أغفروصلت للتو إلى جميع المتاجر الرقمية الجيدة على أجهزة PS4 والكمبيوتر الشخصي. لقد تمكنت من اختبار اللعبة في الإصدار النهائي تقريبًا منذ بضعة أشهر، وعلى الرغم من الوقت المناسب، إلا أنني كنت مفتونًا جدًا بطريقة اللعب في هذا العنوان غير المعتاد للغاية، حيث استعارت الكثير منالنفوس المظلمةمن لعبة القتال الحقيقية. وبعد أن تمكنت من قضاء المزيد من الوقت في النسخة النهائية، صدر الحكم. إذن ما هي قيمة اللعبة الأولى؟سلوكلاب؟ الجواب في هذا الاختبار العملي.
نحن نعرف الناشر بشكل خاصالعودة الرقميةلعمله جنبًا إلى جنب مع العديد من الاستوديوهات على العديد من التراخيص التخريبية والشاذة مثلالخط الساخن ميامي,صديقها هاتوفول,محارب الظلأو حتىروسيا الأم تنزف. هنا، يبتعد الناشر من تكساس قليلاً عن حظيرته المعتادة ليضع ثقته في الاستوديو الباريسي SloClap، المكون من خبراء مخضرمين في شركات صناعية كبرى مثليوبيسوفت. أما بالنسبة للعبتهم الأولى، فإن سكان إيل دو فرانس يقدمون لنا مزيجًا مرغوبًا من الأنواع، مستوحى أيضًا منالنفوس المظلمةلميكانيكاها، من التغلب عليها جميعًا (أو حتى لعبة قتال) من أجل إمكانية اللعب. الرهان طموح ومحفوف بالمخاطر، لكن SloClap يمكنها أن تصنع اسمًا وسمعة من خلال هذا المشروع، وتخلق توقعات حقيقية حول إنتاجاتها المستقبلية. دعونا نرى على الفور ما إذا كان هذا هو الحال ...
اتبع الأرنب الأبيض
أغفر وبالتالي يضعك في مكانة العميل المحتمل,مقاتل ذو خبرة في العديد من الفنون القتالية. في الفيلم السينمائي التمهيدي القصير، يتم اختيارك من قبل سيدك ويتم قذفك إلى عالم غريب مليء بالمخاطر، عندما يتم وضع قناع غريب على رأسك. مثل أالنفوس المظلمة- لا، لم تنته من رؤيته مذكورًا في هذا الاختبار -، لقد تركت لأجهزتك الخاصة، دون أي تعليمات، باستثناء الذهاب وتفجير رؤوس الرؤساء الذين يحرسون هذا العالم. برنامج تماما.
كما ذكر شيخه اللامع أعلاه ،أغفرولا يزعجه رواية متقدمة جدًا، لأن الأخيرة تكاد تكون معدومة. بصرف النظر عن عدد قليل من نوافذ الحوار الصغيرة مع بعض الشخصيات غير القابلة للعب والتي يمكن عدها على أصابع يد واحدة، سيكون الأمر متروكًا للاعب ليقرر ما إذا كان يريد البحث عن المزيد أم لا. لكن لا تتوقع أي شيء مجنون أيضًا: إذا كان الكون الذي تم إنشاؤه هنا جذابًا للغاية، فلن يكون لديك الكثير لتغرق فيه أسنانك. ومع ذلك، فإن الأمر برمته ساحر للغاية من الناحية البصرية، مع إعدادات تستحق أن تكون من بين عجائب الدنيا السبع، مثل برج أدال، على سبيل المثال لا الحصر. جميع الإعدادات جذابة للغاية من الناحية البصرية، وإذا كان معظمها يتكون من أطلال ذات جمالية يونانية رومانية تغزوها المساحات الخضراء، فإن البقايا القليلة الأخرى التي ستصادفها في طريقك سيكون لها أفضل تأثير. أضف إلى ذلك أسلوبًا رسوميًا ساحرًا، عند مفترق الطرق بين كل أنواع الباستيل والتظليل وجرعة معينة من التقشف، ولكن أيضًا الموسيقى الرصينة بقدر ما تجتاح، ولديك لعبة تعرض بفخر هوية قوية.
هناك فرق بين معرفة الطريق وبين السير فيه
والشيء الجيد في كل هذا هو ذلكأغفرولن يعتمد فقط على اتجاهه الفني لجذب اللاعبين. بعد إنشاء الصورة الرمزية الخاصة بنا - لفترة وجيزة جدًا - يتم إطلاقنا للأفضل أو للأسوأ. سيعلمك المستوى الأول القصير إلى حد ما الذي يتخلله قتال الزعماء أساسيات طريقة اللعب في العنوان، قبل فتحه على المنطقة المفتوحة الكبيرة المكونة من قطاعين كبيرين للاستكشاف، وقطاع ثالث سيكون بمثابة "Nexus". هذا المحور المركزي ليس هو الشيء الوحيد الذيأغفرسوف تقتبس من ملحمة هيديتاكا ميازاكي: حقيقة أن تجد نفسك قد سقطت في بيئة مفتوحة معادية، دون أي إشارة، لتنشيط ركائز الحفظ أثناء تقدمك أثناء فتح الاختصارات التي كانت في الواقع على بعد ثلاثة أمتار من نقطة البداية، سوف تعيدك ذكريات جميلة للمحاربين القدامى في استكشاف لوردران. ومع ذلك، في هذه النقطة، بالمقارنة، فإن تصميم المستوى ليس على قدم المساواة: تتابع المناطق خطي تمامًا، وإذا كانت بعض الممرات مجنونة تمامًا، مثل هذا النزول إلى المدينة عبر أسطح المباني المتهالكة، فلدينا في النهاية الانطباع بأن كل شيء يبقى في نفس الموضوع، دون أي تمييز ملحوظ، وكثيرًا ما أضيع في متاهة من المناطق التي كانت في النهاية صغيرة جدًا وتتخللها ممرات مقلوبة تبدو جميعها متشابهة بعض الشيء...النفوس، أعرف دائمًا بالضبط أين كنت بالفعل، والطرق التي لا يزال يتعين علي استكشافها: لا تنتظر أن يكون Adal خليفة جديرًا ليارنام!
ولكن هذا ليس كل شيء. إذا ظلت عبارة "أنت ميت" محفورة بأحرف من الدم على جهاز التلفزيون الخاص بك، وهو خطأ عرض منتظم للغاية، فإن آليات لعب الأدوار الخاصة بالعنوان لن تكون غريبة تمامًا عليك أيضًا. وفي الواقع، فإن نظام رفع المستوى مستوحى جدًا من النظام الذي خدم في ملحمةمن البرمجيات، مع إمكانية تقوية الهجمات على أساس القوة أو البراعة، اعتمادًا على اختيارك للمجموعات - سنتحدث عن هذا لاحقًا - ولكن أيضًا زيادة نقاط حياتك أو شريط التحمل الخاص بك أو إرادتك، والتي سترتبط بشكل كبير بالقوى الدفاعية . ويعتمد الأمر بشكل أساسي على اختيارك للفصل الدراسي الذي ستبدأ فيه، حيث ستتطور هذه الخصائص. لكن مرة أخرى، سنتحدث عن ذلك لاحقًا. تفاصيل صغيرة أخرى مثل أنواع الضرر - حادة أو حادة - أو حتى إدارة وزن معداتك، ستكمل الصورة لما سيثبت أنه تجربة "لعب أدوار" جيدة.
نحن لسنا الأفضل عندما نؤمن بذلك، ولكن عندما نعرف ذلك
عنصر أساسي آخر منالنفوس المظلمةموجود أيضًا فيأغفر.وهي تقاتل بهجومين، عادي وقوي، بالإضافة إلى الحارس، كل ذلك باستخدام مقياس التحمل. وإذا كان هناك نظام توقيت آخر بين كل ضربة سيتبادر إلى الأذهان نيوه، فإن المقارنة في هذه النقطة ستتوقف هنا، حيث أن النظام القتالي لـأغفرمختلف. شخصيتك لها أربع أوضاع (أوالمواقف): من الأمام إلى اليمين ومن الأمام إلى اليسار ومن الخلف إلى اليمين ومن الخلف إلى اليسار. ولكل منها تسلسلها الخاص من الضربات العادية بالإضافة إلى هجومها الخاص، وبعض هذه الضربات ستتسبب في أن ينتهي الأمر بشخصيتك في وضع مختلف في نهاية الرسوم المتحركة، وبالتالي ستحتاج إلى معرفة نطاقها على أطراف الأصابع للسيطرة عليه. وأفضل جزء من كل هذا هو أنك أنت من تختار الحركات لمجموعاتك، ومن يقوم بتحريرها! هذا النظام مستوحى بقوة منتذكرنىلعبةلا تهتم(استوديو فرنسي آخر) ولكنه يذهب إلى أبعد من ذلك بكثير في إدارة الأضرار وأنواع العواصف. تحت تصرفك، الهجمات التي تكسر الحراسة أو التي يمكن أن تصعق العدو، أو الضربات الأخرى التي تسمح لك بالمراوغة أثناء الضرب. لقد تبين أن النظام مثير للاهتمام حقًا ويسمح لك بتصميم تقنيات قتالية معقدة للغاية.
وهذا خاصة أنه اعتمادًا على الفئة المعتمدة، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى قدرة إضافية تساعدك على التخلص من الأعداء الأكثر مراوغة. سيسمح لك أسلوب Forsaken، إذا اخترت الاتجاه الصحيح، بتفادي الخصم بينما يذهله لشن هجوم مضاد مدمر. ستعمل أداة Windfall إلى حد ما على نفس المبدأ، ولكنها ستبطئ الوقت أثناء المراوغة. واللعبة التي ربما تكون الأسهل في اللعب تظل الكاهيت: بقوة الاستيعاب مماثلة لتركيزستريت فايتر الرابع، ستكون قادرًا على أخذها دون التعرض لأي ارتداد، لوضع مربط مدمر يمكن أن يسمح لك باستعادة الحياة المفقودة في المناورة. سيتم فتح النمط الرابع، المسمى الرجل السكير، من خلال مقابلة الشخصية غير القابلة للعب (NPC) المناسبة، وهو أمر ممكن في وقت مبكر جدًا من المغامرة. سيضيف هذا إلى لوحتك أربع هجمات لا يمكن التنبؤ بها بقدر ما هي خطيرة. أضف إلى ذلك أإلغاء الحرس، والذي يسمح لك بإلغاء الرسوم المتحركة للضربة لخداع خصمك، ولديك ترسانة كاملة من ألعاب القتال. لكن للأسف كل النوايا الطيبة وضعت في هذا النظام من قبلسلوكلابلا تعمل حقًا بنسبة 100٪. يتبين أن المقاتلين صارمون إلى حد ما، وغالبًا ما لا تنتهي قضبان الحياة أبدًا، مما يؤدي إلى مواجهات طويلة جدًا، خاصة في PvP، الأمر الذي سيدفع اللاعبين الأكثر صبرًا إلى التشويش على الأزرار مثلالمسار والميدانحتى يتم استنفاد مقياس القدرة على التحمل، وليس بالضرورة للحصول على نتيجة إيجابية. في النهاية، بدلاً من لعبة قتال حقيقية، نواجه بدلاً من ذلك مزيجًا بين القتال والضرب، وكلها تؤدي أداءً جيدًا في ما تفعله، حتى لو كان اللاعبون الأكثر خبرة فقط هم من يتمكنون من إطلاق النار على كل جوهر اللعبة. هذا النظام، سواء في PvP، ولكن أيضًا في PvE، بدايات المغامرة ليست من بين أصعب ما رأيته على الإطلاق. مع ذلك، ستكون إمكانية إعادة اللعب موجودة، مع إمكانية مواجهةالزعماءعدة مرات، تظهر فجوة صعوبة جديدة مع كل مواجهة.
أنا أعرف الكونغ فو
تصبح إمكانية إعادة اللعب هذه أقوى نظرًا لأن نطاق الحركات المتاحة لتخصيص مجموعاتك لا يزال بعيدًا عن الاكتمال في بداية المغامرة. لمعرفة الباقي، الأمر بسيط للغاية، سيتعين عليك القتال ضد الخصم الذي أتقن التقنية المطلوبة. سيكون عليك أن تجعله يطلق هذا الهجوم، ثم يتمكن من الدفاع عن نفسه، من أجل رفع شريط الخبرة المخصص لتعلم هذه الحركة. لن تكتسب هذه التجربة حقًا إلا بعد هزيمة خصمك، لأنك إذا مت، ستخسرها! لذلك يتبين في النهاية أن اللعبة ليست عقابية للغاية، نظرًا لأن هذه الخسارة المعقولة ستكون العقوبة الوحيدة خلال الـ 10 ساعات تقريبًا التي تستغرقها المغامرة الرئيسية في خط مستقيم. بالإضافة إلى إمكانية إعادة اللعب، يوجد أيضًا وضع PvP صغير جدًا، مع إمكانية التنافس بين شخصين فقط، ومن المقرر أن تصل معارك الفرق مع تحديث مستقبلي. لكن على أية حال، كما أخبرتك سابقًا، فإن طريقة اللعب تكون أكثر متعة في اللعب الفردي والتعاوني منها ضد اللاعبين الآخرين...
لقد أعجبتني لعبة PvE أكثر من ذلك بكثير، لا سيما مع سهولة استخدامها الكبيرة التي تسمح لك بالتعاون بنقرة واحدة مع العديد من اللاعبين الموجودين حاليًا منذ إطلاق اللعبة، وسيكون من الأسهل بعد ذلك التغلب على الستةمنتصف الرؤساءوثلاثةالزعماءما تتضمنه المغامرة: غالبًا ما يكون لدى الأخير فكرة جيدة لمهاجمتك برفقة مساعديه، فلماذا لا ترد الجميل وتبسط حياتك! لسوء الحظ، الفكرة لها حدود لأنه على الرغم من أنه من السهل جدًا العثور على رفاق، إلا أنه من الشائع أيضًا أن تصادف لاعبين عدوانيين هدفهم الوحيد هو تدميرك بينما تكون في منتصف شجار آخر.. يمكننا منع هذه الظاهرة من خلال عدم الاتصال بالإنترنت، ولكن ما لم نتمكن من دعوة أصدقائنا، فسوف نفوت الحظيرة بأكملها. كل ما علي فعله هو إخبارك بالجزء الفني منأغفرتم اختبارها على الجيل الأول من PS4. والنتائج ليست هي الأفضل مع الكثير من حالات التباطؤ التي تمت ملاحظتها، ولكن أيضًا بعض عمليات النقل الآني غير السارة للغاية في اللعب الجماعي، بالإضافة إلى عدد قليل من الأعداء غير المرئيين هنا وهناك... إنها ليست مثالية، ولكنها بعيدة كل البعد عن جعل اللعبة غير قابلة للعب.