لماذا تعتبر Monster Hunter Wilds هي اللعبة التي أتطلع إليها كثيرًا في عام 2025؟

في حين أنه بالنسبة لأغلبية كبيرة جدًا من اللاعبين، ولكن أيضًا لصناعة ألعاب الفيديو ككل، فإن GTA 6 هي بالتأكيد اللعبة الأكثر مشاهدة لعام 2025 (باستثناء التأجيل المحتمل إلى عام 2026)، فإن أكبر توقعاتي لهذا العام هي المزيد عن Monster Hunter. براري. ميزة أخرى لمثل هذا الشيء: لن أضطر إلى الانتظار طويلاً للعبها، لأنها ستصل في 28 فبراير على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series. هذا هو السبب وراء كون مستوى حماسي هائلاً للغاية بالنسبة للعبة التالية في ترخيص Capcom الرائد هذا.

للعلم، لقد وصلت إلى Monster Hunter في وقت متأخر جدًا. ظهرت السلسلة لأول مرة على جهاز PS2 الخاص بنا في عام 2005، لكن مسيرتي كصياد لم تبدأ حقًا حتى إصدارعالمعلى جهاز الكمبيوتر في عام 2018. بينماويتشر 3هي من بين ألعابي المفضلة على الإطلاق (من المثير للدهشة، مع اسم مستعار كهذا، أعترف)، وأنني أحب بشكل خاص حلقة اللعب التي تشبه لعبة Diablo (أي زراعة الوحوش والغنائم لزيادة قوة شخصيتك)، والوجه الوحوش الكبيرة في المعارك الملحمية والفريدة من نوعها بما يكفي في مشهد ألعاب الفيديو لتطوير صيادي لا يمكن إلا أن تسعدني. النتيجة: العالم ويعلو، مع 680 و290 ساعة من اللعب على التوالي، يمثلان معًا الامتياز الأكثر لعبًا طوال مسيرتي المهنية في الألعاب على Steam، والتي بدأت منذ 18 عامًا (العمر القديم رائع...).

لذلك، أقول توقعاتي حولهاالوحش هنتر وايلدزوحشية هو بخس معتدل جدا. تدرك Capcom جيدًا أن الكثيرين يتابعون هذه اللعبة التالية بإثارة تكاد تعادل حماستي. ومما رأيناه حتى الآن، ينوي الاستوديو الياباني أن يقدم لنا أفضل لعبة Monster Hunter على الإطلاق. لذلك نغادر إلى الأراضي المحرمة لنقوم بجولة للتعرف على الوعود الجذابة للغاية لـ Wilds، وتوقعاتي الشخصية لما يظهر على الورق، على الأقل بالنسبة لي، باعتباره الصيغة النهائية للامتياز.

Monster Hunter Wilds: "العالم 2" الشهير الذي طال انتظاره، والمزيد؟

في الأساس، تتضمن Monster Hunter إنشاء الصياد الخاص بك، والاختيار من بين عدد كبير من الأسلحة لاصطياد الوحوش الكبيرة التي تكون دائمًا بمثابة معارك للزعماء، واستعادة قطع منها لصنع أسلحة ودروع أكثر قوة، وتكرار العملية حتى لا تشعر بالعطش. على مدار الألعاب والوقت، توسعت هذه الصيغة بشكل طبيعي لتشمل وحوشًا جديدة ومعدات جديدة وميزات جديدة.

بعد أن كانت لفترة طويلة حكرًا على وحدات التحكم المحمولة وNintendo (لا سيما على Wii)، كانت Monster Hunter World ستترك علامة دائمة في التاريخ عندما تم إصدارها في عام 2018 (أولًا على PS4 وXbox One، ثم لاحقًا على الكمبيوتر الشخصي) ). من الامتياز، ولكن أيضًا من Capcom بالمعنى الواسع، من خلال وضع نفسها على أنها اللعبة الأكثر مبيعًا على الإطلاق لاستوديو لديه بالفعل تراخيص أسطورية مثل Resident Evil وStreet Fighter. بفضل محركها الداخلي الممتاز، محرك RE، كان العنوان ممتعًا للعين، حيث قدم لنا إعدادات ووحوشًا أصبحت أكثر مصداقية من أي وقت مضى. تم تضخيم الانغماس أيضًا من خلال عالم واقعي بشكل مذهل، مع حياة متوطنة متماسكة. كان للحشرات والحيوانات الصغيرة والوحوش حياتها الخاصة، بغض النظر عن تصرفات صيادنا.

© كابكوم

كانت كل معركة فريدة حقًا وتشويقًا خالصًا في جميع الأوقات. مع 14 سلاحًا بأنماط متنوعة للغاية وعدد لا يحصى من الإمكانيات لتنفيذ مطاردتنا، أضفت Monster Hunter World نفسًا ملحميًا هائلاً على السلسلة. توسعها، Iceborne، قاد النقطة إلى المنزل فقط، لا سيما مع إضافة خطاف التصارع. لقد جلبت Monster Hunter Rise، المخصصة في الأصل لجهاز Nintendo Switch، قبل أن يتم نقلها إلى الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم الأخرى، بالإضافة إلى امتداد Sunbreak، ديناميكية مذهلة إلى طريقة اللعب في السلسلة، وذلك بفضل Filoptères على وجه الخصوص. هذا للأسف على حساب الانغماس، والخطأ من بين أشياء أخرى هو القيود التقنية لوحدة التحكم الهجينة الخاصة بـ Big N، مما يعني تضحيات ضرورية من وجهة نظر تصميم اللعبة. ستستهدف Monster Hunter Wilds، مثل World، فقط أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS5 وXbox Series. نظرًا لطموحاته الوحشية حقًا، يمثل هذا العنوان على الورق "العالم 2" الشهير الذي كان ينتظره العديد من المعجبين لفترة طويلة، وربما أكثر.

في قلب اقتراحها، تعتزم Monster Hunter Wilds تقديم واحدة من أكثر التجارب غامرة على الإطلاق في الترخيص. ويعود الفضل في ذلك بشكل خاص إلى نظام تغير الطقس الطموح بشكل خاص في الوقت الفعلي، والذي يحول كل منطقة بالتناوب إلى منطقة خصبة أو غير مضيافة للغاية. لذلك يجب على هذا الميكانيكي الجديد تمامًا في الترخيص أن يدفع بطابعه الغامر إلى مستوى جديد تمامًا ويمثل بالتأكيد إحدى الميزات الجديدة التي تثير اهتمامي أكثر. إنني أتطلع حقًا إلى رؤية ما ستجلبه اللعبة لاستكشاف المناطق الأحيائية المختلفة في اللعبة. لدي أيضًا الكثير من التوقعات في هذا الشأن، بعد العالم الذي أبهرني حقًا بتماسك عالمه ومناطق الصيد المختلفة فيه. إنني أتطلع حقًا إلى استكشاف الأراضي المحرمة في Monster Hunter Wilds، واكتشاف كل أسرارها، كل ذلك على ظهر Seikret، وهو جبل حصري جديد يأخذ نظام Chumskys القوي بالفعل من Rise ليدفعه مرة أخرى إلى الحد. ويبدو أيضًا أنه، لأول مرة في الترخيص، لن يتم تقسيم المناطق المختلفة للعبة ويمكن استكشافها بسلاسة دون أوقات تحميل. إذا كان هذا هو الحال، فإن الانغماس سيكون أقوى، وهذا من دواعي سروري البالغ.

© كابكوم

نقطة أخرى أتوقع بشدة أن يقوم Monster Hunter Wilds بتحسين الجانب الغامر من الامتياز: التفاعلات المختلفة مع بيئتنا. جلب العالم بالفعل الكثير من الأشياء الجميلة إلى هذه الأرض من خلال الفخاخ الطبيعية والعناصر الزخرفية التي نستخدمها أثناء عمليات الصيد وغيرها. ومما رأيناه حتى الآن، يجب على Wilds دفع هذا الجانب إلى أبعد من ذلك، من أجل وضعنا في مكانة الصياد بأكثر الطرق إقناعًا الممكنة. وبالمثل، في حين أن World كانت رائعة بالفعل من الناحية الرسومية، فإن هذا العمل الجديد يَعِد بأن يكون أكثر جمالًا بفضل محرك RE في أفضل حالاته، لا سيما مع الرسوم المتحركة الأكثر تفصيلاً من أي وقت مضى. لذلك آمل أن تتمكن المغامرة، حتى بعد مرور عشرات الساعات، من إدهاشي وتجعلني أرغب في استكشاف عالمها الرائع والمتغير باستمرار ومطاردة الوحوش الكبيرة.

المزيد من اللعب الملحمي والحشوي من أي وقت مضى؟

بالحديث عن صيد الوحوش، لدي أيضًا توقعات كبيرة لهذا الأمر في Monster Hunter Wilds. بالإضافة إلى العثور على الأسلحة الرمزية الأربعة عشر للامتياز (أو ربما السلاح الخامس عشر الجديد تمامًا، الأمل يبقينا على قيد الحياة)، لا أستطيع الانتظار لرؤية الميزات الجديدة التي ستجلبها اللعبة إلى هذا المجال. تاريخيًا، سمح كل عمل بإدخال آليات جديدة أو نطاقات جديدة من الحركات لتغيير طريقة اللعب. في العالم، تم توضيح ذلك بشكل خاص في توسعة Iceborne باستخدام خطاف المصارعة المثير للجدل، والذي أحببته شخصيًا حقًا. في Rise، كانت Filoptera هي التي غيرت طريقة اللعب تمامًا. من جانبها، ستقدم Wilds وضع “Focus”، مما يسمح لك باستهداف جزء معين من الوحش.

© كابكوم

أنا شخصيًا لا أستطيع الانتظار لاختبار التغييرات التي سيجلبها هذا الميكانيكي إلى أسلحتي المفضلة وهي الشفرات المزدوجة، والسيف الطويل، والسيف العظيم، والفأس المورفو، وغطاء الحشرات. لاحظ أيضًا أنه في إطاربيتا مفتوحةفي أكتوبر الماضي، تمكنت من تجربتها بسرعة. وقد حققت هذه المعاينة الصغيرة توقعاتي إلى حد كبير، مع إضافة حركة جديدة على وجه الخصوص إلى الشفرات المزدوجة من خلال وضع التركيز، والتي تأخذ شكل حركة بهلوانية أنيقة ولذيذة، مما جعلني أقع في حب هذه الأسلحة على الفور أكثر من تلك الخاصة بها. اللعب الجوي يشجعه Rise.

وبالتالي، يجب أن تكون المعارك بشكل عام أكثر إثارة وإرضاءً من أي وقت مضى. ومثل هذا الاحتمال يسعدني كثيرًا، مع الأسف البسيط لغياب "التوقف" في النسخة التجريبية، وتباطؤ بضعة إطارات من لقطات معينة لتقديم شعور مُرضٍ بالقوة. ولحسن الحظ، فقد استمعت شركة كابكوم لشكاوى اللاعبين حول هذا الموضوع، وبالتالي يجب أن تتوافق النسخة النهائية من اللعبة عند إصدارها في نهاية شهر فبراير المقبل بشكل أكبر مع توقعات المشجعين. يبدو أن الاستوديو الياباني يريد بذل كل ما في وسعه لضمان نجاح إطلاق Monster Hunter Wilds بشكل كامل، وهذا بالتأكيد لا يثير استياء الصيادين.

وبصرف النظر عن هذه الإضافات المثيرة في أسلوب اللعب، لن يكون للصيد نفس النكهة بدون وجود وحوش على مستوى المهمة. وفي هذه النقطة أيضاً، ينبغي على كابكوم أن تفسدنا كثيراً. وفي حين أننا لا نعرف حتى الآن عدد المخلوقات المختلفة التي ستكون موجودة، إلا أنه من المفترض أن نحظى بخدمتنا بشكل جيد. أولئك الذين تمكنا من مواجهتهم في النسخة التجريبية المفتوحة (أربعة أرقام) كانوا بالفعل مقنعين للغاية وممتعين للقتال، مرة أخرى مع العديد من الآليات الجديدة والمثيرة تمامًا، مثل نظام الحزمة "الأضعف".

© كابكوم

على الورق، يجب على Monster Hunter Wilds دفع الجانب التكتيكي والاستراتيجي للصيد بشكل أكبر، ولا أستطيع الانتظار لأرى إلى أي مدى على مدار مغامرتي. أنا أيضًا أتطلع إلى مواجهة الوحوش الجديدة تمامًا التي تخيلتها Capcom، بالإضافة إلى العثور على بعض الكلاسيكيات الرائعة في هذا المجال. آمل أيضًا أن أرى بعض الوحوش المفضلة لدي من العالم مرة أخرى، مثل Odogaron أو Safi'jiiva المذهلة، بالإضافة إلى مقابلة مخلوقات لم أرها من قبل لأنني لم ألعب الأعمال الموسيقية السابقة. من الواضح أن احتمال اكتشاف حيوانات Wilds هو عنصر آخر أتطلع إليه كثيرًا. أعتقد أنني لن أشعر بخيبة أمل من الرحلة بشكل عام، في ضوء ما تم تقديمه بالفعل حتى الآن، وبالتأكيد العديد من المفاجآت الجميلة التي تنتظرني.

مجهود مشكور في السرد القصصي

النقطة الأخيرة التي أشاهد فيها Monster Hunter Wilds بفضول معين: السرد. في الواقع، الامتياز غير معروف حقًا بقصصه المكتوبة ببراعة. ملخص World، على سبيل المثال، يبدو ظاهريًا بسيطًا وتقليديًا للغاية، على الرغم من بعض الومضات اللطيفة جدًا، وحتى الشخصيات (على الرغم من أنها محببة) ليس لديها أسماء: المساعد، والحداد، والأدميرال، وما إلى ذلك. . ولحسن الحظ، فقد أظهر Rise جهودًا ملحوظة على هذا المستوى، بقصة مقنعة إلى حد ما. يعتزم وايلدز الذهاب إلى أبعد من ذلك.

© كابكوم

مما رأيناه في إعلانات Monster Hunter Wilds المختلفة، يمكن أن تحتوي قصتها على بعض المفاجآت والتحولات المثيرة للاهتمام في الحبكة بالنسبة لنا. أنا شخصيًا مفتون بما ستخبرنا به شركة Capcom عن الأراضي المحرمة، والسبب وراء هذه المناطق الأحيائية مع مثل هذه التغيرات المناخية الجذرية. يجب أن نلتقي بالسكان الأصليين هناك (سواء البشر أو القطط)، مع ثقافات مختلفة تمامًا اعتمادًا على الأماكن التي تمت زيارتها. بمعرفتي بقدرة الاستوديو على تقديم عوالم متماسكة ومصممة بدقة بشكل لا يصدق مع Monster Hunter، لا أستطيع الانتظار حتى أغوص في عالم Wilds وأرى ما إذا كانت كل هذه الشخصيات الجديدة ستكون أكثر إقناعًا من الصور النمطية البسيطة التي تمليها وظيفتها، كما في المؤثرات السابقة.

آمل أيضًا أن تمنحنا قصة Monster Hunter Wilds نهاية ملحمية، مع بيئة مجنونة ومعركة زعماء نهائية ترقى إلى مستوى ما قدمته لنا السلسلة في الماضي. يجب على Capcom أيضًا أن تفسدنا بقراءة ثانية للسيناريو بعد الاعتمادات، لتبرير دخول اللاعبين إلى نهاية اللعبة، وهو عنصر من اللعبة لدي أمل كبير في إبقائي في حالة تشويق لفترة طويلة بعد الانتهاء من "الجزء الرئيسي". السعي ". أتوقع أن أجد وحوشًا من نوع "المداهمة" يجب القيام بها في مجموعات، وتقدم معارك ملحمية كما يحلو لك، مع مكافآت إضافية رائعة جدًا، مثل Kulve Taroth من World، أو Safi'jiiva من Iceborne المذكورين أعلاه. لاحظ أنه في بعض العروض الترويجية للعبة، يمكننا رؤية فريقنا يتحرك على متن سفينة رملية. هل يمكن أن يترجم هذا إلى قتال ضد وحش الكثبان الرملية العملاق، كما كان الحال في Monster Hunter 4، ولكن مع طريقة اللعب الحديثة والمشهد على الورق الذي يعد به Wilds؟ على أية حال، هذا ما أتطلع إليه بحماس معين، من بين عناصر أخرى في هذه اللعبة التي أتطلع بشدة إلى التهامها بالكامل.

© كابكوم

لكل هذه الأسباب، فإن Monster Hunter Wilds هي أكبر توقعاتي لعام 2025... أو حتى ما بعده

في كل مرة ظهر فيها Monster Hunter Wilds في مقطع دعائي، كان وجهي يضيء بابتسامة صبيانية كبيرة. وهو أمر نادر إلى حد ما في صناعة ألعاب الفيديو اليوم، والذي يأخذ مخاطر أقل وأقل لتجنب الإخفاقات التجارية المحتملة ذات العواقب الوخيمة. على العكس من ذلك، يبدو أن Capcom قد تفوقت على نفسها لتقدم لنا على جميع المستويات الحلقة النهائية من ترخيصها الوحشي. ومع ذلك فهي مهمة شاقة بعد العالم البارع. سواء أكان ذلك العمل المذهل الذي تم إنجازه على الجانب الغامر والمتطور من الأراضي المحرمة، أو الجانب الملحمي أكثر من أي وقت مضى من القتال، أو حتى قصة قد تستحق المشاهدة، يبدو Wilds على الورق أنه يضع علامة على كل المربعات ليصبح واحدًا من أفضل الألعاب لعام 2025، على الأقل في نظري. الانطباعات التي تم تأكيدها بشكل عام إلى حد كبير من خلال تجربة الإصدار التجريبي المفتوح، على الرغم من المحتوى المحدود للغاية بالضرورة.

لذلك ليس لدي سوى رغبة واحدة يصعب قمعها: تجميد نفسي للوصول إلى 28 فبراير بسرعة أكبر، والاندفاع لعدة مئات من الساعات إلى هذه الأراضي المحرمة التي هي برية بقدر ما هي مغرية بالتأكيد. لا أخشى أن أقول إن Monster Hunter Wilds ربما تكون إحدى الألعاب التي أتطلع إليها أكثر من غيرها منذ الإصدار الاستثنائيبوابة بلدور 3، وقبله أسايبربانك 2077والتي أثرت فيني بعمق بأكثر من طريقة. اللعبة الأخرى الوحيدة التي يمكن أن تطيح بـ Wilds كواحدة من أكبر ألعاب الفيديو المفضلة لدي هيويتشر 4. أو لعبة أخرى تعتمد على صيد الوحوش. لا يمكن اختراعه...