ليس هناك شك في نجاح ألعاب PS5 الحصرية. ومن الواضح أن سوني تخطط للحفاظ على صيغتها الفائزة للاستفادة منها لسنوات عديدة قادمة.
ملخص
حصرياتPS5لاقت نجاحًا كبيرًا ورفعت الكثير من التوقعات. ويكفي أن نلاحظ نفاد الصبر المحيط بالإفراج عن شخص معينمارفل سبايدر مان 2لتقنع نفسك به. من خلال استكشاف تاريخ ألعاب الطرف الأول للشركة اليابانية، تظهر نقطة مشتركة بوضوح: أهمية وجودة رواية القصص. إنه مبدأ لبلاي ستيشن.
يتحدث PlayStation DPG عن ألعاب PS5 المستقبلية
في الآونة الأخيرة، لا يمكن إنكار ذلكسونيعززت بقوة جهودها في قطاع خدمات الألعاب، مع مشاريع مثلكونكوردوآخرونلعبة عادلة$، الإبداع الجديد من جايد ريموند. في مواجهة هذه الإعلانات، يخشى بعض المعجبين من انخفاض تجارب السرد التقليدية، مثلإله الحرب، The Last of Us أو الظهورمجهول. ومع ذلك، في الوثائق الأخيرة، يريد الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment أن يكون مطمئنًا.
والواقع أن تصريحاته تأتي من جلسةسؤال وجواب مع المحللينفي عام 2022، تم الكشف عنها بعد تسريب وثائق محكمة مايكروسوفت. وسُئل عما إذا كانت خطط سوني لمضاعفة إيراداتها من ألعاب الطرف الأول مبنية بالكامل على الألعاب العشرة المخطط لها في الأصل بحلول أبريل 2026، وهو الرقم الذي ارتفع منذ ذلك الحين إلى 12. وأوضح جيم رايان أن سوني لن تتوقع كل هذه الألعاب. هذه الألعاب لتكون ناجحة بشكل كبير. وشدد على أن معيار النجاح سيختلف من حالة إلى أخرى، وأكد أن الشركة ستستمر في نشر الألعاب الغنية بالسرد والتي ستبقى "ركيزة" لمبادرات "بلاي ستيشن".
سيكون من السذاجة أن نفترض أن كل هذه الألعاب ستحقق نجاحات هائلة.
ستستمر ألعاب اللاعب الفردي هذه، المذهلة بصريًا والغنية بالسرد، في تشكيل أساس أعمال النشر الخاصة بالطرف الأول لدينا.

يريد PlayStation التأكد من وصول الرسالة
بالطبع، هذه ليست المرة الأولى التي يدلي فيها المسؤولون التنفيذيون في PlayStation بمثل هذه التعليقات. صرح Hermen Hulst، رئيس استوديوهات PlayStation، سابقًا أن Sony ستواصل إنتاج ألعاب سردية للاعب واحد. ولكن من المطمئن دائمًا أن نسمع الرئيس التنفيذي نفسه يكرر هذه النية. لذلك يمكننا أن نتوقع رؤية ألعاب الطرف الأول تتبع النجاحات الكبيرة التي حققتها في السنوات الأخيرة. فمن الممكن تماما أن نتصور أآخر منا 3لتحقيق الموافقة بالإجماع والاستمرار في السيطرة على المبيعات.
يبدو من الواضح أن سوني تريد طمأنة الجميع فيما يتعلق بألعاب PS5 المستقبلية، داخليًا وأمام الجمهور. وهذا أمر مفهوم، لأنه بالنظر إلى النجاحات التي حققها كتالوجها، فإننا ندرك أن نقل الرسالة الخاطئة (التركيز الحصري على الألعاب كخدمة) لن يكون أفضل فكرة في حد ذاته. نحن نعلم مدى تأثير الضجة السيئة في الصناعة من حيث الصورة. لذلك يتم حساب كل شيء بعناية.
وفي نفس البيان، ذكر Jim Ryan أيضًا جهاز الكمبيوتر الشخصي، موضحًا أن الألعاب ستكون متاحة هناك، مما سيزيد الربحية. لذلك، نأمل أن نرى Marvel's Spider-Man 2 يومًا ما يصل إلى هذه المنصة. لكن متى؟