خلال مؤتمر Unreal Engine 5، تم الإعلان عن عنوان جديد لـTomb Raider. تظل Crystal Dynamics (Marvel's Avengers) هي المسيطرة وستعمل على تشغيل محرك Epic Games.
ملخص
نظمت Epic Games مؤتمرًا صغيرًا حول الإصدار الجديد من محرك الرسومات الداخلي الخاص بها، Unreal Engine 5. بين عرضين توضيحيين وشريحة تقدم المطورين الذين سيستخدمون الأداة - مثل CD Projekt Red معويتشر 4-، اختتم البث المباشر بإعلان قوي: هناك لعبة Tomb Raider جديدة قيد الإعداد لشركة Crystal Dynamics (مارفل المنتقمون).

تستمر ملحمة تومب رايدر
على الرغم من أنه كان من الممكن الاحتفال بمرور 25 عامًا على الامتياز، إلا أنه لم يكن هناك شيء مهم في النهاية، لدرجة أنه يمكن التشكيك في مستقبل الترخيص. لكن المطورين لن يبتعدوا عن لارا ويضفوا الطابع الرسمي عليهالعبة Tomb Raider الجديدة تحت محرك Unreal Engine 5.
تفتخر Crystal Dynamics بكونها جزءًا من إطلاق Unreal Engine 5. ويترجم هذا المحرك الجديد إلى تجارب ألعاب من المستوى التالي من حيث سرد القصص. وهذا هو السببيسعدنا أن نعلن اليوم أننا بدأنا للتو تطوير لعبتنا التالية Tomb Raider باستخدام Unreal Engine 5. هدفنا هو تجاوز حدود الرسومات وتقديم تجربة مغامرات سينمائية عالية الجودة يستحقها عشاق Crystal Dynamics والامتياز. لا يمكننا الانتظار للقيام بهذه الرحلة معًا.
الصبر...
كما قال المدير العام دالاس ديكنسون، فإن تطوير هذا الجيل الجديد من Tomb Raider قد بدأ للتو. ومن الواضح أنه لم تكن هناك صور أو عناوين (ولا حتى مؤقتة) أو منصات. ومع ذلك، ليس من الصعب تخمين أن اللعبة ستكون متاحة على PS5 وXbox Series وكذلك الكمبيوتر الشخصي... وعلى Nintendo Switch 2 المحتمل.
في رأيك، هل اتخذت Crystal Dynamics الاتجاه الصحيح مع إعادة التشغيل؟ هل يسعدك معرفة أن هناك مكونًا جديدًا قيد الإعداد؟ ما هي البيئات التي ترغب في استكشافها؟ أخبرنا بكل شيء في التعليقات.