اختبار أستريكس وأوبليكس صفعهم جميعًا! : حرب الغال الأخرى

بعد ثلاثة عزف لـ Asterix وObelix XXL، قرر Microids تغيير البعد من خلال تكليف تطوير لعبة Beat'em القديمة حقًا لاستوديو السيد Nutz الفرنسي. هل يمكن أن تكون هذه فرصة لتكريم القصص المصورة التي ألفها أوديرزو وغوسيني، والتي أصبحت في أيدي أخرى أيضًا؟

هل فرنسا على وشك أن تصبح الدولة الجديدة ثنائية الأبعاد التي تتغلب على الجميع؟ بعد أكثر من عام من النجاح النقدي والتجاري لـشوارع الغضب 4، وفي انتظارسلاحف النينجا المتحولة الانتقام التقطيع، فها هم سكان إيل دو فرانس في استوديو السيد نوتز (منمنهاج مسمى(، لقد خمنت ذلك) تقدم أشهر الغال في الفن التاسع مغامرة قديمة الطراز، مصنوعة يدويًا. لصفعة لهم جميعايعود أستريكس وأوبليكس إلى الأساسيات: قم بتعذيب الغازي عبر جبال الألب مرارًا وتكرارًا... وأكثر إذا أردت.

ألبومات النضج

أنت تعرف الأغنية: على عكس ما تخبرنا به كتب التاريخ، في عام 50 قبل الميلاد، لم يتم احتلال بلاد الغال بأكملها من قبل قوات يوليوس قيصر، حيث كانت قرية صغيرة في أرموريكا لا تزال تقاوم الغزاة دائمًا. باعتباره الوريث الصالح لسلسلة طويلة (وغير متساوية) من القصص المصورة،أستريكس وأوبليكس يصفعانهم جميعًايعتمد على أعمال Uderzo وGoscinny لبناء قصته، وتغيير الإعدادات بقدر ما يضاعف الغمزات. على عكس أعظم ممثلي هذا النوع، تتميز فرقة Beat'em جميعها برغبتها في تنظيم القصة واستعارة مغامراتهم من العديد من الألبومات.

إذا كان Asterix وObelix فقط هو الذي يمكن اللعب به، فسيتمكن القراء المخلصون من الالتقاء ببعض القرويين المشهورين، ومن بينهم Abraracourcix أو Ordralfabétix أو Cétautomatix، لكنهم يجلبون أيضًا Goudurix أو Pericles أو حتى Jolitorax البلغمي، على سبيل المثال لا الحصر. .

هذه المجموعة من فئة الخمس نجوم والتي سيتم التعبير عنها للأسف فقط من خلال المقالات القصيرة المترجمة هي للمناسبة التي رسمها الرسام فيليب ديسولي، الذي يشيد خطه بشكل جميل بخط أوديرزو، دون الحاجة إلى النسخ. يتم التعبير عن بطلينا أيضًا بواسطة جان كلود دوندا وغيوم بريات، وهو اختيار حكيم يسمح لنا بتجنب صخب كريستيان كلافيير، ولكنه لا يزال يكافح من أجل إيجاد التوازن الصحيح، حيث أن الخطوط تتبع بعضها البعض بشكل وثيق جدًا. بسرعة حتى لا ينتهي الأمر بالتعب، حتى لو تبين أن التفاعلات بين بطلينا تسير بشكل جيد.

المغادرة هي تغذية قليلاً

القوة العظيمة لأستريكس وأوبليكس يصفعانهم جميعًابصرية تمامًا: خلال الخمسين مستوى الجيد، سيتطور اثنان من الغال لدينا في الزخارف المرسومة والمرسومة يدويًا... ومما لا شك فيه الكثير من الحب. من مخرج القرية إلى قلب عاصمة الإمبراطورية، تتنوع الإعدادات بقدر ما هي رائعة، بل إنها تكشف عمدًا عن بعض ضربات الفرشاة، كما لو كانت تدعم تكريم العمل الأصلي.

بين المناظر الطبيعية الساحلية في بريتاني (بريطانيا العظمى) أو النقوش الإيبيرية أو روعة الصحراء المصرية، لا توجد بيئة لا تلفت الأنظار. تتيح عمليات التكبير والتصغير المنتظمة أيضًا إبراز مقاطع معينة، وجعل اللاعبين الأكثر فضولًا يبقون.

لم يتم استبعاد الغاليين وأعدائهم العديدين، نظرًا لأن العرض اللامتناهي للرومان والقراصنة وغيرهم من قطاع الطرق يضاعف الإيماءات إلى الشريط الهزلي، ويمكننا بسهولة تخمين تدخل ألبرت في طبعات رينيه في الاحترام المنهجي لتصميم الشخصية. ومن المبالغة القول إن هذا الإخلاص غير الصحي تقريبًا يكمل انغماسنا البصري في عالم الكون.أستريكس وأوبليكس، ويذكرنا إلى أي مدى يمكن أن يكون للتقنية ثنائية الأبعاد مستقبل مشرق أمامها عندما يتم استغلالها بشكل صحيح.

عندما يشرب الغال، يشرب الرومان نخبًا

ولكن نظرًا لأننا سنقضي وقتًا أطول بكثير في توزيع الكستناء والكستناء بدلًا من الإعجاب بالأشجار التي تنمو عليها، فلنركز على طريقة اللعب. مثل العديد من منتجات Microids،صفعة لهم جميعاإنها صديقة للعائلة تمامًا: يتمتع كل من الغاليين لدينا بحركات أساسية تعمل على أتمتة المجموعات، والهجمات الخاصة الشخصية التي تستهلك مقياسًا مخصصًا وتستفيد من الرسوم المتحركة الرائعة جدًا.

يكمل الجري والقفز والحراسة النطاق، وقد ثبت أن التكامل بين أستريكس وأوبليكس مدروس جيدًا: يتحرك الصبي الأشقر بقوة وينزلق بين صفوف قوات العدو، بينما يتحكم رفيقه ذو الشعر الأحمر في الهجمات للتنظيف لأعلى وأبهر هؤلاء الرومان الأنيقين.

إذا تبين أن طريقة اللعب كلاسيكية للغاية،صفعة لهم جميعايُظهر الأصالة من خلال الاستمتاع بالاقتراض منهموسوKoei بها موجات كبيرة من الأعداء: بعد المستويات الأولى، يجب على Asterix وObelix أن يواجهوا بسرعة المزيد من الخصوم. لحسن الحظ، فإن صناديق الضرب سخية جدًا، وسرعان ما نفهم كيفية إخضاع نصف الجيش الروماني بقوة قبضاتنا فقط. يجب أن أقول إن الارتدادات على حافة الشاشة تجعل التمرين أسهل، وإذا وجدت الشاشة نفسها أحيانًا عند حد التشبع، فإننا نستمتع بتعذيب الكثير من اللحم في نفس الوقت.

اثنان أفضل

لسوء الحظ، فإن التقنية ليست دائمًا على مستوى البلاستيك، كما يتضح من مشاكل الذكاء الاصطناعي العديدة التي تغرق أعداءك بانتظام في أحلام اليقظة، كما لو أنهم قبلوا مصيرهم المحزن. من الواضح أن طاقم الممثلين يتنوع مع تقدم اللعبة، لكن التقنيات البسيطة منذ البداية تعمل (تقريبًا) وكذلك دائمًا حتى نهاية المغامرة.

تتجمع المجموعات معًا بسهولة بفضل الارتدادات السخية جدًا على الجدران، حيث سيتعين عليك البحث سريعًا عن التحدي في مستويات الصعوبة الأعلى، وإلا سيكون لديك انطباع بالجري خلال اللعبة، وقد تكون الجرعة سحرية، ينبغي أن تكون كذلك لا تتعرض للإساءة أيضًا... إذا لم تقم بإطلاقه جنبًا إلى جنب مع أطفالك الأعزاء، فسوف ننصح قرائنا الحكماء بالانتقال مباشرة إلى الصعوبة، فقط للعثور على القليل من المقاومة في المعسكر المنافس.

ومن هذا المستوى من الصعوبة أيضًا يصبح إتقان الحركات الخاصة أمرًا ضروريًا: لكي تنجح في احتلال المساحة دون التعرض للكثير من الضرر، سيتعين عليك استخدام حرف أستريكس الشهير في الوقت المناسب، بدءًا من رميته الرومانية أو حتى هجوم أوبيليكس الأرضي إلى تنظيف المواقف الأكثر تعقيدًا بسرعة. الاختيار قابل للنقاش، ولكن صعوبةأستريكس وأوبليكس يصفعانهم جميعًالا يتغير الأمر قليلاً سواء كنت تلعب بمفردك أو في أزواج، حيث يمكنك بسرعة تغيير الشخصيات منفردًا، مع مراقبة شريط الحياة: إذا سقط كلاهما، فسيتعين عليك إعادة تشغيل المستوى الحالي. تستفيد جميع الهجمات الخاصة من رسوم متحركة رائعة للغاية، وسنسيء استخدامها بشكل أكبر عندما يتم إعادة شحن المقياس المخصص بسرعة كبيرة. هل قلت "الاسترخاء"؟

تركيبات كاذبة

وهناك مستويات! تتوزع المغامرة بالفعل على ستة فصول، بل وتميل إلى الاستمرار. من المؤكد أن الوعد بإعادة اكتشاف بعض لحظات عبادةأستريكس بين البريتونيين,أستريكس في إسبانياأوأستريكس وكليوباتراجميل، ولكن كله لا يظهر توازنا كبيرا. من أجل الاتساق، حاول السيد Nutz Studio كل شيء لربط الحلقات المختلفة معًا، لكن الروابط أثبتت أنها خرقاء للغاية، وتعاني من عرض مسرحي مفرط في التبسيط يعتمد على المقالات القصيرة الثابتة، والتي لا تتردد في نقلنا فوريًا من قرية الغال إلى الساحل في جزء من الثانية، ودون الانتقال إلى الصفقة! والأسوأ من ذلك، أن كل نهاية فصل تؤدي إلى عودة منهجية إلى القرية، ويسود التعب على عجب البداية عندما يتعين عليك عبور الغابة إلى xذويبدو أن الخوف من الضياع هو الذي حكم المناقشات.

ومع ذلك، فقد بذل المطورون كل ما في وسعهم لغرس القليل من التنوع من خلال تقديم بعض مراحل اللعب المختلفة قليلاً من وقت لآخر مثل السباق من أجل النصر.مجال المسارأو التدمير غير المبرر للبراميل، لكن هذه التسلسلات القصيرة جدًا والمتكررة أحيانًا تفشل في جعلنا ننسى هذا الشعور بالتعبئة المنتظمة، كما لو كان المطورون خائفين من تفويت الفرصة.

يجب أن يقال ذلكأستريكس وأوبليكس يصفعانهم جميعًايقدم في النهاية وضعًا إضافيًا واحدًا فقط بمجرد اكتمال المغامرة. هذه هي المفارقة في طول اللعبة وغياب الطرق البديلة: بمجرد ترويض أوضاع الصعوبة القليلة، هل سنرغب حقًا في العودة؟ لضربهم جميعًا، هذا هو منخنزير بريمفرد ...