The Witcher: أحد المحاربين القدامى ينضم إلى صفوف هذا المنافس الطموح

15 يناير 2024

تم تعديل المقالة آخر مرة بتاريخ 16/01/2024 الساعة 02:01

أصبح الاستوديو الجديد نسبيًا أكثر أهمية، خاصة أنه يضم بين صفوفه العديد من المطورين السابقين الذين عملوا على ألعاب سلسلة The Witcher.

ملخص

يحظى الاستوديو الجديد باهتمام جدي. إنه على وشكالذئاب المتمردة. للعلم، Rebel Wolves هو استوديو لتطوير ألعاب الفيديو تم تشكيله من قبل خبراء الصناعة الذين عملوا على ألعاب مشهورة مثلويتشر 3وآخرونسايبربانك 2077. يركز الفريق حاليًا على إنشاء لعبة تقمص أدوار خيالية مظلمة وسردية لأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم، تم تطويرها باستخدام Unreal Engine 5. ويدعو الاستوديو، ومقره في وارسو، إلى اتباع نهج يركز على الفريق وبيئة عمل صحية وخالية من الأزمات ، تقدم خيارات عمل مرنة وعن بعد. هدفهم هو تطوير ألعاب مبتكرة ستشكل تاريخ هذا النوع من ألعاب تقمص الأدوار. على الأقل هذه هي الخطة.

تجتمع عقول تفكير الويتشر معًا

في هذا السياق المحدد، تشهد صناعة ألعاب الفيديو حالة من الاضطراب مع وصول Mateusz Tomaszkiewicz، المطور السابق في CD Projekt RED، مؤخرًا إلى استوديو Rebel Wolves حيث سيشغل منصب المدير الإبداعي. يتمتع Tomaszkiewicz، المعروف بعمله كمصمم رئيسي للمهام في Cyberpunk 2077، بخبرة كبيرة من تعاوناته السابقة في عناوين مثل Gwent: The Witcher Card Game وThronbreaker: The Witcher Tales، حيث عمل كمخرج للعبة. وكذلك في The Witcher 3: Wild Hunt. ومن الواضح أنه ليس مبتدئا. وفي غضون ذلك، اكتسب أيضًا خبرة في استوديو Riot Games، المعروف على وجه الخصوص بـ League of Legends و Valorant. ولكن أيضًا في Fool's Theory، وعلى وجه الخصوص لعبة RPG المرتقبة The Thaumaturge. باختصار، رجل مخضرم يعرف ما يتحدث عنه.

مشروع جميل

في Rebel Wolves، سيجد العديد من زملائه السابقين من CD Projekt RED (على وجه الخصوص، ألعاب The Witcher) وسيشاركون في تطوير لعبة تقمص أدوار جديدة. يلتزم Tomaszkiewicz بإنشاء عالم يلهم اللاعبين لاستكشافه بعمق وسرد القصص التي تجعلهم يهتمون بالشخصيات. ويشرح بالتفصيل:

بالنسبة لي، لا شيء يفوق القدرة على الانغماس الكامل في تجربة القصص والعوالم المصنوعة يدويًا. يوجد في هذه الأيام الكثير من ألعاب تقمص الأدوار الخيالية، لكنني أعتقد أنه ليس هناك مجال فحسب، بل هناك أيضًا رغبة بين اللاعبين للحصول على قصص أكثر إقناعًا. لهذا السبب أنا متحمس جدًا للانضمام إلى أصدقائي القدامى والتعرف على أصدقاء جدد في Rebel Wolves كمدير إبداعي. هدفنا هو إنشاء لعبة تقمص الأدوار التي نود أن نلعبها بأنفسنا.

يبقى أن نرى ما يخبئه المستقبل لهذه اللعبة الخيالية المظلمة الجديدة من نوع آر بي جي. نحن نعلم التأثير الكبير لـ The Witcher 3 في تاريخ ألعاب تقمص الأدوار. الآن تخيل لو كان الشيء الكبير التالي هو هذا المشروع، وليس The Witcher 4، الذي هو أيضًا قيد التطوير. كل شيء ممكن في هذا المجال المتطور باستمرار.