أعلنت شركة SEGA عن تحالف استراتيجي رئيسي مع شركة Microsoft، وهي مبادرة Super Game.

SEGA لها رأسها في السحاب.

من وقت لآخر، ولأسباب يصعب تفسيرها، تظهر شائعات على الويب حول استحواذ شركة Microsoft على شركة SEGA. وكما يعلم الجميع فإن العملاق الأمريكي لم يستحوذ على الناشر ذو الشعار الأزرق. ولكن إذا لم تكن عملية الاستحواذ ضمن خطط مايكروسوفت، فمن المؤكد أن كلا المعسكرين كانا يخططان لشيء ما. وكان ذلك الأمر يتعلق باستخدام كل طرف لتكنولوجيا الطرف الآخر.

ملخص

شركة سيجاأعلن أمسإنشاء اتفاقية مبدئية حول التحالف مع مايكروسوفت.والأخير يتعلق ب"التحالف الاستراتيجي"والتي من شأنها أن تجعل الناشر الياباني يستخدم Azure، منصة التطبيقات السحابية من Microsoft. فكرة SEGA هي إعداد بيئة تطوير على Azure"الجيل القادم"وهذا الأخير سيتم استخدامه لتطوير ألعاب"على نطاق واسع".

وفقًا لبيت سونيك، فإن هذا التحالف سيكون عنصرًا "المفتاح الموسيقي" لاستراتيجيتها المتوسطة والطويلة المدى.كما سيسمح لها بالمضي قدماً في ما يسمى بـ "لعبة سوبر"وراء هذا الاسم يكمن الطموح لتطوير ألعاب "مبتكرة" جديدة تقوم على أربع ركائز. هذه الركائز هي "العالمية وعبر الإنترنت والمجتمع واستخدام تراخيص SEGA".

لا شك في وجود ألعاب SEGA الحصرية لـ Xbox في هذا التحالف

ومن خلال العمل مع Microsoft بهذه الطريقة، تأمل SEGA أن تكون قادرة على توقع الاتجاهات الجديدة وتحسين عملية تطوير اللعبة.ويوضح المعسكران أنهما اتفقا على مبادئ هذا التحالف. وفقا لهم، "التعاون المتبادل"سيهدف إلى إيجاد تطورات تكنولوجية مستقبلية فيما يتعلق بالبنية التحتية للشبكة أو أدوات الاتصال المفيدة للحفاظ على الخدمات عبر الإنترنت على نطاق عالمي.

يرى يوكيو سوجينو، رئيس شركة SEGA، أن هذا التحالف هو وسيلة لشركة SEGA لتعزيز الانتشار العالمي لألعابها. تناقش سارة بوند، نائب رئيس شركة Xbox، التأثير العميق الذي يمكن أن تحدثه هذه الشراكة:

لقد لعبت SEGA دورًا مميزًا حقًا في صناعة ألعاب الفيديو. لقد كان شريكًا رائعًا مع مرور الوقت. نحن نتطلع إلى العمل معًا بينما يستكشفون طرقًا جديدة لإنشاء تجارب ألعاب جديدة باستخدام تقنيات Microsoft السحابية.معًا، سنعيد اختراع طريقة إنشاء الألعاب واستضافتها وتشغيلها.كل ذلك بهدف جعل الأمور أكثر إثارة للاهتمام للاعبين ولشركة SEGA.

ولا يمكن استبعاد أن تعمل SEGA وMicrosoft على ألعاب حصرية في المستقبل. ومع ذلك، ليس هذا ما نتحدث عنه هنا.وبالتالي فإن هذه الشراكة الجديدة أقرب إلىالذي وقعته مايكروسوفت وسوني في عام 2019.

من الضباب إلى السحابة، هناك خطوة واحدة فقط

لاحظ أيضًا أن SEGA كانت تبحث عن حلول تطوير مرتبطة بالسحابة لفترة من الوقت. وقد كشفت SEGA بالفعلالعمل على تقنية "ألعاب الضباب"في يونيو 2020. كان الأخير هو استخدام غرف SEGA Arcade كبنية تحتية محلية بين اللاعب (الياباني) والسحابة.

أرادت SEGA بعد ذلك الحد من زمن الوصول قدر الإمكان عند استخدام الألعاب المستضافة عن بُعد. SEGA لها على مستوى العالمتم تطهيرها من غرف الألعاب الخاصة بها، لم يتم تقديم أي أخبار بخصوص هذا المشروع مؤخرًا. على عكس ما أرادت SEGA فعله بـ "ألعاب الضباب"يرتبط هذا التحالف الجديد مع Microsoft بشكل واضح بطموحات SEGA الدولية.

ما رأيك في هذه الشراكة بين SEGA ومايكروسوفت؟ هل يفاجئك؟ هل أنت من الأشخاص الذين يرغبون في أن تقوم Microsoft بشراء SEGA؟ هل يحق للناشر الياباني الاعتماد على النظام الأساسي السحابي لشركة Microsoft؟اسمحوا لنا أن نعرف ما هو رأيك في التعليقات أدناه.