اختبار الحضارة السادسة: هل يستعيد الملك عرشه؟

الملحمةالحضارةتحتفل بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لتأسيسها، وهل هناك طريقة أفضل للاحتفال بالذكرى السنوية لها من خلال إصدار حلقة جديدة وجميلة تمامًا؟ كان سابقًا ملك لعبة 4X القائمة على الأدوار (الاستكشاف والتوسيع والاستغلال والإبادة) ولم يحافظ بالضرورة على هذا المكان طوال السلسلة، فقد نجح فيالحضارة السادسةللعودة إلى العرش؟

قبل أن ندخل في صلب الموضوع، دعونا نتذكر قليلاً مبدأالحضارة. يتعلق الأمر بجعل فصيلك يزدهر من العصر النحاسي (-4000 قبل الميلاد) إلى العصر المعاصر، وحتى ما بعده. فمن بداية الاستقرار إلى غزو الفضاء، سيكون الطريق طويلا ومن المحتمل أن يكون مليئا بالمخاطر. بعد المرور بمرحلة العرضية المبنية على غزو الفضاءما وراء الأرض,الحضارة السادسةلذا عد إلى الأساسيات.

منعش لذيذ

كما لم تفوت على الأرجح، تحتوي اللعبة على مخطط رسومي جديد من الواضح أنه أكثر "كارتونيًا"، ولكنه ممتع بنفس القدر. عندما تم الإعلان عن اللعبة والكشف عن الصور الأولى، لم يكن هذا التغيير الجذري في الأجواء يرضي الجميع بالضرورة. ولكن من الواضح أنه يعمل بشكل جيد للغاية، وأنك تعتاد بسرعة على ألوانه المتلألئة. أفضل، وهذا يسمح للعنوانفيركسيسللشيخوخة بسرعة أقل وتقديم تقنية لطيفة دائمًا، حتى بعد عدة سنوات. قمة السعادة: إنها تستهلك موارد قليلة جدًا، وبالتالي لا تحتاج إلى آلة سباق لتشغيل اللعبة حتى لو كان المعالج الجيد ليس كثيرًا، خاصة لإدارة الألعاب النهائية حيث يمكننا الإعجاب بالذكاء الاصطناعي تلعب خدعتها. لاحظ أن الجانب الكارتوني ينطبق أيضًا على قادة الفصائل المختلفة وهذا يسمح لنا بتقديم جانب معبر للغاية. وبالتالي فإن كل شيء متماسك للغاية ولا يتداخل مع أي شيء.

الخيار أن يكون لديك خيار

جزء منالحضارة السادسةيبدأ بكل بساطة. بعد الانتهاء من البرنامج التعليمي (موصى به بشدة للتعود على آليات اللعبة الجديدة)، يمكنك اختيار فصيلك من بين الـ 19 الموجودة، وصعوبة الفصيل (8 للاختيار من بينها)، وحجم خريطتك (من الصغير إلى الكبير)، وأخيراً تبدأ اللعبة. بالنسبة للاعبين الذين يحبون أن يكون لديهم الاختيار، من الممكن أيضًا تحديد شكل العالم (القاري، بانجيا، الجزر، إلخ)، وعدد الفصائل والموارد ومجموعة كاملة من المعلمات للعثور على سعادتهم. بعد ذلك، وبعد وقت تحميل طويل إلى حد ما للجزء الأول، نصل إلى خريطة العالم مع المستعمرين والمحاربين تحت تصرفنا والذين سنبدأ معهم التاريخ العظيم لحضارتنا. من الواضح أن النهج المتبع في اللعبة ليس تاريخيًا، وهذا ليس هو الهدف. كل زعيم فصيل هو زعيم يتمتع بشخصية كاريزمية من عصور وحضارات مختلفة تمامًا ولم يسبق لها أن احتكت أبدًا في بعض الأحيان. بالنسبة لفرنسا، فهي كاثرين دي ميديشي، وبالنسبة لمصر، فهي كليوباترا، إلخ. باختصار، نظام الطهاة كما نحبهمالحضارةوالذي لا يزال يعمل أيضًا.

مملكتي للحصان

كل حضارة لها أهدافها الخاصة، وللأسف تظل هذه الأهداف قابلة للتنبؤ بها تمامًا. تركز مصر على العجائب، وإسبانيا على الدين، وما إلى ذلك. ونأمل أن يتيح خيار في المستقبل إزالة "الأهداف الواقعية" من هذا النوع لمزيد من المفاجأة. خاصة وأن كل قائد له سمات تسير في هذا الاتجاه. كليوباترا لديها مكافآت لبناء عجائب، والإمبراطور تراجان لديه مكافآت عسكرية. لاحظ أنه يمكن الإعجاب بكل واحد من القادة وهو مصمم بدقة ومتحرك عبر علامة التبويب "الدبلوماسية". القليل من المتعة التي لا يمكننا إخفاءها.

باريس تستحق الكتلة

دعونا نتحدث عن الدبلوماسية. ولم يعد من الممكن تحقيق انتصار دبلوماسي، فقد حل محله النصر الديني، الذي انضم إلى النصر العلمي والثقافي والعسكري المعروف. لأنه نعم فيالحضارة السادسةومن الواضح أن الأمر لا يتعلق بالفوز باستخدام القوة فقط. لتحقيق النصر الديني على سبيل المثال، "يكفي" تحويل جميع الأمم الأخرى إلى دينك، ولتحقيق هذه النتيجة، من الضروري المرور عبر العديد من آليات اللعبة. وهذا هو المكان الذي يمكننا فيه الآن أن نحيي العمل المتعمق التي نفذتها فيراكسيس. هناك عدد كبير جدًا من آليات اللعبة التي تتطلب منا الانتباه عند كل منعطف. اللاعب مشغول باستمرار، وهذا أمر جيد.

المدن تنمو مثل الفطر

لاحظ على سبيل المثال نظام الحي الجديد. في السابق، سمحت السلسلة بحشر العديد من المباني في نفس الساحة. من الآن فصاعدا، يجب عليك تخصيص مساحة لكل مبنى معين. وبالتالي، فإن المكان المقدس الذي يسمح لك بالحصول على نقاط الإيمان يحتل مساحة في حد ذاته بجوار وسط المدينة، وبالتالي يحل محل المورد الأساسي الموجود في هذا الموقع. وبالتالي فإن كل بناء يؤدي إلى تدمير المورد المرتبط بالميدان، ما لم يكن مبنى لاستغلال المورد المذكور (منجم على عرق من الأحجار الكريمة على سبيل المثال). في حالة المكان المقدس، إذا قرر اللاعب بنائه على مساحة موارد القمح، فسوف يختفي. إنه أمر معقد جدًا للشرح ولكنه سهل الاستخدام للغاية. وبشكل عام، فهو يضيف المزيد من العمق لإدارة مدنها. على سبيل المثال، تحصل بعض المباني على مكافآت اعتمادًا على الموقع الذي توجد فيه، لذلك تهتم المزرعة بأن تكون قريبة من إحدى العجائب أكثر من اهتمامها بالمصنع، إذا كانت ترغب في جلب الحد الأقصى من نقاط السكن، والتي تعتبر ضرورية لإنشاء مدنكم وبالتالي حضارتكم تزدهر.

أليس في بلاد العجائب

نظام العجائب (الآثار الإنسانية العظيمة) معروف لدى محبيهالحضارة، لقد عاد بالطبع، ولكن مع عدد لا بأس به من التحولات. ولذلك لم يعد من الممكن استيعاب كل عجائب الدنيا في مدينة واحدة، ويجب أن يكون لكل منها موقعها المخصص. على سبيل المثال، يجب أن يقع تمثال رودس العملاق بجوار البحر، وأهرامات الجيزة في الصحراء، وما إلى ذلك. من الواضح أن كل منها يجلب دائمًا نصيبه من المكافآت التي يمكن أن تعطي أحيانًا دفعة قوية لحضارتك. لقد أصبحت الآن إدارة مدينتك أكثر صعوبة ويجب علينا أن نتوقع المستقبل باستمرار لتجنب أن نجد أنفسنا في وضع سيئ. خاصة أنه من الممكن أن يحدث بسرعة كبيرة أنك في خطر كبير. إذا كنت تعرف السلسلة بالفعل، فننصحك بالانتقال مباشرة إلى صعوبة King، لأنه من الواضح أن تلك الموجودة أدناه لا تستحق اللعب إذا كنت ترغب في خوض التحدي. وبشكل عام، يعتبر الذكاء الاصطناعي أكثر ذكاءً ويثبت ذلك في مناسبات عديدة، ولكن ليس في جميع المجالات. بالنسبة للحرب، فهي ليست بالضرورة النموذج، وفي بعض الأحيان تكون بعض ردود الفعل غير متماسكة بعض الشيء (حرب وحشية دون تفسير حقيقي). التصحيح سوف يحل المشكلة بلا شك. الفصائل الرئيسية ليست الوحيدة التي تسكن العالم، ويمكننا أيضًا أن نجد أنفسنا في مواجهة قبائل بربرية (عدوانية) ودول المدن (أكثر سلبية). لدى الدولة المدينة هدف تجاري بشكل أساسي، وتمنحنا مكافآت متنوعة وفقًا لذلك. للحفاظ على علاقات جيدة، يجب أن نرسل مبعوثًا إلى هناك، ولكي يكون لدينا مبعوث في خدمتنا، لا شيء يمكن أن يكون أبسط من ذلك: يجب علينا إكمال إحدى مهام الدولة المدينة (إنشاء طريق تجاري، وما إلى ذلك) أو تجميع نقاط نفوذ كافية لدفع ثمن خدماتهم. ولجعل كل شيء أكثر تعقيدًا، اعلم أن القبائل البربرية يمكن أن تحيط بك أيضًا (حتى في أوقات الحرب مع فصيل كبير)، لذلك من الأفضل الاستعداد عسكريًا، وقبل كل شيء، دعم الوحدات المدنية الموجودة في المقدمة دائمًا لك أول قطع عرقوب يأتي على طول.

عمق اللعب لا يمكن إنكاره

يمكننا بالتالي تشكيل مرافقين لمرافقة المستوطنين لدينا (الوحدات لتأسيس مدينة جديدة)، أو البنائين أو المستكشفين لدينا. من الواضح أيضًا أنه من الأفضل دائمًا ترسيخ الجيوش في مدننا، وخاصة في عاصمتنا، حتى نتمكن دائمًا من السيطرة على مركز أراضينا. بالنسبة للبقية، إليك كيفية عمل الحرب... غالبًا ما يكون نظامًا أساسيًا من حجر ورقة مقص. يتم استهداف المحاربين من قبل سلاح الفرسان، ويصطاد الرماح سلاح الفرسان، وما إلى ذلك. الأمر كله يتعلق بالمنطق ومن السهل جدًا فهمه بشكل عام. من الواضح أنه لتطوير جيوشك، فإن كل شيء (كما هو الحال بالنسبة للبقية) يمر عبر التقنيات والعقائد. لديك تحت تصرفك شجرة تكنولوجية تسمح لك بالانتقال من عصر إلى عصر (الكلاسيكي إلى العصور الوسطى، على سبيل المثال) من خلال البحث عن تقنيات جديدة مثل التربية أو الفخار أو حتى الري. لا يتم فتح فروع معينة من الشجرة إلا في ظل ظروف معينة، وعلى سبيل المثال، لا يمكن التفكير في البحث عن بناء السفن دون الإبحار المفتوح أولاً. إنه يعمل بنفس الطريقة إلى حد ما بالنسبة للعقائد، باستثناء أنه بدلاً من فتح أنواع الإنشاءات أو الوحدات، فإننا نفتح العقائد.

عقيدة par-ci، عقيدة par-là

هناك 3 أنواع من المذاهب: العسكرية والاقتصادية والدبلوماسية. هؤلاء يجلبون لك مكافآت حسب تخصصاتهم. لكي تكون نشطة، يجب عليك وضعها في المواقع المخصصة في علامة التبويب الحكومية الخاصة بك. اعتمادًا على نوع حكومتك، من الواضح أن لديك عددًا محددًا من الفتحات. فالنظام الاستبدادي، على سبيل المثال، لديه فتحات أكبر للمذاهب العسكرية، ولكن من ناحية أخرى ليس لديه ما يلائم العقيدة الدبلوماسية. ولذلك، سيتعين علينا التوفيق بين الأنظمة السياسية حسب الحاجة. في أوقات الحرب، من الأفضل الوقوف إلى جانب الفاشية بدلاً من الوقوف إلى جانب الديمقراطية. وسواء كان الأمر يتعلق بالتقنيات أو العقائد، فمن الأفضل على المدى الطويل أن تظل لدينا استراتيجية دقيقة. فإذا أردنا تحقيق نصر ديني مثلاً، فمن الأفضل أن نترك بعض الجوانب جانباً (على الأقل لفترة من الوقت)، مثل التكتيكات العسكرية التي لا تستخدم بالضرورة على نطاق واسع. لتحقيق النصر، يمكنك أيضًا الاعتماد على مساعدة الشخصيات اللامعة التي يمكن تجنيدها عبر علامة التبويب التي تحمل نفس الاسم، والتي توفر أيضًا مكافآت متنوعة. من المؤكد أن هانيبال برشلونة، الاستراتيجي الجيد، سيساعدك في فتوحاتك. ولكن كن حذرا: من يأتي أولا يخدم أولا. إذا كانت الحضارة قد قامت بالفعل بتجنيد شخصية لامعة، فمن المستحيل بالنسبة لك أن تقوم بتجنيد نفس الشخصية. بعضها ضروري في مجالات مختلفة مثل الدبلوماسية.

وتقويض الحياة الاجتماعية

كما نأسف في هذا الصدد لعدم تمكننا من التوصل إلى استراتيجية دبلوماسية تؤتي ثمارها (تسمح لنا ضمنيًا بتحقيق النصر)، وبالتالي يمكننا بالتأكيد أن نتوقع محتوى إضافيًا حول هذا الموضوع. رغم كل شيء،الحضارة السادسةتظل كاملة جدًا وتقدم أساليب كافية لتحقيق النصر لتجديد ألعابها باستمرار. لاحظ أن العمر لا يزال مجنونًا تمامًا. يمكن أن تستمر اللعبة لعدة ساعات (أحيانًا أكثر من عشر ساعات)، لكن الأمر بسيط جدًا: فأنت لا ترى الوقت يمر على أي حال. إذا أخذت وقتك، يمكن أن يستمر البرنامج التعليمي وحده لمدة ساعتين ونصف بسهولة. وإذا بدأت لعبة متعددة اللاعبين، فضع خطًا تحت حياتك الاجتماعية!

مقطع صوتي سحري

دعونا ننتهي أخيرًا من الجانب السحري إلى حد ماالحضارة السادسة: موسيقى. هذه اللعبة بارعة والموضوع الرئيسي جميل بشكل مذهل، وهو النوع الذي سيمنحك قشعريرة منذ الثواني الأولى من اللعب. بشكل عام، الأمر نفسه ينطبق على كل شيء آخر، مع موضوعات وأجواء فريدة لكل فصيل. وهذا ما يعطي الانطباع بأنك تشهد عالمًا مصغرًا حقيقيًا. الجانب الصوتي بأكمله يستحق نظرة (أو بالأحرى نظرة). لذلك، من خلال تحريك مؤشر الماوس في إحدى الغابات الاستوائية، فإنك تدخل مباشرة إلى الغلاف الجوي مع أصوات الحيوانات والغابات المطيرة. ونفس الشيء بالنسبة للصحراء والجبل وجميع البيئات الأخرى. خاصة وأن هناك الكثير منهم.