كم كان من الصعب الكتابة عن "القلب الذري" في ضوء الأحداث الحزينة التي تجري في أوكرانيا والخلافات المحيطة باستوديو موندفيش. والأخير متهم في الواقع بأنه قريب جدًا من الحكومة الروسية ويقوم بدعاية مؤيدة لروسيا من خلال لعبته، ولكن هنا، سنتجنب السياسة وسنتعامل مع اللعبة كما تبدو : Bioshock في روسيا البديلة والمستقبلية الرجعية، وكلها مقدمة مع عبوات رسومية وتقنية جذابة. هل الرهان قائم؟
القلب الذريأثار ضجة كبيرة خلال عرضه الأول. يجب أن يقال أن اللعبة كشفت لنا عن تسلسلات متفجرة بشكل خاص وباعت عالمًا غير عادي باتجاه فني مثير بشكل خاص. بعد خمس سنوات من التطوير، يطلق استوديو Mundfish، المنتشر بشكل واضح في جميع أنحاء الكوكب، مولوده الجديد في النسخة النهائية. لعبة أولى طموحة ستحاول لأكثر من عشرين ساعة (ما يصل إلى أربعين ساعة للمكتملين) أن تغمرنا في عالمها. شيء سينجح في القيام به منذ الثواني الأولى، يمكنك التأكد.
اليوتوبيا تتحول إلى كابوس
القلب الذريأثار ضجة كبيرة خلال عرضه الأول. يجب أن يقال أن اللعبة كشفت لنا عن تسلسلات متفجرة بشكل خاص وباعت عالمًا غير عادي باتجاه فني مثير بشكل خاص. بعد خمس سنوات من التطوير، يطلق استوديو Mundfish، المنتشر بشكل واضح في جميع أنحاء الكوكب، مولوده الجديد في النسخة النهائية. لعبة أولى طموحة ستحاول لأكثر من عشرين ساعة (ما يصل إلى أربعين ساعة للمكتملين) أن تغمرنا في عالمها. شيء سينجح في القيام به منذ الثواني الأولى، يمكنك التأكد.
اتجاه روسيا في الخمسينيات من القرن الماضي، أو بالأحرى، في واقع بديل حيث كان الاتحاد السوفييتي في ذلك الوقت قد اكتشف البوليمر في الثلاثينيات من القرن الماضي، وهي مادة متعددة المهام ستسمح للبلاد بتحقيق قفزة تكنولوجية وعلمية وحتى ثقافية هائلة. تمر السنوات بعد هذا الاكتشاف وتتتابع المآثر. الروبوتات، والهندسة الحيوية، وغزو الفضاء... يبدو أن لا شيء يمكن أن يوقف روسيا، التي تتفوق على العالم بأسره وتصبح رائدة حقيقية في جميع المجالات تقريبًا.

ومن هذه النجاحات ولدت المدينة الفاضلة، أو "الكولكتيف"، أو بلمرة الشعب الروسي بأكمله، بل والعالم أجمع. وراء هذا الاسم الطويل تكمن في الواقع الرغبة في ربط جميع البشر ببعضهم البعض في نوع من العقل الخليوي. الهدف؟ اجعل العالم سعيدًا، وشارك معرفة الجميع، وما إلى ذلك. في الأساس، خذ الحياة إلى الإصدار 2.0. وللوهلة الأولى، لا يبدو أن أحداً ضد هذه الفكرة. بل على العكس تماما.
تطفو النخب وسط السحب في المدن الطائرة، وتفخر بشبكة كاملة من المجمعات فائقة التقنية وتستعد للإطلاق الكبير لـKollectiv الشهيرة. باستثناء أنه من الواضح أن كل شيء سوف يسير على نحو خاطئ، وسوف تنقلب التكنولوجيا سريعًا ضد صانعيها، مما يؤدي إلى مقتل مئات المدنيين في هذه العملية. سرعان ما تفسح الاحتفالات والإشادة بمآثر التاريخ الروسي المجال للفوضى.
في هذه الفوضى الدموية، نلعب دور الرائد P-3، عميل القوات الخاصة السابق وبطل الحرب العالمية الثانية الذي يجد نفسه عالقًا فيما يصفه بـ "الفوضى الجميلة". بطلنا، الذي يعاني من فقدان الذاكرة جزئيًا، كان من الممكن أن ينقذه بصعوبة قبل سنوات من قبل رجل يدين له بكل شيء على الإطلاق. عالم سيطلب منا بسرعة أن نشق طريقنا عبر منطقة مخصصة بالكامل للبحث لإطلاق برنامج Kollectiv الشهير رغم كل الصعاب. المشكلة هي أن "كل شيء قد اختفى" (كما يقول بطلنا) وأن الروبوتات القاتلة موجودة في كل مكان.

البيوشوك الروسي الشهير
في مغامرتنا المؤسفة، يرافقنا تشارلز، وهو ذكاء اصطناعي مدمج في قفازنا ولا يفتقر إلى الحيوية. علاوة على ذلك، فإن التبادلات بين مساعدينا هي التي حددت النغمة.القلب الذرييعرف كيف يكون مضحكًا وساخرًا وأحيانًا حامضًا. نعم، تسلط اللعبة الضوء على روسيا (والصين أيضًا في هذا الشأن)، نعم جندينا (في البداية) فخور جدًا بوطنه الأم وقيمه. سواء كانت دعاية أم لا، فالحقيقة هي أن الأمر ينجح في اللعبة ويكون متسقًا. تشارلز، الذكاء الاصطناعي مبرمج ليخبر الأشياء كما هي، بل ويؤدي في بعض الأحيان إلى التفكير. إذا لم تتردد في التغني بتمجيد روسيا أيضًا، فلن تتردد في تربية الأرانب البرية الكبيرة، وسوف تشكك في بطلنا، بل وستذهب إلى حد معارضته أحيانًا من خلال التشكيك في كل شيء. تشارلز ليس مجرد ذكاء اصطناعي بسيط، بل هو كائن في حد ذاته. أخيرًا، لم نعد نتحكم في حامل سلاح بسيط يطلق النار بنفس السرعة التي يلفظ بها عباراته، بل أصبحنا زوجًا لا ينفصل.
القلب الذريهي لعبة ثرثارة للغاية، ولكن لديها أيضًا الكثير لتخبرنا به. وإذا لم يكن الأمر كذلك، فذلك لأن بطلنا العزيز P-3 وصديقه تشارلز لا يترددان في إلقاء بعض النكات التي تكون مضحكة أحيانًا، ولكنها غالبًا ما تكون "غبية" ومبتذلة للغاية. شئنا ذلك أم لا، والأمر متروك لكم. رغم كل الصعاب، الكتابة وعالمالقلب الذريهي صلبة وممتعة إلى حد ما.

نحن نستمتع باكتشاف هذا العالم السريالي بأكمله، والأحداث التي أدت إلى الدراما والقصص الصغيرة هنا وهناك. نفس القصة مع الثنائي الذي يعمل بشكل مثالي طوال اللعبة.القلب الذريمجهزة بتقاليد حقيقية لا يتم الكشف عنها فقط من خلال المهمة الرئيسية، ولكن أيضًا من خلال المواجهات الصدفة (والمرضية)، أو الملفات التي سيتم اكتشافها هنا وهناك أو السرد البيئي. إنه ناجح ونعم، إنه يذكرنا بالفعل بشيء معينبيوشوك.
كان الأمر متوقعًا، ولم يخفه الاستوديو أبدًا على أي حال،القلب الذريلديه الكثير من أوجه التشابه معبيوشوك، مع الفارق أن الفكرة المجنونة والطوباوية لعدد قليل من الأثرياء المستنيرين يتم نقلها هنا على نطاق بلد بأكمله. بالنسبة للبقية، هو نفس الشيء. نحاول البقاء على قيد الحياة في وسط مدينة مجنونة تمامًا تم بناؤها من الصفر من قبل النخب الذين يبدو أنهم فقدوا مكانتهم، مهووسين بتعطشهم الذي لا يشبع للثروة والمعرفة والهيمنة وما إلى ذلك. وسرعان ما ننغمس في هذا الكون، مجنونين ومجنونين. مزعجة في بعض الأحيان.

صفعة فنية وفنية رغم بعض العثرات
علاوة على ذلك، فإن الاتجاه الفني له علاقة كبيرة بالموضوع. مع هيمنة اللون الأحمر القوي جدًا (لون البلد، لا نخبرك بأي شيء)، فإن الهندسة المعمارية المستقبلية الرجعية رائعة. إنها ببساطة رائعة، والصور البانورامية المذهلة كثيرة، والهياكل ضخمة وكل شيء مفصل للغاية، سواء كنت في الداخل أو في الخارج. ومن الناحية الفنية، تعد اللعبة أيضًا رائدة في مجالها.
على PS5، ليس فقط جميلًا جدًا، ولكن كمكافأة، فهو سلس جدًا وبدون أي تباطؤ، بغض النظر عما يحدث على الشاشة. وأحيانًا، خذ كلمتنا على محمل الجد، فهي تنتشر في كل مكان. إذا كانت تأثيرات الإضاءة ناجحة، فإن الألعاب النارية والحجم وحتى الانعكاسات تكون رائعة أيضًا. سنظل نلاحظ بعض المشاكل هنا وهناك. بعض الأنسجة الخارجية ليست رائعة وتم علاجنا من بعض الأخطاء الصغيرة، أو الاصطدامات على وجه الخصوص، أو الصوت (مشكلة في البرنامج النصي حدثت مرة واحدة أثناء قتال رئيس). لذا، لا توجد أعطال كبيرة، ولكن هناك أخطاء متبقية سيتم تصحيحها بسرعة بالتأكيد. على أية حال، خلال 38 ساعة تقريبًا من اللعب، لم يكن هناك أي شيء خطير من جانبنا.

ولكن أينالقلب الذريما يبرز حقًا هو الرسوم المتحركة والاهتمام بالتفاصيل. على سبيل المثال، يحدق الأعداء الآليون الذين لديهم مظهر بشري، فينا دون أن يرفعوا أعينهم ويهاجموننا، ويركضون مثل أي إنسان، ويتغلبون على العوائق، وما إلى ذلك... إنها ميكانيكية وواقعية بشكل غريب، والعرض لا تشوبه شائبة.
نفس القصة أثناء المعارك حيث لا يترددون في الضرب والقيام بحركات مجنونة (هجوم القفز، قبضة المصارعة، وما إلى ذلك). وهذا هو الحال بالنسبة لكل شيء، حتى بالنسبة للروبوتات الآلية الأكبر حجمًا والقادرة على التحرك بجنون. لاحظ أيضًا أن النماذج ليست أصدافًا فارغة بسيطة. عندما تطلق النار عليهم أو تضربهم، فإن الضرر يمزق الجثث (موقع الضرر والعرض رائعان جدًا في الواقع). تعمل التأثيرات على تجويف الجلد الاصطناعي أو العضوي وتكشف ما هو مخفي بداخله، سواء كان أحشاء متحولة أو كل اتصالات الروبوتات. المقطورات وعروض اللعب لم تكذب،القلب الذرييمكن أن يكون مذهلاً حقًا.
في الواقع، في كثير من النواحي، الألعاب هي في كثير من الأحيان. نظرًا لأنه إذا نجح الأعداء، على الرغم من أن قائمة الحيوانات في النهاية تكون قليلة التنوع، فإن اللعبة بأكملها مليئة بالتفاصيل وتجعل الكون بأكمله متماسكًا من خلال مزج عناصر اللعب مع التقاليد. من الماسح الضوئي إلى شاشة HUD، بما في ذلك آليات اللعبة، مثل الألغاز الموجودة على الأقفال على سبيل المثال، كل شيء معذور وموضح ومنطقي. لن يتردد بطلنا في التصدي لهم من وقت لآخر.

القلب الذري ليس دائما قنبلة
الأوقات الوحيدة عندماالقلب الذرييكون أقل سطوعًا، بشكل غريب، خلال المشاهد السينمائية والمشاهد السينمائية الأخرى. إذا كانت الدبلجة نظيفة جدًا (بالمناسبة، تمت دبلجة اللعبة بالكامل باللغة الفرنسية)، فإن الرسوم المتحركة هنا أقل جمالًا بكثير ويكون العرض في معظم الأوقات قبيحًا، وحتى قديمًا وخفيفًا بعض الشيء.
سنشعر أيضًا بهذا الخمول عند استخدام أسلحة معينة تفتقر بشدة إلى الوزن، أو في حركات بطلنا الذي، على الرغم من قدرته على القفز وحتى القيام بالشرطة، يبدو أن وزنه طن. أينالقلب الذريقدمت نفسها تقريبًا على أنها أالموتمثل، إنه في الواقع أقرب إلى FPS السميك من FPS السريع. قليلا مثلبيوشوكبالإضافة إلى (باستثناءلانهائي) الذين حملوا أيضًا ثقلًا معينًا. حقيقة أخرى مثيرة للدهشة حول بطلنا هي أنه لا يستطيع حتى الركض، وهو ما فاجأنا كثيرًا لأنه يتعين علينا المشي، يا إلهي، المشي.
نتطرق هنا أيضًا إلى إحدى أكثر نقاط اللعبة هشاشة: وهي إيقاعها. إذا كانت المواجهات ديناميكية، حتى لو كانت شخصيتنا تجد صعوبة في هز نفسها، فإن السرد ليس كذلك، وكذلك الاتجاه.

وبما أنه رغم كل الصعاب،القلب الذرييقدم نفسه كعالم صغير مفتوح. بين مهمتين، سنكون قادرين على السير في أي مكان تقريبًا في مساحات كبيرة جدًا حيث سيكون من الممكن السفر بالسيارة. يمكننا، كما نرغب، البحث في المباني، وحصد الموارد، وتدمير جحافل كاملة من الروبوتات من خلال رفع مستوى التأهب، وحتى الذهاب إلى مختبرات الاختبار.
تعمل هذه في الواقع بمثابة "زنزانات" ثانوية تتحدانا عبر عدة مراحل من الألغاز و/أو المعارك و/أو المنصات من أجل استعادة المعدات. المشكلة هي أن الوتيرة تتأثر. أن يترك اللاعب يتجول هنا وهناك ويتعمد المباعدة بين أهدافه الرئيسية لدعوته للتجول،القلب الذريفي بعض الأحيان (في كثير من الأحيان في الواقع) يجعلنا نفقد المسار. المشكلة الرئيسية الأخرى هي أنه لا يوجد الكثير للقيام به في العالم المفتوح. قد يكون هناك عدد لا يحصى من الزوايا التي يجب البحث فيها والأشياء الصغيرة التي يجب العثور عليها لتوسيع المعرفة، ولكن ليس لدينا أي شيء ملموس لنتعمق فيه ويمكن عد "المهمات" الثانوية على أصابع اليد الواحدة. على الأقل، سيسمح لك البحث في كل مكان بجمع مجموعة كاملة من العتاد، ومن ناحية أخرى، سوف تحتاج إليها.

إنه أمر مؤلم، لكن يمكننا القتال
الموارد هي في الواقع أكثر من ثمينة فيالقلب الذري. اللعبة صعبة للغاية وخشنة نسبيًا. على الرغم من أنه يقدم جميع المعلومات الضرورية من خلال برنامج تعليمي قصير، إلا أنه يتم تحديك بسرعة وهذا أمر لا يرحم. هذا هو المكان الذي يلعب فيه بُعد RPG الخفيف بالكامل، وسيتعين علينا فتح العديد من القوى (التحريك الذهني، ورمي الكريوجيل، وElek، وما إلى ذلك) وسيكون من الممكن أيضًا تحسينها. وبسرعة، ستصبح طائرة P-3 الخاصة بنا سلاحًا بشريًا حقيقيًا قادرًا على رفع العشرات من الروبوتات في الهواء في وقت واحد (لا كذب، حقًا) وتفجيرها على الأرض. إنها ليست جميلة للغاية مرة أخرى فحسب، بل إنها أيضًا مبهجة للغاية وفعالة للغاية.
بالإضافة إلى هذه القوى التي تعتبر بمثابة Bioshock (مرة أخرى) بالمناسبة، يمكننا أيضًا تحسين شخصيتنا من خلال المكافآت الإحصائية التي تسمح له بتلقي المزيد من الضرر أو حمل المزيد من الأشياء أو حتى القيام بعدة شرطات متتالية.
ستكون الترسانة أيضًا مهمة جدًا، ولحسن الحظ فهي سخية للقتال. الأسلحة المشاجرة والبنادق ومدافع الطاقة وقاذفات الصواريخ... لدينا ما نحتاجه للدفاع عن أنفسنا. بالإضافة إلى ذلك، سيكون من الممكن تحسين وتخصيص كل سلاح من خلال إيجاد الخطط، خاصة في مناطق الاختبار الشهيرة.

وبالتالي سيكون من الممكن تخصيص أسلوبك من خلال إنشاء أسلحة مصممة خصيصًا لضرب الروبوتات أو إلحاق ضرر كبير بالأعداء العضويين أو من خلال التركيز، على سبيل المثال، على الضرر العنصري. الأمر متروك لك. لاحظ أن مخزونك ليس غير محدود وأن كل عنصر أو سلاح يشغل مساحة. لذلك سيتعين عليك اتخاذ خيارات لتجنب التحميل الزائد. ومع ذلك، في حالة امتلاء جيوبك، انتبه إلى أن العناصر التي تم جمعها ستذهب مباشرة إلى صندوق سيارتك وستكون قابلة للاسترداد من أي موزع. مدرسة قديمة بعض الشيء، مثل هذا الاختيار لتجاهل النسخ الاحتياطية التلقائية لصالح النسخ الاحتياطية اليدوية المتوفرة فقط في غرف الأمان (لحسن الحظ كثيرة جدًا)، والتي قد لا ترضي الجميع. لكن خلال الاختبار، لم نواجه أي مشاكل في إدارة مخزوننا ولو مرة واحدة، ولا أي مشكلة في نقاط التفتيش، على الرغم من بعض الوفيات المتكررة خلال مقاطع معينة من اللعبة.
احرص على عدم فقدان رأسك، وإلا فسوف تنفد ذخيرتك في منتصف القتال أو سيتعين عليك المشي لمدة 15 دقيقة منذ آخر عملية إنقاذ. وقد قيل أعلاه،القلب الذرييمكن أن يعاقبك بسرعة كبيرة. إنها ليست لعبة الموت وإعادة المحاولة، دعنا نقول فقط أنها أعلى قليلاً من المعايير من حيث الصعوبة. علاوة على ذلك، سيكون لديك الاختيار بين عدة أوضاع، بدءًا من الوضع السهل لأولئك الذين يرغبون في الاستمتاع بالكون، وحتى الوضع المتشددين بالنسبة للمازوشيين. هذه الصعوبة مؤلمة بشكل خاص وسوف تتطلب منك إدارة مواردك بشكل جيد، وقبل كل شيء، الادخار في أسرع وقت ممكن.

ملاحظة حول OST لهذا القلب الذري كلها متشابهة
أخيرًا، من المستحيل إنهاء هذا الاختبار دون الحديث عن OST لهذاالقلب الذريلأن اللعبة هنا أيضًا تفاجئك على جميع المستويات. لا نتعامل مع العديد من الموسيقى الروسية النموذجية فحسب، بل نتعامل أيضًا مع العناوين الأحدث بفضل خفة اليد السردية المضحكة بقدر ما هي سريالية. هذا بالنسبة للجزء الموجود داخل اللعبة، والذي يعد جزءًا لا يتجزأ من الكون. أما بالنسبة لـ OST الموجود فقط في المسرح، فهو سجل مختلف تمامًا. في بعض الأحيان سنتعامل مع مقطوعات معدنية تقريبًا، وأحيانًا تقريبًا مع موسيقى التكنو المتشددة، أو حتى ريمكسات من الأغاني أو الموسيقى الروسية... إنها حقًا تلقي بشبكة واسعة وعلى الرغم من أنها قد تكون مفاجئة، إلا أنها تعمل بشكل رائع. علاوة على ذلك، وراء بعض مقطوعاته، نجد ميك جوردون، الملحن الشهير الذي قدم بشكل خاص أغانيه الموسيقيةالموتأو حتى ولفنشتاين. ترى الصورة، فهي ترسل وهي فعالة.
