لا يزال Monster Hunter Wilds يطمئن اللاعبين قبل صدوره

مع بقاء ما يزيد قليلاً عن شهر قبل إصدارها، تقدم Monster Hunter Wilds بعض الأخبار لطمأنة اللاعبين بشكل أكبر، من أجل ضمان أفضل إطلاق ممكن للعبة المرتقبة.

ملخص

منذ أولهابيتا مفتوحة,الوحش هنتر وايلدزقلق اللاعبين في العديد من النقاط. هذا من حيث الأداء وطريقة اللعب والموازنة بين أسلحة اللعبة المختلفة، نظرًا لحرصها على تقديم أفضل إطلاق ممكن لعنوانها الرئيسي التالي، فقد نظرت Capcom بجدية في الموضوع لتحسين نسختها. لكن مواصفات اللعبة على الكمبيوتر الشخصي، بالإضافة إلى الأداء على وحدات التحكم، استمرت في إثارة قلق اللاعبين، وقد عاد الاستوديو الياباني بمزيد من الأخبار المطمئنة حول هذا الموضوع.

تحسين عملية الصيد قبل فتحها على Monster Hunter Wilds

وفي نهاية شهر سبتمبر الماضي، شاركت شركة Capcom المسودة الأولى للعبةمتطلبات الكمبيوتربالنسبة لمونستر هنتر وايلدز. كانت هذه متطلبات صعبة للغاية، حتى للاستمتاع باللعبة بدقة 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية، مع RTX 2070 SUPER (أو RTX 4060 للاستفادة من Frame Generation)، أو Radeon RX 6700 XT. خاصة أنه حتى مع وجود جهاز قوي، فقد قدمت النسخة التجريبية المفتوحة بعض مشكلات التحسين. نفس الملاحظة على وحدات التحكم، حتى مع وضع الأداء. لسوء الحظ،النسخة التجريبية المفتوحة التاليةستقام في الفترة من 6 إلى 9 فبراير، ثم من 13 إلى 16 فبراير، وستستخدم نفس البنية تقريبًا مثل الإصدار الأول.

ومع ذلك، أوضحت كابكوم أن النسخة النهائية من Monster Hunter Wilds ستكون "الأمثل بشكل أفضل» من النسخة التجريبية. لدرجة أن الاستوديو الياباني أشار، لا سيما عبر النظير الألماني لحسابه الألماني X.com: "لقد عالجنا مشكلات العرض في الإصدار التجريبي المفتوح ونعمل باستمرار على إدخال تحسينات استعدادًا للإطلاق».

وبالتالي، يجب أن يكون وضع الأداء والإخلاص أكثر استقرارًا على وحدات التحكم. فيما يتعلق بالكمبيوتر الشخصي، تخطط Capcom لـ "قم بمراجعة التوصيات الخاصة ببطاقات الرسومات للأسفل". على أي حال، يعد هذا احتمالًا مشجعًا قبل إصدار Monster Hunter Wilds في 28 فبراير على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series. نراكم في هذا التاريخ لرؤية النتيجة النهائية، والتي نأمل أن تكون أفضل من تلك المتمردة الطويلةعقيدة التنين 2.

مصدر :Monster Hunter Germany على موقع X.com