يبدو أن تطوير لعبة Tomb Raider القادمة في وضع صعب إلى حد ما، والآن نعرف سبب وقوعها في ورطة.
ملخص
من وجهة نظر اللاعب، كان عام 2023 عامًا جيدًا حقًا. فقط اذكر اسماء مثلآلان ويك 2, بوابة بالودر 3 أوسوبر ماريو بروس ووندرلتحقيق ذلك. ومع ذلك، بالنسبة لبعض الاستوديوهات، فإن الواقع مختلف تمامًا. حدثت موجات من تسريح العمال في كل مكان، وخاصة في مجموعة Embracer Group. ولذلك، فإن تطوير بعض الألعاب مثلتومب رايدرفي خطر. ولكن لماذا اتخذ عملاق الشمال مثل هذا القرار، وما المستقبل الذي ينتظر استمرار الامتياز مع لارا كروفت؟ لدينا بدايات الإجابة.
وضع شائك بالنسبة لامبراسر لكنه ضروري
تحديث سريع للحالة قبل المتابعة. في سبتمبر الماضي، بدأت الشركة"إجراءات متعددة لتعزيز تدفقاتها النقدية". وكان هذا نتيجة لتقليص القوى العاملة فيتومب رايدر الجديد. وبعد ذلك، تم الاستغناء عن تسعة موظفين من قسم التسويق وموظف واحد من قسم تكنولوجيا المعلومات. ونتيجة لذلك، هناك حالة من الذعر في شركة Crystal Dynamics، ولا يبدو المستقبل مشرقًا. بعيدا عن ذلك حتى.
في الواقع، قيل لنا أنه خلال ثلاثة أشهر (حتى نهاية سبتمبر)، قامت الشركة بفصل ما يقرب من 5٪ من موظفيها. هنا 5% يساوي 900 موظف، من بينهم 511 مطورًا. لذلك يحق لنا أن نتساءل عما يحدث في Embracer. هذا ماصناعة الألعابسأل فيل روجرز، الرئيس التنفيذي المؤقت للاستراتيجية في الشركة. وهو أيضًا الرئيس التنفيذي لشركة CDE Entertainment، وهي العلامة التجارية التي يعمل خلفها مطورو Tomb Raider واستوديو Eidos Montreal.
نعتقد أننا نسير على الطريق الصحيح لتحقيق الأهداف التي وضعناها لأنفسنا. لذلك نحن إيجابيون للغاية بشأن ذلك. نحن نتتبع أهدافنا الخاصة بخفض الديون، مع المدخرات، وأهداف الإنفاق الرأسمالي لدينا، والتي هي في الأساس خط أنابيب الألعاب لدينا.
لقد كانت عملية مؤلمة أن نرى مثل هذا التخفيض في أعداد الموظفين، ولكننا نعلم أنه كان من الضروري بالنسبة لنا تحقيق أهدافنا ذات الأولوية الجديدة. لذلك بشكل عام نحن نحرز تقدمًا جيدًا..
تطوير لعبة Tomb Raider الجديدة في خطر؟
ولذلك يؤكد رجلنا أنه كان من الضروري المضي قدما دون عوائق وتقليص الديون. هل سيسمح هذا بتخصيص المزيد من الميزانية للاستوديوهات؟ ربما، لكن هذا لا يزيل المأساة وراء كل هذه الإقالات. بالإضافة إلى ذلك، لن يتوقف Embracer عند هذا الحد. وواصل مدير الإستراتيجية تفاصيل خطة الشركة، وهذا قد لا يبشر بالخير لمستقبل Tomb Raider، من بين أمور أخرى. "لقد أعلنا أننا نتوقع المزيد من عمليات إعادة الهيكلة والمزيد من الإلغاءات، وربما المزيد من عمليات الإغلاق أو الاستحواذ على الإدارة. هذا هو التقييم الذي لدينا» وأوضح.
وينضم هذا إلى 15 مشروعًا مشهورًا كان من الممكن إلغاؤها نتيجة لعمليات التسريح هذه. ومما نعرفه أنهم كانوا تحت إشراف استوديوهات مثل Amplifier أو Gearbox أو Sabre Interactive. لم يتم الكشف عن أسمائهم، ولكن لا يبدو أن Crystal Dynamics في مرمى النيران. ومع ذلك، فإن فيل روجرز ليس مطمئنًا بالضرورة. ومن المؤكد أنه يذكر أن Embracer يسير على الطريق الصحيح. لكن قبل ذلك ستستمر إعادة هيكلة الشركة حتى نهاية السنة المالية الحالية، أي مارس 2024. فهل سيكون الفريق المسؤول عن Tomb Raider ضحية الشركة في هذه الأثناء؟ الاستجابة في الأشهر المقبلة.