اختبار Frostpunk 2: أفضل لعبة إدارة لهذا العام؟

أحدثت ضجة كبيرة في عالم ألعاب الفيديو. فريد من نوعه، هذا المزيج من بناء المدينة والبقاء على قيد الحياة قد أسر اللاعبين بفضل جوها الجليدي وخياراتها الأخلاقية المفجعة. إنها لعبة فيديو حقيقية UFO، تم تطويرها بواسطة استوديوهات 11 بت، وقد وضعت الأسس لتجربة مكثفة لا هوادة فيها. من الواضح أن Frostpunk 2 كان متوقعًا قريبًا. السؤال الذي يطرح نفسه: هل كانت هناك حاجة فعلاً لتكملة؟ وفوق كل ذلك، هل ينجح في تصحيح عيوب الحلقة الأولى مع تقديم شيء جديد؟

في الكونفروستبانك 2، لم يبق للبشرية سوى مدينة واحدة. تستقر على نهر جليدي، وتكافح من أجل البقاء في عالم تسبب فيه ثوران كراكاتوا في عصر جليدي جديد. أنت تتولى قيادة هذه المدينة الأخيرة، لكن المهمة ليست سهلة. في كل لحظة، سيتعين عليك اتخاذ خيارات صعبة لضمان بقاء سكانك على قيد الحياة. ستلعب هذه المرة كزعيم جديد لنيو لندن بعد وفاة الكابتن في المباراة الأولى. منذ الدقائق الأولى، تجد نفسك في مواجهة مشكلة كبيرة: أصبح الفحم، وهو مصدر أساسي للطاقة، نادرًا. يجب أن تجد الحلول بسرعة لمنع مدينتك من الغرق في البرد. تمامًا كما في لعبة 2018.

أكبر مع إدارة مختلفة

ومع ذلك، على عكس العمل الأول، فإن المدينة أكبر حجمًا وإدارتها أكثر استراتيجية. لم تعد تبني المباني بناء على بناء، ولكن حسب المناطق. كل منطقة مخصصة لوظيفة محددة، مثل استخراج الموارد، أو إنتاج الغذاء، أو الإسكان. ويدفعك مقياس الإدارة الجديد هذا إلى التفكير في موقع كل منطقة، مع مراقبة استهلاك الطاقة والحرارة. كما هو الحال في الألعاب مثلالحضارةيجب وضع مناطق معينة على بلاطات معينة لتحقيق أقصى قدر من الفعالية.

لا شيء سهل. الموارد شحيحة، وأدنى خطأ يمكن أن يكون مكلفًا. للبناء، يجب عليك أولاواضحالجليد، وهي مهمة مكلفة من حيث الوقت والموارد. تقوم بجمع مواد تسمى "القصاصات" كل أسبوع، ولكن إذا نفدت منها، فسيتعين عليك إجبارها على جمعها من قبل السكان، الأمر الذي يمكن أن يخلق اضطرابات، أو حتى تمردًا واضحًا، وهو ما يرمز إلى نهاية لعبتك. خاصة وأن البرد لا يزال موجودًا، وكل دقيقة لها أهميتها.

يعد الاستكشاف أيضًا جانبًا مركزيًا فيفروستبانك 2. انطلق الكشافة لاكتشاف مناطق جديدة بحثًا عن الموارد والناجين. على عكس اللعبة الأولى، حيث كان الاستكشاف نقطة بنقطة، فإنهم هنا يغطون مناطق بأكملها، ويكشفون عن العديد من النقاط المثيرة للاهتمام. قد تحتوي هذه المناطق على موارد أو فرص مهمة لإنشاء بؤر استيطانية للوصول إلى هذه الموارد على المدى الطويل.

لكن الشيء الجديد الكبير هو إمكانية إنشاء مستعمرات ثانوية، مثل حقل نفط لاستخراج الوقود لمدينتك الرئيسية. لديهم احتياجاتهم الخاصة من العمل والموارد. إذا فشلوا في إعالة أنفسهم، فسيتعين على مستعمراتك الأخرى التدخل. يضيف هذا بعدًا استراتيجيًا جديدًا، ولكنه قد يصبح مملاً أيضًا عندما يتعين عليك دائمًا التوفيق بين مستعمرات متعددة لضمان بقائها على قيد الحياة.

الاختيارات الأخلاقية وغير الأخلاقية

كل عمل فيفروستبانك 2له تداعيات. إن وضع منطقة صناعية قريبة جدًا من المنازل سيؤدي إلى زيادة الأمراض. نفاد الوقود للمولد الخاص بك؟ يمكنك دفع الآلة إلى أقصى الحدود، لكن ذلك قد يتسبب في الوفاة. وحتى العمل الإضافي الذي يُجبر العمال على إنتاج المزيد من الغذاء يمكن أن يؤدي إلى ثورات. وعندما تضرب العاصفة، غالبًا ما لا يتبقى لك سوى احتياطيات الطعام الخاصة بك للبقاء على قيد الحياة.

في الواقع، فروست بانك 2يدفع بمسألة الاختيارات الأخلاقية إلى أبعد من ذلك. كل قرار تتخذه يمكن أن يكون له عواقب وخيمة على المقيمين لديك. التضحية ببعض المواطنين من أجل الصالح العام؟ غض الطرف عن الممارسات المشكوك فيها لضمان النظام؟ تواجهك اللعبة باستمرار بمعضلات أخلاقية. الأولفروستبانككان معروفًا بالفعل بقراراته الصعبة، وفي هذا الجزء الثاني، تكون المخاطر أكبر. أنت تدير عددًا أكبر من السكان، وكل خيار يؤثر على حياة المزيد من الأشخاص. المسافة بينك وبين الأفراد أكبر، مما يعزز الجانب البارد (بعبارة ملطفة) والعنيدة في قراراتك. ما يمكن أن يكون له تأثير محدد فقط في اللعبة الأولى يمكن أن يأخذ الآن أبعادًا دراماتيكية بتأثير كرة الثلج الحقيقي. سنأخذ عمالة الأطفال كمثال، والتي بالإضافة إلى الإضرار بالسكان العاملين في المستقبل يمكن أن تدمر تمامًا معنويات الوالدين وبالتالي جميع السكان.

فروستبانك 2لا يقدم أي هدايا. لا للمواطنين ولا للاعبين. هناك دائمًا مليون شيء يجب إدارته، ويشكل التوفيق بين الموارد والفصائل وأزمات المناخ تحديًا حقيقيًا. قد يكون هذا محبطًا للاعبين العاديين، لكن عشاق الألعاب الإستراتيجية سيجدون ذلك تحديًا مفيدًا. منحنى التعلم حاد، لكن وضع القصة يقوم بعمل رائع في تقديم آليات اللعبة تدريجيًا، بينما يغمرك في قصة جذابة. الأمر بسيط جدًا، كان علينا إعادة تشغيل الحملة 12 مرة قبل أن نحصل في النهاية على بداية جيدة للعبة. وهذا على الرغم من الخبرة في المباراة الأولى.

الفصائل التي تؤثر على قراراتك

على عكس الأولفروستبانكيقدم هذا التكملة للفصائل أيديولوجياتها الخاصة. البعض، مثلفروستلاندرز، رفض التكنولوجيا، في حين أن الآخرين، مثلشجعان، اعتبره وسيلة للتقدم. ستؤثر علاقاتك معهم على قراراتك وتؤثر بشكل مباشر على مسار اللعبة. إن اختيار التحالف مع أحد الفصائل سيحدد إستراتيجيتك طويلة المدى، على سبيل المثال.دماء الجليدأريدك أن تتبنى سياسة تركز على القضاء على الضعفاء لتحسين كفاءة الإنتاج. إلا أن هذا القرار قد يثير استياءالتكنوقراطمما يجبر اللاعب على التفاوض على حلول وسط مع الفصائل الأخرى لتجنب شلل المدينة. سرعان ما تصبح إدارة العلاقات السياسية والوعود المقدمة للفصائل المختلفة عنصرًا أساسيًا في اللعبة.

وخلافاً لسابقه، حيث يمكنك فرض قراراتك دون معارضة كبيرة، فإن كل قانون ترغب في إقراره يجب أن يتم التصويت عليه أولاً من قبل المجلس، المكون من أعضاء يمثلون الفصائل المختلفة، ولكل منهم مصالحه الخاصة. لا يمكنك فقط فرض إرادتك. ستحتاج إلى التفاوض ومنح الخدمات وكسب ثقة هذه الفصائل لكسب دعمها.

الحكم في ظل التوتر الشديد

كل صوت هو معركة سياسية حقيقية. حتى عندما يبدو أن كل شيء في صالحك، فإن التوتر موجود في كل مكان. يجب عليك التوفيق بين متطلبات الفصائل المختلفة، وفي بعض الأحيان تقدم لهم الموارد أو تعدهم بمزايا لحملهم على دعم قراراتك. وكلما تقدمت الحملة، كلما أصبح من الصعب الحفاظ على التوازن بين هذه المجموعات. تصبح الفصائل أقل تسامحًا ويمكن أن تنهار ثقتهم فيك، مما يجعل كل قرار أكثر أهمية. يمكن تصحيح بعض القرارات أو تغييرها، ولكن البعض الآخر لا رجعة فيه. أنت مجبر باستمرار على التفكير في اختياراتك وعواقبها.

إذا قمت بتمرير عدد كبير جدًا من القوانين التي لا تحظى بشعبية، أو خالفت الوعود، أو نسيت إدارة الاحتياجات الأساسية مثل الطعام، فإنك تفقد ثقة الفصائل بك. بمجرد أن تفقد دعمهم، سوف تتحد جميع الفصائل ضدك وتنفيك إلى البرد. جميل، أليس كذلك؟

ومن الواضح أنه من الأفضل أن تكون بصحة نفسية جيدة قبل الشروع في المغامرة، لأن اللعبة ليست مزحة وتتناول موضوعات قاتمة للغاية. مع حدوث الأحداث مع مرور الوقت، يكفي أن تثقل كاهلك. وأحد الأمثلة الصارخة من بين أمثلة كثيرة هو هذا الطفل الذي يموت حزنا لأنك رفضت دخول والدته إلى الحجر الصحي بعد الوباء. تذكرك هذه اللحظات بمدى تأثير قراراتك على عائلات بأكملها، مما يضيف بعدًا عاطفيًا قويًا للعبة.

تم العثور على هذا الجانب الأخلاقي حتى في الشجرة التكنولوجية، وهي لعبة كلاسيكية رائعة من لعبة الإدارة التي تسمح لك بتحسين مدينتك شيئًا فشيئًا. على سبيل المثال، تسمح لك بعض التقنيات باستبدال العمال بالآلات، لكن هذا قد يؤدي إلى وقوع حوادث وإصابات مميتة. وهناك خيارات أخرى، مثل وصم المرضى أو تشجيع تحسين النسل، تثير أيضا أسئلة أخلاقية عميقة. سيكون لكل قرار تأثير على مواطنيك، ومن الضروري أن تكون على دراية بذلك.

مدينة أكثر حيوية

واحدة من الجوانب الأكثر لفتا للنظرفروستبانك 2هكذا تبدو المدينة حية حقًا. وتنطلق إعلانات عامة لإعلام المواطنين بالمشاكل القادمة أو تذكيرهم بعدم التخلص من نفاياتهم. هذه التفاصيل الصغيرة تعزز الانغماس وتعطي انطباعًا بوجود مدينة في تطور مستمر. في كل مكان نضع فيه الكاميرا، نرى مواطنينا ينخرطون في أعمالهم ومدينتنا الجميلة تظهر شيئًا فشيئًا.

لكي لا أفسد أي شيء، فهي تحفة بصرية. سواء من الناحية الجمالية أو الفنية، يتم الاهتمام بكل شيء حتى أدق التفاصيل. وتعكس الواجهة بشكل مثالي تطور الوضع: فرموز الجوع أو المرض أو الجريمة تصبح مثيرة للقلق أكثر فأكثر مع اشتداد الأزمة. وعندما تقترب العاصفة أو تشتد قسوة الشتاء، تغزو شظايا الجليد الشاشة، مصحوبة بصفارات الإنذار وتوهج أحمر، مما يعزز أجواء اللعبة القمعية.

من الناحية الفنية،فروستبانك 2يتبع نسب التأليف الأول، ولكن بمستوى أكبر من التفاصيل. تأثيرات الإضاءة، على وجه الخصوص، هي ببساطة فخمة، وتوفر مشهدًا بصريًا مثيرًا للإعجاب. من المؤسف أن الحملة الرئيسية لم تعد أطول قليلاً حتى تدوم المتعة.

لحسن الحظ، عندما تنتهي القصة، يتوفر وضع لا نهائي مع عدة سيناريوهات قابلة للتخصيص لمواصلة اللعب. يمكنك أيضًا إعادة تشغيل القصة للحصول على نهاية مختلفة وأقل قتامة. بكل الطرق،فروستبانك 2يتفوق على سابقه ويقدم كل ما يتوقعه المرء من تكملة ممتازة. لعبة أعمق وأجمل بنظام أخلاقي أعمق بكثير.