تغلق PlayStation أحد استوديوهاتها الشهيرة نهائيًا

لا أحد في مأمن من الأخبار السيئة، ولا حتى استوديوهات PlayStation. تعلن شركة سوني عن إغلاق أصغر استوديو لها والذي كان يعمل على لعبة PS5 التي تعمل بمحرك Unreal Engine 5.

ملخص

منذ ما يقرب من عشر سنوات، أعلنت PixelOpus على استحياء عن أول مشروع لها على مسرح E3:متشابك. لعبة إيقاعية ذات اتجاه فني متلألئ، والتي أصبحت تحت رادار العديد من لاعبي PS4. وبعد مرور خمس سنوات، صنع استوديو PlayStation الصغير اسمًا لنفسه من خلال العمل الخيري والملونالجني الخرساني. إنتاج يحمل الكثير من القلب والأفكار العظيمة التي عرفت كيف تؤثر على جمهورها. ستكون هاتان اللعبتان الوحيدتان من أصغر استوديوهات PlayStation.

سوف يغلق PixelOpus أبوابه في شهر يونيو

وفي تغريدة نشرتها مساء يوم الجمعة 5 مايو، أعلنت شركة PixelOpus دون انفعال نهاية مغامرتها. "أصدقائي الأعزاء، انتهت مغامرة PixelOpus. وبينما نتطلع نحو آفاق جديدة، أردنا أن نتقدم بالشكر الجزيل لملايين اللاعبين المتحمسين الذين دعمونا ودعموا مهمتنا في إنشاء ألعاب جميلة وخيالية من القلب. نحن ممتنون جدا لك!". إذا كان من الممكن أن يظل الشك قائمًا، فقد أكدت شركة Sony ذلك منذ ذلك الحينIGNأن الاستوديو سيغلق أبوابه في 2 يونيو 2023.

«استوديوهات بلاي ستيشنيقوم بانتظام بتقييم محفظته وحالة المشاريع الفردية للتأكد من أنها تلبي الأهداف الإستراتيجية القصيرة والطويلة الأجل للمنظمة»، يوضح المتحدث الرسمي. وكجزء من عملية المراجعة الأخيرة، قررت شركة Sony بعد ذلك وضع حد لمغامرة PixelOpus ومشروع PS5 الخاص بها قيد التطوير منذ أكثر من عامين. لم يُعرف الكثير عن هذا المشروع، باستثناء أنه عبارة عن لعبة Unreal Engine 5 تم تطويرها بالتعاون مع شركة Sony Pictures Animation.

الغموض حول مستقبل الموظفين

تتصاعد المشاعر في مواجهة هذا الواقع القاسي: إذا زادت شركة Sony عمليات استحواذها منذ عام 2021، فلن يكون هناك استوديو آمن. "أحب أن أعتقد أننا مع Concrete Genie جعلنا العالم أفضل قليلاً وأن القليل من الألعاب اليوم لديها الفرصة لمحاولة القيام بذلك. سأكون دائمًا ممتنًا لأنني تمكنت من خلق عوالم خيالية مع هذا الفريق المذهل"، يكتب على سبيل المثال بوب أرشيبالد، الفنان البيئي في PixelOpus.

ومع ذلك، ما زلنا لا نعرف على وجه اليقين ما إذا كان الموظفون سيتمكنون من الانتقال إلى استوديوهات أخرى في الفريق أو ما إذا كان من المتوقع تسريح العمال. "موهبة هذه الموهبة أذهلتني حقًا. أنا حزين على هذا الفريق الرائع والمشروع الرائع. آمل أن نتمكن جميعًا من الوقوف على أقدامنا، ويفضل أن يكون ذلك معًا»، ويضيف مارك فيرنون، مصمم الألعاب في الاستوديو، مقترحاً أن تنفصل سوني تماماً عن هذا الفريق الصغير.