تريد Ubisoft تغيير مسار سلسلة Assassin's Creed الخاصة بها والابتعاد عن نموذج RPG الذي نال استحسانًا في عام 2017 مع حلقة Origins.
ملخص
ستختلف مدة الألعاب المستقبلية في سلسلة Assassin's Creed وبالتالي لن تتبع نموذج RPG المبني على مئات الساعات من اللعب كما كان الحال مع الحلقات الثلاث الأخيرة. انها في مقابلة لIGN الولايات المتحدة كيو nousتمكنا من سماع الأخبار.
ألعاب Assassin's Creed الأقصر قادمة... ولكن ليس هذا فقط!
وهكذا، يوضح نائب الرئيس التنفيذي لمنتج Assassin's Creed، مارك ألكسيس كوتيه:
هذا مشروع أصغر من Assassin's Creed. كان يعتقد أن هذا للاحتفال بالذكرى الخامسة عشرة. ولهذا السبب نستخدم محرك Valhalla الحديث الخاص بنا لإنشاء لعبة أصغر تحيي لعبتنا الأصلية مع التركيز بشكل أكبر على التخفي والقتال من مسافة قريبة والباركور ومدينة أكثر كثافة تعود إلى جذورنا في العصور الوسطى. -الشرق ومركزه بغداد.
أما عن العمر نفسه فيضيف:
يجب أن تتوقع شيئًا أقرب إلى ألعابنا الأصلية (أي 15-20 ساعة).
من الواضح أن هذه لن تكون الحلقة الوحيدة التي تتبع هذا النموذج منذ Assassin's Creed Infinity، فالمنصة المركزية التي ستدير الترخيص ستقدم تجارب أخرى من هذا النوع.
أعتقد أن هذا النهج مع Infinity يتيح لنا أيضًا إجراء تجارب مختلفة بأحجام مختلفة.
ليس كل شيء يجب أن يكون عبارة عن لعبة تقمص أدوار مدتها 150 ساعة.
على سبيل المثال، لن تكون لعبة Codename Hexe، لعبة Infinity الثانية، لعبة RPG أيضًا. لكن هذا لا يعني أن هذه هي نهاية أجواء لعبة Assassin's Creed RPG الكبيرة حيث أن الحلقة في Feudal Japan من المقرر أن تجري في عالم مفتوح واسع.
وللعلم فإن لعبة Mirage ستتوفر في عام 2023 على أجهزة PS5 وPS4 وXbox Series وXbox One والكمبيوتر الشخصي.