة الكاميرا المفاجئة. حركات عباءة البطل التي تحملها الريح واقعية للغاية. إذا تم أخذها بشكل مستقل، فإن شفرات العشب ليست كثيرة، لكنها معًا مجنونة. وإذا كان بإمكاننا أن نتراجع قليلاً عن الرسوم المتحركة الموجزة لبعض الشخصيات غير القابلة للعب، والتي تقترن أحيانًا بـاكتشاف المسارأي شيء غير طبيعي، العدو للقضاء على من بقي عالقًا في الطرف الآخر من هذه الساحة الشاسعة، أو حتى قدرات النقل الآني لحصاننا بعد تسلق الهاوية، من الواضح، من الناحية الفنية، أن اللعبة لديها وسائل طموحاتها البصرية.

تسوتشيما زيرو داون

فيما يتعلق بطريقة اللعب، أثبتت الصيغة مرة أخرى أنها قوية جدًا، ولكنها أقل إبداعًا قليلاً مما كانت عليه في الجانب الفني.تسوشيما هو عالم مفتوح مزدحم إلى حد ما، مع أنشطة كل 200 متر، ورحلات تأملية قصيرة بينهما. اخترت وجهتك على خريطة القائمة، ثم بدون HUD، سيتعين عليك متابعة الريح التي ستهب عبر مكبرات صوت وحدة التحكم، وهي وظيفة تافهة جدًا لجهاز PS4 العزيز. من الواضح أننا سنكون قادرين على السفر بسرعة من مكان إلى آخر، مع أوقات تحميل سريعة جدًا. وإذا كانت مغامرة، فإن التنقل البصري يسير بشكل جيد، وحتى إذا كان هناك جبل في طريقنا، فإننا نلتف حوله بسرعة أو نتسلقه ببساطة. بالإضافة إلى السيناريو الطويل نوعًا ما، ستكون الأنشطة متنوعة تمامًا: التحقيقات فيويتشرحيث سنتبع المسارات، والأراضي التي يجب غزوها، والقرى التي يجب تحريرها من نير المغول، وإنقاذ الرهائن، وتكوين الهايكو، والثعلب الذي يجب اتباعه نحو المعابد، والملاذات التي يجب تسلقها باستخدام خطافه في الوضعتومب رايدرومئات من الأشياء القابلة للتحصيل، ومن السهل اكتشافها مع الريح. سنكون قادرين أيضًا على متابعة بعض المهام الثانوية المكتوبة، استنادًا إلى المصير الخاص لبعض الشخصيات غير القابلة للعب، أو المرتبطة بآثار الأجداد أو أساطير اليابان. هناك طعام وشراب فيشبح تسوشيما، وإذا كان الأمر سيستغرق بضع عشرات من الساعات حتى ترى نهايته، فمن المفترض أن تبقيك نسبة 100% مشغولة لفترة من الوقت.

إنها لعبة قوية، ولكنها ربما تظل الجانب الأساسي للعبة. تتم الاشتباكات بالسيوف فقط باستخدام قوتين هجوميتين، المراوغة والاستعراض. من هناك، إنها لعبة "حجر-ورقة-مقص" عملاقة تستخدم فيها التقنية الصحيحة ضد السلاح المناسب. تظهر الأوضاع بعد ذلك بقليل، ولكن مرة أخرى، ستكون مجرد الوضعية الصحيحة ضد العدو الصحيح: لا تعتمد على نظام متقدم مثل نظام Nioh! في النهاية، تكون المعارك ثنائية للغاية، كما هو الحال في لعبةباتمان اركاملكن القرار سريع البرق في كلا الاتجاهين، حاد كالشفرة. على الأقل في البداية، لأنه إذا تشددت، فإن الأعداء سيفعلون ذلك أيضًا. عمليات الإعدام عنيفة جدًا، ولا رحمة فيها، وتُنفذ بمفردها، وشبح تسوشيمايستحق PEGI "18+". يمكننا القضاء على الأعداء المدانين بالفعل لاستعادة العزيمة وشفاء أنفسنا، أو استخدام مجموعة كاملة من أسلحة النينجا المدمرة مثل الكوناي أو القنابل أو الأسهم المشتعلة. ستنمو مجموعة أدوات جين طوال المغامرة وصعود أسطورة الشبح. على الرغم من كل شيء، من المستحيل عدم الشكوى من عدم وجود القفل الذي غالبًا ما يجعل حركات البطل خرقاء، ولكن أيضًا من الكاميرا التي تتعطل أحيانًا في أحد عناصر الديكور. الأمر برمته في نهاية المطاف فوضوي وأساسي بعض الشيء، خاصة في المعارك القليلة الكبيرة جدًا والمعارك الملحمية التي يشارك فيها عشرات المقاتلين المتجمعين في نفس المكان، لكننا لا نزال نستمتع بها. لاحظ أن كل شيء يشبه المشي في الحديقة في الوضع السهل، وصارمًا إلى حد ما في الوضع العادي، ومتطلبًا تمامًا في الوضع الصعب. سيكون هناك شيء للجميع.

لعب الأدوار الزائفة

تمامًا مثل البطل، سنميل إلى اتباع طريق الساموراي والإعلان عن أنفسنا عند مدخل معسكر المغول للمشاركة في القتال بشرف. أو أن تلعب دور نينجا لا ترحم، وتقتل بكل قوتها. بعد استطلاع قصير قبل المعركة، يمكننا إزالة خريطة التسلل، لأنه من الأسهل أن تظل متحفظًا. وهذا يمكن أن يسمح بإنقاذ الرهائن دون تعريضهم للخطر والاضطرار إلى البدء من جديد. التحرك على الأسطح، تحت أساسات المنازل، في العشب، كل شيء فكرة جيدة لتجنب أن يتم رصدك. ستفرض اللعبة ذلك عدة مرات في السيناريو، ولن يكون لديك حقًا خيار وسيتعين عليك كسر الكود. لمساعدتنا، الرؤية فوق للرؤية من خلال الجدران كما هو الحال فيآخر مناوالأعداء هم الذين يرتعدون أمام تصرفات الشبح. يمكن لبعض المهارات أيضًا أن تقدم لك يد العون، من خلال مجموعات إضافية، مما يؤدي إلى تحسين المجموعة الحالية بهاحرفة، تقنيات النينجا الجديدة، شيء لتسهيل الاستكشاف... جانب آر بي جيشبح تسوشيماإنه ملخص ولكنه يتمتع بميزة وجوده وجعل الأمور أكثر تعقيدًا بعض الشيء.

من الواضح، بالنظر إلى كل ما قرأته للتو، يمكننا أن نقول بسهولة أن المواصفات مستوفاة، وبالطريقة الصحيحة.شبح تسوشيماإنها ليست مجرد لعبة رائعة، والتي سيتعين عليك تذكرها لفترة طويلة، ولكنها أيضًا كاملة جدًا من حيث المرح البحت، حتى لو كنا هنا نتفق أكثر قليلاً.