WWE 2K22: يكشف المطورون عن الابتكارات العشرة الرئيسية للعبة

بعد الكارثة الصناعية التي حدثت في WWE 2K20، استغرقت 2K واستوديو Visual Concepts وقتًا للتفكير. وكما يعلم عشاق ألعاب المصارعة جيداً، فإن ذلك أدى إلى عدم وجود حلقة جديدة العام الماضي. وإذا تم إصدار WWE 2K22 في وقت متأخر عما كان مخططًا له في البداية، فقد قرر ناشرها الكشف عن بعض المعلومات عنها مسبقًا.

كشفت 2K للتو عن قائمة Hit List الخاصة بها، وهو اسم يحدد الابتكارات العشرة الرئيسية التي تريد تقديمها في WWE 2K22.في وقت سابق من هذا الأسبوع، تمكنا من حضور مؤتمر Zoom المخصص لذلكWWE 2K22. خلال الفترة الأخيرة، شرح لنا أعضاء فريق اللعبة بإيجاز ما تتوافق معه النقاط المختلفة في القائمة.

بالنسبة الى 2K، WWE 2K22 هي لعبة WWE الأكثر طموحًا التي عملوا عليها على الإطلاق. يوضح المطورون أن اللعبة عبارة عن مزيج من رؤيتهم وتعليقات اللاعبين. يزعمون أنهم أمضوا الكثير من الوقت في الاستماع إلى آراء اللاعبين ودراسة طلباتهم.

أما قائمة الضربات الخاصة بلعبة WWE 2K22 فهي مكونة من 10 ابتكارات. » ها هي كما قدمتها لنا شركة Visual Concepts:

محرك اللعبة المعاد تصميمه

بالنسبة للمبتدئين، تدعي شركة 2K أنها أعادت بناء محركات اللعب والرسوم المتحركة. تمت إعادة أكثر من 30.000 حركة كانت موجودة بالفعل في الماضي. وتم إضافة أكثر من 5000 حركة جديدة إليها. تمت مراجعة توقيت اللعبة بالكامل ويعد المطورون بوقت استجابة أفضل مع وجود وحدة التحكم في متناول اليد.

أوامر جديدة

يريد المطورون أن يتحكم اللاعبون في كل شيء. تم أيضًا تبسيط نظام التحرير والسرد. وكما ذكر أعلاه، تم اختصار وقت الاستجابة.

رسومات مذهلة

توضح المفاهيم المرئية أنه تم إصلاح جميع الجسيمات والأنسجة والهزازات. نفس الملاحظة بالنسبة لزوايا الكاميرا وإدارة الضوء. يريد فريق اللعبة تقديم رسومات أكثر واقعية. وأوضحت أيضًا أنه تم إعادة فحص النجوم. وأن العملية لا تزال تتم باستخدام نفس النظام المستخدم في NBA 2K.

عرض تقديمي غامر

تمت أيضًا مراجعة المشهد الصوتي. يتحدث VC عن تسجيل عدة ساعات من التعليقات الجديدة. كما تم تعديل المؤثرات الصوتية المتنوعة، على سبيل المثال، إضافة أصوات مرتبطة بترقب الجمهور. وهنا أيضًا تلعب التغييرات في زوايا الكاميرا دورًا. الهدف هو إعادة إنتاج ما يحدث في عروض WWE بأمانة أكبر من أي وقت مضى.

معرض نوفو WWE 2K

لقد عاد وضع اللاعب الفردي في WWE 2K. موضوع هذه الحلقة هو المباريات الأسطورية لبعض النجوم. تتخلل المطابقات الموضوعية مقابلات وأفلام وثائقية وما إلى ذلك.

طبيبي العام

لقد عاد أخيرًا وضع المدير العام من سلسلة Smackdown vs Raw. يجب على اللاعب هنا أن يأخذ دوريه من صالات الألعاب الرياضية الصغيرة إلى البث التلفزيوني في أوقات الذروة. للوصول إلى هناك، من الواضح أنه سيتعين عليه إدارة أشياء مثل العقود، والمسودة، وما إلى ذلك. ووعدت شركة 2K بمزيد من المعلومات حول هذا الموضوع في شهر فبراير المقبل.

MaFaction

هنا يمكن للاعب إنشاء وإدارة وتحسين مجموعته من المصارعين. إنه وضع لاعب واحد تجري فيه الأحداث الأسبوعية. تحدد 2K في هذا الصدد أن هذا هو الوضع الوحيد الذي يتم من خلاله العثور على المعاملات الدقيقة. ومع ذلك، فهذه ليست من نوع "الدفع مقابل الفوز". »والعملة الافتراضية المتاحة هنا يمكن ربحها أيضًا في أوضاع أخرى.

موناسينسيون

وهذا يعادل وضع MyCareer. يستخدم اللاعب النجم الذي تم إنشاؤه (ذكرًا أو أنثى) ويتبعه طوال حياته المهنية. سيوفر هذا الوضع فروعًا وسيتم فتح المهام الجانبية اعتمادًا على الاختيارات التي قام بها اللاعب.

وضع الكون

لقد عاد وضع الكون. ومع ذلك، يعد الاستوديو بعدد أكبر من الخيارات.

أدوات الخلق

أخيرًا، يعد 2K بالمزيد من أنواع الأجسام. يذكر الاستوديو الأمريكي أيضًا إمكانية إنشاء شخصية (بالمعنى الشخصي) للمصارع الذي تم إنشاؤه.

في الأصل، كان من المقرر أن يتم الكشف عن قائمة القتل هذه في يناير المقبل. لذلك فقد تقدمت 2K قليلاً عن الموعد المحدد. ومع ذلك، فقد وعد بأنه سيخوض في مزيد من التفاصيل في أوائل العام المقبل.

في الختام، لنتذكر أن لعبة WWE 2K22 ستصدر في مارس 2022 خلال "موسم ريستليمانيا"لم يتم بعد الإعلان رسميًا عن المنصات التي ستستقبل اللعبة. ومع ذلك، لن يكون مفاجئًا إذا تم إصدار اللعبة على PS5 وXbox Series X|S وPS4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي.

ما الذي تلهمك قائمة نجاحات WWE 2K22 هذه؟ هل تعتقد أن المفاهيم البصرية يمكن أن تغير الأمور؟ ما الذي تأمله من WWE 2K22؟ ماذا تقول عن النظرة الأولى لرسوماتها؟اسمحوا لنا أن نعرف ما هو رأيك في التعليقات أدناه.