يبدو أن الأمور تتحرك بسرعة بالنسبة لشركة Sony، التي من الواضح أنها تريد شراء FromSoftware بكل الوسائل. يبدو أن كل شيء أصبح أكثر وضوحا. ماذا نعرف بالضبط؟
ملخص
نحن نعلم أن عالم ألعاب الفيديو يتميز أيضًا بعمليات الاستحواذ. ما زلنا جميعًا نتذكر استحواذ شركة Microsoft على Activision Blizzard، الأمر الذي أثار ضجة كبيرة. وفي نفس السياق بدأت الأمور تتحرك بشكل جدي إلى جانب سوني و FromSoftware (خاتم الدن). إليك ما يمكننا تعلمه.
عملية الاستحواذ التي يمكن أن تكون ضخمة لشركة سوني
في 20 نوفمبر، أعلن تاكيشي ناتسونو، الرئيس التنفيذي لشركة Kadokawa Corporation، عبر بيان صحفي أنأعربت شركة Sony Group Inc. عن نيتها الاستحواذ على جميع أسهم الشركة. يمثل هذا الإعلان خطوة مهمة إلى الأمام في علاقة تجارية امتدت لعدة سنوات. في الواقع، كانت سوني وكادوكاوا تناقشان أالاستحواذ المحتمل، بحسب المعلومات التي نشرهابلومبرج.
على الرغم من أن شركة Kadokawa Corporation معروفة عالميًا باستوديو تطوير ألعاب الفيديو الخاص بها FromSoftware، إلا أنها تمتلك محفظة متنوعة.تعد الشركة اليابانية، التي تأسست عام 1945، لاعبًا رئيسيًا في مجال الإعلام، حيث تشمل قطاعات مثل الرسوم المتحركة وألعاب الفيديو والأفلام وحتى البث عبر منصة NicoNico Douga.. وتشمل الشركات التابعة لها الأخرى شركة Acquire (مبتكرة Tenchu)، وSpike Chunsoft، وKadokawa Daiei Studio، عملاق السينما اليابانية. ومع ذلك، يبدو أن سوني مهتمة في المقام الأول بالأصول المتعلقة بألعاب الفيديو والرسوم المتحركة، وهي القطاعات التي تتمتع فيها بالفعل بحضور قوي.
بالنسبة لكادوكاوا، يمثل الاستحواذ الكامل لشركة سوني فرصة استراتيجية. تفضل الشركة البيع لمجموعة محلية بدلاً من الشركات الأجنبية، مثل Microsoft أو Tencent أو Kakao Corp، التي أبدت اهتمامًا أيضًا.

سياق اقتصادي معقد
القيمة السوقية الحالية لشركة Kadokawa البالغة 4.1 مليار دولار تضع هذا الاستحواذ المحتمل في فئة مماثلة للصفقات الكبرى السابقة في صناعة ألعاب الفيديو. وللمقارنة، اشترت شركة Sony Bungie في عام 2022 مقابل 3.7 مليار دولار. ومع ذلك، تظل هذه المبالغ أقل بكثير من الـ 7.5 مليار دولار التي أنفقتها مايكروسوفت على بيثيسدا. أو المبلغ المثير للإعجاب البالغ 68.7 مليار دولار لشركة Activision Blizzard King.
يعد اهتمام Sony بـ Kadokawa أيضًا جزءًا من سياق أوسع لإعادة التنظيم داخل الصناعة. تميز عام 2024 بإغلاق الاستوديوهات وتسريح العمال على نطاق واسع، بما في ذلك في شركة سوني. وقد تأثرت العديد من الاستوديوهات، مثل London Studio وFirewalk، مما يسلط الضوء على تحديات ألعاب الخدمة المباشرة، والتي غالبًا ما تكون باهظة الثمن ومحفوفة بالمخاطر. مع أخذ هذا في الاعتبار، يبدو أن الحصول على استوديو أثبت ربحيته، مثل FromSoftware، هو استراتيجية أكثر أمانًا. ومن الواضح أنه قد مر وقت طويل منذ ذلك الحينيبدو أن شركة Sony تطارد FromSoftware.
مصدر :بلومبرغ