بكاء الذئب.
17 فبراير 2022
تم تعديل المقالة آخر مرة بتاريخ 20/04/2022 الساعة 11:04
سيقول البعض أن الاستوديو البولندي CD Projekt لم يعد يتمتع بالضرورة بهالة الأمس، خاصة بعد الإطلاق الفوضوي للعبة Cyberpunk 2077. لكن الاستوديو الجديد يمكن أن يجلب القليل من البلسم لقلبك.
ملخص
أراد موظفو CD Projekt السابقون (والفرق الأخرى) إنشاء استوديو مستقل جديد تمامًا:الذئاب المتمردة,ومقرها أيضًا في بولندا. الخبر السار هو أن الشخصية الرئيسية في هذا الاستوديو ليست سوى كونراد توماسكيويتز، مخرج The Witcher 3.
تكوين فريق مثير للإعجاب لـ Rebel Wolves
ويتكون هذا الفريق الشهير من المتمردين على النحو التالي وفقا للبيان الصحفي:
- التصميم المباشرص: دانيال سادوفسكي (ويتشر 1)
- مدير السردوالكاتب الرئيسي : جاكوب سزامالك (ويتشر 3,سايبربانك 2077)
- مدير الرسوم المتحركةتمارا زوادة (ويتشر 3,محارب الظل 2)
- مدير فني: بارتلوميج جاويل (ويتشر 1-3)
- المدير المالي: ميشال بوريكا
بالفعل مشروع في التقدم

يعمل فريق Rebel Wolves بالفعل على لعبة AAA RPG جديدة في عالم Dark Fantasy تحت محرك Unreal Engine:
بالنسبة لنا جميعًا هنا في Rebel Wolves، كانت ألعاب الفيديو دائمًا شيئًا كان من المفترض أن نفعله، وهو شيء متأصل في حمضنا النووي. نحن نعمل على تطوير لعبة فيديو نود أن نلعبها بالطريقة التي ينبغي أن تُصنع بها الألعاب. نريد تطوير نوع ألعاب تقمص الأدوار من خلال إنشاء قصص لا تُنسى وإثارة المشاعر العميقة، كل ذلك أثناء العمل كجزء من فريق متماسك، يوحده هدف وطموح مشترك. بشكل جماعي، نتصور Rebel Wolves كمكان حيث يمكن لمطوري الألعاب ذوي الخبرة إعادة إشعال شغفهم، حيث يمكنهم التركيز على حرفتهم وصب حبهم في عنوان مذهل وطموح. نريد أن نبقى صغيرين وذكيين، مكانًا يعرف فيه الناس بعضهم البعض ويساعدون بعضهم البعض.
من أجل إنشاء ألعاب رائعة حقًا، لن نطارد الاتجاهات أو الأرقام. هدفنا محدد بوضوح: إنشاء ألعاب لا تُنسى، وسرد القصص المؤثرة، وإثارة المشاعر العميقة. إنه طموح، هذا صحيح، وأنا سعيد بذلك. الفن يحتاج إلى الطموح. لا أريد أن أصنع لعبة أخرى، أريد العمل على عناوين سيتذكرها الناس.
هذه كلمات جميلة جداً في الوقت الحالي، اللعبة المعنية ليس لها تاريخ إصدار.