Resident Evil: منشئ الترخيص يقدم اعترافات مفاجئة

27 أبريل 2024

تم تعديل المقالة آخر مرة بتاريخ 27/04/2024 الساعة 06:04

يكشف شينجي ميكامي، الذي ندين له بـ Resident Evil، أخيرًا الأسباب وراء اختياراته الأخيرة في مهنة غير عادية بشكل واضح.

ملخص

بعد أن أسعدتنا، من بين أمور أخرى، معمصاص الدماء، يتمتع شينجي ميكامي بمسيرة مهنية مليئة بالأحداث، ولا سيما تأسيس Tango Gameworks في عام 2010. وقد تفاجأ المعجبون حقًا برؤيته يغادر هذا الاستوديو ليؤسس استوديوًا آخر. لقد انفتح أخيرًا بشأن هذا القرار المدروس بعناية.

والد Resident Evil يتمتع بمهنة غير عادية

منمصاص الدماء، لقد كان المشجعون متحمسين دائمًا عندما تتضمن اللعبة شينجي ميكامي بأي شكل من الأشكال. يتمتع الرجل ذو العقل الإبداعي اللامع بسجل جيد جدًا في صناعة ألعاب الفيديو. وقد أضفى هذا لمسة على الامتيازات الأسطورية الأخرى مثل Devil May Cry أو حتىأزمة دينو. على رأس Tango Gameworks منذ عام 2010، أفسدنا مرة أخرى بعناوين جيدة جدًا مثل The Evil Inside،جوستواير طوكيوومرحبا فاي راش. لم تكن هذه مفاجأة للجماهير عندما قرر ترك الاستوديو الذي أسسه بنفسه العام الماضي، ليقوم بدلاً من ذلك بإعادة تأسيس استوديو آخر يسمى Kamuy.

بعد صمت طويل حول هذا الموضوع، عاد والد Resident Evil أخيرًا إلى هذا القرار المدروس بعناية. من الواضح أن فكرة ترك Tango Gameworks كانت في ذهنه منذ عام 2015. لكن الألعاب العديدة التي كانت قيد الإنتاج آنذاك كانت ستجبره على البقاء. لفترة طويلة،شينجي ميكاميحلمت بشكل واضح ببناء بيئة تشجع المبدعين الشباب على اكتساب الخبرة بحرية كاملة، وكذلك الابتعاد عن نوع رعب البقاء. ولتحقيق كل هذا، أسس كاموي.

فكرة هذا الاستوديو هي إنشاء ألعاب أكثر تواضعا، مع دورات إنتاج أقصر. لكن لا يزال بإمكان شينجي ميكامي الرائع أن يفاجئنا. حتى اللعبة الصغيرة تحت وصايته يمكن أن تحتوي على ما يلزم لمنافسة الهالة الأسطورية لسلسلة Resident Evil. على أية حال، هذا كل ما نتمناه لأحد الأشخاص الأكثر تأثيرًا في الصناعة من خلال الاستوديو الخاص به الصغير.

لم تكن سلسلة Resident Evil لتكون على ما هي عليه اليوم لولا شينجي ميكامي. © كابكوم